На главную

Прайс-лист

Показывать:  Списком / Каталогом

Название
Автор
Издательство
Год
Кол-во страниц Тираж ISBN Формат Описание книги Цена Гриф Заказ
Bondibon  
Зайчики. Логическая игра
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ6014 Отвлеките ребенка от гаджетов замечательной настольной игрой ЗАЙЧИКИ серии БондиЛогика! Не только дети, но и взрослые будут в восторге от красочного дизайна и увлекательных заданий логической головоломки от Bondibon! Помогите зайчикам прыгать и прятаться! Выберите одно из 60 заданий и расположите детали на игровом поле указанным образом. Перемещайте зайчиков прыжками и лисичек скольжением до тех пор, пока все пушистые зверьки не спрячутся в коричневых норках. Проверьте решение по буклету. Постепенно переходите на более сложные уровни. Захватывающая головоломка доставит детям огромное удовольствие и поможет развить логическое мышление, зрительно-моторную координацию движений, познавательные способности, внимание и эмоциональный интеллект. В набор входят: игровое поле, 8 игровых деталей, буклет с правилами игры, заданиями и решениями. 5 уровней сложности. Возраст 7+. Количество игроков 1. 1374

В заказ
Мозаика-С  
Грамматика в картинках Антонимы Глаголы
Мозаика-С, 0 г. 0 0 5-4315-1656-6 Изучая антонимы – слова, противоположные по значению, ребенок существенно обогатит речь, научится чувствовать и передавать разнообразные смысловые оттенки слов. А чтобы эту тему было легче изучать, на занятиях рекомендуется использовать антонимы, относящиеся к одной части речи. Данное пособии содержит материал для работы с антонимами-глаголами. Усваивая антонимы в парах, ребенок лучше поймет смысл каждого слова, запомнит противоположное действие: плакать – смеяться, надевать – раздеваться. 158

В заказ
Bondibon  
Конструктор магнитный Специальный набор машины 26 деталей BONDIMAX
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ6044 Соберите из крупных, легких, разноцветных деталей объемные машинки! Магнитный конструктор BONDIMAX от Bondibon разработан для развития маленьких детей в игровой форме. В специальном наборе 26 деталей. Фантазируйте и сделайте интересные 3D модели мощной техники. Например, легковой автомобиль, грузовик, каток, эвакуатор. Палочки одним концом притягиваются друг к другу, а другим – отталкиваются, что наглядно демонстрирует принцип действия магнитов. Играя, ребенок расширит кругозор, выучит основные цвета: красный, синий, зеленый, желтый, разовьет интерес к конструированию, пространственное мышление, познавательные способности и внимание. Детали комбинируются с деталями из других наборов BONDIMAX. О качестве и безопасности позаботился Бондибон. Детали набора можно мыть и дезинфицировать. Возраст 3+. В набор входят: 2 длинных и 2 коротких элемента основных цветов, шарик, 21 элемент транспорта. Соответствует STEM образованию (наука, технология, инженерия, математика). 2027

В заказ
Bondibon  
Веселые забавы. Забей гол. Настольная игра
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ0983 В этом необычном футболе приходится играть в темноте, с завязанными глазами, наощупь. Голы здесь не забивают, а наклеивают, и не на футбольное поле, а на плакат, и мяч в этой игре не кожаный, а бумажный. В комплекте есть все необходимое: плакат, повязка и целых 12 самоклеящихся футбольных мячей. 160

В заказ
Bondibon  
Лабиринт. Подземелье пирамид. Логическая игра
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ5852 Развивайте логическое мышление и способности к программированию у ребенка с игрой ЛАБИРИНТ. ПОДЗЕМЕЛЬЕ ПИРАМИД от Bondibon. Отвлеките детей от гаджетов и пройдите увлекательное испытание! Выберите одно из 20 заданий и поместите указанные фрагменты лабиринта на игровое поле. Заполните свободные пространства оставшимися деталями так, чтобы нужное количество шариков закатилось в соответствующие лунки. Подтолкните шарики и проверьте, достигли ли они правильных финишных позиций. Сверьте результат с ответом в буклете. Постепенно переходите к более сложным заданиям. Динамичная головоломка развивает зрительно-моторную координацию, познавательные способности, внимание, логическое и креативное мышление. В комплект входят: игровое поле, стартовая полоса, 10 фрагментов лабиринта, 8 шариков, буклет с правилами игры, заданиями и решениями. 4 уровня сложности. Для одного игрока. Возраст 5+. Соберите коллекцию развивающих настольных игр из серии БондиЛогика от Бондибон! 931

В заказ
Наивный Мир 
Занавес задник Детский сад Размер 6*3 м
Наивный Мир, 0 г. 0 0 024.32

С помощью занавеса – задника можно оформить сцену для проведения мероприятий в детских садах, студиях развития, школах. Он станет прекрасным помощником для организации утренников и тематических постановок.

Размер занавеса 6*3 м (состоит из 4-х полос, 1,5*3 м каждая), что соответствует размерам большинства сцен в учреждениях дошкольного образования.

Для закрепления занавес снабжен шторной лентой. Края ткани обработаны, полосы между собой не скрепляются, рисунок — стыкуется (не на хлёст). Занавес полностью готов к использованию.

Размер — 6*3 м

Материал – габардин.

24300

В заказ
Bondibon  
Электрическая цепь. Французские опыты Науки с Буки
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ1683
  • Набор позволит ребятам создать действующую модель с динамиком, которая наглядно покажет, что такое электрическая цепь, от чего зависит прохождение электрического тока по данной цепи, а также поможет познакомиться с принципами электрики.
  • Это идеальное наглядное пособие для первых физических опытов.

