Игры, карточки по обучению грамоте
![]() |
Название Автор |
Издательство Год |
Кол-во страниц | ISBN | Формат | Описание книги | Цена | Гриф | Заказ | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Bondibon Лото Изучаем алфавит. Настольная игра |
Bondibon, 0 г. | 0 | ВВ4868 | Настольная игра ЛОТО. ИЗУЧАЕМ АЛФАВИТ серии Играй Думай Учись от Bondibon – отличный выбор для первого знакомства с буквами! Простая и очень полезная забава поможет ребенку подружиться с новыми загадочными для него символами. Раздайте большие игровые карты всем игрокам, маленькие карточки с изображениями положите на стол картинками вниз. Возьмите одну из них, покажите игрокам: им предстоит найти на своих больших картах аналогичную картинку. Игрок, нашедший такую, забирает карту себе, закрывая ей соответствующий квадрат. Побеждает участник, который первым заполнит все изображения большой карты. Увлекательная игра от Бондибон научит соотносить звуки и буквы, разовьет словарный запас, зрительную память, внимание, логику. В набор входят: 6 больших и 36 маленьких карт из твердого картона с изображениями животных, растений, одежды, бытовых предметов. Детали изготовлены из безопасных материалов, качество которых гарантирует долговременное использование. Количество игроков 1-4 Возраст 2+. | 684 | В заказ | |||
|
|
Bondibon Цепочки и пары слов 2 в 1. Настольная игра |
Bondibon, 0 г. | 0 | ВВ4875 | Настольная игра ЦЕПОЧКИ И ПАРЫ СЛОВ 2в1 Играй Думай Учись от Bondibon – очень эффективный тренажер устной речи. Выберите один из двух вариантов игры, в зависимости от уровня подготовки и возраста участников. Если вы остановились на 1 варианте, раздайте игрокам по 8 карточек, а остальные отложите. Первый игрок открывает цепочку слов, кладя карту на стол и придумывая слово, начинающееся с буквы в его карточке. Следующему игроку необходимо назвать слово, начинающееся на последнюю букву стартового слова цепочки. Если подходящей карты нет, он берет ее из отложенных. Цель игры – составить цепочки слов и избавиться от всех карточек. Победителем станет тот, кто первым этого добьется. Авторская разработка от Бондибон улучшает словарный запас, развивает логику, внимание, навыки устной речи и чтения. В набор входят: 56 двусторонних карточек из твердого картона, мешочек для хранения, коробка с расширенными правилами проведения игр. Количество игроков 1-4 Возраст 5+. | 624 | В заказ | |||
|
|
Литур Слоговая таблица Малый формат 145х200 мм |
Литур, 0 г. | 0 | 5-9780-1327-6 | Таблица Малый формат 145х200 мм | 10 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Магнитная азбука. Набор |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П248 | Как играть? 1. Нарисуйте на листе бумаги 33 кружка, в середине каждого кружка напишите одну из букв русского алфавита. Попросите ребенка раскрасить кружки или буквы в соответствии с цветом букв на деревянных фишках. 2. Переверните все фишки с буквами, предложите ребенку вытянуть удочкой одну из фишек и назвать букву на ней. Задача игроков - придумать как можно больше слов, начинающихся с данной буквы. 3. Рассмотрите вместе с ребенком карточки № 1-6, попросите назвать все буквы, изображенные на карточках. Разделите карточки поровну между игроками. Ведущий вытягивает удочкой фишку и называет букву на ней. Игрок, у которого есть такая буква на карточке, забирает фишку и закрывает соответствующую букву. Диаметр фишки: 4,5 см. Размер игры 23*15*3,5 см. Состав игры: 33 фишки из фанеры с буквами, 12 ламинированных двусторонних карточек, 2 магнитные удочки, деревянный поднос. | 849 | В заказ | |||
|
|
Мозаика-С Алфавит. Плакат. |
Мозаика-С, 0 г. | 1 | 5-86775-764-9 | 600x900 мм |
С помощью этого красочного плаката изучение алфавита для Вашего малыша будет веселым и увлекательным. Рядом с каждой буквой изображены предметы, в названии которых данная буква является первой, что служит подсказкой для ребенка и помогает в игровой форме получать необходимые знания. |
80 | В заказ | ||
|
|
Смайл-декор Веселый алфавит. Обучающая игра |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3067 | 1. Игра «Изучаем буквы». Начните изучение букв с гласных А, О, У, И. Учите ребенка произносить гласные протяжно: «ААА», «УУУ». Изучение согласных начинайте с тех букв, которые не вызывают у ребенка затруднений произношения, например, М, Б, П, Н, С. Помните, что при изучении буквы важно произносить не название буквы, например, «ЭМ», «ЭС», а соответствующий букве звук – (М), (С). 2. Игра «Поймай букву!». Изучая буквы, называйте ребенку слова, начинающиеся с этой буквы. Попросите ребенка поймать букву на слух – хлопнуть в ладоши, если услышит такую букву в слове. 3. Игра «Лапки-царапки». Попросите ребенка закрыть глаза, нарисуйте букву своим пальчиком на его ладошке, попросите отгадать, какую букву нацарапал лапкой котенок? Если ребенку сложно отгадать, заранее выложите несколько букв перед ребенком в качестве подсказки. 4. Игра «Мой букварь». Используйте буквы для обучения чтению: вместе с ребенком составляйте слоги, слова. Обсуждайте с ребенком, сколько букв в слове? Сколько звуков? Сколько слогов? 5. Для закрепления зрительного образа буквы предложите ребенку обвести букву пальчиком, слепить ее из пластилина, выложить из счетных палочек, украсить нарисованный на бумаге контур буквы бусинами, бисером, фасолью, макаронами и т.п. | 403 | В заказ | |||
|
|
Нищева Н.В Читаем слоги. Составляем слова. Перекидные странички |
