Игры на интеллектуальное развитие
![]() |
Название Автор |
Издательство Год |
Кол-во страниц | ISBN | Формат | Описание книги | Цена | Гриф | Заказ | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Русский стиль Умные игры. Ребусы |
Русский стиль, 2014 г. | 0 | 3994 | Игра «Ребусы» из серии «Умные игры» научит ребенка разгадывать загадки, спрятанные в комбинации рисунков, букв и знаков. Приобретя такой навык, ребенок сможет сам не только решать ребусы, но и составлять их. Правила игры просты, увлекательны и содержат несколько вариантов игр разного уровня сложности направленных на развитие памяти, внимания и речи ребенка. | 245 | В заказ | |||
|
|
Русский стиль Умные игры. Сказки |
Русский стиль, 2014 г. | 0 | 3968 | Развивающая игра, которая подарит Вашим детям массу радости. | 150 | В заказ | |||
|
|
Bondibon Морской бой. Компактная развивающая игра в дорогу |
Bondibon, 0 г. | 0 | ВВ3411 | МОРСКОЙ БОЙ от Bondibon: легендарная настольная игра возвращается в новом, более продуктивном и удобном формате! Настольная головоломка серии Мини Игры в Дорогу развивает у ребенка логическое мышление, сообразительность, познавательные способности, наблюдательность и усидчивость. Расставьте свои корабли в соответствии с правилами, используя поле из ламинированного картона и маркер на водной основе. Называйте координаты кораблей противника, используя обозначения на полях игры, стремясь угадать, где именно они прячутся на карте. Обязательно отмечайте и точные попадания, и промахи с помощью маркера. Победителем считается игрок, первым "потопивший" все корабли противника. Сотрите все пометки с игровых полей – и Морской бой можно начинать снова! В комплект входят: альбом на магнитной застежке, 2 маркера на водной основе, 2 многоразовых поля. Количество игроков: 2, возраст: 6+. | 536 | В заказ | |||
|
|
Bondibon Судоку. Компактная развивающая игра в дорогу |
Bondibon, 0 г. | 0 | ВВ2131 | Настольная игра СУДОКУ от Bondibon – коллекция из 32 легендарных числовых головоломок, одинаково увлекающих и детей, и взрослых по всему миру. Тихая забава позволит ребенку скоротать самую скучную поездку и провести это время увлекательно и с пользой. Головоломка из серии Мини Игры в Дорогу развивает логическое и пространственное мышление, тренирует концентрацию внимания и память. Заполните свободные клетки игрового поля числами от 1 до 9 таким образом, чтобы в каждой строке, столбце и малом блоке одна цифра встречалась только один раз. Используйте для этой цели маркер из набора и не переживайте, если совершили ошибку: все пометки можно легко удалить с поверхности листа специальной салфеткой. В комплект игры входят: 16 двусторонних карточек с заданиями, маркер на водной основе, салфетка. Количество игроков: 1, возраст: 8+. | 488 | В заказ | |||
|
|
Bondibon Логические игры. Компактная развивающая игра в дорогу. Голубая |
Bondibon, 0 г. | 0 | ВВ1955 | Настольная игра ЛОГИЧЕСКИЕ ИГРЫ от Bondibon – настоящая коллекция забавных и заковыристых заданий, выполнение которых потребует от малыша внимательности и смекалки. Головоломка из серии Мини Игры в Дорогу развивает внимание и усидчивость, творческое и логическое мышление, мелкую моторику и воображение. Выберете одно из 30 заданий, размещенных на 15 двусторонних карточках в альбоме. Разгадывайте головоломки, фиксируйте результаты Ваших размышлений, используя маркер на водной основе. Допустили ошибку? Это не беда: следы маркера легко стираются с картонных страниц! В комплект входят: 15 двусторонних карточек в альбоме на магнитной застежке, маркер на водной основе. Количество игроков: 1, возраст: 5+. | 555 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Головоломка Солнечные зайчики |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П022 | Как играть? Размер пазла: 26см*11см |
177 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Головоломка Аквариум |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П841 | Как играть? Материал: фанера |
