Рамки-вкладыши, рамки-лабиринты
![]() |
Название Автор |
Издательство Год |
Кол-во страниц | ISBN | Формат | Описание книги | Цена | Гриф | Заказ | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Bondibon Дикие животные. Рамка-вкладыш |
Bondibon, 0 г. | 0 | ВВ1093 | Пазл подойдет малышам от полутора лет. В наборе 6 деталей, с помощью которых можно собрать яркую картинку с изображением африканских животных. Прекрасная игрушка для развития пространственного и логического мышления, памяти и внимания, знакомит детей с видами диких животных на африканском континенте. | 483 | В заказ | |||
|
|
Мастер игрушек Капитан Крюк. Рамка Пазл |
Мастер игрушек, 0 г. | 0 | IG0030 |
Развивающая игрушка «Капитан Крюк» познакомит ребенка с героем морских приключений, позволит развить мелкую моторику, координацию и ориентацию на плоскости. |
200 | В заказ | |||
|
|
Bondibon Лабиринт Насекомые с магнитными шариками |
Bondibon, 0 г. | 0 | ВВ4009 | Замечательный магнитный лабиринт изготовлен из экологически чистого материала – древесины. Необходимо помочь шарикам добраться до конца лабиринта. На пути у шариков много препятствий, преодолеть которые поможет волшебная магнитная палочка. Благодаря разноцветным шарикам знакомство с цветом пройдёт в простой и занятной игровой форме. Игра поспособствует развитию мелкой моторики, координации движений, пространственному мышлению, творческих способностей и воображения малыша. | 1296 | В заказ | |||
|
|
Bondibon Лабиринт Транспорт с магнитными шариками |
Bondibon, 0 г. | 0 | ВВ4010 | Замечательный магнитный лабиринт изготовлен из экологически чистого материала – древесины. Необходимо помочь шарикам добраться до конца лабиринта. На пути у шариков много препятствий, преодолеть которые поможет волшебная магнитная палочка. Благодаря разноцветным шарикам знакомство с цветом пройдёт в простой и занятной игровой форме. Игра поспособствует развитию мелкой моторики, координации движений, пространственному мышлению, творческих способностей и воображения малыша. | 1296 | В заказ | |||
|
|
Мастер игрушек Пираты с картой. Рамка Пазл |
Мастер игрушек, 0 г. | 0 | IG0023 |
Развивающая игрушка «Пираты с картой» позволит развить мелкую моторику, координацию и ориентацию на плоскости. Размер: 18х17 см |
169 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Спецтехника Рамки вкладыши |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3665 | Игра для развития зрительного внимания и восприятия, логики, зрительно-моторной координации, речи. Как играть? 1. Игра «Спецтехника». Предложите ребенку рассмотреть рамку с вкладышами. Спросите, что изображено на каждом вкладыше. Уточните, как можно назвать все эти предметы одним словом. Спросите, какой еще бывает транспорт? Уточните, на каком транспорте путешествовал ребенок? Попросите посчитать весь транспорт. 2. Игра «Порядок». Достаньте из рамки все элементы и предложите ребенку разместить их на свои места в рамке самостоятельно. 3. Игра «Запоминай-ка». Выложите на столе 3-5 вкладышей. Попросите ребенка назвать и запомнить все машины. После того, как ребенок закроет глаза, спрячьте один вкладыш. Открыв глаза, ребенок должен угадать, какой машины не хватает. Поменяйтесь с ребенком ролями. 4. Игра «Угадай-ка!». Зрительно выберите одну из фигурок-вкладышей и опишите, что это за машина, не называя его. Предложите найти загаданную вами технику. Поменяйтесь с ребенком ролями. 5. Игра «Техосмотр». Разложите все вкладыши на столе. Предложите ребенку побывать в роли механика. Попросите выбрать один из вкладышей, например, бетономешалку и провести техосмотр. Для этого необходимо сказать, из каких частей состоит машина и для чего она нужна. После «прохождения техосмотра» можно разместить вкладыш в рамку-основание. 6. Игра «Логика». Достаньте из рамки все элементы и попросите ребенка выложить их, например, таким образом: - погрузчик разместить справа от самосвала; - трактор разместить под бульдозером; - автокран разместить над погрузчиком и т.д. 7. Игра «Умный счет». Стимулируйте ребенка к использованию вкладышей для математических игр: считайте фигурки, сравнивайте их количество, решайте наглядные арифметические примеры на сложение и вычитание. 8. Игра «Художник». Предложите ребенку обвести вкладыши по контуру на белом листе бумаги и украсить их контурами, рисунками, декорировать пластилином и т.д. Материал: фанера. Размер: 25 см*20 см. | 323 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Секретики морозных окошек. Рамка вкладыш |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П1112 | Игра для развития внимания, памяти, логики, зрительно-моторной координации, речи. Как играть? 1. Игра «Зимние окошки». Рассмотрите игровой планшет-домик вместе с ребенком. Предложите ребенку постучать в любое окошко «тук-тук-тук», откройте, назовите, кто там прячется. Рассмотрите всех зверят, обсудите, у кого есть шапочка, шарфик, варежки, кто звонит в колокольчик, что держит в лапках котенок и т.д. 2. Игра «Цветные прятки». Предложите ребенку поиграть со зверятами в «прятки». Для этого попросите, например, спрятать зайку и сову за окошком желтого цвета, а мишку и пингвина – синего, котенка не за желтым и не за зеленым окошком и т.п. Когда все звери будут спрятаны, попросите ребенка вспомнить, за окошком какого цвета прячется, например, волк, щенок, котенок и т.д. 3. Игра «Мемо-окошки». Разместите на игровом планшете все фишки с изображением окошек картинкой вниз. Фигурки с изображением животных отложите в сторону. Далее игроки по очереди переворачивают по 2 фишки, пытаясь найти окошки одинакового цвета. Если игрок открывает разные окошки, он возвращает их на прежнее место. Игрок, который найдет одинаковые окошки, забирает их себе, а на их место вставляет 2 фигурки зверят. Победитель определяется по наибольшему количеству выигранных фишек. 4. Игра «Соседи». Расскажите ребенку, что зверята дружно живут в одном большом доме, у каждого из них своя комната. Предложите посчитать, сколько этажей в доме. Сколько комнат на каждом этаже? Предложите поселить лисичку, например, на верхнем этаже в первой комнате. Попросите разместить соседей согласно вашим инструкциям, например: сову под лисичкой, мышонка справа от совы, зайку под мышонком, пингвиненка слева от мышонка. 5. Игра «Пантомима». Сложите фигурки с изображением зверят в непрозрачный мешочек. Вытяните одну фигурку из мешочка и, не называя животного, покажите, кто изображен на фишке с помощью мимики, движений тела, звукоподражаний. Предложите ребенку угадать, какое животное вы изобразили. В случае правильного ответа отдайте фишку ребенку и попросите разместить ее на игровом планшете. Затем поменяйтесь с ребенком ролями. Продолжайте игру до тех пор, пока не заполните весь планшет зверятами. 6. Игра «Морозные узоры». Обведите фигурки окошек на бумаге и предложите ребенку раскрасить получившиеся кружочки цветными карандашами. Затем предложите ребенку нарисовать «морозные узоры»: «превратить» кружок в зимний предмет (снежинку, мандарин, ёлочный шар), дорисовав к кружочку нужные детали. Покажите ребенку, как можно создать узор или рисунок из нескольких кружочков (снеговик, гирлянда, рождественский венок). | 554 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Снежинки. Рамка вкладыш |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3680 | Игра способствует развитию внимания, памяти, развитию мелкой моторики. Как играть? 