На главную

Игры на интеллектуальное развитие


Показывать:  Списком / Каталогом


Название
Автор
Издательство
Год
Кол-во страниц ISBN Формат Описание книги Цена Гриф Заказ
Bondibon  
Логические игры. Компактная развивающая игра в дорогу. Голубая
Bondibon, 0 г. 0 ВВ1955 Настольная игра ЛОГИЧЕСКИЕ ИГРЫ от Bondibon – настоящая коллекция забавных и заковыристых заданий, выполнение которых потребует от малыша внимательности и смекалки. Головоломка из серии Мини Игры в Дорогу развивает внимание и усидчивость, творческое и логическое мышление, мелкую моторику и воображение. Выберете одно из 30 заданий, размещенных на 15 двусторонних карточках в альбоме. Разгадывайте головоломки, фиксируйте результаты Ваших размышлений, используя маркер на водной основе. Допустили ошибку? Это не беда: следы маркера легко стираются с картонных страниц! В комплект входят: 15 двусторонних карточек в альбоме на магнитной застежке, маркер на водной основе. Количество игроков: 1, возраст: 5+. 555

В заказ
Новый формат 
Чемодан головоломок
Новый формат, 2015 г. 0 Невероятное скопление самых разных головоломок в одном месте! Металлические, деревянные, бумажные, с веревками и без веревок, интеллектуальные и очень интеллектуальные. Для самых быстрых мы положили дополнительно песочные часы, для самых стойких - книгу с хитрыми задачками, а для родителей самых стойких - книгу с ответами. Все будут довольны! 2603

В заказ
Смайл-декор  
Головоломка Солнечные зайчики
Смайл-декор, 0 г. 0 П022

Как играть?
1. Рассмотреть зайчиков и обсудить их настроение, размер "большой-маленький".
2. Называть и запоминать цвета зайчиков.
3. Придумать зайчатам имена и использовать их в сюжетно-ролевых играх.

Размер пазла: 26см*11см
Материал: фанера, бумага.

155

В заказ
Смайл-декор  
Головоломка Аквариум
Смайл-декор, 0 г. 0 П841

Как играть?
1.    Игра «Рыбки». Рассмотрите головоломку вместе с ребенком. Спросите, кто живет в аквариуме? Предложите найти и посчитать рыбок желтого, синего, красного цвета. Попросите показать рыбок, плывущих вверх, вниз. Какие рыбки плывут вправо? Влево?
2.    Игра «Собери рыбок». Достаньте несколько элементов головоломки из рамки-основания. Предложите ребенку вставить квадраты обратно в рамку так, чтобы половинки рыбок (голова и хвост) соответствовали друг другу по цвету.  Если ребенок легко справляется с заданием, то извлеките все элементы и попросите собрать рыбок в аквариуме.
3.    Игра «Найди ошибку».  Вначале обратите внимание ребенка, что цвета половинок рыбок на всех соприкасающихся гранях квадрата должны совпадать, затем поменяйте два-три элемента головоломки местами и  попросите его найти и исправить ошибки.
4.    Игра «Морские рыбки». Предложите ребенку отпустить рыбок из аквариума в море:  извлеките все элементы из рамки, один квадрат разместите в центре стола и  попросите ребенка собрать элементы головоломки без использования рамки-основания.  
5.    Игра «Домино». Раздайте двум игрокам по 4 квадрата с рыбками, поместите оставшийся элемент головоломки в центре стола. Предложите по очереди выкладывать по одному квадрату в соответствии с цветом, добавляя его слева или справа к лежащим в ряд на столе квадратам. Побеждает игрок, первым выложивший все свои элементы на столе.

Материал: фанера
Размер: 20 см*20 см
Игра для развития зрительного восприятия, внимания, памяти, логики, пространственного мышления.