Комплектация

Половинки опоры, левая и правая части держателя, провода, основание, динамик, акустическая плата, металлическая проволока, шрапнель, болты, металлический крючок, наклейки, мотор, отвертка, инструкция

529

В заказ
Bondibon  
Статическое электричество. Японские опыты Науки с Буки
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ1164 Оказывается, электричество бывает разным. В одних случаях оно течет, а в других накапливается. И если о течении электричества по проводам мы узнаем, когда включаем электроприборы, то как можно увидеть присутствие статического электричества? Очень просто: при помощи простых занимательных экспериментов с самыми обычными предметами! Веселые научно-познавательные опыты не только позволят ребенку пополнить свои знания, но и научат его показывать интересные фокусы, притягивая различные предметы, меняя направление водяной струи, или заставляя парить в воздухе кусочек фольги. Отличное развлечение для компании друзей! В состав набора входят генератор Ван де Граафа, 5 листов фольги, красочная инструкция. 726

В заказ
Bondibon  
Зайчатки и морковки. Логическая игра
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ5862 Прояви сноровку, посади морковку! Порадуйте ребенка настольной логической игрой ЗАЙЧАТКИ И МОРКОВКИ от Bondibon! Дети не смогут оторваться от забавной головоломки из серии БондиЛогика. Выберите один из семи видов заданий: соревнование, симметричные морковки, урожай морковки, голодный зайчонок, охота за сокровищем, соревнование (расширенная версия), настольная игра. Если Вы выбрали соревнование, поочередно бросайте кубик и сажайте выпавшее количество морковок на своем поле. Побеждает игрок, который первым посадит огород. Постепенно переходите к более сложным заданиям. Игра ЗАЙЧАТКИ И МОРКОВКИ знакомит малыша с понятиями: число, симметрия, тренирует счет до 10, развивает мелкую моторику, логику и память. В комплект входят: игровое поле, 2 фигурки зайчат, 20 морковок, 2 игральных кубика, игровая карта на поле, 20 двусторонних карточек с заданиями, буклет с правилами игры и решениями. 4 уровня сложности. Количество игроков 1-2. 2806

В заказ
Эксмо  
Наклейки конструктор Спорт
Эксмо, 0 г. 0 0 5-699-90305-4 Книга с наклейками "Спорт" вышла в серии "Наклейки-конструктор", а значит, на каждой странице малыша ожидает яркая крупная картинка со спортсменами, которую надо дополнить с помощью наклеек. Помимо этого в книгу включен короткий текст с заданием — малыш должен подобрать наклейки к тем словам, где мама при чтении делает паузу и наклеить их на соответствующее место в тексте. Это настоящая книга-игра, которая наверняка станет одной из любимых у вашего малыша еще и потому, что наклейки в книге крупные и прочные и малыш наверняка сможет отклеить наклейку от основы и приклеить на место в книге самостоятельно — а ведь это так важно для малышей! 173

В заказ
Bondibon  
Морской бой. Один на один. Настольная игра
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ5853 Порадуйте своего ребенка классической, любимой всеми, настольной стратегической игрой МОРСКОЙ БОЙ. ОДИН НА ОДИН в удобном формате от Bondibon. Выбирайте досуг, который развивает логическое мышление, усидчивость и отвлекает от гаджетов. Расположитесь друг напротив друга и разместите по пять кораблей в горизонтальном и вертикальном направлении на основание своего игрового поля. Поочередно делайте выстрелы, называя координаты цели. Если соперник попал в Ваш корабль, пометьте подбитую палубу красной фишкой. Если игрок промахнулся, поставьте белую фишку. Корабль потоплен тогда, когда все палубы помечены красными фишками. Дублируйте все ходы на крышке своего поля. Побеждает тот, кто полностью потопил флот соперника! В набор входят: два игровых поля-чемоданчика, десять кораблей, красные и белые фишки. Игру удобно хранить и брать с собой в дорогу. Возраст 7+. Количество игроков 2. МОРСКОЙ БОЙ. ОДИН НА ОДИН от Бондибон – интересный и полезный подарок для детей! 737

В заказ
Bondibon  
IQ Сектор. Логическая игра
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ5957 Карманная головоломка IQ СЕКТОР от Bondibon – это увлекательный способ проверить свое пространственное мышление. Настольная логическая игра из серии БондиЛогика заинтересует не только детей, но и взрослых. Выберите одно из 120 заданий. Разместите все цветные детали на игровом поле так, чтобы они находились в границах белых секторов, не перекрывая их. Постарайтесь найти единственное верное решение. Проверьте ответ по буклету. Постепенно переходите к более сложным заданиям. Компактная игра IQ СЕКТОР способствует развитию зрительно-моторной координации движений, логики, креативного мышления, познавательных способностей, внимания и цветовосприятия. Головоломку удобно брать в дорогу. А еще игра станет отличным подарком для бабушки и дедушки, ведь тренировать память полезно в любом возрасте. В комплект входят: коробка с игровым полем, 7 цветных игровых деталей, 4 белые детали ограничители, буклет с правилами игры, заданиями и решениями. 5 уровней сложности. Возраст 6+. Количество игроков 1. 865

В заказ
Бессон А 
Ветеринар. Энциклопедия для самых маленьких
Русское слово, 0 г. 0 0 5-533-00520-3 Все дети очень любопытны, а их бесконечные «Почему? Зачем? Как?» порой ставят в тупик и родителей, и воспитателей. Как правильно и, главное, доступно ответить на вопросы своего маленького «почемучки», чтобы заинтересовать ребёнка, развить его любознательность, память, внимание, творческие способности? В этом Вам поможет серия энциклопедий для самых маленьких, выпускаемая издательством «Русское слово».
Яркие реалистичные иллюстрации и несложные текстовые пояснения будут интересны и доступны малышам, помогут им выучить важные понятия и термины. Благодаря плотной бумаге даже в руках не всегда аккуратных маленьких непосед книги прослужат долго. В конце каждой энциклопедии – увлекательные игровые задания, которые обязательно понравятся юным читателям.