318 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Тетрис |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | А014 | Игра - головоломка. Развивает внимание, мышление, мелкую моторику. Головоломка достаточно многофункциональна: детали можно складывать в рамку, а можно использовать их в качестве мозаики. Примерные образцы прилагаются. | 563 | В заказ | |||
|
|
Степ Пазл Космическая регата. Викторина по астрономии |
Степ Пазл, 2015 г. | 0 | 76402 | Викторина "Космическая регата" направлена на развитие всех познавательных процессов, расширение и углубление предметных знаний, формирование общеучебных умений и навыков по предмету Астрономия. Из этой игры дети узнают и усвоят основные астрономические термины, запомнят название планет и звёзд, а также получат начальные знания по космонавтике. Возрастная группа: 5+. От 2 до 6 игроков. Примерное время игры: 15 минут. | 932 | В заказ | |||
|
|
Bondibon Мягкий фигурный пазл Кошки и мышь. Тренируем пространственное мышление |
Bondibon, 0 г. | 0 | ВВ4219 | Мягкий фигурный пазл КОШКИ И МЫШЬ серии Играй Думай Твори от Bondibon – замечательный подарок для маленьких мальчиков и девочек! Развивайте пространственное мышление, складывая комбинации из легких красочных деталей, которые удобно держать в детской ручке! Пазл можно собрать горизонтально на плоскости или вертикально. Постепенно переходите от простых к сложным заданиям. Соберите пазл согласно изображению на упаковке. Попросите ребенка посчитать кошек, назвать их цвет. Выполняя задания, дети смогут также закрепить понятия: право, лево, больше, меньше. Пазл КОШКИ И МЫШЬ, разработанный профессионалами, поможет создать прочный фундамент для дальнейших успехов в учебе, разовьет цветовосприятие, логическое мышление, внимательность, координацию, мелкую моторику и эмоциональный интеллект. Прочные и долговечные детали можно мыть. О качестве и безопасности позаботился Бондибон. В набор входят: 13 элементов пазла из EVA, буклет. Возраст 3+. | 498 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Магический цирк Думай играй побеждай. Набор карточек |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П309 / П4207 |
Как играть? Материал:бумага, фетр
|
363 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Пазл Новый год |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П811 / П2427 |
Как играть? Материал: фанера |
509 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Пазл Мотоцикл |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П821 / П2435 |
Собирая разрезную картинку, ребенок учится логически мыслить, тренирует воображение, пространственное восприятие, память. Для того, чтобы картинка получилась, маленькому творцу необходимо научиться переворачивать изображение в уме, различать элементы по цвету, размеру, форме. Не менее важны усидчивость, терпение, умение концентрировать внимание, способность доводить начатое дело до конца. Материал: фанера |
277 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Пазл Неваляшки |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П817 / П2422 |
Как играть? Материал: фанера |
360 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Головоломка Сыр |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П027 | Как играть? Размер пазла: 21 см*22 см
|
360 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Лабиринт Сокровища пиратов |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П2116 |
Как играть? Материал: фанера, пластик |
537 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Головоломка Львы |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П034 |
Материал: березовая фанера, бумага |
168 | В заказ | |||
|
|
Гин А Рассуждалки для развития смекалки для детей 7-8 лет |
Вита-Пресс, 0 г. | 32 | 5-7755-3929-0 | Авторы этой книжки - специалисты по развитию творческого мышления, их книги изданы в США, Японии, Китае и других странах. Они демонстрируют здесь примеры развивающих диалогов с детьми - простого и мощного инструмента развития мышления детей. Удивление от встречи с неизвестным «запускает» механизм познания, а рассуждения и живой разговор формируют привычку искать причины явления, докапываться до истины... Для детей и их неравнодушных родителей и педагогов. | 222 | В заказ | |||