242

В заказ
Смайл-декор  
Тетрис
Смайл-декор, 0 г. 0 А014 Игра - головоломка. Развивает внимание, мышление, мелкую моторику. Головоломка достаточно многофункциональна: детали можно складывать в рамку, а можно использовать их в качестве мозаики. Примерные образцы прилагаются. 534

В заказ
Степ Пазл 
Космическая регата. Викторина по астрономии
Степ Пазл, 2015 г. 0 76402 Викторина "Космическая регата" направлена на развитие всех познавательных процессов, расширение и углубление предметных знаний, формирование общеучебных умений и навыков по предмету Астрономия. Из этой игры дети узнают и усвоят основные астрономические термины, запомнят название планет и звёзд, а также получат начальные знания по космонавтике. Возрастная группа: 5+. От 2 до 6 игроков. Примерное время игры: 15 минут. 932

В заказ
Смайл-декор  
Магический цирк Думай играй побеждай. Набор карточек
Смайл-декор, 0 г. 0 П309 / П4207

Как играть?
1.    «Волшебство».
На цирковом представлении происходят странные вещи. Цирковая волшебница Эсмеральда решила пошутить: герои цирка исчезают с арены и удивленные зрители не могут досмотреть представление. Давай поможем обнаружить пропажи и остановить шутки волшебницы!
2.    «Фокусы». Сложите зеленые двусторонние карточки (№1-14) в одну стопку перед игроками. Ведущий выступает в роли фокусника и  показывает игрокам самую верхнюю карту из стопки. Игроки в течение 5-10 секунд внимательно рассматривают карточку, стараясь запомнить, что на ней изображено. Затем ведущий переворачивает карточку на обратную сторону, приговаривая «Алле-оп!». Задача игроков – быстрее всех разгадать фокус: назвать, какой артист исчез или появился на карточке? Игрок, первым разгадавший «фокус», получает билетик в качестве победного очка.

Материал:бумага, фетр
Размер карточек 10 см*15 см
Набор карточек может использоваться в качестве самостоятельной игры или в качестве дополнения к кукольному театру «Цирк».

363

В заказ
Смайл-декор  
Пазл Новый год
Смайл-декор, 0 г. 0 П811 / П2427

Как играть?
1.    Игра «Что в коробке?» Достаньте 7-9 фигурок подарков из пазла, расположите их перед ребенком в ряд на столе (витрина магазина). Попросите ребенка запомнить все подарки на витрине и отвернуться. Поместите один подарок в рамку. Открыв глаза, ребенок должен угадать, какой подарок купили в магазине.  
2.    Игра «Азбука подарков». Расскажите ребенку, что все подарки, спрятанные в коробке – именные. Название подарка должно начинаться на первую букву (звук) имени того, кому мы будем дарить подарок. Попросите ребенка найти нужный подарок для Маши, Златы, Степы, Петра.
3.    Используйте фигурки в качестве счетного материала.
4.    Игра «Новогодняя сказка». Используйте фигурки для сочинения сказочных новогодних историй. Из всех фигурок выберите одного героя. Придумайте начало сказочной истории с выбранным героем, затем вместе с ребенком по очереди открывайте по одной фигурке, сочиняя продолжение сказочной истории…

Материал: фанера
Размер пазла: 29см*29 см 

509

В заказ
Смайл-декор  
Пазл Мотоцикл
Смайл-декор, 0 г. 0 П821 / П2435

Собирая разрезную картинку, ребенок учится логически мыслить, тренирует воображение, пространственное восприятие, память. Для того,  чтобы картинка получилась, маленькому творцу необходимо научиться переворачивать изображение в уме, различать элементы по цвету, размеру, форме. Не менее важны  усидчивость, терпение, умение концентрировать внимание, способность доводить начатое дело до конца.

Материал: фанера
Размер пазла: 20 см*15 см

240

В заказ
Смайл-декор  
Пазл Неваляшки
Смайл-декор, 0 г. 0 П817 / П2422

Как играть?
1.    Рассмотрите пазл вместе с ребенком. Объясните ребенку, что такое неваляшка. Попросите найти и показать кота-неваляшку, зайку-неваляшку, посчитать всех мишек-неваляшек.
2.    Достаньте все элементы пазла из рамки. Попросите ребенка построить всех неваляшек в ряд от самой большой к самой маленькой и наоборот.
3.    Обведите фигурку неваляшки по контуру на листе бумаги. Попросите ребенка раскрасить получившуюся игрушку.
4.    Используйте фигурки в качестве счетного материала: считайте с ребенком неваляшек, раскладывая их по нарисованным на бумаге домикам.
5.    Используйте фигурки пазла для сюжетных игр, сочиняйте с ребенком сказки и веселые истории про игрушки.

