Игры на интеллектуальное развитие
![]() |
Название Автор |
Издательство Год |
Кол-во страниц | ISBN | Формат | Описание книги | Цена | Гриф | Заказ | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Куликова Е.Н Логика 60 игр для развития логики Умные кубики |
Айрис, 0 г. | 0 | 5-8112- 7071-2/ 27439 | 165*125*45 | IQ-кубики «Логика» — это универсальный набор для развития дошкольника. Игровой комплект включает: 12 кубиков с гранями трёх видов: крести-нолики, цветные геометрические фигуры и символы на двуцветных гранях; 14 карточек, методическое пособие с подробным описанием 60 развивающих игр. | 471 | В заказ | ||
|
|
Смайл-декор Стрелочки Рамка вкладыш |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3618 |
Как играть? Материал: фанера |
297 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Пазл Считалочка с котятами |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П2459 | Игра для изучения счета и простых арифметических действий. Как играть? 1. Игра «Котята». Рассмотрите котят вместе с ребенком, обратите внимание на внешние особенности, характер, настроение котят, обсудите возможные увлечения и интересы каждого из них. Вместе с ребенком придумайте характерное имя для каждого котенка. 2. Игра «Посчитай котят». Используйте фигурки котят в качестве счетного материала: считайте их, показывайте на фишках соответствующие числа, сравнивайте количество, составляйте наглядные простые арифметические примеры на сложение и вычитание. 3. Игра «Разложи по порядку». Рассмотрите вместе с ребенком числовой ряд (второй слой под котятами), назовите все цифры. Уточните, какое число самое маленькое/большое; попросите назвать соседей числа 4; попросите назвать все числа от 6 до 1 и т.д. 4. Игра «Кошачьи прятки» Предложите ребенку поиграть в прятки с котятами. Для этого выберите 5-9 фигурок. Разложите их в ряд на столе и попросите ребенка запомнить. Когда ребенок закроет глаза, спрячьте одного котика. Попросите открыть глаза и угадать, какой котенок спрятался? Для усложнения игры спрячьте фигурку кота в комнате. Чтобы ребенок мог его найти, в качестве подсказки используйте «слова-ориентиры», например: за книжками на полке; в комоде в нижнем ящике; под красной коробкой слева от стула. Поменяйтесь с ребенком ролями. Материал: фанера. Размер: 35 см*7,5 см. | 297 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Головоломка Коты |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П014 |
Как играть? Диаметр: 20 см |
300 | В заказ | |||
|
|
Весна Логические цепочки Игра занятие |
Весна, 0 г. | 0 | Д-221 | Уважаемые взрослые! Перед Вами занимательная игра для детей дошкольного возраста, при помощи которой малыши научатся находить взаимосвязь между предметами и явлениями, разовьет логическое мышление и связную речь. | 150 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Головоломка Автомастерская |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П840 | Игра для развития зрительного восприятия, внимания, памяти, логики, пространственного мышления. | 318 | В заказ | |||
|
|
Bondibon Составь слово. Настольная игра |
Bondibon, 0 г. | 0 | ВВ5174 | Настольная игра СОСТАВЬ СЛОВО серии Играй Думай Учись от Bondibon – ребус, детектив и тренажер чтения в одной коробке. Хитрые слова разбежались на отдельные буквы и спрятались за картинками, но их можно и нужно найти! Дидактическая игра головоломка направлена на развитие навыков чтения, логического мышления и усвоения связи между написанием и звучанием букв. Концепция игры одобрена профессиональными психологами. Возьмите двустороннюю игровую карточку с изображениями предметов и пустыми квадратами. Цель игры – разгадать ребус и проставить в ячейки нужные буквы так, чтобы получилось значимое слово. Обратите внимание: синий фон – искомое слово составляется из первых букв названий нарисованных предметов, зеленый – из последних букв названий. Используйте маркер из игрового комплекта для записи результатов. В комплект входят: 21 двусторонняя карточка, черный маркер. Количество участников: 1-4, возраст: 5+. | 648 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Умные мыши. Настольная игра |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | Ф1800 | Игра способствует развитию зрительной памяти и внимания, пространственного мышления и логики, учит планировать свои действия, соотносить действия с правилами. Как играть? 