1. Рассмотрите вместе с ребенком снежинки. Уточните, какого они цвета, попросите найти одинаковые. 2. Разместите снежинки в ряд в произвольном порядке и попросите ребенка запомнить их расположение. После того, как ребенок закроет глаза, поменяйте местами две снежинки. Открыв глаза, ребенок должен вернуть снежинки на их прежние места. 3. Разместите на столе все снежинки вперемешку перед игроками. Опишите цветовое сочетание снежинки, которую нужно найти, например, фиолетовая снежинка с белыми лучиками, или фиолетовая снежинка с желтыми узорами на пластинах. Игрок, первым нашедший нужную снежинку, забирает ее себе. Победитель определяется по наибольшему количеству собранных снежинок. 4. Предложите ребенку обвести несколько снежинок по контуру на белом листе бумаги и украсить их узорами, декорировать пластилином и т.д. 5. Игра «Фанты». Напишите простым карандашом с обратной стороны снежинки какое-нибудь игровое задание, например: расскажи стишок, спой новогоднюю песню, громко прокукарекай, покажи капризного ребенка, присядь несколько раз, нарисуй рисунок, не глядя на лист бумаги, нарисуй себе усы, обними всех в этой комнате, изобрази косолапого мишку, придумай всем новогодние прозвища, разговаривай со всеми как дед Мороз и т.д. Перемешайте все снежинки (фанты) и сложите их в стопочку рубашкой вверх. Задача участников - открывать по очереди фанты и выполнять задания, написанные на снежинках. 6. Стимулируйте ребенка к использованию снежинок для математических игр: считайте снежинки, сравнивайте их количество; решайте наглядные арифметические примеры на сложение и вычитание. Материал: фанера. Размер: 25 см*20 см. | 370 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Пасажирский автобус. Рамка вкладыш |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3675 | Игра для формирования навыков счета до 10, способствует развитию зрительно-моторной координации, внимания, памяти, пространственного мышления, речи. Как играть? 1. Игра «В автобусе». Вместе с ребенком рассмотрите автобус, назовите пассажиров. Попросите предположить, куда едут зверята. Предложите посчитать зверят. Придумайте имена для каждого пассажира. 2. Игра «Билетики». Расскажите ребенку, что пассажиры занимают свои места согласно купленным билетам. Перемешайте на столе фишки с изображением зверят (пассажиров), затем на каждую фишку положите по одной фишке с изображением точек (билет). Обратите внимание ребенка на номера окошек. Попросите ребенка назвать все числа. Предложите проверить «билеты» у пассажиров (фишки с точками) и помочь зверятам найти свои места в автобусе. Для этого выберите фишку и попросите посчитать количество точек на ней. Попросите найти число (номер окошка), соответствующее количеству точек, и посадить пассажира согласно билету. Подобным образом предложите разместите остальных пассажиров в автобусе. 3. Игра «По порядку». Расскажите ребенку, что зверята захотели поменяться местами. Попросите посчитать всех пассажиров, указывая пальчиком на номер окошка: первый, второй, третий, четвертый и т.д. Предложите помочь пересадить пассажиров по порядку. Например, на первое место посадить львенка, на второе - слоненка, на пятое – тигренка и т.д. 4. Игра «Пересадка». Расскажите ребенку, что во время путешествия зверята подружились и хотят пересесть поближе к своим друзьям. Для этого попросите ребенка разместить фишки зверят по вашей словесной инструкции. Используйте слова-ориентиры, например: «слева от…» «справа от…», «между…», «впереди…», «позади ..» и т.п. 5. Игра «Угадай водителя». Расскажите ребенку, что зверята очень хотят управлять автобусом. Предложите помочь зверятам не ссориться, а узнать, чья очередь стать водителем и сесть на первое сидение. Для этого попросите определить «водителя» по описанию. Например: рыжий, хищный, полосатый (тигренок). Поменяйтесь с ребенком ролями: угадайте водителя по его словесному описанию. 6. Игра «Посчитай-ка!» Рассмотрите карточки-билеты вместе с ребенком. Чтобы помочь зверятам занять свои места, нужно посчитать точки (решить примеры) на билетах. Выберите одну карточку и предложите ребенку разместить зверят по местам, указанным в билете. Материал: фанера. Размер: 36 см*8 см. Размер карточек: 13,5 см*7 см. Кол-во двусторонних карточек в наборе: 6 шт. | 418 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Перелетные птицы. Рамка вкладыш |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3679 | Игра для развития зрительного внимания и восприятия, логики, зрительно-моторной координации, речи. Как играть? 1. Игра «Пернатые друзья». Предложите ребенку рассмотреть рамку с вкладышами. Уточните, кто изображен на каждом вкладыше. Обсудите, где и как живут эти птицы, чем питаются. Какие из представленных птиц – водоплавающие? 2. Игра «Гнёзда». Обсудите с ребенком, для чего птицы вьют гнезда. Предложите помочь «расселить» птиц по «гнездам». Для этого достаньте 2-3 вкладыша и попросите вставить их на свои места в рамке. Если ребенок легко справляется с этим заданием, постепенно увеличивайте количество вкладышей до максимального. 3. Игра «Перелетные птицы». Объясните ребенку, почему одни птицы называются зимующие, а другие – перелетные. Предложите ребенку помочь определить, какая птица самой первой улетела в теплые края. Для этого выложите на столе 3-5 фигурок. Попросите назвать и запомнить всех птиц. После того, как ребенок закроет глаза, спрячьте одну фигурку. Открыв глаза, ребенок должен угадать, какая птица «улетела»». 4. Игра «Птичьи голоса». В интернете найдите звуки птиц, представленных на планшете. Предложите ребенку послушать, как «поет» птица и узнать ее по голосу. 5. Игра «Угадай-ка!». Зрительно выберите одну из фигурок-вкладышей и опишите, какая птица там изображена (особенности строения тела, чем питается, среда обитания, характерные повадки и т.п.), не называя ее. Предложите найти загаданную вами птицу. Поменяйтесь с ребенком ролями. Чтобы усложнить совместную игру старших детей с младшими, предложите нарисовать птицу, показать ее с помощью жестов (старший ребенок загадывает, младший – отгадывает). 6. Игра «Сходства и различия». Предложите ребенку сравнить разных птиц. Для этого обсудите, что общего, например, у журавля и лебедя (длинная шея), гуся и утки (есть перепонки на лапах). Чем отличаются? (У журавля длинные лапы, а у лебедя – короткие). При сравнении обращайте внимание на внешние признаки животных, их строение, размеры, место обитания и т.п. 7. Игра «Птичьи сказки». Вместе с ребенком вспомните песенки, потешки, стишки, в которых упоминаются птицы. Используйте фигурки-вкладыши для инсценировки любимых сказок о птицах. 8. Игра «Умный счет». Стимулируйте ребенка к использованию вкладышей для математических игр: считайте фигурки, сравнивайте их количество, решайте наглядные арифметические примеры на сложение и вычитание. Материал: фанера. Размер: 25 см*20 см. | 323 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Больше-Меньше Матрешки. Рамка-вкладыш |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3678 | Игра для развития зрительного внимания и восприятия, памяти, логического мышления, зрительно-моторной координации, связной речи. Как играть? 1. Игра «Матрешки». Рассмотрите вместе с ребенком рамки-вкладыши. Расскажите, что матрешка – русская народная игрушка. Это отличный подарок, символ дружбы. Есть такое мнение: когда дарят матрешку, значит желают человеку счастья, любви, добра, благополучия. Обсудите расписные наряды и яркие платочки матрешек. Вместе придумайте имена матрешкам. 2. Игра «Порядок». Достаньте из рамки 3-4 матрешки и предложите ребенку разместить их на свои места в рамке с учетом размера. Если ребенок справляется с заданием, постепенно увеличивайте количество матрешек до максимального. 3. Игра «Художник». Предложите ребенку обвести несколько матрешек по контуру на белом листе бумаги и украсить их узорами, рисунками, декорировать пластилином и т.д. по желанию. 4. Игра «Веселые истории». Используйте матрешек для сочинения веселых историй. Разложите всех матрешек на столе, перевернув рисунком вниз. Придумайте начало истории с одной из выбранных матрешек и разместите ее в рамке. Затем вместе с ребенком по очереди открывайте по одной матрешке, сочиняйте продолжение истории и размещайте матрешку также в рамке. | 301 | В заказ | |||