Детство-Пресс, 0 г. | 0 | 5-90685-209-0 | Данное пособие разработано для формирования и совершенствования навыка чтения слогов, составления и чтения слов теми детьми, которые уже знакомы с буквами. Хочется надеяться, что, подготавливая ребенка к обучению чтению, вы учили его называть буквы как звуки, которые они обозначают, и не называли буквы [бэ], [эм], [ка] и т.п. Тогда проблем с чтением слогов из четырех-пяти букв у вас и вашего малыша не возникнет. | 397 | В заказ | |||
|
|
Жукова Н.С Магнитная азбука |
Эксмо, 0 г. | 4 | 5-699-81755-9 |
Размер: 40х36 см В набор помимо 33-х букв русского алфавита входит необходимое количество повторных, наиболее употребляемых букв - всего 110 магнитных букв! Буквы со специальным цветовым кодом изготовлены из безопасного материала и имеют приятную на ощупь специальную поверхность для развития сенсорных (тактильных) ощущений ребёнка. Магниты надёжно приклеены к буквам, ребёнок не сможет оторвать их и проглотить. Буквы имеют чёткую форму и правильное академическое начертание, в отличие от других магнитных азбук. Прочнейшие магниты крепятся к любой металлической поверхности, что способствует развитию мотивационных навыков. Буквы идеально подходят для тех, кто ещё только осваивает или уже освоил начальные навыки чтения: дети могут складывать слова, составлять короткие фразы. Методические указания по работе с Магнитной Азбукой (содержит дополнительные обучающие упражнения) |
1157 | В заказ | |||
|
|
Сфера Какой? Какая? Какое? Какие?. Комплект карточек 21 шт. Карточки в лапочке |
Сфера, 0 г. | 42 | 5-9949-3096-0 | Комплект познакомит малышей с различными предметами, научит их вычленять из множества и классифицировать, давать характеристику по цвету, форме, величине, назначению, материалу, из которого они сделаны, поможет правильно согласовывать существительные с прилагательными. На лицевой стороне карточек представлены цветные рисунки, на обороте – увлекательные задания, игры и упражнения на развитие коммуникативных навыков, образных представлений, чувства формы и цвета, мелкой моторики, логики и мышления. Комплект включает 21 карточку, лицевые стороны которых ребёнок может приложить друг к другу, составив группы предметов и их признаков, отвечающих на вопросы: «какой?», «какая?», «какое?», «какие?», придумать небольшой рассказ, ответить на вопросы взрослого и выполнить задания на обратной стороне этих карточек. Может использоваться для индивидуальных и групповых занятий с детьми 4–7 лет. |
126 | В заказ | |||
|
|
Сфера Буквы. Звуки. Карточка - шпаргалка |
Сфера, 0 г. | 1 | ШМ-14857 | Дети познакомятся с правилами переноса слов. Полученные знания школьники закрепят при выполнении соответствующих заданий и упражнений на обороте карточки. Смогут использовать ее в качестве закладки. | 7 | В заказ | |||
|
|
Литур Азбука и счет для мальчиков. Разрезная азбука. Большой формат |
Литур, 0 г. | 0 | 5-9780-0210-2 | Данный плакат представляет собой разрезную азбуку и будет прекрасным подарком дошкольнику. Яркая, красочная азбука для дошкольников и младшего школьного возраста. Разрежьте плакат на отдельные карточки с буквами и цифрами, и процесс обучения можно превратить в увлекательную игру. | 50 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Алфавит. Трафареты |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П1803 |
Как играть? Материал: фанера |
785 | В заказ | |||
|
|
Русский стиль Тренажер Речевой |
Русский стиль, 2014 г. | 0 | 3406 | Серия обучающих игр "Тренажеры" - это эффективная многоступенчатая методика, многократно ускоряющая усвоение детьми учебного материала, изучаемого в дошкольном и младшем школьном возрасте. В состав игры входит: Игровое поле - 1 шт. Кубик "1-3" - 1 шт. Фишки героев - 5 шт. Карточки - 80 шт. Правила игры - 1 шт. Сделано в России. Не давать детям младше 3-х лет. Упаковка: картонная коробка. | 336 | В заказ | |||
|
|
Русский стиль Умные игры. Буквы |
Русский стиль, 2014 г. | 0 | 3989 | Серия "Умные игры" направлена на развитие наглядно-образного и словесно-логического мышления, операций сравнения и классификации, формирования умения выделять существенные связи между предметами и явлениями. | 150 | В заказ | |||
|
|
Литур Звукобуквенный ряд Плакат Мини (35х250) |
Литур, 0 г. | 1 | 5-9780-1019-0 | Формат: 35*250 мм | 6 | В заказ | |||
|
|
Сфера Звуко - буквенный разбор слова. Русский язык в начальной школе. Плакат А3 |
Сфера, 0 г. | 1 | ПО-13740 |
Плакат рекомендован для занятий по русскому языку с учащимися 3-х классов Формат: 340х490 мм |
43 | В заказ | |||
|
|
Bondibon На старт внимание буква. 2 в 1. Настольная игра. Играй Думай Учись |
Bondibon, 0 г. | 0 | ВВ5119 | Настольная игра НА СТАРТ, ВНИМАНИЕ… БУКВА! 2в1 вышедшая в серии Играй Думай Учись от Bondibon – азартная и веселая забава, которая поможет ребенку сделать настоящий рывок развитии навыков чтения. Авторская разработка Bondibon формирует речевые и коммуникационные навыки, развивает словарный запас, сообразительность и скорость реакции у детей. Выберете иллюстрацию из набора для игры, карточки с буквами разложите на столе лицевой стороной вниз. Ведущий открывает первую карту с буквой, игроки по очереди называют предметы на иллюстрации, названия которых начинаются с нее. За каждое верно названное слово игрок, уложившийся во время, получает 1 балл. Победителем становится тот, кто наберет максимальное количество баллов. Игровой набор позволяет проводить 2 варианта игры, правила которых изложены в специальной инструкции, напечатанной на крышке коробки. В комплект игры входят: 12 двусторонних карточек, 24 карточки с буквами, песочные часы. Количество участников: 2-6, возраст: 6+ | 1101 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Магнитный алфавит. Обучающая игра |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3058 | Состав набора: 33 деревянные фишки (4 см*4 см). 33 магнита с клеевой основой (диаметр 2,5 см). Игра для изучения букв русского алфавита, развития внимания, восприятия, памяти, зрительно-моторной координации. | 574 | В заказ | |||