1. Рассмотрите игровое поле (домик) вместе с ребёнком. Попросите посчитать, сколько этажей в доме? Сколько подъездов? Сколько всего квартир? Предложите «заселить» дом так, чтобы на одном этаже размещались только одинаковые фишки. Спросите ребёнка, какая семья живёт на этаже? (Мышиная, кошачья). Как называются детёныши мыши, кошки? 2. «Судоку». Вставьте в окошки первого этажа три разные фишки (кошка, мышка, сыр). Затем попросите ребёнка добавить фишки в окошках домика так, чтобы в каждом ряду по горизонтали и вертикали не было одинаковых фишек. Самые маленькие игроки могут использовать карточки с заданием «Судоку». 3. «Мемо». Для игры возьмите 5 фишек мышей, 5 фишек сыра и 2 фишки кошек. Разложите фишки на столе в 3 ряда по 4 фишки картинкой вниз. Самый младший игрок переворачивает две любые фишки. Если на открытых фишках оказывается пара «мышка-сыр» / «кошка-сыр», игрок забирает себе фишку сыра, затем возвращает фишку с изображением мышки/кошки на прежнее место и получает право на дополнительный ход. Если на открытых игроком фишках оказывается пара «кошка-мышка», действующий игрок теряет один кусочек сыра из своих запасов и возвращает его на любое место игрового поля. Если же картинки на фишках одинаковые, игрок возвращает фишки на прежнее место, а право хода передаётся другому игроку. Игра заканчивается, когда все 5 кусочков сыра открыты и поделены между игроками. Побеждает тот, кто собрал больше кусочков сыра. 4. «Мышиный ориентир». Ребёнок раскладывает фишки на поле по словесной инструкции взрослого. Например, положи мышку в верхнюю левую клетку. Под мышкой положи кошку. В верхнюю правую клетку положи мышку. Между мышками – сыр. Под сыром положи не кошку и не мышку. Какую фишку ты положил? Расскажи, где лежит эта фишка, используя слова-ориентиры: слева, справа, под, над, между и т.п. 5. Дуэльная игра. Для каждого игрока необходимо выбрать набор из одинаковых фишек – 5 мышек для одного игрока и 5 фишек кошек или сыра для другого. Игроки по очереди выкладывают в клетки на поле 1 свою фишку. Цель игры – раньше соперника выложить подряд 3 свои фишки по горизонтали, вертикали или диагонали. 6. «Охота на мышей». Для игры понадобится нарисованный на большом листе бумаги круг. Фишки мышей помещаются в центр круга (мышиной норы). Для охоты игроки выбирают по 5 одинаковых фишек: игрок, выбравший фишки с кошками, охотится на мышей, а игрок, выбравший фишки с сыром, пытается выманить мышей из норки лакомым сыром. Первый игрок на заранее оговоренном расстоянии от мышиной норы ставит одну свою фишку. Ударяя по фишке щелчком, игрок пытается попасть в мышиную норку. Если после удара фишка игрока полностью пересекает границу норы, игрок за удачную охоту получает 1 фишку с мышкой, а также право на дополнительный ход. В случае неудачной охоты, ход переходит к следующему игроку. Побеждает самый ловкий игрок, собравший наибольшее количество фишек с мышами. Совместный проект Smile-Decor, Натальи Жерко и детского психолога Олеси Аксюта, Беларусь. | 190 | В заказ | |||
|
|
Bondibon Цветовая головоломка. Компактная развивающая игра в дорогу |