|
|
Bondibon Бабочка. Логическая пирамида |
Bondibon, 0 г. | 0 | ВВ4012 | Пирамида-головоломка Бабочка изготовлена из экологически чистого материала – древесины. Собрать ее не так-то просто - это настоящая головоломка, в результате получится красивая бабочка с фигурками внутри. Игра способствует развитию сенсомоторных навыков (чувства формы, размера, определения цвета, моторики), глазомера, усидчивости, активизирует развитие речи, способствует улучшению координации движения. | 1303 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Мешок с подарками Рамка вкладыш |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3617 |
Как играть? Материал: фанера |
245 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Кто живет в яйце Рамка вкладыш |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3610 | Как играть? Материал: фанера |
399 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Транспорт. Рамки вкладыши |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3670 | Игра для развития зрительного внимания и восприятия, логики, зрительно-моторной координации, речи. Как играть? 1. Игра «Транспорт». Предложите ребенку рассмотреть рамку с вкладышами. Спросите, что изображено на каждом вкладыше. Расскажите ребенку о различных видах транспорта (воздушный, наземный, водный). Обсудите, чем они отличаются, приведите примеры. Уточните, на каком транспорте путешествовал ребенок? 2. Игра «Порядок». Достаньте из рамки все элементы и предложите ребенку разместить их на свои места в рамке самостоятельно. 3. Игра «Кто отправился в рейс?». Предварительно выберите 3-5 деревянных фигурок. Разложите их в ряд на столе и попросите ребенка запомнить. Предложите закрыть глаза и спрячьте одну фигурку. Попросите открыть глаза и назвать, какой транспорт исчез (уехал, улетел, отчалил). Для поддержания интереса к игре поменяйтесь с ребенком ролями. Постепенно увеличивайте количество фигурок для запоминания. 4. Игра «Путешествие по маршруту». Разложите все фигурки на столе. Предложите ребенку отправиться в путешествие, запомнив порядок смены транспорта по пути следования маршрута. Для этого назовите вслух 4-6 видов транспорта и попросите выбрать нужные фигурки по памяти. 5. Игра «Угадай-ка!». Зрительно выберите одну из фигурок-вкладышей и опишите, какой это транспорт, не называя его. Предложите найти загаданную вами фигурку. Поменяйтесь с ребенком ролями. 6. Игра «Давай сравним!». Предложите ребенку сравнить два транспорта, изображенных на фигурках. Для этого обсудите, что общего, например, у трамвая и грузовика (наземный транспорт). Спросите, чем они отличаются (грузовик перевозит грузы, а трамвай – пассажиров). При сравнении обращайте внимание на вид, назначение, способ передвижения и т.п. 7. Игра «Четвертый лишний». Выложите на столе в ряд 4 фигурки из набора и попросите ребенка определить лишний предмет в ряду. При этом спросите, чем похожи предметы (у них есть общий признак), а какой из них отличается. Например: − Самолет, вертолет, аэроплан, автомобиль (автомобиль – наземный транспорт, остальные – воздушные). − Автобус, самолет, квадроцикл, трамвай (все перечисленные, кроме квадроцикла используются для перевозки пассажиров). 8. Игра «Умный счет». Стимулируйте ребенка к использованию вкладышей для математических игр: считайте фигурки, сравнивайте их количество, решайте наглядные арифметические примеры на сложение и вычитание. 9. Игра «Художник». Предложите ребенку обвести вкладыши по контуру на белом листе бумаги и украсить их контурами, рисунками, декорировать пластилином и т.д. Материал: фанера. Размер: 25 см*20 см. | 323 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Посуда. Рамки вкладыши |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3668 | Игра для развития зрительного внимания и восприятия, логики, зрительно-моторной координации, речи. Как играть? 1. Игра «Посудная лавка». Предложите ребенку рассмотреть рамку с вкладышами. Спросите, что изображено на каждом вкладыше. Уточните, как можно назвать все эти предметы одним словом. Обсудите, для чего нужна посуда, где и как ее производят, из чего делают, где продают. Предложите ребенку выбрать подходящую посуду, например, для обеда, для чаепития и т.п. 2. Игра «Собирай-ка!». Предложите ребенку помочь «расставить посуду». Для этого достаньте 2-3 вкладыша и попросите вставить их на свои места в рамке. Если ребенок легко справляется с этим заданием, попробуйте постепенно увеличить количество вкладышей до максимального. 3. Игра «Потеряшка». Предложите ребенку помочь найти потерявшийся предмет. Выложите на столе 3-5 вкладышей. Попросите ребенка назвать и запомнить все предметы. После того, как ребенок закроет глаза, спрячьте один вкладыш. Открыв глаза, ребенок должен угадать, что «потерялось». Поменяйтесь с ребенком ролями. 4. Игра «Угадай-ка!». Зрительно выберите одну из фигурок-вкладышей и опишите, какой это предмет (цвет, форма, из чего сделан и т.п.), не называя его. Предложите найти загаданный вами предмет. Поменяйтесь с ребенком ролями. Чтобы усложнить совместную игру старших детей с младшими, предложите нарисовать загаданный предмет, показать его жестами (старший ребенок загадывает, младший – отгадывает). 5. Игра «Сходства и различия». Предложите ребенку сравнить предметы посуды. Для этого обсудите, что общего, например, у кружки и чашки, у кастрюли и сковороды. Предложите сравнить два предмета посуды, например, стакан и банку. Спросите, чем они похожи. Чем отличаются? При сравнении предметов обращайте внимание на размеры, форму, цвет, способ использования и т.п. 6. Игра «Умный счет». Стимулируйте ребенка к использованию вкладышей для математических игр: считайте фигурки, сравнивайте их количество, решайте наглядные арифметические примеры на сложение и вычитание. Материал: фанера. Размер: 25 см*20 см. | 323 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Сороконожка. Рамки вкладыши |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3666 | Игра для развития зрительного внимания и восприятия, памяти, логического мышления, зрительно-моторной координации, речи. Как играть? 