|
|
Оксва Головоломка Гексамино |
Оксва, 0 г. | 0 | 680403 | Детская развивающая игра - головоломка "Гексамино". 12 элементов, каждый из которых состоит из шести равносторонних треугольников. Мировые и авторские головоломки являются эффективным средством развития умственных и творческих способностей. Суть игр заключается в построении из плоских геометрических фигур различных силуэтов – животных, людей, растений, предметов окружающего мира. Каждая игра имеет свой комплект элементов, и методические рекомендации по ее использованию. К каждой игре прилагается набор изображений – заданий для сборки разного уровня сложности. Игры развивают восприятие формы, способность выделять фигуру из фона, способность к выделению основных признаков объекта, глазомер, воображение, зрительно-моторную координацию, мышление, зрительный анализ/синтез, умение работать по правилам. Материал игр (фанера) позволяет обводить карандашом как отдельные геометрические фигуры, так и получаемые из них силуэты. Это можно использовать для тренировки изобразительных умений ребенка. | 90 | В заказ | |||
|
|
Оксва Головоломка Джунгли |
Оксва, 0 г. | 0 | 680458 | Головоломка представляет собой квадрат, разделенный на 24 части различной формы. Суть игры заключается в конструировании на плоскости разнообразных силуэтов, напоминающих предметы и явления реального мира, различных животных и птиц. Игровое пособие является эффективным средством умственного и творческого развития детей. В процессе игры у ребенка развивается пространственное воображение, конструктивное мышление, комбинаторные способности, сообразительность, смекалка и находчивость. Мировые и авторские головоломки являются эффективным средством развития умственных и творческих способностей. Суть игр заключается в построении из плоских геометрических фигур различных силуэтов – животных, людей, растений, предметов окружающего мира. Каждая игра имеет свой комплект элементов, и методические рекомендации по ее использованию. К каждой игре прилагается набор изображений – заданий для сборки разного уровня сложности. Игры развивают восприятие формы, способность выделять фигуру из фона, способность к выделению основных признаков объекта, глазомер, воображение, зрительно-моторную координацию, мышление, зрительный анализ/синтез, умение работать по правилам. Материал игр (фанера) позволяет обводить карандашом как отдельные геометрические фигуры, так и получаемые из них силуэты. Это можно использовать для тренировки изобразительных умений ребенка. | 160 | В заказ | |||
|
|
Оксва Головоломка Парочка |
Оксва, 0 г. | 0 | 00395 | Цель игры: Не развязывая шнурок 1. Свести звёздочки вместе, находящиеся на шнурке, если они находятся по разные стороны от середины игровой пластины. 2.Развести звёздочки по разные стороны, находящиеся на шнурке, если они находятся по одну сторону от середины игровой пластины. | 32 | В заказ | |||
|
|
Оксва Занимательный куб 1 категория |
Оксва, 0 г. | 0 | 680229 | «Занимательный кубик» - это объемная головоломка, в которую могут играть как дети, так и взрослые. Игра представлена тремя вариантами различной степени сложности, которая определяется способом разреза ребер куба. В каждом из вариантов игры задача состоит в том, чтобы собрать из шести граней объемный куб. В ходе решения этой простой на первый взгляд, но сложной в действительности задачи у ребенка совершенствуется мелкая моторика рук, зрительно-пространственная память, развивается сообразительность, логические и комбинаторные способности, обогащаются геометрические представления. | 31 | В заказ | |||
|
|
Оксва Занимательный куб 2 категория |
Оксва, 0 г. | 0 | 680236 | «Занимательный кубик» - это объемная головоломка, в которую могут играть как дети, так и взрослые. Игра представлена тремя вариантами различной степени сложности, которая определяется способом разреза ребер куба. В каждом из вариантов игры задача состоит в том, чтобы собрать из шести граней объемный куб. В ходе решения этой простой на первый взгляд, но сложной в действительности задачи у ребенка совершенствуется мелкая моторика рук, зрительно-пространственная память, развивается сообразительность, логические и комбинаторные способности, обогащаются геометрические представления. | 41 | В заказ | |||