|
|
Рыжий кот Готовимся к школе. Учим буквы |
Рыжий кот, 2014 г. | 0 | ИН-8012 | Обучающая игра направлена на подготовку ребенка к школе. Она рекомендована для детей старше 3 лет. С помощью карточек в игровой форме поможет ребятам выучить алфавит. | 137 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Летние словечки. Игровой набор |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П312 / П3008 | Как играть? Материал: фанера, бумага |
417 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор 33 буквы для творчества и развития. Деревянная коробка |
Смайл-декор, 2015 г. | 0 | Набор предназначен для изучения букв русского алфавита методом их раскрашивания. Раскрашивать буквы можно не только красками, но и карандашами и фломастерами. Можно также обводить буквы на бумаге. | 360 | В заказ | ||||
|
|
Смайл-декор Зимние словечки. Игровой набор |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3007/П311 | Пособие для изучения букв русского алфавита, развития фонематического слуха и восприятия, обучения чтению. Размер упаковки: 22,5 см*9 см*3 см Размер карточки: 17 см*4 см | 361 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Кошачий алфавит. Набор карточек |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П4237 | Размер карточек: 9,5 см*6,5 см Как играть? 1. Игра «Озорной алфавит». Рассмотрите карточки вместе с ребенком, назовите изображенные на них буквы. Попросите найти и показать котенка, который охотится за мышкой, бабочками; найти и посчитать всех белых, полосатых котят, котят с бантами, сосисками; котят, играющих с мячом или клубком ниток. Вместе с ребенком для каждого котенка придумайте имя, начинающееся с той буквы, которую он изображает. 2. Игра «Живые буквы». Обратите внимание ребенка, что в «Кошачьей азбуке» озорные котята изображают буквы алфавита с помощью лап и хвостов. Выберите букву на одной из карточек, не называя ее ребенку, затем попробуйте изобразить выбранную букву с помощью своего тела. (Например, «К» – станьте напротив ребенка, правую руку прижмите вдоль тела, а левую – вытяните вверх и отведите в сторону, левую ногу – вниз и в сторону). Предложите угадать, какую букву вы изображаете. Поменяйтесь с ребенком ролями. Для игры с группой детей предложите подобным образом «написать» слово из 3-4 букв. При этом обратите внимание участников на необходимость занять правильное расположение, соблюдая последовательность букв в слове. 3. Игра «Поймай букву!» Выберите одну из карточек. Называйте слова, начинающиеся с буквы, изображенной на карточке и с других букв. Попросите ребенка поймать букву на слух – хлопнуть в ладоши, если услышит в слове букву, изображенную на карточке. 4. Игра «Кошачьи слова». Перемешайте все карточки и сложите в стопку рубашкой вверх. Предложите ребенку открывать по одной карточке и называть «кошачьи» слова, начинающиеся с буквы, изображенной на карточке («Кошачьим» словом считается любое слово, имеющее отношение к кошкам и их образу жизни. Например, «М» – мяу, молоко, миска, Мурка; «Л» – лапа, лев, леопард). Попросите придумать предложение, используя любое «кошачье» слово. Посоревнуйтесь с ребенком, кто больше придумает слов на заданную букву. 5. Игра «Лапки-царапки». Расскажите, что котята учатся писать буквы. Попросите ребенка закрыть глаза, нарисуйте букву своим пальчиком на его ладошке, попросите отгадать, какую букву нацарапал лапкой котенок? Если ребенку сложно отгадать, заранее выложите несколько букв перед ребенком в качестве подсказки. Поменяйтесь местами с ребенком – пусть он рисует букву на вашей ладони (спине), а вы отгадываете. Для усложнения игры предложите написать слово из 3-5 букв. 6. Игра «Мяу-букварь». Используйте набор карточек для обучения чтению: вместе с ребенком составляйте слоги, слова, простые фразы. Каждый раз обсуждайте с ребенком, сколько букв в слове? Сколько звуков? Сколько слогов? | 251 | В заказ | |||
|
|
Сфера Лента букв. Наглядное пособие для начальной школы (128х38см) |
Сфера, 0 г. | 0 | 5-9949-1250-8 | Удобное пособие «Лента букв», размещенное на самом видном месте в группе или классе, поможет детям быстрее запомнить буквы и звуки, которые они обозначают. Его можно использовать для обучения азбуке в период обучения грамоте как в начальной школе, так и в детском саду. Благодаря данному пособию дети могут легко научиться чтению и звукобуквенному анализу отдельных слов, получить знания, необходимые для успешного обучения грамоте. «Лента букв» иллюстрирует основные понятия из области фонетики «звук в сопоставлении с буквой»; гласные и согласные звуки; согласные звуки мягкие и твердые, парные и непарные, глухие и звонкие, обозначающие твердость и мягкость согласных. Информационное поле разделено на традиционные цветовые зоны: согласные буквы — на синем поле, гласные на красном. |