1. Игра «Сороконожка». Рассмотрите пазл вместе с ребенком. Спросите, какого цвета сороконожка. Попросите показать голову, туловище, ножки. Уточните, из каких геометрических фигур состоит туловище (из кругов). Попросите посчитать все круги. Обратите внимание на цвет ботиночек на ножках. Обсудите, что такое пара обуви. Уточните, сколько пар обуви у сороконожки. Вместе с ребенком придумайте имя для сороконожки. 2. Игра «Фигуры». Уточните у ребенка, какие фигуры прячутся внутри рамки. Спросите, какие еще фигуры знает ребенок. Попросите показать квадрат, треугольник, круг, звездочку. Спросите, какая фигура первая, последняя, вторая, предпоследняя, между кругом и треугольником и т.д. 3. Игра «Домики». Достаньте из рамки все элементы пазла и попросите ребенка назвать цвет каждого круга на туловище. Затем предложите разместить, например, круглый элемент с треугольным окошком в желтый «домик», с квадратным окошком – в зеленый «домик» и т.д. Или, например, элемент с круглым окошком в третий «домик», элемент с окошком в виде звездочки – не в первый и не в четвертый «домик» и т.д. Затем предложите закрыть все окошки соответствующими фигурами. Предложите ребенку вспомнить, какого цвета круг «прячется» под элементами пазла. 4. Игра «Логика». Достаньте из рамки все фигуры и попросите ребенка выложить их, например, таким образом: - чтобы квадрат размещался справа от круга; - треугольник размещался под квадратом; - звездочка размещалась над кругом и т.д. 5. Игра «Ботиночки». Достаньте все элементы пазла и предложите ребенку подобрать ботиночки к каждому кругу туловища по цвету. Затем предложите разложить все остальные элементы пазла на усмотрение ребенка. Расскажите ребенку, что сороконожка решила переобуться таким образом, чтобы, например, под кругом были синие ботиночки, под звездочкой – красные, под треугольником - желтые и т.д. Поменяйтесь с ребенком ролями и предложите ему побывать в роли ведущего. 6. Игра «Художник». Предложите ребенку обвести трафареты фигур на белом листе бумаги и «превратить» каждую фигуру в какой-то предмет. Например, круг – в цветок, квадрат – в окошки домика и т.д. Материал: фанера. Размер: 29 см*13 см. | 236 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Щенки на прогулке Вкладыши |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3609 |
Как играть? Материал: фанера |
203 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Домашние животные Картинки половинки 2 планшета |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | А018 | Размер каждого планшета: 20,5 см*20,5 см Размер картинки: 8,5 см*8,5 см В наборе 8 картинок Традиционно пазлы считались головоломкой для детей старше 3х лет. Но на самом деле даже полуторагодовалые малыши уже могут справится с простенькими головоломками. Нужно лишь подобрать подходящую по количеству и размеру деталей картинку и показать маленькому умнику, как из разрозненных частей получается одно целое. |
358 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Транспорт. Рамка вкладыш |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3633 | Игра для развития зрительного внимания и восприятия, памяти, логического мышления, зрительно-моторной координации, речи. Как играть? 1. Игра «Транспорт». Рассмотрите вместе с ребенком рамки-вкладыши. Назовите все картинки на вкладышах. Уточните, как одним словом можно назвать все изображения на вкладышах. Спросите, какой еще бывает транспорт? Уточните, на каком транспорте путешествовал ребенок? Попросите посчитать весь транспорт. 2. Игра «Порядок». Достаньте из рамки все элементы и предложите ребенку разместить их на свои места в рамке самостоятельно, ориентируясь на подложку с таким же изображением. 3. Игра «Техосмотр». Разложите все вкладыши на столе. Предложите ребенку побывать в роли механика. Попросите выбрать один из вкладышей, например, пожарную машину и провести техосмотр. Для этого необходимо сказать, из каких частей состоит машина (пожарная лестница, насосы, огнетушители и т.д.) и для чего она нужна (для тушения пожара). После «прохождения техосмотра» можно разместить вкладыш в рамку-основание. 4. Игра «Найди и покажи». Сложите все вкладыши в непрозрачный мешочек. Предложите ребенку вытянуть одну из фигурок и найти в комнате предметы, одежду, игрушки и т.д., похожие по цвету или форме на выбранную фигурку. 5. Игра «Логика». Достаньте из рамки все элементы и попросите ребенка выложить их, например, таким образом: - пожарную машину разместить справа от такси; - полицейскую машину разместить под такси; - скорую помощь разместить над пожарной машиной и т.д. 6. Игра «Художник». Предложите ребенку обвести вкладыши по контуру на белом листе бумаги и украсить их узорами, рисунками, декорировать пластилином и т.д. по желанию. Материал: фанера. Размер: 25 см*8,5 см. | 136 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Одежда. Рамки вкладыши |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3672 | Игра для развития зрительного внимания и восприятия, логики, зрительно-моторной координации, речи. Как играть? 1. Игра «Одежда». Рассмотрите вместе с ребенком рамку с вкладышами. Попросите назвать все фигурки. Спросите, что такое одежда, для чего она нужна. Обсудите, что одежда защищает людей от холода, жары, дождя, ветра. Люди одеваются по-разному в зависимости от того, куда идут: на улицу, на пляж, в гости, на праздник или на спорт. У каждой профессии может быть своя одежда/форма (например, у врача, пожарного, повара, строителя). Поговорите о том, что одежда может быть повседневная, праздничная, спортивная, рабочая. Расскажите, что в некоторых странах жарко и люди почти всегда носят лёгкую одежду, даже зимой. А в некоторых – холодно, даже летом. 2. Игра «Четвертый - лишний». Разложите перед ребенком четыре фигурки, где три фигурки можно объединить по какому-либо общему признаку (например: по сезону, по типу одежды или по погоде), а одна фигурка – лишняя. Задача ребенка – найти лишнюю фигурку и объяснить свой выбор. 3. Игра «Запомни и назови». Выложите перед ребенком 4-6 фигурок и попросите запомнить их. Затем попросите закрыть глаза и сказать, какие фигурки ребенок запомнил. Спрячьте одну или две фигурки, и, когда ребенок откроет глаза, спросите, каких фигурок не хватает. Поменяйте две фигурки местами, спросите, что изменилось. 4. Игра «Угадай по описанию». Разложите все фигурки на столе и опишите одну из них, не называя ее. Задача ребенка - угадать, о каком предмете идет речь, и показать соответствующую фигурку. Например: это надевают, когда очень холодно, в ней не промокнешь (куртка). 5. Игра «Сходства и различия». Предложите ребенку сравнить одежду. Для этого обсудите, что общего, например, у футболки и майки, свитера и рубашки, платья и юбки… 6. Игра «Я знаю 5 названий…». Предложите ребенку назвать, например, 5 предметов одежды, 5 видов обуви, 5 зимних вещей, 5 головных уборов, 5 летних предметов одежды и т.д. Играть можно с мячом: подбрасывать мяч и называть 1 предмет. Можно предложить ребенку придумать любые движения для игры. 7. Игра «Нарисуй себя». Предложите ребёнку нарисовать себя в любимой одежде или наклеить на человечка из бумаги вырезанные фигурки одежды. Спросите у ребенка, какую одежду он больше всего любит носить, в какой одежде он комфортно себя чувствует, какую одежду он хотел бы приобрести и т.д. Материал: фанера. Размер: 25 см*20 см. | 323 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Африка Рамка - вкладыш |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3616 |
Как играть?