|
|
Оксва Занимательный куб 3 категория |
Оксва, 0 г. | 0 | 680243 | Игровой материал состоит из шести граней куба. Края граней разрезаны сложным образом. Это игра - головоломка, в которую с удовольствием будут играть и взрослые, и дети. Задача проста по формулировке и достаточно сложна на практике: сложить объемный куб из разрозненных граней. В процессе складывания ребенок развивает внимание, сообразительность, логические и комбинаторные способности, а также мелкую моторику рук. | 44 | В заказ | |||
|
|
Bondibon Рисуем по номерам и клеточкам. Компактная развивающая игра |
Bondibon, 0 г. | 0 | ВВ3558 | Игра РИСУЕМ ПО НОМЕРАМ И КЛЕТОЧКАМ от Bondibon – коллекция увлекательных заданий на смекалку и внимательность, адресованная детям, заскучавшим в долгой дороге! Некоторые задания скрывают удивительные изображения: сможете их найти? Набор головоломок из серии Мини Игры в Дорогу развивает логическое и пространственное мышление, внимательность координацию, мелкую моторику. Выбирайте из 5 видов игровых заданий: Рисование по координатам, Графический диктант, Объемный графический диктант, Рисование по точкам, Дорисуй зеркальное изображение. Используйте маркер на водной основе для выполнения заданий и не бойтесь ошибиться, в поисках верного ответа: салфетка уберет с листа все не нужные пометки! В комплект входят 30 карточек с заданиями в альбоме на пружинке, маркер на водной основе, салфетка. Количество игроков: 1, возраст: 6+. | 567 | В заказ | |||
|
|
Стиль Жизни Cubel Expert Головоломка |
Стиль Жизни, 0 г. | 0 | 19032 |
Сумасшедшие цвета! CUBEL EXPERT — это разноцветная яркая головоломка, от которой невозможно оторваться! CUBEL EXPERT состоит из разноцветной сферы, которая находится внутри разноцветного куба. Детали необходимо поворачивать вертикально и горизонтально, чтобы сопоставить цветные квадраты сферы с цветными углами куба. Звучит немного замысловато? Подождите, это вы ещё не пытались решить эту головоломку! |
543 | В заказ | |||
|
|
BrainBox Вокруг света. Сундучок знаний |
BrainBox, 0 г. | 0 | 90701 | В наборе 71 ярко иллюстрированная карточка. Они двусторонние: с одной стороны карточки нарисованы подсказки, с другой - список вопросов. Игроку нужно за время, которое отмеряют песочные часы, вспомнить все подсказки и верно ответить на вопросы. Если участник отвечает правильно - он забирает карту себе и получает баллы, если нет - карта возвращается в колоду. Цель - набрать как можно больше карточек за 10 минут. Игра укрепляет память, увеличивает словарный запас, повышает эрудицию. | 1280 | В заказ | |||
|
|
Thinkers Головоломка Арена дона Сальваторе |
Thinkers, 0 г. | 0 | 0702 | Из деталей данной головоломки, которые отличаются и формой, и размером, можно собрать самые разные фигуры: лебедя, рыбку или простой геометрический прямоугольник. Обладателю головоломки также придется подумать, чтобы сложить все детальки обратно в шестиугольную рамку. Головоломка "Арена дона Сальваторе" полностью выполнена из дерева, что обеспечивает долгий срок службы. | 680 | В заказ | |||
|
|
Thinkers Головоломка Дельфийский куб |
Thinkers, 0 г. | 0 | 0706 | Для тех кто, любит решать сложные логические задачи бренд Thinkers разработал "Дельфийский куб". Это головоломка не из простых. Занятия этого вида тренирует память, усидчивость. Помимо этого, головоломка стимулирует воображение, логическое и пространственное мышления, обучает мозг выстраивать алгоритмические действия. Куб состоит из 12 частиц. Собрав их воедино, появится шанс помочь каменотесу Мнесарху соорудить храм. Расширьте сознание с помощью головоломки. Вниманию знатокам задач: головоломка ждет своего часа! | 907 | В заказ | |||
|
|
Thinkers Головоломка Масонский квадрат |
