На главную
Каталог  /  Игры  /  Мемо, парочки, картинки-половинки

Мемо, парочки, картинки-половинки


Показывать:  Списком / Каталогом


Название
Автор
Издательство
Год
Кол-во страниц ISBN Формат Описание книги Цена Гриф Заказ
Смайл-декор  
Новогоднее мемо. Веселые картинки
Смайл-декор, 0 г. 0 П3021

 Как играть?
1. Игра «Вкладыши». Рассмотрите рамку с вкладышами вместе с ребенком, обсудите, кто изображен на фишках. Обратите внимание на одинаковые (парные) картинки. Достаньте все фишки из рамки-основания и предложите ребенку вставить фишки обратно в рамку, размещая парные фишки, например, рядом друг с другом; одну сверху, а вторую под ней; одну в центре, а вторую справа (слева) от нее и т.п.
2. Игра «Мемо». Переверните все фишки в рамке картинкой вниз. Определите очередность игроков и предложите первому игроку открыть 2 фишки. Если изображения совпадают, игрок забирает обе фишки и снова делает ход. Если изображения оказались разными, игрок переворачивает фишки, возвращая их на прежнее место, а ход переходит к другому игроку. Выигрывает игрок, собравший наибольшее количество фишек. Вариант для одного игрока: очередность игровых действий, описанных выше, выполняется одним игроком. В зависимости от интереса и возраста ребенка можно постепенно увеличивать количество парных фишек.
3. Игра «Прятки» Предложите ребенку поиграть в прятки с персонажами вкладышей. Для этого выберите 5-10 фишек с разными изображениями, разложите их в ряд на столе и попросите ребенка запомнить. Когда ребенок закроет глаза, спрячьте одну фишку. Попросите открыть глаза и угадать, кто спрятался. Для усложнения игры спрячьте фишку персонажа в комнате. Помогите ребенку найти ее, используя «слова-ориентиры», например, за книжками на полке; в комоде в нижнем ящике; под красной коробкой слева от стула. Поменяйтесь с ребенком ролями.
4. Игра «Хоровод». Расскажите ребенку, что персонажи выстроились в хоровод, но постоянно путают свои места. Разместите 7-10 фишек с разными изображениями в ряд на столе и попросите запомнить их расположение. После того, как ребенок закроет глаза, поменяйте местами две фишки. Открыв глаза, ребенок должен вернуть персонажей на их прежние места. Затем поменяйтесь ролями с ребенком.    Для усложнения игры увеличивайте количество фишек в ряду.
5. Игра «Веселая математика». Используйте фишки в качестве счетного материала: считайте с ребенком персонажей, сравнивайте их количество, составляйте наглядные простые арифметические задачи на сложение и вычитание.
6. Игра «Волшебные сказки». Предложите ребенку вспомнить, какие сказки про персонажей, изображенных на фишках, он знает. Используйте фишки для сочинения сказок и волшебных историй.

Материал: фанера
Размер: 32 см*26 см
Игра для развития зрительного внимания и восприятия, памяти, пространственных представлений, зрительно-моторной координации, логического мышления, умения соотносить свои действия с игровыми правилами.

321

В заказ
Смайл-декор  
Мемо Змейки
Смайл-декор, 0 г. 0 П2151 Игра для развития внимания, памяти, логического мышления, умения соотносить свои действия с игровыми правилами. Как играть? 1. Игра «Змейки». Рассмотрите игровой набор вместе с ребенком. Уточните, чем отличаются змейки? (цветом). Предложите посчитать количество змеек в коробке. Уточните, сколько это пар. 2. Игра «Разноцветные змейки». Разместите на столе всех змеек вперемешку перед игроками. Назовите цвет змейки, которую нужно найти. Игрок, первым нашедший нужную пару или одну змейку из пары, забирает фигурки себе. Победитель определяется по наибольшему количеству собранных фигурок. 3. Игра «Мемо». Разложите варежки на столе рубашкой вверх. Определите очередность игроков, предложите первому игроку перевернуть 2 фишки. Если изображения полностью совпадают, игрок забирает обе фигурки и снова делает ход. Если змейки оказались разными, игрок переворачивает их, возвращая на прежнее место, а ход переходит к другому игроку. Выигрывает игрок, собравший наибольшее количество пар змеек. 4. Игра «Прятки». Разместите змеек в ряд в произвольном порядке и попросите ребенка запомнить их расположение. После того, как ребенок закроет глаза, поменяйте местами две фигурки. Открыв глаза, ребенок должен вернуть змеек на их прежние места. Размер змеек: 5 см (диаметр). В наборе: 10 пар фишек. Упаковка: картонная коробка. Размер коробки: 14 см*8,5 см*4,5 см. 350

В заказ
Смайл-декор  
Мемо Космос
Смайл-декор, 0 г. 0 П301

Мемо - всемирно известная игра для взрослых и детей для развития памяти.