1. Игра «Чья окраска?». Достаньте все элементы с изображением животных из рамки. Расскажите ребенку, что у животных тело может быть покрыто шерстью, перьями, чешуей. У каждого из них своя окраска (цвет, узор). Попросите ребенка выбрать подходящую по цвету и узору окраску для каждого животного.
2. Игра «Прятки». Вставьте элементы вкладыша в рамку в соответствии с окраской животных, при этом перевернув все элементы картинкой вниз. Указав на один из элементов вкладыша, попросите ребенка по окраске угадать, какое животное здесь спряталось?
3. Игра «Путаница». Разместите элементы вкладыша в рамку, не соблюдая соответствия по окраске. Попросите ребенка найти и исправить ошибки.
4. Игра «Пантомима». Выберите наугад один из элементов вкладыша с изображением животного. Покажите животное с помощью жестов, мимики, характерных звукоподражаний. Предложите ребенку угадать, какое животное вы изобразили.
Материал: фанера Размер: 21 см*21 см |
254 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Грибы. Рамка-вкладыш |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3662 | Игра для развития зрительного внимания и восприятия, логики, зрительно-моторной координации, речи. | 323 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Домашние животные. Рамки вкладыши |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3669 | Игра для развития зрительного внимания и восприятия, памяти, логического мышления, зрительно-моторной координации, речи. | 323 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Инструменты. Рамка-вкладыш |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3664 | Игра для развития зрительного внимания и восприятия, логики, зрительно-моторной координации, речи. Размер: 25 см*20 см. | 280 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Начинаем говорить. Часть 2. Рамки вкладыши |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3674 | • Запуск речи у малышей. • Развитие словарного запаса. • Развитие слухового восприятия, внимания и памяти. • Развитие воображения. • Развитие логического мышления. • Развитие артикуляции, интонации и выразительности речи. • Побуждение ребёнка к общению в игровой форме. | 344 | В заказ | |||
|
|
Bondibon Транспорт. Рамка-вкладыш |
Bondibon, 0 г. | 0 | ВВ1501 | Развивайте мелкую моторику и воображение малышей с деревянной рамкой вкладышем ТРАНСПОРТ от Bondibon. Игрушки серии Baby You выбирают заботливые родители для раннего увлекательного обучения детей. Мальчикам и девочкам очень нравятся тактильно приятные крупные вкладыши с удобным держателем. Доставайте красочные детали из рамки и вкладывайте их обратно. Придумывайте различные сюжеты с автобусом, почтовым грузовиком, такси, пожарной и полицейской машинами. В процессе интересной игры дети подготовят пальчики к письму, научатся выделять связи между предметами и явлениями, закрепят цвета, разовьют логическое мышление, фантазию, координацию, целостное восприятие, расширят кругозор. О качестве и безопасности позаботился Бондибон. Рамка вкладыш изготовлена из экологически чистого материала – древесины. В набор входят: деревянная рамка, вкладыши. Возраст 1,5+. | 526 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Разрезные картинки Фрукты 2 |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | Р017 |
Собирая разрезную картинку, малыш учится логически мыслить, тренирует воображение, пространственное восприятие, память. Для того, чтобы картинка получилась, маленькому творцу необходимо научиться переворачивать изображение в уме, различать элементы по цвету, размеру, форме. Не менее важны: усидчивость, терпение, умение концентрировать внимание и способность доводить начатое дело до конца! Размер планшета: 23,5 см*19 см |
234 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Разрезные картинки Фрукты 1 |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | Р016 |
Собирая разрезную картинку, малыш учится логически мыслить, тренирует воображение, пространственное восприятие, память. Для того, чтобы картинка получилась, маленькому творцу необходимо научиться переворачивать изображение в уме, различать элементы по цвету, размеру, форме. Не менее важны: усидчивость, терпение, умение концентрировать внимание и способность доводить начатое дело до конца! Размер планшета: 23,5 см*19 см |
281 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Разрезные картинки Транспорт |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | Р013 |
Собирая разрезную картинку, малыш учится логически мыслить, тренирует воображение, пространственное восприятие, память. Для того, чтобы картинка получилась, маленькому творцу необходимо научиться переворачивать изображение в уме, различать элементы по цвету, размеру, форме. Не менее важны: усидчивость, терпение, умение концентрировать внимание и способность доводить начатое дело до конца! Размер планшета: 23,5 см*19 см |
281 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Разрезные картинки Овощи 1 |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | Р014 |
Собирая разрезную картинку, малыш учится логически мыслить, тренирует воображение, пространственное восприятие, память. Для того, чтобы картинка получилась, маленькому творцу необходимо научиться переворачивать изображение в уме, различать элементы по цвету, размеру, форме. Не менее важны: усидчивость, терпение, умение концентрировать внимание и способность доводить начатое дело до конца! Размер планшета: 23,5 см*19 см |
281 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Секретики цветных окошек. Рамка вкладыш |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3683 | Игра для развития внимания, памяти, мелкой моторики и расширения активного словаря. Как играть? 1. «Знакомство с игрой». Предложите ребенку постучать в любое окошко «Тук-тук-тук», откройте окошко, спросите малыша, кто (что) прячется в окошке? 2. Игра «Запоминай-ка!». Попросите ребенка закрыть все окошки, называя каждое слово на планшете. Попросите малыша найти (вспомнить), где спрятался мяч? Кубик? Карандаш? 3. «Цветные окошки». Попросите ребенка сказать, какого цвета картинки на планшете. Закройте все окошки с картинками кружками соответствующего цвета. 4. Спросите ребенка, какая картинка рядом с неваляшкой? Слева от ведерка? Над гитарой? Справа от уточки? Под мячиком? 5. Игра «Нарисуй-ка!». Обведите кружки на бумаге, предложите ребенку их раскрасить. Обведите один кружок на бумаге, покажите малышу, как «превратить» кружок в предмет, дорисовав нужные детали (солнце, яблоко, арбуз, мяч). Создайте узор или рисунок из нескольких кружков (снеговик, гусеница, цветок). 6. Изучайте цвета. Попросите малыша найти красные кружки, синие и т.д. Детям постарше можно давать более сложные инструкции: «Закрой кубик зеленым кружком, а ракету – желтым», «Закрой игрушку в нижнем углу слева красным кружком» и т.д. Подобные игры развивают слуховое восприятие и обучают работе по заданной инструкции. Материал: фанера. Размер: 20 см*25 см. | 338 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Собачки Вкладыши |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3612 |
Как играть? Материал: фанера |
161 | В заказ | |||
|
|
Bondibon Рождение птенца. рамка-вкладыш |
Bondibon, 0 г. | 0 | ВВ1106 | Деревянный пазл станет лучшей первой игрушкой малыша. Он яркий, приятный на ощупь, сделан из экологичной древесины. Деревянные развивающие игрушки, детали которых сделаны из различных пород дерева: клена, можжевельника, березы это не просто яркий предмет способный надолго увлечь ребенка, но и его первый учитель, рассказывающий о мире на интуитивно понятном крохе языке. Пазл поможет ребенку узнать о цикле развития цыпленка, даст первые представления об окружающем мире фауны. | 582 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Цирковые слоны. Вкладыши |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П604 / П3611 |
Как играть? Материал: фанера |
203 | В заказ | |||
|
|
МДИ Черепаха Рамка вкладыш |
МДИ, 0 г. | 0 | Р90 |
размер: 24x24x1 cм. Натуральное дерево 6 эл Рамка-вкладыш развивает моторику и ловкость.