185 | В заказ | |||
|
|
Интерхит Азбука с Ксюшей и Андрюшей. Игра настольная |
Интерхит, 2015 г. | 0 | 00-00000684 | Азбука и грамматика, существительные и глаголы, названия стран и городов, животных и растений, музыка и живопись и много-много полезной информации содержится в 800 вопросах игры "Азбука с Ксюшей и Андрюшей"! Игра "Азбука с Ксюшей и Андрюшей" - это первый путь в мир просвещенного человека. В этой игре содержится все лучшее из "Сундучков" и отличается она своей динамичностью, объемом информации и увлекательным оригинальным форматом, а правила игры уравнивают шансы игроков независимо от их возраста. Пройдите своей фишкой первым от Старта до Финиша по игровой дорожке с 40 картинками Азбуки, правильно отвечая по очереди на вопросы карточек. Чтобы выиграть, очень важно обладать хорошей зрительной памятью, ведь много ответов расположено на соответствующих картинках игрового поля и на фасадах вопросников. Ну и, конечно, не обойтись здесь без везения и интуиции: на пути к "Финишу" вас поджидают картинки-ловушки и картинки-помощницы, а на многие вопросы вы можете ответить полагаясь на логику и интуицию, так как шанс на правильный ответ почти 50%. Если Вы проиграли, не огорчайтесь. Ведь каждый раз, согласно тестированию, играя, вы запомните и заучите половину неозвученых ответов, а если будете очень внимательным, можете обнаружить умышленную информационную ошибку, допущенную в одном из вопросов, и станете обладателем замечательного ПОДАРКА. Книжка в подарок: Книга "Андрюша в королевствах Азбуки" входит в комплект игры! Она станет интересна детям своим добрым волшебным сюжетом и послужит эффективному изучению азбуки и грамматики. В набор входит: - Игровое поле, - Книга "Андрюша в королевствах Азбуки", - 40 вопросников, - 2 карточки "Зрительная память", - 5 фишек, - Карточка "Победитель ИнтерХит", - 2 бегунка для фиксации номера вопроса, - Правила игры. | 1054 | В заказ | |||
|
|
Сатаева Е.В Читаем слоги. Перекидные странички. Пособие по обучению детей дошкольного возраста грамоте. ФГОС |
Детство-Пресс, 2015 г. | 0 | 5-90679-731-5 | Это пособие поможет старшим дошкольникам и младшим школьникам освоить навык чтения обратных (гласная+согласная) и прямых (согласная+гласная) слогов, научит составлять слова. В пособии гласные буквы красного цвета. а согласные - черного цвета. Порядок изучения букв соответствует порядку изучения букв в книге Н. В. Нищевой «Мой букварь». | 397 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Буквы искалки Дидактический коврик |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | Ф291 |
Как играть? Материал: ковролин, фетр |
1324 | В заказ | |||
|
|
Сфера Азбука в картинках. Комплект карточек 33 шт. Карточки в лапочке |
Сфера, 0 г. | 66 | 5-9949-2165-4 | Комплект из 33 карточек адресован детям, желающим познакомиться с буквами русского языка, поможет их запоминанию и правильному произношению. На цветной стороне карточек представлены рисунки людей, животных и разнообразных предметов, на обороте — их названия с выделенной изучаемой буквой и словарик. Это поможет ребенку развить ассоциативную связь между рисунком и изучаемой буквой. Для закрепления знаний карточки можно использовать в играх «Назови букву правильно», «Как это произносится?», «Угадай по описанию» и др. Для детей, желающих познакомиться с гласными и согласными буквами, научиться складывать их в слова, данные карточки рекомендуем использовать вместе с комплектом этой же серии «Буквы и звуки русского языка». Подходят для индивидуальных и групповых занятий с детьми дошкольного и младшего школьного возраста. |
147 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Тактильные буквы |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3026 | Игра для знакомства с буквами русского алфавита, развития фонематического слуха, зрительного внимания, памяти, воображения, речи. Рекомендуется для занятий с детьми 4-7 лет. Как играть? 1. Игра «Разноцветный алфавит». Рассмотрите вместе с ребенком планшет с разноцветными буквами. Обсудите, что такое буквы (символы, с помощью которых обозначают звуки речи на письме), зачем они нужны? Расскажите, что буквы выстроились в определенный порядок – алфавит. Назовите все буквы по порядку. Помните, что при изучении буквы важно произносить не название буквы, например, «ЭМ», «ЭС», а соответствующий букве звук – [М], [С]. Предложите ребенку назвать все буквы на планшете. 2. Игра «Прятки». Расскажите ребенку, что под каждой буквой прячется картинка-подсказка, название которой начинается со звука, который обозначает данная буква. Предложите ребенку открыть любые буквы, назвать картинки и определить первый звук в названии картинки. 3. Игра «Найди место». Перед началом игры достаньте несколько букв с планшета и расскажите ребенку, что в алфавите потерялись буквы. Попросите ребенка помочь вам собрать алфавит, разместив потерявшиеся буквы на свои места на планшете, называя каждую букву. Ребенок может ориентироваться на картинки-подсказки, прорисованные на основании планшета. 4. Игра «Называй-ка!» Выберите любую букву из планшета. Предложите ребенку придумать слово, начинающееся со звука, который обозначает выбранная буква. Попросите придумать предложение, используя это слово. Посоревнуйтесь с ребенком, кто больше придумает слов. 5. Игра «Порядок». Перед началом игры достаньте все буквы из планшета и разложите их на столе. Затем предложите ребенку разместить все буквы обратно на планшете в алфавитном порядке, называя каждую букву. Обратите внимание, что картинки-подсказки на основании планшета нарисованы в алфавитном порядке. 6. Игра «Угадай букву». Выберите 7-10 дощечек с буквами и спрячьте их в мешочек. Предложите ребенку засунуть руку в мешочек, выбрать одну из дощечек и на ощупь определить букву, изображенную на ней. Попросите ребенка найти в мешочке определенную букву. В зависимости от возраста ребенка можно варьировать количество букв для игры. | 1048 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Мяу азбука. Рамка вкладыш |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3600 |