Правила игры. Разложите карточки картинками вниз. По очереди переворачивайте по две карточки таким образом, чтобы все могли видеть изображенные на них картинки. Если картинки на карточках одинаковые, то игрок забирает их. Он может продолжать игру до тех пор, пока он находит карточки с одинаковыми картинками. Если картинки на карточках не совпадают, то игрок кладёт карточки обратно картинками вниз, и ход переходит к следующему игроку. Выигрывает тот игрок, который к концу игры наберет наибольшее количество парных карточек.
Самые маленькие участники игры могут не придерживаться правил и упростить игру: искать одинаковые картинки.

Материал: фанера
Размер фишек: 4 см*4 см
В наборе: 10 пар фишек (20шт)
Упаковка: деревянная коробка

364

В заказ
Смайл-декор  
Сумка-игралка Мишка
Смайл-декор, 0 г. 0 Ф265

Как играть?

Мемо - всемирно известная игра для взрослых и детей для развития памяти.
Правила игры. Разложите карточки картинками вниз. По очереди переворачивайте по две карточки таким образом, чтобы все могли видеть изображенные на них картинки. Если картинки на карточках одинаковые, то игрок забирает их. Он может продолжать игру до тех пор, пока он находит карточки с одинаковыми картинками. Если картинки на карточках не совпадают, то игрок кладёт карточки обратно картинками вниз, и ход переходит к следующему игроку. Выигрывает тот игрок, который к концу игры наберет наибольшее количество парных карточек.

Самые маленькие участники игры могут не придерживаться правил и упростить игру: искать одинаковые картинки.

Материал: фетр, текстильный шнурок
Размер сумки: 20 см*17 см
Размер карточек: 4,5 см *4,5 см

310

В заказ
Смайл-декор  
Мемо Кругляшки
Смайл-декор, 0 г. 0 Ф008

Мемо - всемирно известная игра для взрослых и детей для развития памяти.

Правила игры. Разложите карточки картинками вниз. По очереди переворачивайте по две карточки таким образом, чтобы все могли видеть изображенные на них картинки. Если картинки на карточках одинаковые, то игрок забирает их. Он может продолжать игру до тех пор, пока он находит карточки с одинаковыми картинками. Если картинки на карточках не совпадают, то игрок кладёт карточки обратно картинками вниз, и ход переходит к следующему игроку. Выигрывает тот игрок, который к концу игры наберет наибольшее количество парных карточек.


Самые маленькие участники игры могут не придерживаться правил и упростить игру: искать одинаковые картинки.

Материал: фетр, березовая фанера
Диаметр карточек: 5 см
В наборе: 10 пар карточек (20шт)
Упаковка: деревянная коробка

267

В заказ
Смайл-декор  
Мемо Ассорти
Смайл-декор, 0 г. 0 Ф006

Мемо - всемирно известная игра для взрослых и детей для развития памяти.

Правила игры. Разложите карточки картинками вниз. По очереди переворачивайте по две карточки таким образом, чтобы все могли видеть изображенные на них картинки. Если картинки на карточках одинаковые, то игрок забирает их. Он может продолжать игру до тех пор, пока он находит карточки с одинаковыми картинками. Если картинки на карточках не совпадают, то игрок кладёт карточки обратно картинками вниз, и ход переходит к следующему игроку. Выигрывает тот игрок, который к концу игры наберет наибольшее количество парных карточек.

Самые маленькие участники игры могут не придерживаться правил и упростить игру: искать одинаковые картинки.

Материал: фетр
Размер карточек: 5 см*5 см
В наборе: 10 пар карточек (20шт)
Упаковка: деревянная коробка

194

В заказ
Смайл-декор  
Одежда Картинки половинки
Смайл-декор, 0 г. 0 П208

Игры с половинками - это первый этап в освоении собирания пазлов. Игра-головоломка предназначена  для самых маленьких детей, развивает внимание, мышление и речь.
Яркие картинки с прочным нанесением краски - в этом главное отличие от картинок-половинок  Домашние животные. Также отличие по количеству - в новом наборе 10 картинок, а не 8.

Материал: фанера
Размер картинок: 8,5 см*8,5 см
В наборе: 10 картинок
Упаковка: коробка из фанеры

444

В заказ
Смайл-декор  
Домашние животные Картинки половинки
Смайл-декор, 0 г. 0 А010

Традиционно пазлы считались головоломкой для детей старше 3х лет. Но на самом деле даже полуторагодовалые малыши уже могут справится с простенькими головоломками. Нужно лишь подобрать подходящую по количеству и размеру деталей картинку и показать маленькому умнику, как из разрозненных частей получается одно целое.

Материал: фанера, 3мм.
Упаковка: деревянная коробка.