Материал: фанера
Размер пазла:17,5 см*25 см

312

В заказ
Смайл-декор  
Головоломка Сыр
Смайл-декор, 0 г. 0 П027

 Как играть?

1. Рассмотрите пазл, обсудите мышат: их цвета, эмоции, размеры...;
2. Посчитайте мышат и подберите каждому свой домик;
3. Обводите мышат и кружки в сыре на бумаге и раскрашивайте. Создавайте свои картины с участием мышек и сыра.
4. Прочитайте стихотворения:

Мышь нашла кусочек сыра
Мышка съесть его решила
В нем прогрызла столько дыр,
Что сама кругла, как сыр.

Утащили мышки сыр,
Закатили в норке пир,
За столы уселись,
Досыта наелись,
Улеглись в кроватки
И заснули сладко.
Снится  им ,что над норой
Месяц-сыр висит большой!

Размер пазла: 21 см*22 см
Материал: березовая фанера, бумага.

312

В заказ
КФДИ  
Логическая игра Интеллект
КФДИ, 0 г. 0 ЛИ-14 Игра-головоломка «Интеллект» научит вашего малыша классифицировать предметы по группам: посуда, одежда, животные, продукты. Так же игра включает в себя упражнения математического содержания: порядковый счет от 1 до 16, обратный счет. В комплекте правила нескольких вариантов игры с указанием возрастов. 730

В заказ
КФДИ  
Логический ряд Игра
КФДИ, 0 г. 0 ЛИ-13 Цель игры: Найди и составить три кубика в точности с заданием, указанным в карточке-образце. Карточка устанавливается в специальную прорезь на подставке. В комплекте 6 кубиков с изображением различных событий, 8 карточек с заданиями. 607

В заказ
Смайл-декор  
Лабиринт Сокровища пиратов
Смайл-декор, 0 г. 0 П2116

Как играть?
1. Рассмотрите вместе с ребенком лабиринт.   Предложите «пройтись» пальчиком по  лабиринту. Попросите комментировать, в каком направлении движется палец.
2. Предложите ребенку произвольно наклонять лабиринт в разные стороны. Затем попросите провести шарик по маршруту от старта до финиша. Покажите ребенку, как шарик может достичь цели, слегка наклоняя лабиринт в разные стороны. Затем попросите ребенка самостоятельно повторить ваши действия.
3. Предложите ребенку провести шарик по маршруту с помощью магнитной палочки, следуя указаниям ведущего. Например, продвигать шарик вверх, вниз, влево, вправо, вперед, назад, остановить шарик и т.д.
4. Попросите ребенка провести шарик от старта до финиша, засекая время. Отметьте с ребенком «слабые места» при прохождении лабиринта, над которыми ребенок долго трудился. Поработайте дополнительно с данными участками. Затем предложите ребенку еще раз пройти весь лабиринт, засекая время.
5. Пригласите друзей и посоревнуйтесь с ними в скорости прохождения лабиринта.

Материал: фанера, пластик
Размер: 18 см*18 см
Пособие для развития крупной и мелкой моторики, равновесия, ловкости, зрительно-моторной координации.

352

В заказ
Смайл-декор  
Головоломка Львы
Смайл-декор, 0 г. 0 П034


             Как играть?

1. Рассмотрите головоломку, найдите среди львов маму-львицу, папу-льва и их деток.
2. Расскажите ребенку о том, что львы являются хищными млекопитающими и живут в семейных группах — прайдах.
3. В процессе игры акцентируйте внимание ребенка на понятиях "слева-справа", "вверху-внизу"
4. Придумайте львам имена и используйте их в сюжетно-ролевых играх.