Bondibon, 0 г. | 0 | ВВ4767 | Настольная игра от Bondibon ЦВЕТОВАЯ ГОЛОВОЛОМКА добавит ярких красок самой скучной поездке и позволит ребенку провести это время с пользой, но очень весело! Головоломка из серии Мини Игры в Дорогу развивает логическое и пространственное мышление, формирует цветовосприятие, тренирует усидчивость, концентрацию и мелкую моторику. Выберете любое из 30 игровых заданий на поиск цветовых соответствий. Используйте маркер на водной основе для того, чтобы фиксировать результаты и следить за правильностью выполнения задания. Ошиблись? Это не беда: специальная салфетка сотрет все помарки со странички! В комплект входят: 15 двусторонних многоразовых карточек в альбоме с магнитной застежкой, маркер на водной основе, салфетка. Количество игроков: 1, возраст: 5+. | 510 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Умные мыши Логическая игра |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | Ф202 / Ф810 |
Как играть? Материал: фетр, массив дерева
|
894 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Пазл Мишки мини |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П819 / П2434 |
Как играть? Материал: фанера |
178 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Пазл Кролики |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П818 / П2433 |
Как играть? Материал: фанера |
298 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Роботы Логическая игра |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П820 / П2109 |
Как играть? Материал: фанера |
630 | В заказ | |||
|
|
Bondibon Джек и бобовый стебель. Логическая игра |
Bondibon, 0 г. | 0 | ВВ4967 | Игра головоломка для дошкольников "Джек и бобовый стебель" Smart Games Bondibon включает иллюстрированную книгу для всей семьи с современной интерпретацией оригинальной истории. Можете ли вы помочь Джеку взобраться на бобовый стебель к замку в облаках? Задача игрока - определить порядок деталей головоломки и спланировать их ориентацию наверху, чтобы они показывали правильное изображение, когда приземлятся на место. Сложность заключается в том, что в сетке бобового стебля детали опрокидываются несколько раз, 60 заданий имеют разный уровень сложности для детей от 4 до 7 лет. Выполнение заданий способствует развитию таких когнитивных навыков, как планирование, пространственное представление, визуальное восприятие, решение проблем, зрительно-моторная координация. Осторожно! Детали будут вращаться, когда они падают! |
3707 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Пазл Совушки |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П812 / П2425 |
Как играть? Материал: фанера |
491 | В заказ | |||
|
|
Bondibon Логика. Пазл 30 карточек |
Bondibon, 0 г. | 0 | ВВ3931 | Собирайте ассоциативные цепочки из пазлов с обучающей игрой для малышей ЛОГИКА серии Baby You от Bondibon. Познавайте окружающий мир с 30 увлекательными карточками. Игра пазл – это очень легко и интересно! Мальчикам и девочкам нравятся крупные части, которые удобно держать в маленькой ручке. Предложите ребенку составить логическую цепочку из трех, соответствующих друг другу деталей. Например, яйцо, цыпленок, курица. Соедините три фрагмента пазла. В процессе игры дети расширят кругозор, разовьют мелкую моторику, внимание, воображение, речь, а также способность устанавливать логические связи, сравнивать, запоминать. О качестве и безопасности позаботился Бондибон. В набор входят: 30 карточек пазлов, каждая состоит из трех частей. Возраст 3+. | 323 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Пазл Экскаватор |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П823 / П2437 | Собирая разрезную картинку, ребенок учится логически мыслить, тренирует воображение, пространственное восприятие, память. Для того, чтобы картинка получилась, маленькому творцу необходимо научиться переворачивать изображение в уме, различать элементы по цвету, размеру, форме. Не менее важны усидчивость, терпение, умение концентрировать внимание, способность доводить начатое дело до конца. Материал: фанера |
256 | В заказ | |||
|
|
Bondibon Игровой столик Логические загадки. Логическая игра |