Как играть? Материал: фанера |
826 | В заказ | |||
|
|
Штец А.А Лев Читаем слова слоги Набор из карточек 3 буквы |
Айрис, 0 г. | 0 | 5-8112-4330-3 | Набор карточек с картинками из серии "Занимательные карточки" входит в состав комплекта по обучению ребенка грамоте. Общее количество карточек в комплекте обеспечивает становление у ребёнка полноценной техники первоначального чтения. Играя с карточками - составляя слова, ребёнок учится читать, запоминает графический образ слова. В данный набор входят 48 карточек, из которых можно составить 16 картинок. Если правильно собрать картинку, получится односложное слово. В игре используется как лицевая сторона карточки, так и оборотная, что позволяет повысить эффективность обучения чтению. Пособие предназначено для занятий с детьми дошкольного и младшего школьного возраста. Используется на втором этапе обучения - чтение односложных слов с твердыми и мягкими согласными. | 175 | В заказ | |||
|
|
Ефросинина Л.А Буковка. Слушаем, играем, говорим. Карточки для обучения грамоте. |
Сфера, 0 г. | 64 | 5-9949-0798-6 | Карточки с буквами русской азбуки — замечательное средство для обучения грамоте детей 3–7 лет. Это пособие поможет обучить ребенка правильной речи, обогатить его словарный запас, будет способствовать развитию памяти и внимания, а также мелкой моторики рук. Система занятий направлена на формирование умений слышать русское слово и правильно называть буквы. Практика показала, что авторские стихи, представленные в пособии, очень любят дети. Они легко запоминаются и ярко демонстрируют особенности букв русского языка. Комплект можно использовать на индивидуальных и групповых занятиях, в дошкольных образовательных организациях любого типа, в домашних условиях, на отдыхе. Методические рекомендации даны на обороте папки, более подробно организация занятий описана в книге «Как работать с азбукой-игрушкой Буковка». Содержание «Буковки» соответствует ФГТ и ФГОС ДО. | 224 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Секретики Алфавит |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П205 |
Как играть? Материал: фанера |
620 | В заказ | |||
|
|
Сфера Автомобильная азбука. Комплект карточек 33 шт. Карточки в лапочке |
Сфера, 0 г. | 0 | 5-9949-3153-0 | Комплект поможет детям в увлекательной форме ознакомиться с гласными и согласными буквами родного языка, научит складывать их в слова, произносить и запоминать. На цветной стороне карточек даются изображения автомобиля и буква алфавита: в красном исполнении – гласная, синем – согласная, серым цветом выделены буквы Ь и Ъ, не имеющие звуков, но необходимые для обозначения твёрдости и мягкости. На обратной стороне карточек представлены шуточные стихотворения, которые легко запоминаются, развивают ассоциативную связь между рисунком и изучаемой буквой, помогают вырабатывать правильную дикцию и проговаривать «проблемные» звуки, в частности свистящие, шипящие и сонорные. |
147 | В заказ | |||
|
|
Сфера Русский алфавит и цифры. Комплект разрезной с названиями букв |
Сфера, 0 г. | 0 | 5-9949-0892-1 | Дидактическое пособие для детей старшего дошкольного и младшего школьного возраста может быть использовано как необходимое дополнение к курсу обучения грамоте и математики на этапе предшкольного образования и на начальной ступени обучения в школе. Карточки размером: 5х5 см. | 81 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Фланелеграф Алфавит. Игра для обучения чтению |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | Ф900 | Материал: ковролин, фетр Размер в собранном виде: 40 см*35 см Размер в разобранном виде: 84 см*35 см Кол-во букв: 73 шт. |
1163 | В заказ | |||
|
|
Рыжий кот Готовимся к школе. Учимся читать. Игра настольная |
Рыжий кот, 0 г. | 0 | ИН-8015 | Настольная игра "Учимся считать" от производителя "Рыжий кот" способна заинтересовать мальчиков и девочек. Перед игроками стоит задача составления различных слов из слогов, изображенных на карточках и на игровом поле. Участникам придется проявить внимательность при выполнении заданий. Игра из серии "Готовимся к школе" способствует более успешному запоминанию букв алфавита, развитию логики и усидчивости. | 137 | В заказ | |||
|
|
Литур Слоговая таблица Большой формат 550х770 мм |
Литур, 0 г. | 0 | 5-9780-1360-3 | Таблица Большой формат 550х770 мм | 89 | В заказ | |||
|
|
Сфера Звуко-буквенные домики. Дидактическая игра: 156 картинок букв, символов, домиков и др. |