|
251 | В заказ | |||
|
|
КФДИ Городской транспорт Вкладыши |
КФДИ, 0 г. | 0 | Н-41 | Основная задача игры — вернуть на место фигурку, предварительно сопоставив форму, размер детали и "домика" для нее. Собирая и разбирая вкладыши различных тематик, малыши сравнивают, соотносят, объединяют, классифицируют, находят сходства и различия, а значит, учатся мыслить логически. В процессе игры происходит расширение знаний об окружающем мире, развивается память, точность координационных движений, пространственное мышление, мелкая моторика рук, внимание и усидчивость. | 361 | В заказ | |||
|
|
КФДИ Фрукты Вкладыши |
КФДИ, 0 г. | 0 | Н-40 | Основная задача игры – вернуть на место фигурку, предварительно сопоставив форму, размер детали и «домика» для неё. Собирая и разбирая вкладыши различных тематик, малыши сравнивают, соотносят, объединяют, классифицируют, находят сходства и различия, а значит, учатся мыслить логически. В процессе игры происходит расширение знаний об окружающем мире, развивается память, точность координационных движений, пространственное мышление, мелкая моторика рук, внимание и усидчивость. | 361 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Котята Вкладыши |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3613 |
Как играть? Материал: фанера |
161 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Разрезные картинки Овощи 2 |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | Р015 |
Собирая разрезную картинку, малыш учится логически мыслить, тренирует воображение, пространственное восприятие, память. Для того, чтобы картинка получилась, маленькому творцу необходимо научиться переворачивать изображение в уме, различать элементы по цвету, размеру, форме. Не менее важны: усидчивость, терпение, умение концентрировать внимание и способность доводить начатое дело до конца! Размер планшета: 23,5 см*19 см |
281 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Цыплята ребята Рамка вкладыш |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П016 |
Как играть? Размер: 24 см*10 см* 1 см |
292 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Быстрое питание. Продуктовый магазин. Рамка вкладыш |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3642 | Игра для развития познавательного интереса, зрительного внимания и пространственных представлений, зрительно-моторной координации. Игру удобно взять с собой в дорогу. Как играть? 1. Игра «Продукты» Предложите ребенку рассмотреть рамку с вкладышами. Уточните, что изображено в рамке. Спросите, как можно назвать все эти продукты одним словом. 2. Игра «Супермаркет». Достаньте все фигурки из рамки-основания. Предложите ребенку разложить продукты на полке в супермаркете на свои места. 3. Игра «Загадки». Зрительно выберите одну из фигурок-вкладышей и опишите, какой это продукт (цвет, форма, вкус, из чего сделан и т.п.), не называя его. Предложите найти загаданный вами продукт. Поменяйтесь с ребенком ролями. 4. Игра «Что съел мишка?». Предложите ребенку выбрать самый вкусный продукт для его любимой игрушки (мишки, куклы, динозавра). Выложите на столе 5-8 фигурок-вкладышей. Попросите ребенка назвать и запомнить все продукты. После того, как ребенок закроет глаза, спрячьте 1 фигурку. Открыв глаза, ребенок должен угадать, что «съел» мишка. Поменяйтесь с ребенком ролями. 5. Стимулируйте ребенка к использованию фигурок-вкладышей для сюжетных игр: «Покупки в супермаркете», «Кафе», «Семейный ужин», «Кулинарный поединок» и т.п. | 145 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Бытовая техника. Рамка вкладыш |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3655 | Игра для развития зрительного внимания и восприятия, логики, зрительно-моторной координации, речи. Как играть? 1. Игра «Бытовая техника». Предложите ребенку рассмотреть рамку с вкладышами. Спросите, что изображено на каждом вкладыше. Уточните, как можно назвать все эти предметы одним словом. Обсудите, как используется каждый из представленных на вкладышах электроприбор, какие меры безопасности нужно соблюдать при использовании бытовой техники. 2. Игра «Наведи порядок». Предложите ребенку помочь расставить электроприборы по своим местам. Для этого достаньте 2-3 вкладыша и попросите вставить их на свои места в рамке. Если ребенок легко справляется с этим заданием, попробуйте постепенно увеличить количество вкладышей до максимального. 3. Игра «Потеряшка». Предложите ребенку помочь найти потерявшийся предмет. Выложите на столе 3-5 вкладышей. Попросите назвать и запомнить все предметы. После того, как ребенок закроет глаза, спрячьте один вкладыш. Открыв глаза, ребенок должен угадать, что «потерялось». Поменяйтесь с ребенком ролями. Варьируйте количество запоминаемых предметов в зависимости от возраста и способностей игроков. 4. Игра «Угадай-ка!» Зрительно выберите одну из фигурок-вкладышей и опишите, какой это предмет (цвет, форма, назначение, из каких частей состоит и т.п.), не называя его. Предложите найти загаданный вами предмет. Поменяйтесь с ребенком ролями. Чтобы усложнить совместную игру старших детей с младшими, предложите нарисовать загаданный предмет, показать его жестами (старший ребенок загадывает, младший – отгадывает). 5. Игра «Сходства и различия». Предложите ребенку сравнить разные электроприборы. Для этого обсудите, что общего, например, у микроволновой печи и газовой плиты (нужны для приготовления/разогревания пищи), стиральной машины и фена (наличие вращающихся механизмов). Предложите сравнить два электроприбора, например, холодильник и вентилятор. Спросите, чем они похожи. Чем отличаются? При сравнении предметов обращайте внимание на размеры, форму, принцип действия, материал (из чего сделаны), цель использования и т.п. 6. Игра «Изобретатели». Предложите ребенку изобрести новый прибор (устройство): придумать его назначение, механизм действия; выполнить чертеж на бумаге или «сконструировать» из подручных материалов (деталей домашнего игрового конструктора, старых игрушек, предметов домашнего обихода, природных материалов и т.п.). | 323 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Времена года. Рамка-вкладыш |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3640 | Игра для формирования понятий о временах года, развития зрительного внимания и восприятия, пространственно-временных представлений, логики, зрительно-моторной координации, речи. Как играть? 1. Игра «Круглый год». Рассмотрите вместе с ребёнком рамки-вкладыши. Обратите внимание на деревья и картинки на фишках. Предложите рассмотреть каждое дерево и описать его. Спросите, какому времени года соответствует каждое дерево. Попросите назвать все времена года, начиная с зимы. 2. Игра «Путаница». Перед началом игры разместите все фишки в рамке, умышленно допустив некоторые неточности. Предложите ребенку найти ошибки и разместить все фишки на свои места так, чтобы картинки на фишках соответствовали дереву (определенному времени года). 