Bondibon, 0 г. | 0 | ВВ6256 | Умный столик от Bondibon с разными по сложности интересными заданиями предназначен для разностороннего развития детей. Подготовьте ребенка к школе с настольной игрой ИГРОВОЙ СТОЛИК. ЛОГИЧЕСКИЕ ЗАДАЧКИ серии БондиЛогика. Соберите столик. Выберите одну из 10 тем: сравнение и классификация, наблюдательность и внимание, наблюдательность и ассоциации, направление и счет, рассуждение, количество и ориентация, ассоциация и счет, суждение и познание, ассоциация и познание, транспорт и общие знания. Положите на игровое поле карточку с одним из 60 заданий. Найдите решение и переместите соответствующую цветную кнопку на правильный ответ справа на игровом поле. Игра от Бондибон развивает координацию движений, познавательные способности, внимание, усидчивость, цветовосприятие, фантазию, логическое и креативное мышление. В набор входят: игровое поле в виде столика на ножках, 30 двусторонних карточек с заданиями, инструкция. 3 уровня сложности. Возраст 5+. Количество игроков 1+. |
1411 | В заказ | |||
|
|
Фанвилл Судоку. Игра настольная |
Фанвилл, 2014 г. | 0 | 11740 | Настольная игра "Судоку". Судоку - великолепная игра-головоломка для всех времен и возрастов. Рекомендуется детям от 8-ми лет. Игроки по очереди располагают карточки с цифрами на игровом поле. После заполнения любого ряда игроки подсчитывают очки. Содержимое: 1 игровое поле. 90 карточек с цифрами. 1 песочные часы. 1 книга со 100 головоломками с инструкцией и ответами. | 312 | В заказ | |||
|
|
Русский стиль Тренажер Памяти и внимания |
Русский стиль, 2014 г. | 0 | 3405 | Развитие зрительной и слуховой памяти, а также произвольного внимания поможет дошкольникам подготовиться к школе, а школьникам – тратить меньше времени на выполнение домашних заданий и никогда не волноваться на тестах, контрольных и экзаменах. В этой коробке вы найдете две простых, но очень полезных игры для 2-5 игроков в возрасте от 5 до 12 лет, которые служат этим целям и помогут вашему ребенку получить важное преимущество перед сверстниками. Первая игра предназначена для тренировки зрительной памяти и внимательности. В ней игрокам предстоит запоминать изображения на карточках – цвета, фигуры, картинки, и открывать их в соответствии с заданиями на клетках игрового поля. Чем лучше игрок запоминает, тем быстрее преодолеет двухуровневый лабиринт и доберется до финишной клетки с короной. Задания усложняются постепенно. Если на первом уровне игроку для правильного ответа подходят сразу несколько карточек, например, любая игрушка, то на втором уровне надо открыть уже строго определенную карточку. Вторая игра тренирует слуховую память. В ней игровое поле используется только как подсказка. Игрокам предстоит запомнить на слух названия карточек друг друга и, пользуясь этим, набрать как можно больше призовых очков. Слуховая память важна не меньше, чем зрительная. Натренировав ее, ваш ребенок сможет не просто сидеть на уроке и слушать учителя, а действительно получать новые знания. Прилагаемая инструкция содержит простое и понятное описание правил обеих игр. Следуйте рекомендациям, чаще играйте с ребенком, и у вас появится еще один повод им гордиться. Состав игры:Игровое поле – 1 шт., Фишки героев – 5 шт., Карточки – 30 шт, Жетоны пластмассовые – 30 шт, правила игры. Упаковка: картонная коробка | 232 | В заказ | |||
|
|
Русский стиль Умные игры. Ребусы |
Русский стиль, 2014 г. | 0 | 3994 | Игра «Ребусы» из серии «Умные игры» научит ребенка разгадывать загадки, спрятанные в комбинации рисунков, букв и знаков. Приобретя такой навык, ребенок сможет сам не только решать ребусы, но и составлять их. Правила игры просты, увлекательны и содержат несколько вариантов игр разного уровня сложности направленных на развитие памяти, внимания и речи ребенка. | 245 | В заказ | |||
|
|
Русский стиль Умные игры. Сказки |
Русский стиль, 2014 г. | 0 | 3968 | Развивающая игра, которая подарит Вашим детям массу радости. | 150 | В заказ | |||
|
|
Bondibon Морской бой. Компактная развивающая игра в дорогу |