412

В заказ
Bondibon  
Открой пару. Обучающая игра
Bondibon, 0 г. 0 ВВ3155 Запоминай одинаковые картинки и зарабатывай крышечки! Обучающая настольная игра ОТКРОЙ ПАРУ от Bondibon поможет занять как одного ребенка, так и компанию детей! Поместите карточку в игровое поле. Переверните песочные часы и постарайтесь запомнить, как можно больше картинок. По истечении времени, закройте изображения крышками. Игру начинает самый маленький участник. Открывайте по одной картинке и постарайтесь найти к ней пару. Если Вы ответили верно, то заберите крышку себе. Можно искать одинаковые изображения, цвета или формы. Побеждает участник, который соберет наибольшее количество крышек. Игра ОТКРОЙ ПАРУ рекомендована психологами, формирует умение взаимодействовать в паре, коллективе, развивает внимание, память, пространственное и логическое мышление. В комплект входят: игровое поле, 8 двусторонних карточек, 25 крышек, песочные часы. Количество игроков 1-4. Возраст 5+. 1491

В заказ
Bondibon  
Найди пару. Обучающая игра
Bondibon, 0 г. 0 ВВ2411 Запомни и найди как можно больше одинаковых картинок! Обучающая настольная игра НАЙДИ ПАРУ от Bondibon предназначена для увлекательной тренировки памяти детей дошкольного возраста. Переверните песочные часы и запомните, как можно больше картинок. По истечении времени закройте изображения крышками. Самый маленький игрок первым открывает рисунок и пытается найти для него пару. Сопоставляйте одинаковые изображения, маму и детенышей, части и целый предмет. В случае правильного ответа игрок забирает себе крышку. Победителем становиться тот участник, который соберет наибольшее количество крышек. Игра НАЙДИ ПАРУ развивает у детей познавательные способности, логическое мышление и внимание. В набор входят: игровое поле, 16 крышек, 10 двусторонних карточек, песочные часы. Количество игроков 2-4. Возраст 5+. 801

В заказ
Смайл-декор  
Новогоднее мемо. Забавные коты
Смайл-декор, 0 г. 0 П3022

Как играть?
1. Игра «Вкладыши». Рассмотрите рамку с вкладышами вместе с ребенком, обсудите, кто изображен на фишках. Обратите внимание на одинаковые (парные) картинки. Достаньте все фишки из рамки-основания и предложите ребенку вставить фишки обратно в рамку, размещая парные фишки, например, рядом друг с другом; одну сверху, а вторую под ней; одну в центре, а вторую справа (слева) от нее и т.п.
2. Игра «Мемо». Переверните все фишки в рамке картинкой вниз. Определите очередность игроков и предложите первому игроку открыть 2 фишки. Если изображения совпадают, игрок забирает обе фишки и снова делает ход. Если изображения оказались разными, игрок переворачивает фишки, возвращая их на прежнее место, а ход переходит к другому игроку. Выигрывает игрок, собравший наибольшее количество фишек. Вариант для одного игрока: очередность игровых действий, описанных выше, выполняется одним игроком. В зависимости от интереса и возраста ребенка можно постепенно увеличивать количество парных фишек.
3. Игра «Прятки» Предложите ребенку поиграть в прятки с персонажами вкладышей. Для этого выберите 5-10 фишек с разными изображениями, разложите их в ряд на столе и попросите ребенка запомнить. Когда ребенок закроет глаза, спрячьте одну фишку. Попросите открыть глаза и угадать, кто спрятался. Для усложнения игры спрячьте фишку персонажа в комнате. Помогите ребенку найти ее, используя «слова-ориентиры», например, за книжками на полке; в комоде в нижнем ящике; под красной коробкой слева от стула. Поменяйтесь с ребенком ролями.
4. Игра «Хоровод». Расскажите ребенку, что персонажи выстроились в хоровод, но постоянно путают свои места. Разместите 7-10 фишек с разными изображениями в ряд на столе и попросите запомнить их расположение. После того, как ребенок закроет глаза, поменяйте местами две фишки. Открыв глаза, ребенок должен вернуть персонажей на их прежние места. Затем поменяйтесь ролями с ребенком.    Для усложнения игры увеличивайте количество фишек в ряду.
5. Игра «Веселая математика». Используйте фишки в качестве счетного материала: считайте с ребенком персонажей, сравнивайте их количество, составляйте наглядные простые арифметические задачи на сложение и вычитание.
6. Игра «Волшебные сказки». Предложите ребенку вспомнить, какие сказки про персонажей, изображенных на фишках, он знает. Используйте фишки для сочинения сказок и волшебных историй.

Материал: фанера
Размер: 32 см*26 см
Игра для развития зрительного внимания и восприятия, памяти, пространственных представлений, зрительно-моторной координации, логического мышления, умения соотносить свои действия с игровыми правилами.