3. Игра «Запоминай-ка!» Разложите все фишки в рамке и предложите ребенку запомнить их расположение. Затем попросите ребенка закрыть глаза и переверните одну из фишек картинкой вниз. Задача ребенка – вспомнить и сказать, какой картинки не стало. Игру можно усложнить, перевернув 2 и более фишек. 4. Игра «Домики времён года». Обсудите с ребёнком признаки времён года и уточните, с каким цветом у него ассоциируется каждое время года? Договоритесь, что голубой квадратик – это «домик» зимы, зеленый – весны, красный – лета, жёлтый – осени. Предложите ребёнку поиграть, вырежьте из цветной бумаги 4 квадратика («домика»). Назовите ребёнку какое-либо сезонное явление (листопад, снегопад, гроза, гололёд, радуга и т.д.) и попросите поднять «домик» соответствующего цвета. | 132 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Головоломка Морские обитатели |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П1504 | Как играть? 1. Игра «Морские жители». Рассмотрите морских животных вместе с ребенком. Предложите посчитать всех морских обитателей. Попросите найти акулу, кита, медузу, кальмара, осьминога, морского конька, ската, золотую рыбку, сома, тропических рыбок. 2. Игра «Морские пазлы». Достаньте 2-4 фигурки из пазла и попросите ребенка вставить морских обитателей обратно. Если ребенок легко справляется с этим заданием, попробуйте постепенно увеличить количество фигурок до максимального. Для этого достаньте все элементы пазла и предложите ребенку разместить морских животных в рамке. 3. Игра «Ловкий рыбак». Предложите ребенку поймать всех рыбок, засекая время рыбалки. Участвовать в игре может несколько человек. В конце игры определите победителя, сравнив время рыбалки каждого игрока. 4. Игра «Морские прятки». Обведите фигурки морских животных на голубом (синем) листе бумаги. Предложите ребенку угадать всех рыб и закрыть соответствующей фигуркой. | 303 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Запасы белочки. Рамка-вкладыш |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3602 | Материал: фанера. Размер: 21 см*20 см. Игра для развития зрительного внимания и восприятия, пространственных представлений, логики, зрительно-моторной координации. Как играть? 1. Игра «Добро пожаловать в гости!» Предложите ребенку «отправиться в гости» к белкам: рассмотрите дерево вместе с ребенком, расскажите о строении дерева, попросите показать ствол, ветки, листья, крону. Уточните, как называется это дерево, какие плоды на нем растут? Кто живет на дереве? Как называется домик белок? (Дупло). Обсудите, какие запасы делает белка на зиму? Вместе с ребенком придумайте имена для мамы белки и бельчонка. 2. Игра «Собери домик». Предложите ребенку собрать «домик» для белок. Сначала достаньте 2-4 элемента из пазла и попросите вставить их на прежнее место. Если малыш легко справляется с этим заданием, попробуйте постепенно увеличить количество фигурок до максимального. Для этого достаньте все элементы пазла из рамки, попросите ребенка собрать дуб, поместив все элементы пазла в рамку. 3. Игра «Рисовалки». Используйте фигурки белок, желудя, гриба, фонарика, скворечника, забора и др. в качестве трафарета: обведите их по контуру на листе бумаги, попросите ребенка разложить фигурки на листе бумаги в соответствии с их контуром. Когда ребенок справится с заданием, предложите раскрасить все получившиеся изображения. 4. Игра «Белкина арифметика». Используйте фигурки желудей и грибов в качестве счетного материала: считайте с ребенком белкины запасы, сравнивайте их количество, изучайте состав числа. Предложите составить и решить арифметические примеры из стихотворений предыдущей игры. 5. Игра «Белкины сказки». Используйте элементы пазла для сюжетных игр, рассказывания и инсценировки сказок и лесных историй про беличью семью. | 303 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Игрушки. Рамка вкладыш |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3647 | Материал: фанера. Размер: 25 см*20 см. Игра для развития зрительного внимания и восприятия, логики, зрительно-моторной координации, речи. Как играть? 1. Игра «Магазин игрушек». Предложите ребенку рассмотреть рамку с вкладышами. Спросите, что изображено на каждом вкладыше. Уточните, как можно назвать все эти предметы одним словом. Обсудите, для чего нужны игрушки, где и как их производят, из чего делают, где продают. Предложите ребенку выбрать в «витрине магазина» понравившуюся игрушку, попросите объяснить свой выбор. 2. Игра «Собирай-ка!». Предложите ребенку «сложить игрушки в коробку». Для этого достаньте 2-3 вкладыша и попросите вставить их на свои места в рамке. Если ребенок легко справляется с этим заданием, попробуйте постепенно увеличить количество вкладышей до максимального. 3. Игра «Потеряшка». Предложите ребенку помочь найти потерявшуюся игрушку. Выложите на столе 3-5 вкладышей. Попросите назвать и запомнить все игрушки. После того, как ребенок закроет глаза, спрячьте один вкладыш. Открыв глаза, ребенок должен угадать, что «потерялось». Поменяйтесь с ребенком ролями. Варьируйте количество запоминаемых вкладышей в зависимости от возраста и способностей игрока. 4. Игра «Угадай-ка!». Зрительно выберите одну из фигурок-вкладышей и опишите, какая это игрушка (цвет, форма, из чего сделана и т.п.), не называя ее. Предложите найти загаданную вами игрушку. Поменяйтесь с ребенком ролями. Чтобы усложнить совместную игру старших детей с младшими, предложите нарисовать загаданный предмет, показать его жестами (старший ребенок загадывает, младший – отгадывает). 5. Игра «Сходства и различия». Предложите ребенку сравнить разные игрушки. Для этого обсудите, что общего, например, у пирамидки и кубиков (цвет деталей, их можно собирать), паровоза и лошадки (двигаются). Предложите сравнить две игрушки, например, барабан и гармошку. Спросите, чем они похожи. Чем отличаются? При сравнении предметов обращайте внимание на размеры, цвет, материал (из чего сделаны), способ использования и т.п. 6. Игра «Умный счет». Стимулируйте ребенка к использованию вкладышей для математических игр: считайте фигурки, сравнивайте их количество, решайте наглядные арифметические примеры на сложение и вычитание. | 323 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Круг квадрат и треугольник. Рамка-вкладыш |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3652 | Материал: фанера. Размер: 25 см*10 см. Игра для развития зрительного внимания и восприятия, памяти, логического мышления, зрительно-моторной координации, речи. Как играть? 