Bondibon, 0 г. | 0 | ВВ3411 | МОРСКОЙ БОЙ от Bondibon: легендарная настольная игра возвращается в новом, более продуктивном и удобном формате! Настольная головоломка серии Мини Игры в Дорогу развивает у ребенка логическое мышление, сообразительность, познавательные способности, наблюдательность и усидчивость. Расставьте свои корабли в соответствии с правилами, используя поле из ламинированного картона и маркер на водной основе. Называйте координаты кораблей противника, используя обозначения на полях игры, стремясь угадать, где именно они прячутся на карте. Обязательно отмечайте и точные попадания, и промахи с помощью маркера. Победителем считается игрок, первым "потопивший" все корабли противника. Сотрите все пометки с игровых полей – и Морской бой можно начинать снова! В комплект входят: альбом на магнитной застежке, 2 маркера на водной основе, 2 многоразовых поля. Количество игроков: 2, возраст: 6+. | 536 | В заказ | |||
|
|
Bondibon Судоку. Компактная развивающая игра в дорогу |
Bondibon, 0 г. | 0 | ВВ2131 | Настольная игра СУДОКУ от Bondibon – коллекция из 32 легендарных числовых головоломок, одинаково увлекающих и детей, и взрослых по всему миру. Тихая забава позволит ребенку скоротать самую скучную поездку и провести это время увлекательно и с пользой. Головоломка из серии Мини Игры в Дорогу развивает логическое и пространственное мышление, тренирует концентрацию внимания и память. Заполните свободные клетки игрового поля числами от 1 до 9 таким образом, чтобы в каждой строке, столбце и малом блоке одна цифра встречалась только один раз. Используйте для этой цели маркер из набора и не переживайте, если совершили ошибку: все пометки можно легко удалить с поверхности листа специальной салфеткой. В комплект игры входят: 16 двусторонних карточек с заданиями, маркер на водной основе, салфетка. Количество игроков: 1, возраст: 8+. | 488 | В заказ | |||
|
|
Bondibon Логические игры. Компактная развивающая игра в дорогу. Голубая |
Bondibon, 0 г. | 0 | ВВ1955 | Настольная игра ЛОГИЧЕСКИЕ ИГРЫ от Bondibon – настоящая коллекция забавных и заковыристых заданий, выполнение которых потребует от малыша внимательности и смекалки. Головоломка из серии Мини Игры в Дорогу развивает внимание и усидчивость, творческое и логическое мышление, мелкую моторику и воображение. Выберете одно из 30 заданий, размещенных на 15 двусторонних карточках в альбоме. Разгадывайте головоломки, фиксируйте результаты Ваших размышлений, используя маркер на водной основе. Допустили ошибку? Это не беда: следы маркера легко стираются с картонных страниц! В комплект входят: 15 двусторонних карточек в альбоме на магнитной застежке, маркер на водной основе. Количество игроков: 1, возраст: 5+. | 555 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Головоломка Солнечные зайчики |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П022 | Как играть? Размер пазла: 26см*11см |
177 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Головоломка Аквариум |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П841 | Как играть? Материал: фанера |
318 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Тетрис |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | А014 | Игра - головоломка. Развивает внимание, мышление, мелкую моторику. Головоломка достаточно многофункциональна: детали можно складывать в рамку, а можно использовать их в качестве мозаики. Примерные образцы прилагаются. | 563 | В заказ | |||
|
|
Степ Пазл Космическая регата. Викторина по астрономии |
Степ Пазл, 2015 г. | 0 | 76402 | Викторина "Космическая регата" направлена на развитие всех познавательных процессов, расширение и углубление предметных знаний, формирование общеучебных умений и навыков по предмету Астрономия. Из этой игры дети узнают и усвоят основные астрономические термины, запомнят название планет и звёзд, а также получат начальные знания по космонавтике. Возрастная группа: 5+. От 2 до 6 игроков. Примерное время игры: 15 минут. | 932 | В заказ | |||
|
|
Bondibon Мягкий фигурный пазл Кошки и мышь. Тренируем пространственное мышление |