«Ветеринар»
Данная книга из серии энциклопедий для самых маленьких познакомит вашего малыша с важной и интересной профессией – ветеринар.
Зачем делать прививки? Что такое ветеринарный воротник? Для чего нужен стетоскоп? Эти и многие другие факты малыш узнает из этой книги.
386

В заказ
Смайл-декор  
Числовые домики из фетра
Смайл-декор, 0 г. 0 0 Ф262 Игра для изучения базовых математических навыков и основных арифметических действий. Игра поможет закрепить состав числа в пределах 10, научит раскладывать число на два меньших  и составлять из двух меньших большее.

             Как играть?

Выложите на крышу домика число, которое хотите разложить, например 4. Далее в окошки домика прикрепите карточки-цифры, из которых в сумме можно получить
Размер домиков: 16см*33см и 21см*16см
Материал: фетр
число 4 (2+2, 3+1, 4+0). Аналогичным образом работайте с вычитанием.
526

В заказ
Смайл-декор  
ГАВ город Давай играть Игра
Смайл-декор, 0 г. 0 0 П313

 Игра для развития внимания, памяти, умения соотносить свои действия с игровыми правилами.

Цель игры: стать владельцем питомника «ГАВгород», собирая пары щенков, при этом к концу игры не остаться с котом в мешке.
Игровой комплект: колода состоит из 39 карт —19 пар одинаковых собак и одна карта "Кот в мешке".
Количество игроков: 2-6.
Возраст игроков: 3-99 лет.
Время игры: 15-25 мин.

                              Как играть?

1.     Игра «Мемогав». Уберите из колоды карточку «кота в мешке», оставшиеся карточки перемешайте и разложите на столе рубашкой вверх. Определите очередность игроков, попросите первого игрока открыть 2 карточки. Если собаки совпадают, игрок забирает обе карты. Если собаки оказались разными, ход переходит к другому игроку. Выигрывает игрок, собравший наибольшее количество карточек.
2.    Игра «Кот в мешке». Перетасуйте колоду и раздайте все карты игрокам. Если игрок получил парные карты, то их нужно сбросить. После этого начинается игра. Держите оставшиеся карты веером в руке таким образом, чтобы остальные игроки не могли увидеть ваших собак. Игроки делают ходы поочередно, по часовой стрелке, начиная с самого младшего участника. Первый игрок наугад вытаскивает одну карту у своего соседа слева. Если выбранная карта совпадает с картой на руке игрока, такая пара карт сбрасывается. Если же выбранная карта не составила пару, игрок оставляет эту карту себе, а ход переходит к следующему игроку. Игра продолжается, до тех пор, пока все парные карты не будут сброшены. Победителем считается тот игрок, который первым сбросил все свои карты, а проигравшим − игрок, оставшийся с «котом в мешке».
3.    Игра «Фанты». Перед началом игры можно договориться с игроками, какое  задание (на выбор) должен выполнить проигравший. Например, спеть песню про собаку или «пролаять» 15 раз, приготовить чай или вымыть посуду. Играйте по правилам предыдущей игры, предварительно убрав из колоды «кота в мешке» и еще одну любую карту с собакой. Таким образом, только в самом конце игры.

251

В заказ
Игры Воскобовича 
Волшебная восьмерка 2
Развивающие игры Воскобовича, 0 г. 0 0 зна-011

Рекомендуемый возраст 3-7 лет

Состав

• Игровое поле для конструирования двух цифр (190х180 мм, фанера, белая пленка, шелкография). Справа закреплена круглая резинка, нанесен рисунок восьмерки и на нем написаны слова считалки «Кохле-Охле…». Слева сделаны отверстия для продевания шнурка, нанесен рисунок восьмерки и на нем написаны слова считалки «Эники-Бэники…».
• Шнурок.
• 14 двусторонних элементов-палочек (фанера, цветная пленка). С одной стороны они окрашены в цвета радуги, с другой – в любой другой цвет.
• Инструкция, включающая схемы сложения цифр от 0 до 9.

Что развивает

- освоение количественного счета, моторного образа цифр, пространственных отношений; 
- умение сравнивать, анализировать, синтезировать, проводить тактильный и оптический анализ цифр; 
- внимание, память;
- координацию «глаз-рука»;
- мелкую моторику рук.

Описание

Ребенок познакомился с цифрами от 1 до 9? Отлично. Теперь расскажите ему,  что после 9 идут цифры второго, третьего и т.д.  десятков...
Ребенок составляет цифры от 0 до 9, подкладывая части цифр (палочки) под резинку или прикрепляя шнурком.
 В старшем возрасте мысленно моделирует цифры при помощи слов из считалки «Эники Бэники Ели Вареники Очень Голодные Веники» или «Кохле-Охле-Желе-Зеле-Геле-Селе-Фи».