Сфера, 0 г. | 0 | 5-9949-2163-0 | Дидактическая игра «Звуко-буквенные домики» представляет собой 156 картинок: 9 домиков с окошками для букв, звуков, картинок; 66 карточек на ножках с буквами русского алфавита; 12 цветных карточек на ножках для обозначения качественных характеристик звуков; 69 карточек с картинками. Она познакомит детей старшего дошкольного и младшего школьного возраста (5−7 лет) с буквами и звуками русского языка: последовательностью букв в алфавите, основными качественными характеристиками звуков. Цель игры: формировать фонематическое восприятие, закреплять представления детей о звуках и буквах русского языка, готовить детей к обучению грамоте и звуко-буквенному анализу слов, развивать навык чтения. Для этого предлагается выполнить ряд увлекательных заданий: «Найди квартиру для буквы», «Подбери картинки», «Найди жильца», «Найди место в алфавите», «Подружи буквы». | 385 | В заказ | |||
|
|
Литур Азбука в картинках. Обучающие карточки |
Литур, 0 г. | 16 | 5-9780-1380-1 | Ваш ребенок еще не выучил буквы русской азбуки? Значит, вам пригодится новый стихотворный алфавит, составленный известным специалистом в подготовке детей к школе. Двустишия помогут запомнить все буквы, а если обратить внимание ребенка на цвет букв в карточках, то он освоит и то, что ему пригодится в дальнейшем обучении: буквы бывают гласные (обозначены во всех букварях красным цветом) и согласные, которые могут произноситься твердо (обозначены синим цветом) и/или мягко (в этом случае они зеленые). | 78 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Коврик игралка в дорогу Алфавит 42х48 см |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | Ф266 |
Как играть: Материал: фетр, фанера
|
1286 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Русский алфавит 33 деревянные буквы |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | А013 |
Как играть? Высота буквы: 5 см |
531 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Азбука. Набор карточек |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П4232 | Пособие для изучения букв русского алфавита, развития внимания, восприятия, ассоциативной памяти. Как играть? 1. Игра «Веселый алфавит». Рассмотрите карточки вместе с ребенком, назовите изображенные на них буквы и картинки. Обратите внимание, что название картинки начинается со звука, соответствующего букве, изображенной на этой же карточке. Попросите найти и показать картинки животных, растений, еды, одежды и т.д. Каждый раз уточняйте, с какого звука начинается название картинки. 2. Игра «Чистые ушки». Попросите ребенка выбрать любую карточку и назвать изображенную на ней букву. Затем называйте разные звуки. Задача ребенка - поймать звук на слух (хлопнуть в ладоши), если услышит звук, который обозначает выбранная буква. 3. Игра «Придумай слово». Переверните все карточки, предложите игроку вытянуть одну из карточек и назвать букву, изображенную на ней. Задача игроков - придумать как можно больше слов, начинающихся со звука, соответствующего данной букве. Игроки по очереди называют слова. Тот, кто назовет последнее слово – забирает себе карточку. В конце игры посчитайте карточки и определите победителя. 4. Игра «Находилка». Предложите ребенку выбрать одну из карточек, назвать букву, изображенную на ней. Затем попросите найти в комнате как можно больше предметов, названия которых начинаются со звука, соответствующего выбранной букве. | 289 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Алфавит Конфетти. Рамка-вкладыш |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3608 | Как играть? 1. Расскажите ребенку, что в азбуке потерялись буквы. Попросите ребенка помочь собрать азбуку, вставив потерявшиеся буквы на свои места в рамку. 2. Изучаем буквы. Начните изучение букв с гласных А, О, У, И. Учите ребенка произносить гласные протяжно: «ААА», «УУУ». Изучение согласных начинайте с тех букв, которые не вызывают у ребенка затруднений произношения, например, М, Б, П, Н, С. Помните, что при изучении буквы важно произносить не название буквы, например, «ЭМ», «ЭС», а соответствующий букве звук – (М), (С). 3. Изучая буквы, называйте ребенку слова, начинающиеся с этой буквы. Попросите ребенка поймать букву на слух – хлопнуть в ладоши, если услышит такую букву в слове. 4. Для закрепления зрительного образа буквы предложите ребенку обвести букву пальчиком, слепить ее из пластилина, выложить из счетных палочек, украсить нарисованный на бумаге контур буквы бусинами, бисером, фасолью, макаронами и т.п. | 681 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Алфавит на плашках. Обучающая игра |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3024 | Игра для знакомства с буквами русского алфавита, развития фонематического слуха, зрительного внимания, памяти, воображения, речи. Как играть? 1. Игра «Разноцветный алфавит». Рассмотрите вместе с ребенком деревянные плашки с буквами. Обсудите, что такое буквы? (Символы, с помощью которых обозначают звуки речи на письме). Зачем они нужны? Расскажите, что буквы выстроились в определенный порядок – алфавит. Назовите все буквы по порядку. Помните, что при изучении буквы важно произносить не название буквы, например, «ЭМ», «ЭС», а соответствующий букве звук – [М], [С]. Предложите ребенку назвать все буквы на коврике. Попросите назвать только красные, голубые, желтые и т.д. буквы. Обратите внимание ребенка на то, что буква Ы не встречается в начале слова, поэтому невозможно придумать слово, которое начиналось бы со звука Ы. Объясните, что Ь и Ъ - это буквы, которые не обозначают звуки, они не могут быть заглавными (стоять в начале слова). Мягкий знак служит для обозначения мягкости других согласных, а твердый знак выполняет разделительную функцию. 