321

В заказ
Bondibon  
Откопай морковку. Развивающая игра
Bondibon, 0 г. 0 ВВ4473 Быстрее соперников собери разноцветный урожай на игровом поле в виде грядки! Развивающая настольная игра ОТКОПАЙ МОРКОВКУ от Bondibon - это веселая и полезная забава для детей дошкольного возраста, которая поможет потренировать память и выучить цвета. Посадите морковку в отверстия на поле. Переверните часы и постарайтесь запомнить расположение овощей разных цветов. Бросьте игральную кость. Попробуйте вспомнить, где посажена морковка цвета, соответствующего выпавшему. Если Вы справились с заданием, заберите овощ себе. Побеждает участник, который первым соберет 6 морковок разного цвета. Можно выбрать другой вариант игры и поочередно открывать пары овощей того цвета, который выпал на кубике. Победитель тот, кто найдет наибольшее количество парных морковок. Игра ОТКОПАЙ МОРКОВКУ серии Развивающие игры от Бондибон способствует развитию координации движений и внимания. В комплект входят: 30 морковок, игровое поле (грядка), игральный кубик, песочные часы. Количество игроков 1-4. Возраст 4+. 532

В заказ
Bondibon  
Найди пару 2. Развивающая игра
Bondibon, 0 г. 0 ВВ4470 Запомни и найди как можно больше одинаковых картинок! Развивающая настольная игра НАЙДИ ПАРУ 2 от Bondibon предназначена для увлекательной тренировки памяти детей дошкольного возраста. Переверните песочные часы и запомните, как можно больше картинок. По истечении времени закройте изображения крышками. Самый маленький игрок первым открывает рисунок и пытается найти для него пару. Сопоставляйте одинаковые изображения, маму и детенышей, части и целый предмет. В случае правильного ответа игрок забирает себе крышку. Победителем становиться тот участник, который соберет наибольшее количество крышек. Игра НАЙДИ ПАРУ 2 развивает у детей познавательные способности, логическое мышление и внимание. В набор входят: игровое поле, 16 крышек, 10 двусторонних карточек, песочные часы. Количество игроков 2-4. Возраст 5+. 848

В заказ
Смайл-декор  
Мемо Волшебные игрушки
Смайл-декор, 0 г. 0 П2157 Игра для развития внимания, памяти, логического мышления, умения соотносить свои действия с игровыми правилами. Как играть? 1. Рассмотрите игровой набор вместе с ребенком. Обсудите елочные игрушки, попросите найти одинаковые. Предложите посчитать количество игрушек в коробке, уточните, сколько это пар. 2. Игра «Разноцветные игрушки». Разместите на столе все елочные игрушки вперемешку перед игроками. Опишите цветовое сочетание игрушки, которую нужно найти, например, синий зайчик на белом фоне. Игрок, первым нашедший нужную пару или одну игрушку из пары, забирает фигурки себе. Победитель определяется по наибольшему количеству собранных фигурок. 3. Игра «Мемо». Разложите елочные игрушки на столе рубашкой вверх. Определите очередность игроков, предложите первому игроку перевернуть 2 игрушки. Если изображения полностью совпадают, игрок забирает обе фигурки и снова делает ход. Если игрушки оказались разными, игрок переворачивает их, возвращая на прежнее место, а ход переходит к другому игроку. Выигрывает игрок, собравший наибольшее количество пар игрушек. 4. Игра «Прятки». Разместите игрушки со зверятами в ряд в произвольном порядке и попросите ребенка запомнить их расположение. После того, как ребенок закроет глаза, поменяйте местами две фигурки. Открыв глаза, ребенок должен вернуть зверят на их прежние места. 5. Игра «Художник». Предложите ребенку обвести фигуры по контуру на белом листе бумаги и украсить их узорами, рисунками, декорировать пластилином. 455

В заказ
Смайл-декор  
Транспорт Картинки половинки
Смайл-декор, 0 г. 0 П214

Игры с половинками - это первый этап в освоении собирания пазлов. Игра-головоломка предназначена  для самых маленьких детей, развивает внимание, мышление и речь.
Яркие картинки с прочным нанесением краски - в этом главное отличие от картинок-половинок  Домашние животные. Также отличие по количеству - в новом наборе 10 картинок, а не 8.

Материал: фанера
Размер картинок: 8,5 см*8,5 см
В наборе: 10 картинок
Упаковка: коробка из фанеры