793

В заказ
DoJoy  
Запуск речи Настольная игра
DoJoy, 0 г. 0 0 DJ-BG14 Комплектация: 35 карточек с заданиями, 128 карточек с иллюстрациями, 12 больших карт, пластилин, спичечная соломка, кубик, перышки, трубочка, конфетти, ленты
Материал: картон, текстиль, пластик
Упаковка: картонная коробка
Размер упаковки: 17*41*25 см
Возраст: 2,5+
Количество игроков: 2-4

Красочная и яркая настольная игра для развития речи - прекрасный способ весело и с пользой провести время с друзьями и в кругу семьи. Красивые элементы и разнообразие видов деятельности привлекут внимание ребенка. Настольная игра направлена на развитие логического мышления, коммуникативных навыков, умения манипулировать мелкими предметами. Все элементы игры выполнены из качественных и прочных материалов, окрашены безопасными нетоксичными красками, устойчивыми к износу и выгоранию.
903

В заказ
Геовизор Развивающие игры Воскобовича, 0 г. 0 0 гео-020 А4

Рекомендуемый возраст 5-9 лет

Состав

• Блокнот из двух сброшюрованных листов (210х150 мм). Нижний лист – ламинированный светлый картон, верхний – прозрачная пленка ПВХ с нанесенной координатной сеткой (такой же, как в игре «Геоконт»). В тридцати трех точках координатной сетки сделаны отверстия.
• Маркер для белой доски.
• Альбом схем.
• Методика-сказка «Волшебные забавы»

Что развивает

- освоение названий и структуры геометрических фигур, их размера; 
- умение создавать симметричные, несимметричные фигуры, узоры, ориентироваться в пространстве; 
- умение рисовать фигуры по схеме, словесному алгоритму и собственному замыслу;
 - внимание, память, элементы логического мышления; 
- воображение, творческие способности; 
- пальцевую и кистевую моторику рук.

Описание

Ребенок маркером отмечает точки координатной сетки, соединяет их линией на пленке или листе бумаги и создает предметные силуэты, геометрические фигуры, цифры, узоры, буквы по образцу, словесному алгоритму и собственному замыслу.

Наши рекомендации

"Геовизор" - отличное дополнение к игре "Геоконт". Но может выступать и самостоятельным пособием.

293

В заказ
Геоконт Малыш Развивающие игры Воскобовича, 0 г. 0 0 гео-011 250Х250

"Геоконт" открывает ребенку  мир геометрических и образных превращений, разноцветных  приключений. Дети складывают фигуры на «Геоконте», отвечают на вопросы. 

Состав

Поле (245х250 мм, фанера, цветная пленка) с нанесенной координатной сеткой. В тридцати трех точках координатной сетки установлены разноцветные пластмассовые гвоздики (цвета радуги, черный и белый).
Резинка трех цветов.
Альбом схем.

Что развивает

 - различение цветов радуги; 
- освоение названий и структуры геометрических фигур, их размера; 
- умение строить симметричные, несимметричные фигуры, узоры ориентироваться в пространстве; 
- умение конструировать фигуры по схеме, картинке, словесному алгоритму и собственному замыслу;
 - внимание, память, элементы логического мышления; 
- воображение, творческие способности; 
- пальцевую и кистевую моторику рук.

Как играть

Игра размещается на столе. Ребенок натягивает резинки на гвоздики и создает предметные силуэты, геометрические фигуры, узоры, цифры, буквы по образцу, словесному алгоритму и собственному замыслу.

 


 

Любители развивающих игр Воскобовича знают о том, что принцип сказочности является одним из важнейших в технологии "Сказочные лабиринты игры", и это вызывает огромный интерес у детей. 

Игра «Геоконт» (название - комбинация слов Геометрические (гео) и Контуры (конт)) была создана ученым-физиком Вячеславом Воскобовичем в начале 90-х годов. 

Играть в нее могут дети от 3 до 9лет, и малыши могут играть под присмотром взрослых. 

 Яркий конструктор, в основу которого положены цвета радуги, состоит из поля с нанесенной координатной сеткой (фанера), гвоздиков (пластик), "намертво" закрепленных и резиночек (замкнутых или просто с петельками на концах). С помощью опорных схем из инструкции, а также по собственному замыслу на координатной сетке можно создавать различные изображения, возможно даже проводить графические диктанты. 

Игра выпускается в двух вариантах, отличающихся размером –геоконт Малыш и геоконт Великан. 


845

В заказ
Bondibon  
Цветовой код Круговерть. Логическая игра
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ6108 Настольная логическая игра ЦВЕТОВОЙ КОД. КРУГОВЕРТЬ от Bondibon – это две головоломки БондиЛогика в одной. Соберите из геометрических фигур яркие детские картинки из задания и придумайте своих персонажей! В зависимости от навыков и возраста ребенка выберите одно из 120 заданий 5 уровней сложности. Укладывайте от 2 до 5 плиток одну поверх другой в подставку, подбирая цвета, формы и соблюдая последовательность их расположения, чтобы получилась картинка из задания. В двойной игре составляйте свои комбинации, используя выпавшее на кубиках количество плиток и цвет. Можно прорисовать детали персонажей на прозрачной плитке с помощью водного маркера (не входит в набор). Оригинальная игра от Бондибон развивает навыки счета, цветовосприятие, внимание, логику, фантазию и эмоциональный интеллект. В набор входят: подставка, 18 прозрачных плиток с изображениями, 1 прозрачная плитка, 2 игровых кубика, буклет с заданиями и решениями. 5 уровней сложности. Возраст 4+. Количество игроков 1+. 2308