Thinkers, 0 г. | 0 | 0703 | Головоломка «Масонский квадрат» - точная копия загадки Гунара. Она состоит из квадратной рамки, в которой расположены два треугольника и три четырехугольника. Детали выполнены из цельной древесины и приятны на ощупь. Они тщательно обработаны, чтобы исключить возможность травмирования кожи рук. Фигуры занимают почти всю площадь квадрата. В отдельной нише находится шестая деталь - квадрат. Ваша задача - поместить черный квадрат среди фигур так, чтобы они полностью заполнили пространство и ни одна часть не была лишней. Для того, чтобы решить загадку вам придется проявить настойчивость и смекалку. Ведь на пути познания всегда есть место черному квадрату, который исследуют любознательные. «Масонский квадрат» - один из лучших способов сочетания обучения с развлечением. | 489 | В заказ | |||
|
|
Bondibon IQ Стрелки. Логическая игра |
Bondibon, 0 г. | 0 | ВВ4677 | Компактная головоломка IQ СТРЕЛКИ от Bondibon с разнообразными заданиями увлечет не только детей, но и взрослых. Прокачайте интеллект настольной логической игрой серии Smartgames. Выберите одно из 120 заданий и повторите указанный в нем рисунок. Для этого поместите подходящие детали на игровое поле, поворачивая их и меняя направления цветных стрелок. Найдите единственное верное решение и проверьте ответ по буклету. Карманная головоломка, разработанная профессионалами, доставит огромное удовольствие и разовьет пространственное мышление, логику, внимание. Детали игры удобно хранить и брать с собой. Тренируйте мозг дома, в поездке, в очереди и на перемене! А еще такой интеллектуальный подарок будет интересен и полезен для бабушки и дедушки! О качестве и безопасности позаботился Бондибон. В набор входят: игровое поле с крышкой, детали головоломки, буклет с заданиями. Возраст 7+. Количество игроков 1. | 1060 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Пазл Маринованные огурцы |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П806 / П2428 | Как играть? Материал: фанера |
259 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Пазл Дракончики |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П2452 |
Как играть? Материал: фанера |
321 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Пазл Грушевый компот |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П807 / П2429 | Как играть? Материал: фанера |
259 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Пазл головоломка Африка |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П839 |
Как играть? Материал: хдф |
488 | В заказ | |||
|
|
Bondibon Готовимся к школе. Цифры и счет. Мини игры в дорогу |
Bondibon, 0 г. | 0 | ВВ5048 | Ваш ребенок научился считать до 10, а вот запомнить цифры никак не может? Также часто у детей возникают проблемы, когда нужно соотнести количество предметов с соответствующей им цифрой. Чтобы помочь ребенку быстрее выучить цифры, поиграйте с ним в мини-игры "ГОТОВИМСЯ К ШКОЛЕ: ЦИФРЫ И СЧЕТ". Игровая форма - отличный способ ненавязчиво подготовить ребенка к школе и привить интерес к математике. Сборник занимательных задачек от Bondibon поможет изучить и повторить цифры, их численное и буквенное выражение, счет до 10 и несложные примеры на сложение и вычитание. 30 многоразовых карточек - можно пробовать различные варианты, не боясь ошибиться! Стирающийся маркер и салфетка, которые входят в комплект, помогут легко исправить ошибки. Настольная игра для одного игрока. Возраст от 6 лет. Все надежно закреплено в компактной книжке на пружинке. Занимайтесь дома, в машине, в очереди, у бабушки. Веселая математика для малышей от Bondibon – отличный подарок для подготовки к школе. | 581 | В заказ | |||
|
|
Bondibon Мой Калейдоскоп. Цветные узоры. Логическая игра |
Bondibon, 0 г. | 0 | ВВ5080 | Настольная игра МОЙ КАЛЕЙДОСКОП. ЦВЕТНЫЕ УЗОРЫ от Bondibon адресована натурам, стремящимся выразить себя любым доступным способом. Направить эту энергию в нужное русло помогает игра из серии БондиЛогика. Игрушка головоломка развивает логическое мышление, зрительно-моторную координацию движений, тренирует концентрацию, способствует эмоциональному и творческому развитию малыша. Выберете одно из 100 заданий в буклете. Обратите внимание: в игре есть 3 уровня сложности! Последовательно выкладывайте на игровую подставку прозрачные плитки с изображения геометрических фигур, стремясь в точности воспроизвести узор из задания. Значение имеет не только форма элементов узора, но и направление их деталей, последовательность наложения слоев. Используя имеющиеся плитки, попытайтесь придумать и создать собственный узор. В комплект входят: подставка, 16 прозрачных плиток с изображениями, буклет с игровыми заданиями и решениями. Игрушка изготовлена в России. Количество участников: 1, возраст: 4+. | 1804 | В заказ | |||