335

В заказ
Смайл-декор  
Мемо МЯУ город
Смайл-декор, 0 г. 0 П4220

Как играть?
1. Игра «Давайте познакомимся!». Предложите ребенку отправиться в Мяу-город и познакомиться с его обитателями. Рассмотрите набор карточек с котами, назовите имена, предложите объяснить, почему их так зовут: Соня, Дымок, Кекс, Джаз. Обратите внимание на внешние особенности, характер, настроение, обсудите возможные интересы и умения каждого жителя Мяу-города.  
2. Игра «Парочки». Вариант 1. Один экземпляр парных карточек разложите на столе перед игроками. Оставшиеся карточки показывайте по одной с просьбой найти пару (одинакового, такого же кота). Игрок, первым нашедший нужного кота, забирает карточки себе. Вариант 2. Разложите все карточки вперемешку. Предложите игрокам собрать как можно больше парных котов. Все игроки действуют одновременно без очередности ходов. Победитель игры определяется по наибольшему количеству собранных карточек.
3. Игра «Мемо». Разложите карточки на столе рубашкой вверх. Определите очередность игроков, предложите первому игроку открыть 2 карточки. Если коты совпадают, игрок забирает обе карточки и снова делает ход. Если коты оказались разными, игрок переворачивает карточки, возвращая их на прежнее место, а ход переходит к другому игроку. Выигрывает игрок, собравший наибольшее количество котов. Вариант для одного игрока: очередность игровых действий, описанных выше, выполняется одним игроком. В зависимости от интереса и возраста ребенка можно постепенно увеличивать количество парных карточек.
4. Игра «По порядку становись!». Расскажите ребенку, что коты выстроились в ряд для участия в выставке кошек, но постоянно путают свои места.  Разместите 5-7 карточек с разными котами в ряд на столе и попросите запомнить их расположение. После того, как ребенок закроет глаза, поменяйте местами две карточки. Открыв глаза, ребенок должен вернуть котов на их прежние места.  Затем поменяйтесь ролями - ребенок меняет котов, а взрослый угадывает. Для усложнения игры увеличивайте количество карточек в ряду.
5. Игра «11 котов». Игра предусмотрена для двух игроков. Положите на стол 11 карточек  из игрового набора. Первый игрок берет на свое усмотрение 1, 2 или 3 котов. Затем второй игрок берет из оставшихся карточек по своему усмотрению 1, 2 или 3. Так поочередно оба игрока  в свой ход  берут  не более 3 карточек.  Проигрывает тот игрок, кому придется взять последнего кота. Пробуйте рассчитать ход соперника, чтобы выиграть.
6. Игра  «Мяу-приключения». Попросите ребенка выбрать любую карточку из игрового набора. Предложите придумать веселую историю, которая могла бы произойти с выбранным персонажем: объяснить происхождение его имени, описать характер, рассказать, какие приключения произошли с ним, придумать название своему рассказу.

Материал: фанера, бумага
Размер коробки: 11 см*8 см*3 см
Размер карточек: 6,5 см*9 см

Игра для развития внимания, памяти, логического мышления, умения соотносить свои действия с игровыми правилами.

251

В заказ
Смайл-декор  
Мемо Машинки
Смайл-декор, 0 г. 0 П302 / П2108

Мемо - всемирно известная игра для взрослых и детей для развития памяти.
Правила игры. Разложите карточки картинками вниз. По очереди переворачивайте по две карточки таким образом, чтобы все могли видеть изображенные на них картинки. Если картинки на карточках одинаковые, то игрок забирает их. Он может продолжать игру до тех пор, пока он находит карточки с одинаковыми картинками. Если картинки на карточках не совпадают, то игрок кладёт карточки обратно картинками вниз, и ход переходит к следующему игроку. Выигрывает тот игрок, который к концу игры наберет наибольшее количество парных карточек.


Самые маленькие участники игры могут не придерживаться правил и упростить игру: искать одинаковые картинки.

315

В заказ
Смайл-декор  
Мемо Веселые картинки. Набор карточек
Смайл-декор, 0 г. 0 П4219

Как играть?
1. Игра «Гляделки». Рассмотрите набор карточек вместе с ребенком.  Попросите назвать, что на них изображено. Предложите объединить несколько картинок в тематические группы: животные (дикие и домашние), птицы, дети, кто умеет плавать в воде, кто живет  (или растет) на деревьях и т.п. Вместе с ребенком придумайте имена для персонажей “веселых” картинок.
2. Игра «Парочки». Вариант 1. Один экземпляр парных карточек разложите на столе перед игроками. Оставшиеся карточки показывайте по одной с просьбой найти пару (одинаковую, такую же картинку). Игрок, первым нашедший нужную картинку, забирает карточки себе. Вариант 2. Разложите все карточки вперемешку. Предложите игрокам собрать как можно больше парных картинок. Все игроки действуют одновременно без очередности ходов. Победитель игры определяется по наибольшему количеству собранных карточек.
3. Игра «Мемо». Разложите карточки на столе рубашкой вверх. Определите очередность игроков, предложите первому игроку открыть 2 карточки. Если картинки совпадают, игрок забирает обе карточки и снова делает ход. Если картинки оказались разными, игрок переворачивает карточки, возвращая их на прежнее место, а ход переходит к другому игроку. Выигрывает игрок, собравший наибольшее количество картинок. Вариант для одного игрока: очередность игровых действий, описанных выше, выполняется одним игроком. В зависимости от интереса и возраста ребенка можно постепенно увеличивать количество парных карточек.
4. Игра «Отгадай-ка!» Разложите на столе перед ребенком один экземпляр парных карточек игрового набора. Предложите отгадать  загаданную вами “веселую” картинку. Для этого опишите картинку, не называя ее. Например: похож на медведя, днем спит, обнимая лапами эвкалипт. (Коала). Если ребенок отгадывает картинку, поменяйтесь с ним ролями.
5. Игра «11 картинок». Игра предусмотрена для двух игроков. Положите на стол 11 карточек  из игрового набора. Первый игрок берет на свое усмотрению 1, 2 или 3 картинки. Затем второй игрок берет из оставшихся карточек по своему усмотрению 1, 2 или 3 картинки. Так поочередно оба игрока  в свой ход  берут  не более 3 карточек.  Проигрывает тот игрок, кому придется взять последнюю картинку. Пробуйте рассчитать ход соперника, чтобы выиграть.