В заказ
Мозаика-С  
Веселые кружочки. Сверху-снизу
Мозаика-С, 0 г. 0 0 5-43151-045-8 А ваш малыш уже знает, что такое противоположности? С яркой книжкой из серии «Веселые кружочки» он легко научится различать понятия «сверху» и «снизу». В ней есть все, что так нравится детям – красочные иллюстрации, очаровательные животные и много разноцветных наклеек-кружочков. Выполняя увлекательные задания, ребенок изучит цвета, а также сможет развить мелкую моторику, внимательность и наблюдательность. 151

В заказ
Змейка Развивающие игры Воскобовича, 0 г. 0 0 икв-004 А6

Рекомендуемый возраст 4-12 лет

Состав
• На прямоугольную основу из ткани (280х65 мм) на некотором расстоянии друг от друга наклеены треугольники из плотного картона. Одна сторона «Змейки» - зеленого и красного цвета, другая – синего и желтого. 
• Альбом фигур (45 плоскостных, 18 цветовых, 23 объемных).

Что развивает
- умение различать и называть геометрические фигуры, определять их размеры;
 - умение сравнивать и анализировать; 
- умение конструировать плоскостные и объемные фигуры;
- внимание, память, пространственное и логическое мышление; 
- сообразительность, воображение, творческие способности; 
- мелкую моторику рук.

Описание
Эта головоломка не из простых! «Змейку» можно сгибать по вертикальным и диагональным линиям или перекручивать до получения нужных фигур. Сложите затейливые предметные силуэты из альбома – плоские или объемные – и придумайте свои.

414

В заказ
Игровизор+маркер Развивающие игры Воскобовича, 0 г. 0 0 ВИЗ-003 А4

Рекомендуемый возраст 3-9 лет

Состав
• Блокнот (210х297 мм) из двух листов. Один лист – светлый картон с названием и изображением персонажа и сетки (цветная печать), второй лист – прозрачная пленка ПВХ. Листы сброшюрованы. 
• Маркер для белой доски.

Что развивает
- математическое, речевое развитие, экологическое образование, знакомство с предметным миром и многое другое.
- внимание, память, пространственное и логическое мышление; 
- сообразительность, воображение, творческие способности; 
- мелкую моторику рук.

Описаниие: Листы с заданиями подкладываются под лист из пленки, ребенок маркером пишет ответы, след маркера легко удаляется бумажной салфеткой. Универсальное пособие игровизор используется многократно (на прозрачной основе пишем маркером и стираем салфеточкой), ребенок может работать один или под руководством родителя, педагога. К пособию есть альбомы с заданиями: "Игровой калейдоскоп", "Катя, Рыжик и Рыбка", "Лабиринты цифр" и "Лабиринты букв". На одном листочке можно выполнить несколько заданий. Есть листы самоконтроля. Игра–тренажер предназначена для штриховки, обводки, дорисовки, рисования, копирования, шифровки, выполнения графических диктантов, решения лабиринтов. Универсальное пособие игровизор используется многократно (на прозрачной основе пишем маркером и стираем салфеточкой), ребенок может работать один или под руководством родителя, педагога. К пособию есть альбомы с заданиями: "Игровой калейдоскоп", "Катя, Рыжик и Рыбка", "Лабиринты цифр" и "Лабиринты букв". На одном листочке можно выполнить несколько заданий. Есть листы самоконтроля. Игра–тренажер предназначена для штриховки, обводки, дорисовки, рисования, копирования, шифровки, выполнения графических диктантов, решения лабиринтов.
213

В заказ
Игровизор+приложения Развивающие игры Воскобовича, 2009 г. 0 100 ВИЗ-001 А4

Рекомендуемый возраст: 3-9 лет

Состав 

 

«Игровизор».
• «Катя, Рыжик и Рыбка» - тетрадь (297х210 мм) с заданиями, направленными на знакомство с эталонами формы, величиной, пространственными отношениями.
• «Лабиринты букв. Выпуск 1: гласные» - тетрадь (297х210 м) с заданиями, направленными на формирование моторного образа буквы, знакомство с гласными буквами, соотнесение их со звуками, тренировку навыков чтения.
• «Лабиринты цифр. Выпуск 1: от 0 до 5» - тетрадь (297х210 мм) с заданиями, направленными на формирование моторного образа цифры, соотнесение количества и цифры, умений считать.
• «Предметный мир вокруг нас» - тетрадь (297х210 мм) с заданиями, направленными на умения ориентироваться в многообразии предметного мира, знакомство с некоторыми видами деятельности человека.
• Маркер для белой доски.

Что развивает

- сенсорные и творческие способности;
- внимание, память, операции логического мышления, воображение; 
- мелкую моторику рук.

 

Описание

Листы с заданиями подкладываются под лист из пленки, ребенок маркером пишет ответы, след маркера легко удаляется бумажной салфеткой.

710

В заказ
Квадрат Воскобовича 2-х цветный Развивающие игры Воскобовича, 0 г. 0 0 икв-002 А6

Рекомендуемый возраст 2-5 лет

Состав
• На квадратную основу из ткани (140х140 мм) на некотором расстоянии друг от друга наклеены треугольники из плотного картона. Одна сторона «Квадрата» - красного цвета, другая – зеленого. 
• Цветные пооперационные схемы сложения 19 фигур 

Что развивает
- умение ориентироваться в форме и размере геометрических фигур, пространственных отношениях;
- умение конструировать плоскостные и объемные фигуры, пользуясь пооперационной схемой или собственным замыслом;
 - внимание, память, пространственное и логическое мышление; 
- воображение, творческие способности; 
- мелкую моторику рук.