Bondibon, 0 г. | 0 | ВВ4219 | Мягкий фигурный пазл КОШКИ И МЫШЬ серии Играй Думай Твори от Bondibon – замечательный подарок для маленьких мальчиков и девочек! Развивайте пространственное мышление, складывая комбинации из легких красочных деталей, которые удобно держать в детской ручке! Пазл можно собрать горизонтально на плоскости или вертикально. Постепенно переходите от простых к сложным заданиям. Соберите пазл согласно изображению на упаковке. Попросите ребенка посчитать кошек, назвать их цвет. Выполняя задания, дети смогут также закрепить понятия: право, лево, больше, меньше. Пазл КОШКИ И МЫШЬ, разработанный профессионалами, поможет создать прочный фундамент для дальнейших успехов в учебе, разовьет цветовосприятие, логическое мышление, внимательность, координацию, мелкую моторику и эмоциональный интеллект. Прочные и долговечные детали можно мыть. О качестве и безопасности позаботился Бондибон. В набор входят: 13 элементов пазла из EVA, буклет. Возраст 3+. | 498 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Магический цирк Думай играй побеждай. Набор карточек |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П309 / П4207 |
Как играть? Материал:бумага, фетр
|
363 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Пазл Новый год |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П811 / П2427 |
Как играть? Материал: фанера |
509 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Пазл Мотоцикл |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П821 / П2435 |
Собирая разрезную картинку, ребенок учится логически мыслить, тренирует воображение, пространственное восприятие, память. Для того, чтобы картинка получилась, маленькому творцу необходимо научиться переворачивать изображение в уме, различать элементы по цвету, размеру, форме. Не менее важны усидчивость, терпение, умение концентрировать внимание, способность доводить начатое дело до конца. Материал: фанера |
277 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Пазл Неваляшки |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П817 / П2422 |
Как играть? Материал: фанера |
360 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Головоломка Сыр |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П027 | Как играть? Размер пазла: 21 см*22 см
|
360 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Лабиринт Сокровища пиратов |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П2116 |
Как играть? Материал: фанера, пластик |
537 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Головоломка Львы |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П034 |
Материал: березовая фанера, бумага |
168 | В заказ | |||
|
|
Гин А Рассуждалки для развития смекалки для детей 7-8 лет |
Вита-Пресс, 0 г. | 32 | 5-7755-3929-0 | Авторы этой книжки - специалисты по развитию творческого мышления, их книги изданы в США, Японии, Китае и других странах. Они демонстрируют здесь примеры развивающих диалогов с детьми - простого и мощного инструмента развития мышления детей. Удивление от встречи с неизвестным «запускает» механизм познания, а рассуждения и живой разговор формируют привычку искать причины явления, докапываться до истины... Для детей и их неравнодушных родителей и педагогов. | 222 | В заказ | |||
|
|
Оксва Головоломка Гексамино |
Оксва, 0 г. | 0 | 680403 | Детская развивающая игра - головоломка "Гексамино". 12 элементов, каждый из которых состоит из шести равносторонних треугольников. Мировые и авторские головоломки являются эффективным средством развития умственных и творческих способностей. Суть игр заключается в построении из плоских геометрических фигур различных силуэтов – животных, людей, растений, предметов окружающего мира. Каждая игра имеет свой комплект элементов, и методические рекомендации по ее использованию. К каждой игре прилагается набор изображений – заданий для сборки разного уровня сложности. Игры развивают восприятие формы, способность выделять фигуру из фона, способность к выделению основных признаков объекта, глазомер, воображение, зрительно-моторную координацию, мышление, зрительный анализ/синтез, умение работать по правилам. Материал игр (фанера) позволяет обводить карандашом как отдельные геометрические фигуры, так и получаемые из них силуэты. Это можно использовать для тренировки изобразительных умений ребенка. | 90 | В заказ | |||