Материал: фанера, бумага
Размер коробки: 11 см*8 см*3 см
Размер карточек: 6,5 см*9 см

Игра для развития внимания, памяти, логического мышления, умения соотносить свои действия с игровыми правилами.

251

В заказ
Смайл-декор  
Мебель Картинки - половинки
Смайл-декор, 0 г. 0 П207

Игры с половинками - это первый этап в освоении собирания пазлов. Игра-головоломка предназначена  для самых маленьких детей, развивает внимание, мышление и речь.
Яркие картинки с прочным нанесением краски - в этом главное отличие от картинок-половинок  Домашние животные. Также отличие по количеству - в новом наборе 10 картинок, а не 8.

Материал: фанера
Размер картинок: 8,5 см*8,5 см
В наборе: 10 картинок
Упаковка: коробка из фанеры

335

В заказ
Смайл-декор  
Ферма Картинки половинки
Смайл-декор, 0 г. 0 П209

Игры с половинками - это первый этап в освоении собирания пазлов. Игра-головоломка предназначена  для самых маленьких детей, развивает внимание, мышление и речь.
Яркие картинки с прочным нанесением краски - в этом главное отличие от картинок-половинок  Домашние животные. Также отличие по количеству - в новом наборе 10 картинок, а не 8.

Материал: фанера
Размер картинок: 8,5 см*8,5 см
В наборе: 10 картинок
Упаковка: коробка из фанеры

444

В заказ
Смайл-декор  
Мемо Домики
Смайл-декор, 0 г. 0 П044

Мемо - всемирно известная игра для взрослых и детей для развития памяти.
Правила игры. По очереди открывайте домики таким образом, чтобы все могли видеть изображенные под ними картинки. Если картинки на плашках одинаковые, то игрок забирает их. Он может продолжать игру до тех пор, пока он находит плашки с одинаковыми картинками. Если картинки на плашках не совпадают, то игрок кладёт их обратно, закрывает  домиками, и ход переходит к следующему игроку. Выигрывает тот игрок, который к концу игры наберет наибольшее количество парных картинок.

Самые маленькие участники игры могут не придерживаться правил и упростить игру: искать одинаковые картинки.

Материал: фанера
Размер планшета: 27 см*21 см

597

В заказ
Смайл-декор  
Мемо Ботинки
Смайл-декор, 0 г. 0 П2132 Материал: фанера, бумага. Размер ботинка: 7 см*4,3 см. В наборе: 10 пар ботинок. Упаковка: картонная коробка. Размер коробки: 14 см*8,5 см*4,5 см. Игра для развития внимания, памяти, логического мышления, умения соотносить свои действия с игровыми правилами. Как играть? 1. Игра «Чья пара?» Рассмотрите игровой набор вместе с ребенком. Попросите назвать, что изображено на фигурках. Обсудите, что такое пара обуви. Попросите найти похожие ботинки. Уточните, чем они похожи (например, 4 ботинка с изображением одинаковых зверят). Чем отличаются? (Пары одинаковых зверят отличаются цветом ботинок). Предложите посчитать количество ботинок в коробке. Уточните, сколько это пар обуви. 2. Игра «Разноцветные ботинки». Разместите на столе все ботинки вперемешку перед игроками. Опишите цветовое сочетание обуви, которое нужно найти, например, желтые ботинки с красной подошвой и фиолетовыми стельками. Игрок, первым нашедший нужную пару или один ботинок из пары, забирает фигурки себе. Победитель определяется по наибольшему количеству собранных фигурок. 3. Игра «Мемо». Разложите ботинки на столе рубашкой вверх. Определите очередность игроков, предложите первому игроку перевернуть 2 ботинка. Если изображения полностью совпадают, игрок забирает оба ботинка и снова делает ход. Если ботинки оказались разными, игрок переворачивает их, возвращая на прежнее место, а ход переходит к другому игроку. Выигрывает игрок, собравший наибольшее количество пар обуви. 4. Игра «Прятки». Разместите ботинки со зверятами в ряд в произвольном порядке и попросите ребенка запомнить их расположение. После того, как ребенок закроет глаза, поменяйте местами две фигурки. Открыв глаза, ребенок должен вернуть зверят на их прежние места. 5. Игра «11 ботинок». Игра предусмотрена для двух игроков. Положите на столе 11 фигурок из игрового набора. Первый игрок берет на свое усмотрение 1, 2 или 3 ботинка. Затем второй игрок берет из оставшихся фигурок по своему желанию 1, 2 или 3 ботинка. Так поочередно оба игрока в свой ход берут не более 3 фигурок. Проигрывает тот игрок, которому придется взять последний ботинок. Помните, что для победы нужно рассчитать ход соперника. 455