Описание
Складывая «Квадрат» по линиям сгиба в разных направлениях, ребенок конструирует геометрические и предметные фигуры по схеме или собственному замыслу. Вариантов сложения - 1000000.

Одна из любимых игр - это двуцветный (для детей 2-5 лет) и четырехцветный (3-10 лет) квадрат Воскобовича. На тканевую основу наклеено 16 равнобедренных треугольников. Двуцветные квадраты зеленые и красные, в четырехцветном появляется желтый и синий цвета. По линиям между треугольниками квадрат сгибается и получаются разные фигуры. Чем больше в квадрат играют, тем он становится все более самостоятельным (начинает сгибаться сам). Чем квадрат нравится: - тем, что он очень маленький и компактный (5 на 5 см потолще или 20 на 20 см, если развернуть в один лист), он не занимает в сумке много места. -тем, что его приятно держать в руках, он мягкий, уютный. Если дать его маленькому ребенку, то он крутит-вертит и успокаивается, потому что квадрат завораживает. -тем, что из него можно сложить бесконечное множество фигур, придумать много сказок с разными персонажами и решить большое количество воспитательных и образовательных задач. Маленького ребенка можно научить цветам и понятию большой - маленький. С помощью волшебного квадрата с ребенком можно выучить геометрические фигуры (ромб, квадрат, трапеция, треугольник) и геометрические понятия (угол, сторона и диагональ). Можно поиграть на внимательность: сколько здесь квадратов, сколько квадратов зеленых, а сколько не красных треугольников. Давая задания: отогни верхний левый, нижний правый угол мы учим ребенка ориентироваться в пространстве. Квадрат-это бесконечное оригами, загибаем уголки, складываем фигуры пополам и получаем все новые и новые образы. Рассказываем ребенку или придумываем с ним сказку, соответственно развивается речь ребенка и растут эмоциональные связи ... Квадрат развивает мелкую моторику, логическое мышление, пространственное воображение, счетные навыки, конструктивные умения. Поэтому же принципу (на тканевую основу наклеены разноцветные треугольнички) сделана игра Змейка. Ее рекомендуют детям с 4 лет. Размышляя над своими задачами, машинально собирать различные фигурки и часто приходит решение - это своего рода медитация. Маленькие детки выполняют плоскостные задания, потом собирают цветовые фигуры, а затем объемные. Также можно фантазировать, рассказывать истории и создавать своих персонажей.
414

В заказ
Квадрат Воскобовича 2-х цветный+сказка Развивающие игры Воскобовича, 0 г. 0 0 икв-001 А6

Рекомендуемый возраст 2-5 лет

Состав
• «Квадрат Воскобовича» (двухцветный).
• Методическая сказка «Тайна Ворона Метра, или сказка об удивительных превращениях-приключениях квадрата».

Что развивает
- умение ориентироваться в форме и размере геометрических фигур, пространственных отношениях;
- умение конструировать плоскостные и объемные фигуры, пользуясь пооперационной схемой или собственным замыслом;
 - внимание, память, пространственное и логическое мышление; 
- воображение, творческие способности; 
- мелкую моторику рук.

Описание

Складывая «Квадрат» по линиям сгиба в разных направлениях, ребенок конструирует геометрические и предметные фигуры по схеме или собственному замыслу. Вариантов сложения - 1000000.
«Тайна Ворона Метра» - это рассказ о приключениях Квадрата, которые тесно соединены с конструированием по схеме. Взрослые читают сказку детям, а они по ходу сюжета складывают фигуры и отвечают на вопросы.

445

В заказ
Квадрат Воскобовича 4-х цветный Развивающие игры Воскобовича, 0 г. 0 0 икв-003 А6

Рекомендуемый возраст 5-9 лет

Состав
На квадратную основу из ткани (140х140 мм) на некотором расстоянии друг от друга наклеены треугольники из плотного картона. Одна сторона «Квадрата» - зеленого и желтого цвета, другая – синего и красного. 
• Цветные рисунки 18 сложенных фигур в книжечке «Квадратные забавы» (100х95 мм, цветная печать).

Что развивает
- умение ориентироваться в форме и размере геометрических фигур, пространственных отношениях;
- умение конструировать плоскостные и объемные фигуры;
 - внимание, память, пространственное и логическое мышление; 
- воображение, творческие способности; 
- мелкую моторику рук.

Описание
Этот «Игровой квадрат» - головоломка. Ребенку или взрослому придется подумать, чтобы получить, на первый взгляд, легкую фигурку. Для этого нужно складывать «Квадрат» по линиям сгиба в разных направлениях до получения нарисованных в книжке «Квадратные забавы» фигур.