|
|
Биплант Эрудит. Десять в ряд. Игра |
Биплант, 0 г. | 0 | 10019 | Игра «Десять в ряд» хороша для всей семьи. Компактная упаковка позволит взять игру в дорогу и скоротать время в пути. «Десять в ряд» основана на известной игре «Эрудит», с тем отличием, что вместо букв в ней используют цифры. Игроки по очереди выкладывают фишки с цифрами. Кто первым выложит на поле все свои фишки, препятствуя сделать это соперникам, тот выиграл. Благодаря фишкам с математическими знаками «плюс», «минус», «больше», «меньше», «равно» игра может также использоваться в качестве дидактического пособия для обучения простейшим математическим действиям. Благодаря игре «Десять в ряд» дети научатся выстраивать числовые последовательности, освоят навыки счета. | 666 | В заказ | |||
|
|
Биплант Эрудит Готика №1. Настольная игра |
Биплант, 0 г. | 0 | 10014 | Настольная игра "Эрудит. Готика №1" - это достойное продолжение всеми известной и любимой лингвистической игры "Эрудит", отличающееся необычным, но в то же время стильным дизайном. По правилам игры игрокам необходимо тянуть фишки-буквы и из них на игровом поле выкладывать слова. Этот процесс сродни составлению кроссвордов, но в гораздо более увлекательной форме. В данный комплект входит игровое поле и 131 фишка, что дает возможность включения в процесс игры большего числа игроков. | 645 | В заказ | |||
|
|
Тимошка Головоломка Отмычка-кей |
Тимошка, 0 г. | 0 | ПБ-021 | Эта головоломка позволяет ребенку развить пространственное мышление при объединении отдельных пластиковых элементов, потренировать ловкость, память, воображение и логику. Количество элементов в упаковке: 4 шт. | 368 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Головоломка Кошачьи истории |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П1501 |
Как играть? Материал: фанера |
447 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Головоломка Мишки |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П1503 |
Как играть? Материал: фанера |
728 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Лабиринт Космическое приключение |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П2117 |
Как играть? Материал: фанера, пластик |
405 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Мини коврик Логика |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | Ф201 |
Как играть? Материал: фетр |
300 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Пазл Грузовичок |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П822 / П2436 | Собирая разрезную картинку, ребенок учится логически мыслить, тренирует воображение, пространственное восприятие, память. Для того, чтобы картинка получилась, маленькому творцу необходимо научиться переворачивать изображение в уме, различать элементы по цвету, размеру, форме. Не менее важны усидчивость, терпение, умение концентрировать внимание, способность доводить начатое дело до конца. Материал: фанера |
256 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Пазл Машинки |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П810 / П2426 | Как играть? Материал: фанера |
509 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Пазл Новогодняя елочка |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П838 |
Как играть? Материал: хдф |
268 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Пазл Час пик |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П809 |
Как играть? Материал: фанера |