В заказ
Смайл-декор  
Мемо Варежки
Смайл-декор, 0 г. 0 П2133 Материал: фанера Размер варежки: 7 см*5 см Упаковка: картонная коробка Размер коробки: 14,5 см*9 см*4,8 см. Игра для развития внимания, памяти, логического мышления, умения соотносить свои действия с игровыми правилами. Как играть? 1. Игра «Чья пара?» Рассмотрите игровой набор вместе с ребенком. Обсудите, что такое пара варежек. Попросите найти похожие варежки. Уточните, чем они похожи (например, 4 варежки с изображением одинаковых зверят). Чем отличаются? (Пары одинаковых зверят отличаются цветом варежек). Предложите посчитать количество варежек в коробке. Уточните, сколько это пар. 2. Игра «Разноцветные варежки». Разместите на столе все варежки вперемешку перед игроками. Опишите цветовое сочетание варежки, которую нужно найти, например, синяя варежка с красной вставкой. Игрок, первым нашедший нужную пару или одну варежку из пары, забирает фигурки себе. Победитель определяется по наибольшему количеству собранных фигурок. 3. Игра «Мемо». Разложите варежки на столе рубашкой вверх. Определите очередность игроков, предложите первому игроку перевернуть 2 варежки. Если изображения полностью совпадают, игрок забирает обе фигурки и снова делает ход. Если варежки оказались разными, игрок переворачивает их, возвращая на прежнее место, а ход переходит к другому игроку. Выигрывает игрок, собравший наибольшее количество пар варежек. 4. Игра «Прятки». Разместите варежки со зверятами в ряд в произвольном порядке и попросите ребенка запомнить их расположение. После того, как ребенок закроет глаза, поменяйте местами две фигурки. Открыв глаза, ребенок должен вернуть зверят на их прежние места. 467

В заказ
Смайл-декор  
Мемо Забавные котята
Смайл-декор, 0 г. 0 П314 Материал: фанера. Размер коробки: 11 см*8 см*2,2 см. Игра для развития внимания, памяти, логического мышления, умения соотносить свои действия с игровыми правилами. Цель: собрать наибольшее количество котят. Игровой комплект состоит из 40 фишек − 20 пар одинаковых котят. Количество игроков: 1-6. Возраст игроков: 3-99 лет. Время игры: 10-20 мин. Как играть? 1. Игра «Парочки». Вариант 1: один экземпляр парных фишек разложите на столе перед игроками. Оставшиеся фишки показывайте по одной с просьбой найти пару (одинакового, такого же кота). Игрок, первым нашедший нужного котенка, забирает фишки себе. Вариант 2: разложите все фишки вперемешку. Предложите игрокам собрать как можно больше парных котят. Все игроки действуют одновременно без очередности ходов. Победитель игры определяется по наибольшему количеству собранных фишек. 2. Игра «Мемо». Разложите на столе фишки с котятами картинкой вниз. Определите очередность игроков, предложите первому игроку открыть 2 фишки. Если котята совпадают, игрок забирает обе фишки и снова делает ход. Если котята оказались разными, игрок переворачивает фишки, возвращая их на прежнее место, а ход переходит к другому игроку. Выигрывает игрок, собравший наибольшее количество фишек. 282

В заказ
Смайл-декор  
Мемо Котовасия
Смайл-декор, 0 г. 0 П4229 Материал: фанера, бумага. Размер коробки: 11 см*8 см*3 см. Размер карточек: 6,5 см*9 см. 289

В заказ
Смайл-декор  
Мемо Коты
Смайл-декор, 0 г. 0 П033 Материал: фанера, бумага Размер коробки: 14 см*14 см*5 см Размер плашки: 5,5 см*5,5 см В наборе 10 пар картинок котов. Мемо" - всемирно известная игра для развития памяти, для людей любого возраста! "Мемо" – одна из тех редких игр, где успех чаще зависит от способностей и стараний игрока, чем от удачи. Правила игры: Разложите карточки на столе картинками вниз. Начинает игру самый младший игрок и ход переходит по часовой стрелке. Игроки по очереди переворачивают по две карточки таким образом, чтобы все могли видеть изображенные на них картинки. Если картинки на карточках одинаковые, то игрок забирает их. Он может продолжать игру до тех пор, пока он находит карточки с одинаковыми картинками. Если картинки на карточках не совпадают, то игрок кладёт карточки обратно картинками вниз и ход переходит к следующему игроку, сидящему слева. Выигрывает тот игрок, который к концу игры наберет большее количество парных карточек. 479