Одна из любимых игр - это двуцветный (для детей 2-5 лет) и четырехцветный (3-10 лет) квадрат Воскобовича. На тканевую основу наклеено 16 равнобедренных треугольников. Двуцветные квадраты зеленые и красные, в четырехцветном появляется желтый и синий цвета. По линиям между треугольниками квадрат сгибается и получаются разные фигуры. Чем больше в квадрат играют, тем он становится все более самостоятельным (начинает сгибаться сам). Чем квадрат нравится нам: - тем, что он очень маленький и компактный (5 на 5 см потолще или 20 на 20 см, если развернуть в один лист), он не занимает в сумке много места. -тем, что его приятно держать в руках, он мягкий, уютный. Если дать его маленькому ребенку, то он крутит-вертит и успокаивается, потому что квадрат завораживает. -тем, что из него можно сложить бесконечное множество фигур, придумать много сказок с разными персонажами и решить большое количество воспитательных и образовательных задач. Маленького ребенка можно научить цветам и понятию большой - маленький. С помощью волшебного квадрата с ребенком можно выучить геометрические фигуры (ромб, квадрат, трапеция, треугольник) и геометрические понятия (угол, сторона и диагональ). Можно поиграть на внимательность: сколько здесь квадратов, сколько квадратов зеленых, а сколько не красных треугольников. Давая задания: отогни верхний левый, нижний правый угол мы учим ребенка ориентироваться в пространстве. Квадрат-это бесконечное оригами, загибаем уголки, складываем фигуры пополам и получаем все новые и новые образы. Рассказываем ребенку или придумываем с ним сказку, соответственно развивается речь ребенка и растут эмоциональные связи ... Квадрат развивает мелкую моторику, логическое мышление, пространственное воображение, счетные навыки, конструктивные умения. Поэтому же принципу (на тканевую основу наклеены разноцветные треугольнички) сделана игра Змейка. Ее рекомендуют детям с 4 лет, Размышляя над своими задачами, машинально собирать различные фигурки и часто приходит решение - это своего рода медитация. Маленькие детки выполняют плоскостные задания, потом собирают цветовые фигуры, а затем объемные. Также можно фантазировать, рассказывать истории и создавать своих персонажей.
414

В заказ
Игры Воскобовича 
Персонаж Луч Владыка
Развивающие игры Воскобовича, 0 г. 0 0 пс-006 Персонажи Малыш Гео, Ворон Метр, Луч Владыка, Незримка Всюсь, Гусь и его команда лягушек, Паучок - главные герои сказок о Фиолетовом лесе. Ваполнены в настольном варианте и помогают детям максимально погрузиться в сказку, стать её участником... 464

В заказ
Конструктор букв 1 Развивающие игры Воскобовича, 0 г. 0 0 зна-001 А6

Рекомендуемый возраст 5-7 лет

Состав
Игровое поле (130х160 мм, фанера, цветная пленка) с закрепленной круглой резинкой. 
• 15 деталей-модулей (фанера, цветная пленка).
• Схемы всех букв русского алфавита.
• Методика-сказка «Филькина грамота».

Что развивает
- освоение моторного образа буквы, составление букв из частей; 
- координацию «глаз-рука», зрительную дифференциацию;
 - внимание, память, умение сравнивать, анализировать, синтезировать, проводить тактильный и оптический анализ букв; 
- творческие способности; 
- мелкую моторику рук.

Описание
Ребенок составляет буквы, подкладывая части (модули) под круглую резинку, решает логические игры с буквами.

616

В заказ
Конструктор букв 3 Развивающие игры Воскобовича, 0 г. 0 0 зна-002 А4

Рекомендуемый возраст 5-7 лет

Состав
Игровое поле (240х300, фанера, цветная пленка) с закрепленной круглой резинкой. 
• 15 деталей-модулей (фанера, цветная пленка).
• Схемы всех букв русского алфавита.
• Методика-сказка «Филькина грамота».

Что развивает
- освоение моторного образа буквы, составление букв из частей; 
- координацию «глаз-рука», зрительную дифференциацию;
 - внимание, память, умение сравнивать, анализировать, синтезировать, проводить тактильный и оптический анализ букв; 
- творческие способности; 
- мелкую моторику рук.

Описание
Ребенок составляет буквы, подкладывая части игры (модули) под круглую резинку, решает логические задачи с буквами.

Наши рекомендации
Этот вариант игры отличается от «Конструктора букв 1» большим размером и поэтому может использоваться для игр с группой детей.

1300

В заказ
Кораблик Брызг-Брызг Развивающие игры Воскобовича, 2009 г. 0 1000 А4

Рекомендуемый возраст 4-7 лет

Состав
• Игровое поле из ковролина в виде корабля с прикрепленным корпусом (фанера, шелкография). На корпусе нанесены цифры – номера мачт.
• 28 флажков (фанера, цветная пленка): 1 красный, 2 оранжевых, 3 желтых, 4 зеленых, 5 голубых, 6 синих, 7 фиолетовых. Флажки снабжены держателями и липучкой.
• Подложка (280х380 мм, ковролин).
• Инструкция.

Что развивает
- внимание, память, мышление, речь; 
- мелкую моторику рук;
- математические представления о цвете, высоте, пространственном расположении предметов, условной мерке, количестве предметов и их порядковом номере, цифровом ряде;
- умение решать логико-математические задачи.

Описание
Дети прикрепляют флажки к мачтам по цветам радуги (горизонтальные, вертикальные, диагональные ряды), решают логико-математические задачи на поиск флажка по признакам.

1500

В заказ
Логоформочки 3 С держателями Развивающие игры Воскобовича, 0 г. 0 0 эко-011 а4 Рекомендуемый возраст – 2-4 года.

Состав игры
• Игровое поле (210х300 мм, фанера, белая пленка, шелкография).
• Фигуры-вкладыши с держателями (фанера, цветная пленка, шелкография): 3 эталонные (круг, треугольник, квадрат) и 6 составных фигур; подвижная линейка, части эталонных фигур.
• Инструкция.

Что развивает
 - освоение названий и структуры геометрических фигур, пространственных отношений (верх, низ, лево, право); 
- составление предметных силуэтов из частей;
 - внимание, память, воображение; 
- умение сравнивать, анализировать, синтезировать; 
- мелкую моторику рук.
 