1. Игра «Фигуры». Рассмотрите вместе с ребенком рамки-вкладыши. Уточните, какие фигуры прячутся внутри рамки. Спросите, какие еще фигуры знает ребенок. Сколько фигур одинаковой формы? Обратите внимание на разный размер фигур. Попросите показать все квадраты, треугольники, круги; все самые маленькие, большие, средние фигуры; все красные, желтые, синие фигуры. 2. Игра «Сортировка». Достаньте из рамки все фигуры и предложите ребенку разложить их на 3 группы, ориентируясь: - на форму фигур; - на цвет фигур; - на размер фигур. Предложите ребенку построить дорожки или башенки из фигур каждой группы. 3. Игра «Логика». Достаньте из рамки все фигуры и попросите ребенка выложить их, например, таким образом: - большой квадрат размещается справа от большого круга; - маленький круг размещается под квадратом; - средний треугольник размещается над большим кругом и т.д. 4. Игра «Дорожки». Предложите ребенку построить «дорожки» из фигур, соблюдая определенную закономерность по цвету, например: синий – красный – синий – красный; желтый – красный – синий – желтый – красный – синий и т.д. Выложите в ряд несколько фигур (например, круг, квадрат, треугольник). Предложите ребенку продолжить геометрический узор, повторяя последовательность фигур в ряду. 5. Игра «Прятки». Предварительно выберите 3-4 фигуры. Разложите их в ряд перед ребенком и предложите запомнить. Затем попросите закрыть глаза, после чего спрячьте одну фигуру. Когда ребенок откроет глаза, спросите, какой фигуры не хватает, уточните цвет и размер фигуры. Для поддержания интереса к игре поменяйтесь с ребенком ролями. В зависимости от возраста ребенка варьируйте количество запоминаемых фигур. 6. Игра «Художник». Предложите ребенку обвести фигуры по контуру на белом листе бумаги и украсить их узорами, рисунками, декорировать пластилином. Попросите «превратить» (дорисовать) фигуры в какие-либо предметы. | 301 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Лоскутки. Рамка вкладыш |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3620 | Материал: фанера. Размер: 25 см*22 см. Игра для развития зрительного внимания и восприятия, памяти, логического мышления, зрительно-моторной координации, связной речи. Как играть? 1. Игра «Лоскутки». Рассмотрите вместе с ребенком рамки-вкладыши. Спросите, что ему напоминают разноцветные окошки (кусочки ткани, одеяло, платочки, мозаику). Расскажите ребенку, что маленькие кусочки ткани еще называют лоскутками, они используются для шитья. Мастера (рукодельницы) выкладывают лоскутки, как кусочки пазла, затем сшивают их в единое полотно, которое похоже на мозаику. Рассмотрите узоры на лоскутках. Попросите ребенка найти и посчитать все варежки, елочки, всех снеговиков. 2. Игра «Порядок». Достаньте из рамки 3-4 элемента и предложите ребенку разместить их на свои места в рамке. Если ребенок справляется с заданием, постепенно увеличивайте количество элементов до максимального. 3. Игра «Зимнее настроение». Достаньте все фигурки из рамки и предложите ребенку разместить их обратно по собственному желанию. В процессе игры просите ребенка комментировать свои действия, например: «Голубую елочку с белыми снежинками и звездочками я размещу в желтое окошко с белыми деревьями». 4. Игра «Дизайнер». Предложите ребенку побывать в роли дизайнера и составить композиции из трех разных фигурок (варежки, елочки и снеговика), подходящих по цвету, по узору или другим признакам. Попросите ребенка прокомментировать свой выбор. 5. Игра «Зимние узоры». Достаньте из рамки все элементы и предложите ребенку выложить зимние узоры, соблюдая определенную закономерность, например: варежка, снеговик, варежка, снеговик и т.д.; елочка, снеговик, варежка, елочка, снеговик, варежка и т.д. 6. Игра «Логика». Попросите ребенка выбрать 4-5 элементов и выложить их, например, таким образом: - чтобы голубая елочка размещалась справа от желтого снеговика; - красная варежка размещалась под голубой елочкой; - синий снеговик размещался слева от желтого; - голубая варежка размещалась над желтым снеговиком и т.д. 7. Игра «Художник». Предложите ребенку обвести несколько фигурок по контуру на белом листе бумаги и украсить их узорами, рисунками, декорировать пластилином и т.д. по желанию. | 323 | В заказ | |||
|
|
Смайл-декор Мебель. Рамка-вкладыш |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | П3656 | Материал: фанера. Размер: 25 см*20 см. Игра для развития зрительного внимания и восприятия, логики, зрительно-моторной координации, речи. Как играть? 1. Игра «Мебельный салон». Предложите ребенку рассмотреть рамку с вкладышами. Спросите, что изображено на каждом вкладыше. Уточните, как можно назвать все эти предметы одним словом. Обсудите, для чего нужны предметы мебели, где и как их производят, из чего делают, где продают. Предложите ребенку выбрать подходящую мебель, например, для гостиной, спальни, кухни, рабочего кабинета и т.п. 2. Игра «Собирай-ка!». Предложите ребенку помочь «расставить мебель в комнате». Для этого достаньте 2-3 вкладыша и попросите вставить их на свои места в рамке. Если ребенок легко справляется с этим заданием, попробуйте постепенно увеличить количество вкладышей до максимального. 3. Игра «Потеряшка». Предложите ребенку помочь найти потерявшийся предмет. Выложите на столе 3-5 вкладышей. Попросите ребенка назвать и запомнить все предметы. После того, как ребенок закроет глаза, спрячьте один вкладыш. Открыв глаза, ребенок должен угадать, что «потерялось». Поменяйтесь с ребенком ролями. 4. Игра «Угадай-ка!». Зрительно выберите одну из фигурок-вкладышей и опишите, какой это предмет (цвет, форма, из чего сделан и т.п.), не называя его. Предложите найти загаданный вами предмет. Поменяйтесь с ребенком ролями. Чтобы усложнить совместную игру старших детей с младшими, предложите нарисовать загаданный предмет, показать его жестами (старший ребенок загадывает, младший – отгадывает). 5. Игра «Сходства и различия». Предложите ребенку сравнить предметы мебели. Для этого обсудите, что общего, например, у стола и стула (4 ножки для опоры), книжной полки и шкафа (сделаны из дерева). Предложите сравнить два предмета мебели, например, кресло и диван. Спросите, чем они похожи. Чем отличаются? При сравнении предметов обращайте внимание на размеры, форму, цвет, материал (из чего сделаны), способ использования и т.п. 6. Игра «Умный счет». Стимулируйте ребенка к использованию вкладышей для математических игр: считайте фигурки, сравнивайте их количество, решайте наглядные арифметические примеры на сложение и вычитание. | 323 | В заказ |