2. Игра «Угадай букву». Разложите буквы в алфавитном порядке. Ведущий загадывает одну из букв, затем описывает ее расположение относительно других букв, используя понятия вверху/внизу, слева/справа и т.д. Задача игрока – догадаться, о какой букве идет речь. Например: эта буква расположена во втором ряду между буквами «м» и «о»; эта буква расположена в крайнем правом столбике под буквой Ч; эта буква расположена в нижнем левом углу и т.д. 3. Игра «Называй-ка!». Предложите ребенку выбрать любую букву и придумать слово, начинающееся с этой буквы. Попросите придумать предложение, используя это слово. Посоревнуйтесь с ребенком, кто больше придумает слов на выбранную букву. 4. Игра «Рисовалки». Попросите ребенка закрыть глаза, нарисуйте букву своим пальчиком на ладошке ребенка, попросите отгадать и показать на коврике нарисованную вами букву. Если ребенку сложно отгадать, заранее выложите несколько букв перед ребенком в качестве подсказки. Поменяйтесь местами с ребенком – пусть он рисует букву на вашей ладони (спине), а вы отгадываете. 5. Игра «Найди ошибку!». Предложите ребенку собрать из букв слова. Например: КОТ, ДОМ, СОК, БУКВА и т.д. Попросите закрыть глаза и сделайте ошибку в собранном слове (уберите 1 букву, добавьте лишнюю букву, поменяйте две буквы местами). Предложите ребенку найти и исправить ошибку. 6. Игра «Словарик». Выберите несколько букв (6-10). Попросите игроков составить как можно больше слов, используя предложенные буквы. Сравните, у кого из игроков получился самый большой «словарик», самое длинное слово. 7. Игра «Самоделкин». Для закрепления зрительного образа буквы предложите ребенку слепить ее из пластилина, выложить из счетных палочек, украсить нарисованный на бумаге контур буквы бусинами, бисером, фасолью, макаронами и т.п. | 597 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Алфавит. Развивающая сумка |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | Ф806 | Игра для знакомства с буквами русского алфавита, развития фонематического слуха, зрительного внимания, памяти, воображения, речи. Как играть? 1. Игра «Кармашки». Рассмотрите сумку вместе с ребенком. Расскажите, что у каждого кармашка есть свое «имя» – буква. Обсудите, что такое буквы? (Символы, с помощью которых обозначают звуки речи на письме). Зачем они нужны? Расскажите, что буквы выстроились в определенный порядок – алфавит. Назовите все буквы в алфавитном порядке. Предложите ребенку заглянуть внутрь кармашков и назвать, что изображено на каждой карточке. 2. Игра «Буквицы». Выберите любую карточку из набора и предложите ребенку назвать, что изображено на карточке. С какой буквы начинается данное слово? Попросите поместить карточку в соответствующий кармашек. Посоревнуйтесь с ребенком, кто больше придумает слов на эту же букву. 3. Игра «Найди и назови». Разложите все карточки перед ребенком. Попросите назвать все, что летает, что съедобное, элементы одежды, животных и т.п. 4. Игра «Логические парочки». Разложите карточки перед ребенком. Расскажите, что некоторые из них объединились в «парочки»: гусеница и бабочка, яблоко и йогурт, самолёт и облако, цирк и щенок. Предложите объяснить, что объединяет слова в каждой паре, какая между ними смысловая связь? (Например, гусеница превращается в бабочку, яблочный йогурт, самолет летает в небе, дрессированный щенок выступает в цирке). Вместе с ребенком попробуйте найти и объяснить другие «парочки». 5. Игра «Секретики». Предложите ребенку заполнить кармашки сумки-игралки «секретиками». Для этого попросите найти дома маленькие игрушки (канцелярские предметы, аксессуары, предметы для творчества и рукоделия и т.п.) на каждую букву алфавита. Попросите разложить все предметы в соответствующие кармашки. | 669 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Веселые буквы. Рамка вкладыш |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3607 / П610 | 1. Расскажите ребенку, что в азбуке потерялись буквы. Попросите ребенка помочь собрать азбуку, вставив потерявшиеся буквы на свои места в рамку. 2. Изучаем буквы. Начните изучение букв с гласных А, О, У, И. Учите ребенка произносить гласные протяжно: «ААА», «УУУ». Изучение согласных начинайте с тех букв, которые не вызывают у ребенка затруднений произношения, например, М, Б, П, Н, С. Помните, что при изучении буквы важно произносить не название буквы, например, «ЭМ», «ЭС», а соответствующий букве звук – (М), (С). 3. Изучая буквы, называйте ребенку слова, начинающиеся с этой буквы. Попросите ребенка поймать букву на слух – хлопнуть в ладоши, если услышит такую букву в слове. 4. Для закрепления зрительного образа буквы предложите ребенку обвести букву пальчиком, слепить ее из пластилина, выложить из счетных палочек, украсить нарисованный на бумаге контур буквы бусинами, бисером, фасолью, макаронами и т.п. | 681 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Кошачий алфавит. Развивающая сумка |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | Ф809 | Материал: фетр, бумага. Размер сумки: 22 см*21 см. Размер карточек: 8,5 см*6 см. Пособие для изучения букв русского алфавита, развития внимания, восприятия, ассоциативной памяти. Как играть? 1. Игра «Озорной алфавит». Рассмотрите карточки вместе с ребенком, назовите изображенные на них буквы. Попросите найти и показать котенка, который охотится за мышкой, бабочками; найти и посчитать всех белых, полосатых котят, котят с бантами, сосисками; котят, играющих с мячом или клубком ниток. Вместе с ребенком для каждого котенка придумайте имя, начинающееся с той буквы, которую он изображает. 