Как играть
 Ребенок в увлекательных играх «Вершки-корешки», «Перекрестки» и «Мозаика» конструирует из частей эталонных фигур предметные силуэты («грибки», «качели», «бантики» и многое другое) на игровом поле при помощи линейки, на столе, по словесному диктанту.
856

В заказ
Логоформочки 5 С держателями Развивающие игры Воскобовича, 0 г. 0 0 эко-013 А4

Рекомендуемый возраст – 3-5 лет.

Состав игры
• Игровое поле (237х318 мм, фанера, белая пленка, шелкография).
• Фигуры-вкладыши с держателями (фанера, цветная пленка, шелкография): 5 эталонных (круг, треугольник, квадрат, прямоугольник, овал) и 20 составных фигур; подвижная линейка, части эталонных фигур.
• Инструкция.

Что развивает
 - освоение названий и структуры геометрических фигур, пространственных отношений (верх, низ, лево, право); 
- составление предметных силуэтов из частей;
 - внимание, память, воображение; 
- умение сравнивать, анализировать, синтезировать; 
- мелкую моторику рук.
 
Описание
Ребенок в увлекательных играх конструирует из частей эталонных фигур предметные силуэты («грибки», «качели», «бантики» и многое другое) при помощи линейки на игровом поле, на столе, по словесному диктанту. Предлагаемые игры: «Вершки-корешки», «Перекрестки», «Мозаика», «Логомозаика», «Крестики-нолики», «Чудесный логомешочек».

 

Наши рекомендации

Дополнительные фотографии

1257

В заказ
Логоформочки-3 Развивающие игры Воскобовича, 0 г. 0 0 эко-010 А4 Рекомендуемый возраст – 2-4 года.

Состав игры
• Игровое поле (210х297 мм, фанера, белая пленка, шелкография).
• Фигуры-вкладыши (фанера, белая пленка, шелкография): 3 эталонные (круг, треугольник, квадрат) и 6 составных фигур; подвижная линейка, части эталонных фигур.
• Инструкция.

Что развивает
 - освоение названий и структуры геометрических фигур, пространственных отношений (верх, низ, лево, право); 
- составление предметных силуэтов из частей;
 - внимание, память, воображение; 
- умение сравнивать, анализировать, синтезировать; 
- мелкую моторику рук.
 
Описание
 Ребенок в увлекательных играх «Вершки-корешки», «Перекрестки» и «Мозаика» конструирует из частей эталонных фигур предметные силуэты («грибки», «качели», «бантики» и многое другое) на игровом поле при помощи линейки, на столе, по словесному диктанту. 
808

В заказ
Логоформочки-5 Развивающие игры Воскобовича, 0 г. 0 0 эко-012 А5 Логоформочки 5 – развивающая игра Вячеслава Воскобовича. Она знакомит малыша с геометрическими формами и понятием симметрии, показывает, как сравнивать и объединять части в целое, помогает научиться выстраивать логические связи и зависимости. Пособие состоит из игрового поля, в котором размещено 25 сложных фигур и 5 составных частей эталонных фигур. Последние выкрашены в красный. Также снизу к полю прикреплены три подвижные линейки. К игре прилагается инструкция. 1113

В заказ
Математические корзинки-5 Развивающие игры Воскобовича, 0 г. 0 0 МАТ-001 А4

Рекомендуемый возраст 3-5 лет

Состав
Игровое поле (210х297 мм, фанера, цветная пленка, шелкография) с вкладышами – 5 «корзинок» и 21 «грибок» (фанера, цветная пленка, шелкография). 
• Инструкция.

Что развивает
- умения составлять числа до 5, складывать и вычитать в пределах 5, различать полное, неполное множество;
 - внимание, память, элементы логического мышления; 
- мелкую моторику рук.

Описание
Ребенок вкладывает грибки в «корзинки», положенные на столе, заполняет «корзинками» ячейки игрового поля и грибками - свободные места в «корзинках».

853

В заказ
Персонаж "Ворон Метр" Развивающие игры Воскобовича, 2008 г. 0 100 А5 Персонажи Малыш Гео, Ворон Метр, Луч Владыка, Незримка Всюсь, Гусь и его команда лягушек, Паучок - главные герои сказок о Фиолетовом лесе. Ваполнены в настольном варианте и помогают детям максимально погрузиться в сказку, стать её участником... 650

В заказ
Игры Воскобовича 
Персонаж Малыш Гео
Развивающие игры Воскобовича, 0 г. 0 0 пс-001 Персонажи Малыш Гео, Ворон Метр, Луч Владыка, Незримка Всюсь, Гусь и его команда лягушек, Паучок - главные герои сказок о Фиолетовом лесе. Ваполнены в настольном варианте и помогают детям максимально погрузиться в сказку, стать её участником... 482

В заказ
Игры Воскобовича 
Золотой плод Сказочный предмет
Развивающие игры Воскобовича, 0 г. 0 0 пс-019 Атрибут к сказке Фиолетового Леса "Малыш Гео, Ворон Метр и я, дядя Слава" (игра "Геоконт"). 230

В заказ
Персонаж "Незримка Всюсь" Развивающие игры Воскобовича, 0 г. 0 0 пс-003 А4

Персонажи Малыш Гео, Ворон Метр, Луч Владыка, Незримка Всюсь, Гусь и его команда лягушек, Паучок - главные герои сказок о Фиолетовом лесе. Ваполнены в настольном варианте и помогают детям максимально погрузиться в сказку, стать её участником...

440

В заказ