|
|
Оксва Головоломка Джунгли |
Оксва, 0 г. | 0 | 680458 | Головоломка представляет собой квадрат, разделенный на 24 части различной формы. Суть игры заключается в конструировании на плоскости разнообразных силуэтов, напоминающих предметы и явления реального мира, различных животных и птиц. Игровое пособие является эффективным средством умственного и творческого развития детей. В процессе игры у ребенка развивается пространственное воображение, конструктивное мышление, комбинаторные способности, сообразительность, смекалка и находчивость. Мировые и авторские головоломки являются эффективным средством развития умственных и творческих способностей. Суть игр заключается в построении из плоских геометрических фигур различных силуэтов – животных, людей, растений, предметов окружающего мира. Каждая игра имеет свой комплект элементов, и методические рекомендации по ее использованию. К каждой игре прилагается набор изображений – заданий для сборки разного уровня сложности. Игры развивают восприятие формы, способность выделять фигуру из фона, способность к выделению основных признаков объекта, глазомер, воображение, зрительно-моторную координацию, мышление, зрительный анализ/синтез, умение работать по правилам. Материал игр (фанера) позволяет обводить карандашом как отдельные геометрические фигуры, так и получаемые из них силуэты. Это можно использовать для тренировки изобразительных умений ребенка. | 160 | В заказ | |||
|
|
Оксва Головоломка Парочка |
Оксва, 0 г. | 0 | 00395 | Цель игры: Не развязывая шнурок 1. Свести звёздочки вместе, находящиеся на шнурке, если они находятся по разные стороны от середины игровой пластины. 2.Развести звёздочки по разные стороны, находящиеся на шнурке, если они находятся по одну сторону от середины игровой пластины. | 32 | В заказ | |||
|
|
Оксва Занимательный куб 1 категория |
Оксва, 0 г. | 0 | 680229 | «Занимательный кубик» - это объемная головоломка, в которую могут играть как дети, так и взрослые. Игра представлена тремя вариантами различной степени сложности, которая определяется способом разреза ребер куба. В каждом из вариантов игры задача состоит в том, чтобы собрать из шести граней объемный куб. В ходе решения этой простой на первый взгляд, но сложной в действительности задачи у ребенка совершенствуется мелкая моторика рук, зрительно-пространственная память, развивается сообразительность, логические и комбинаторные способности, обогащаются геометрические представления. | 31 | В заказ | |||
|
|
Оксва Занимательный куб 2 категория |
Оксва, 0 г. | 0 | 680236 | «Занимательный кубик» - это объемная головоломка, в которую могут играть как дети, так и взрослые. Игра представлена тремя вариантами различной степени сложности, которая определяется способом разреза ребер куба. В каждом из вариантов игры задача состоит в том, чтобы собрать из шести граней объемный куб. В ходе решения этой простой на первый взгляд, но сложной в действительности задачи у ребенка совершенствуется мелкая моторика рук, зрительно-пространственная память, развивается сообразительность, логические и комбинаторные способности, обогащаются геометрические представления. | 41 | В заказ | |||
|
|
Оксва Занимательный куб 3 категория |
Оксва, 0 г. | 0 | 680243 | Игровой материал состоит из шести граней куба. Края граней разрезаны сложным образом. Это игра - головоломка, в которую с удовольствием будут играть и взрослые, и дети. Задача проста по формулировке и достаточно сложна на практике: сложить объемный куб из разрозненных граней. В процессе складывания ребенок развивает внимание, сообразительность, логические и комбинаторные способности, а также мелкую моторику рук. | 44 | В заказ | |||
|
|
Bondibon Рисуем по номерам и клеточкам. Компактная развивающая игра |