2. Игра «Живые буквы». Обратите внимание ребенка, что в «Кошачьей азбуке» озорные котята изображают буквы алфавита с помощью лап и хвостов. Выберите букву на одной из карточек, не называя ее ребенку, затем попробуйте изобразить выбранную букву с помощью своего тела. (Например, «К» – станьте напротив ребенка, правую руку прижмите вдоль тела, а левую – вытяните вверх и отведите в сторону, левую ногу – вниз и в сторону). Предложите угадать, какую букву вы изображаете. Поменяйтесь с ребенком ролями. Для игры с группой детей предложите подобным образом «написать» слово из 3-4 букв. При этом обратите внимание участников на необходимость занять правильное расположение, соблюдая последовательность букв в слове. 3. Игра «Поймай букву!» Выберите одну из карточек. Называйте слова, начинающиеся с буквы, изображенной на карточке и с других букв. Попросите ребенка поймать букву на слух – хлопнуть в ладоши, если услышит в слове букву, изображенную на карточке. 4. Игра «Кошачьи слова». Перемешайте все карточки и сложите в стопку рубашкой вверх. Предложите ребенку открывать по одной карточке и называть «кошачьи» слова, начинающиеся с буквы, изображенной на карточке («Кошачьим» словом считается любое слово, имеющее отношение к кошкам и их образу жизни. Например, «М» – мяу, молоко, миска, Мурка; «Л» – лапа, лев, леопард). Попросите придумать предложение, используя любое «кошачье» слово. Посоревнуйтесь с ребенком, кто больше придумает слов на заданную букву. 5. Игра «Лапки-царапки». Расскажите, что котята учатся писать буквы. Попросите ребенка закрыть глаза, нарисуйте букву своим пальчиком на его ладошке, попросите отгадать, какую букву нацарапал лапкой котенок? Если ребенку сложно отгадать, заранее выложите несколько букв перед ребенком в качестве подсказки. Поменяйтесь местами с ребенком – пусть он рисует букву на вашей ладони (спине), а вы отгадываете. Для усложнения игры предложите написать слово из 3-5 букв. 6. Игра «Мяу-букварь». Используйте набор карточек для обучения чтению: вместе с ребенком составляйте слоги, слова, простые фразы. Каждый раз обсуждайте с ребенком, сколько букв в слове? Сколько звуков? Сколько слогов? | 297 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Лабиринт Алфавит. Настольная игра |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П2126 | Материал: фанера. Размер: 31 см*27 см. Размер магнитной палочки: 8,5 см, диаметр 10 мм. Упаковка: пленка. Пособие для изучения букв русского алфавита, развития внимания, восприятия, ассоциативной памяти, мелкой моторики, зрительно-моторной координации. Как играть? 1. Игра «Алфавит». Расскажите ребенку, что буквы выстроились в определенный порядок – алфавит. Назовите все буквы по порядку. Затем предложите ребенку назвать все буквы в алфавитном порядке. Попросите назвать каждую вторую букву, буквы в горизонтальных (вертикальных) рядах и т.д. 2. Игра «Найди домик». Предложите ребенку произвольно наклонять лабиринт в разные стороны. Затем попросите провести шарик по маршруту так, чтобы он попал в «домик» к букве Д, П, Ш и т.д. Покажите ребенку, как шарик может достичь цели, слегка наклоняя лабиринт в разные стороны. Затем попросите ребенка самостоятельно повторить ваши действия. Предложите ребенку провести шарик по маршруту с помощью магнитной палочки. 3. Игра «Придумай слово». Предложите ребенку провести шарик по всему лабиринту с помощью магнитной палочки, заходя в «домик» каждой буквы. Задача ребенка – назвать букву и придумать как можно больше слов, начинающихся со звука, соответствующего данной букве. 4. Игра «Запоминай-ка!». Назовите ребенку 5-7 букв или картинок и попросите запомнить их последовательность. Задача ребенка – провести шарик по лабиринту, не сбиваясь с заданного маршрута. В зависимости от возраста ребенка варьируйте количество букв или картинок для игры. 5. Игра «Сочинялки». Предложите ребенку сочинить веселую историю про буквы или про алфавит. Для этого попросите ребенка провести шарик по всему лабиринту, придумывая по ходу смешные истории про каждую букву, используя картинки, встречающиеся на пути. | 735 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Лото Алфавит и цифры |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П249 | Материал: фанера, бумага, текстиль. Размер картонной упаковки: 20 см*12 см*4 см. Размер фишки: 4,2 см*4,2 см. Как играть? 1. Игра «Лото для малышей». Возьмите одну карточку и заранее подберите для нее фишки. Рассмотрите и назовите вместе с ребенком все картинки. Спрячьте фишки в мешочек. Попросите ребенка вытягивать из мешочка по одной фишке и находить такую же картинку на карточке. 2. Игра «Лото». Выберите карточку для каждого игрока, спрячьте все фишки в мешочек. Ведущий вытягивает по одной фишке из мешочка, называя букву или цифру. Игрок, у которого на карточке есть такая же буква или цифра, забирает фишку и закрывает соответствующее «окошко». 3. Игра «Придумай слово». Переверните все фишки с буквами, предложите ребенку открыть одну из фишек и назвать букву, изображенную на ней. Задача игроков придумать как можно больше слов, начинающихся с данной буквы. Игроки по очереди называют слова. Тот, кто назовет последнее слово – забирает себе фишку с буквой. | 330 | В заказ |