В заказ
Смайл-декор  
Мемо Снеговички
Смайл-декор, 0 г. 0 П2119 Материал: фанера, картон. Размер: 4 см*6 см. В наборе: 28 плашек снеговиков. Упаковка: картонная коробка. Размер коробки: 14 см*8,5 см*4,5 см. Игра для развития внимания, памяти, логического мышления, умения соотносить свои действия с игровыми правилами. Как играть? 1. Игра «Парочки». Вариант 1. Один экземпляр парных карточек разложите на столе перед игроками. Оставшиеся карточки показывайте по одной с просьбой найти пару (одинаковую, такую же картинку). Игрок, первым нашедший нужную картинку, забирает карточки себе. Вариант 2. Разложите все карточки вперемешку. Предложите игрокам собрать как можно больше парных картинок. Все игроки действуют одновременно без очередности ходов. Победитель игры определяется по наибольшему количеству собранных карточек. 2. Игра «Мемо». Разложите карточки на столе рубашкой вверх. Определите очередность игроков, предложите первому игроку открыть 2 карточки. Если картинки совпадают, игрок забирает обе карточки и снова делает ход. Если картинки оказались разными, игрок переворачивает карточки, возвращая их на прежнее место, а ход переходит к другому игроку. Выигрывает игрок, собравший наибольшее количество картинок. Вариант для одного игрока: очередность игровых действий, описанных выше, выполняется одним игроком. В зависимости от интереса и возраста ребенка можно постепенно увеличивать количество парных карточек. 3. Игра «Отгадай-ка!» Разложите на столе перед ребенком один экземпляр парных карточек игрового набора. Предложите отгадать загаданного вами снеговика. Для этого опишите снеговика, не называя его. Например: веселый снеговик, любящий животных. Если ребенок отгадывает картинку, поменяйтесь с ним ролями. 4. Игра «Бинго!». Разделите все карточки поровну между игроками. Попросите сложить карточки в стопку рубашкой вверх. По команде ведущего все игроки одновременно переворачивают верхнюю карточку из своей стопки и кладут ее рядом с собой. Игрок, первым заметивший две одинаковые картинки на столе, должен крикнуть «Бинго!», после чего забрать все открытые карточки других игроков и поместить вниз своей стопки, парные же картинки при этом игрок откладывает в сторону (они пригодятся для подсчета победных очков игрока в конце игры). Если на столе не оказывается пары одинаковых картинок, игроки снова переворачивают верхнюю карту из своей стопки и кладут сверху на уже открытую ранее карточку. Игра продолжается до тех пор, пока у всех игроков не закончатся закрытые карточки в стопках. Победитель определяется по наибольшему количеству собранных парных картинок. 5. Игра «11 картинок». Игра предусмотрена для двух игроков. Положите на стол 11 карточек из игрового набора. Первый игрок берет на свое усмотрению 1, 2 или 3 картинки. Затем второй игрок берет из оставшихся карточек по своему усмотрению 1, 2 или 3 картинки. Так поочередно оба игрока в свой ход берут не более 3 карточек. Проигрывает тот игрок, кому придется взять последнюю картинку. Пробуйте рассчитать ход соперника, чтобы выиграть. 581

В заказ
Анданте  
Мемо Найди пару. Дикие животные 24 фишки
Анданте, 0 г. 0 Д573а Дикие животные" - настольная развивающая игра, направленная на развитие памяти и внимательности ребенка. Игра рассчитана на 1-3 игроков. На специальном игровом поле раскладываются фишки с изображениями диких животных картинками вниз. Затем, по очереди, каждый игрок переворачивает по две фишки таким образом, чтобы все могли видеть изображенные на них картинки. Если изображения одинаковые, то игрок забирает их, и они убираются с поля. Если картинки не совпадают, то игрок возвращает фишки картинками вниз на игровое поле. Выигрывает тот, кто к концу игры наберет большее количество парных фишек. В состав игры входят 24 деревянные фишки с изображениями диких животных, игровое поле из картона 230

В заказ
Анданте  
Мемо Найди пару Овощи. 24 фишки
Анданте, 0 г. 0 Д576а Овощи" - настольная развивающая игра, направленная на развитие памяти и внимательности ребенка. Игра рассчитана на 1-3 игроков. На специальном игровом поле раскладываются фишки с изображениями овощей картинками вниз. Затем, по очереди, каждый игрок переворачивает по две фишки таким образом, чтобы все могли видеть изображенные на них картинки. Если изображения одинаковые, то игрок забирает их, и они убираются с поля. Если картинки не совпадают, то игрок возвращает фишки картинками вниз на игровое поле. Выигрывает тот, кто к концу игры наберет большее количество парных фишек. В состав игры входят 24 деревянные фишки с изображениями овощей, игровое поле из картона. 230

В заказ
Куликова Е.Н 
Мемори. Что внутри. Мягкие игры
Айрис, 0 г. 0 5-8112-6214-4 IQ-Мемори "Что внутри?" - это увлекательная настольная игра для развития способности ребёнка соотносить часть и целое, тренировки его памяти и моторики. Набор состоит из 24 объёмных карточек с цветными рисунками . Цель игры - собрать как можно больше парных карточек по принципу "предмет и его часть". В игре принимают участие несколько человек. Победителем становится тот, кто собрал больше парных карточек. На упаковке набора даётся описание, как играть с карточками. Предназначен для детей от 3 лет. 211

В заказ
Bondibon  
Найди меня. Развивающая игра из дерева Головоломка
Bondibon, 0 г. 0 ВВ4190 В комплект входят: игровое поле – 1 шт., фишки — 22 шт., кубик —1 шт. Головоломка «НАЙДИ МЕНЯ!» способствует тренировке памяти, развитию концентрации внимания, познавательных способностей, знакомит с элементами ролевой игры. Проведите время весело и с пользой! Все составляющие элементы настольной игры выполнены из экологически чистого материала – дерева, обработанного безопасными красками. 682

В заказ