344 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Головоломка Лесные жители |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П1024 | Игра для развития зрительного внимания, пространственного мышления, памяти, умения работать по образцу и следовать игровым правилам. Как играть? 1. Игра «Лесные жители». Рассмотрите вместе с ребенком игровое поле, спросите, какие животные «живут на лесной поляне»? Попросите посчитать всех медведей, зайцев, лисичек, волков. Уточните, каких животных больше? Меньше? Поровну? Спросите, какого цвета «домики» у медведей (коричневого), у лисичек (зеленого), у зайцев (розового), у волков (голубого)? 2. Игра «Кто где живет?». Разместите фишки с изображением животных на игровом поле в произвольном порядке. Спросите у ребенка, сколько этажей на «поляне»? Уточните, кто живет на первом, втором, третьем, четвертом этажах? Уточните, кто живет на первом этаже слева (справа)? Кто живет под зайцем, медведем и т.д.? Кто живет между лисой и волком? Кто живет справа от волка, слева от лисы и т.д.? 3. Игра «Судоку». Выберите одну из карточек «Судоку» и разложите фишки на игровом поле по образцу на карточке. Затем предложите ребенку заполнить все игровое поле фишками так, чтобы в каждом столбце и в каждой строке фишка с изображением одного и того же животного встречалась только один раз. 4. Игра «Пятнашки». Выберите одну из карточек «Пятнашки» и попросите ребенка посчитать количество фишек с изображением каждого животного на карточке. Разместите на игровом поле соответствующее количество фишек с изображением животных в хаотичном порядке. Предложите ребенку переместить все фишки по образцу на карточке, передвигая их по игровому полю по одной. 5. Игра «Лесная математика». Используйте фишки в качестве счетного материала, изучайте понятия «больше», «меньше», «равно». Выкладывайте из фишек «дорожки», соблюдая определенную закономерность, например, медведь-лиса-медведь-лиса-медведь…; лиса-заяц-волк-лиса-заяц-вол-лиса-заяц… и т.д. Составляйте наглядные примеры на сложение и вычитание. | 476 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Головоломка Веселый транспорт |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П1025 | Игра для развития зрительного внимания, пространственного мышления, памяти, умения работать по образцу и следовать игровым правилам. Как играть? 1. Игра «Веселый транспорт». Рассмотрите вместе с ребенком игровое поле. Спросите, какой транспорт изображен на фишках? Уточните, что летает, плавает, передвигается по земле? Попросите посчитать все автомобили, самолеты, трамваи, корабли. Сравните, чего больше, меньше, поровну? Спросите, какого цвета «домики» у автомобилей (красного), у самолетов (голубого), у трамваев (оранжевого), у кораблей (зеленого)? 2. Игра «Гаражи». Разместите фишки на игровом поле в произвольном порядке. Расскажите ребенку, что на «парковке» четыре этажа (горизонтальные ряды), на каждом этаже по 4 «гаража». Попросите сказать, что находится, например, на первом этаже в 3 «гараже» (ребенок сначала находит нужный этаж, затем считает слева направо и определяет номер «гаража»)? Что находится на третьем этаже в 1 «гараже»? Что находится на втором этаже в 4 «гараже» и т.д.? 3. Игра «Судоку». Выберите одну из карточек «Судоку» и разложите фишки на игровом поле по образцу на карточке. Затем предложите ребенку заполнить все игровое поле фишками так, чтобы в каждом столбце и в каждой строке фишка с изображением одного и того же транспорта встречалась только один раз. 4. Игра «Пятнашки». Выберите одну из карточек «Пятнашки» и попросите ребенка посчитать количество фишек с изображением каждого вида транспорта на карточке. Разместите на игровом поле соответствующее количество фишек с изображением транспорта в хаотичном порядке. Предложите ребенку переместить все фишки по образцу на карточке, передвигая их по игровому полю по одной. 5. Игра «Веселая математика». Используйте фишки в качестве счетного материала, изучайте понятия «больше», «меньше», «равно». Выкладывайте из фишек «дорожки», соблюдая определенную закономерность, например, самолет-корабль-самолет-корабль-самолет-корабль…; автомобиль-трамвай-корабль-автомобиль-трамвай-корабль… и т.д. Составляйте наглядные примеры на сложение и вычитание. | 413 | В заказ |