Bondibon, 0 г. | 0 | ВВ3558 | Игра РИСУЕМ ПО НОМЕРАМ И КЛЕТОЧКАМ от Bondibon – коллекция увлекательных заданий на смекалку и внимательность, адресованная детям, заскучавшим в долгой дороге! Некоторые задания скрывают удивительные изображения: сможете их найти? Набор головоломок из серии Мини Игры в Дорогу развивает логическое и пространственное мышление, внимательность координацию, мелкую моторику. Выбирайте из 5 видов игровых заданий: Рисование по координатам, Графический диктант, Объемный графический диктант, Рисование по точкам, Дорисуй зеркальное изображение. Используйте маркер на водной основе для выполнения заданий и не бойтесь ошибиться, в поисках верного ответа: салфетка уберет с листа все не нужные пометки! В комплект входят 30 карточек с заданиями в альбоме на пружинке, маркер на водной основе, салфетка. Количество игроков: 1, возраст: 6+. | 567 | В заказ | |||
|
|
Стиль Жизни Cubel Expert Головоломка |
Стиль Жизни, 0 г. | 0 | 19032 |
Сумасшедшие цвета! CUBEL EXPERT — это разноцветная яркая головоломка, от которой невозможно оторваться! CUBEL EXPERT состоит из разноцветной сферы, которая находится внутри разноцветного куба. Детали необходимо поворачивать вертикально и горизонтально, чтобы сопоставить цветные квадраты сферы с цветными углами куба. Звучит немного замысловато? Подождите, это вы ещё не пытались решить эту головоломку! |
543 | В заказ | |||
|
|
BrainBox Вокруг света. Сундучок знаний |
BrainBox, 0 г. | 0 | 90701 | В наборе 71 ярко иллюстрированная карточка. Они двусторонние: с одной стороны карточки нарисованы подсказки, с другой - список вопросов. Игроку нужно за время, которое отмеряют песочные часы, вспомнить все подсказки и верно ответить на вопросы. Если участник отвечает правильно - он забирает карту себе и получает баллы, если нет - карта возвращается в колоду. Цель - набрать как можно больше карточек за 10 минут. Игра укрепляет память, увеличивает словарный запас, повышает эрудицию. | 1280 | В заказ | |||
|
|
Thinkers Головоломка Арена дона Сальваторе |
Thinkers, 0 г. | 0 | 0702 | Из деталей данной головоломки, которые отличаются и формой, и размером, можно собрать самые разные фигуры: лебедя, рыбку или простой геометрический прямоугольник. Обладателю головоломки также придется подумать, чтобы сложить все детальки обратно в шестиугольную рамку. Головоломка "Арена дона Сальваторе" полностью выполнена из дерева, что обеспечивает долгий срок службы. | 680 | В заказ | |||
|
|
Thinkers Головоломка Дельфийский куб |
Thinkers, 0 г. | 0 | 0706 | Для тех кто, любит решать сложные логические задачи бренд Thinkers разработал "Дельфийский куб". Это головоломка не из простых. Занятия этого вида тренирует память, усидчивость. Помимо этого, головоломка стимулирует воображение, логическое и пространственное мышления, обучает мозг выстраивать алгоритмические действия. Куб состоит из 12 частиц. Собрав их воедино, появится шанс помочь каменотесу Мнесарху соорудить храм. Расширьте сознание с помощью головоломки. Вниманию знатокам задач: головоломка ждет своего часа! | 907 | В заказ | |||
|
|
Thinkers Головоломка Масонский квадрат |
Thinkers, 0 г. | 0 | 0703 | Головоломка «Масонский квадрат» - точная копия загадки Гунара. Она состоит из квадратной рамки, в которой расположены два треугольника и три четырехугольника. Детали выполнены из цельной древесины и приятны на ощупь. Они тщательно обработаны, чтобы исключить возможность травмирования кожи рук. Фигуры занимают почти всю площадь квадрата. В отдельной нише находится шестая деталь - квадрат. Ваша задача - поместить черный квадрат среди фигур так, чтобы они полностью заполнили пространство и ни одна часть не была лишней. Для того, чтобы решить загадку вам придется проявить настойчивость и смекалку. Ведь на пути познания всегда есть место черному квадрату, который исследуют любознательные. «Масонский квадрат» - один из лучших способов сочетания обучения с развлечением. | 489 | В заказ |