Материал: березовая фанера, бумага
Размер пазла: 21 см*26 см

252

В заказ
Оксва  
Головоломка Гексамино
Оксва, 0 г. 0 680403 Детская развивающая игра - головоломка "Гексамино". 12 элементов, каждый из которых состоит из шести равносторонних треугольников. Мировые и авторские головоломки являются эффективным средством развития умственных и творческих способностей. Суть игр заключается в построении из плоских геометрических фигур различных силуэтов – животных, людей, растений, предметов окружающего мира. Каждая игра имеет свой комплект элементов, и методические рекомендации по ее использованию. К каждой игре прилагается набор изображений – заданий для сборки разного уровня сложности. Игры развивают восприятие формы, способность выделять фигуру из фона, способность к выделению основных признаков объекта, глазомер, воображение, зрительно-моторную координацию, мышление, зрительный анализ/синтез, умение работать по правилам. Материал игр (фанера) позволяет обводить карандашом как отдельные геометрические фигуры, так и получаемые из них силуэты. Это можно использовать для тренировки изобразительных умений ребенка. 90

В заказ
Оксва  
Головоломка Джунгли
Оксва, 0 г. 0 680458 Головоломка представляет собой квадрат, разделенный на 24 части различной формы. Суть игры заключается в конструировании на плоскости разнообразных силуэтов, напоминающих предметы и явления реального мира, различных животных и птиц. Игровое пособие является эффективным средством умственного и творческого развития детей. В процессе игры у ребенка развивается пространственное воображение, конструктивное мышление, комбинаторные способности, сообразительность, смекалка и находчивость. Мировые и авторские головоломки являются эффективным средством развития умственных и творческих способностей. Суть игр заключается в построении из плоских геометрических фигур различных силуэтов – животных, людей, растений, предметов окружающего мира. Каждая игра имеет свой комплект элементов, и методические рекомендации по ее использованию. К каждой игре прилагается набор изображений – заданий для сборки разного уровня сложности. Игры развивают восприятие формы, способность выделять фигуру из фона, способность к выделению основных признаков объекта, глазомер, воображение, зрительно-моторную координацию, мышление, зрительный анализ/синтез, умение работать по правилам. Материал игр (фанера) позволяет обводить карандашом как отдельные геометрические фигуры, так и получаемые из них силуэты. Это можно использовать для тренировки изобразительных умений ребенка. 160

В заказ
Оксва  
Головоломка Парочка
Оксва, 0 г. 0 00395 Цель игры: Не развязывая шнурок 1. Свести звёздочки вместе, находящиеся на шнурке, если они находятся по разные стороны от середины игровой пластины. 2.Развести звёздочки по разные стороны, находящиеся на шнурке, если они находятся по одну сторону от середины игровой пластины. 32

В заказ
Оксва  
Занимательный куб 1 категория
Оксва, 0 г. 0 680229 «Занимательный кубик» - это объемная головоломка, в которую могут играть как дети, так и взрослые. Игра представлена тремя вариантами различной степени сложности, которая определяется способом разреза ребер куба. В каждом из вариантов игры задача состоит в том, чтобы собрать из шести граней объемный куб. В ходе решения этой простой на первый взгляд, но сложной в действительности задачи у ребенка совершенствуется мелкая моторика рук, зрительно-пространственная память, развивается сообразительность, логические и комбинаторные способности, обогащаются геометрические представления. 31

В заказ
Оксва  
Занимательный куб 2 категория
Оксва, 0 г. 0 680236 «Занимательный кубик» - это объемная головоломка, в которую могут играть как дети, так и взрослые. Игра представлена тремя вариантами различной степени сложности, которая определяется способом разреза ребер куба. В каждом из вариантов игры задача состоит в том, чтобы собрать из шести граней объемный куб. В ходе решения этой простой на первый взгляд, но сложной в действительности задачи у ребенка совершенствуется мелкая моторика рук, зрительно-пространственная память, развивается сообразительность, логические и комбинаторные способности, обогащаются геометрические представления. 41

В заказ