На главную

Прайс-лист

Показывать:  Списком / Каталогом

Название
Автор
Издательство
Год
Кол-во страниц Тираж ISBN Формат Описание книги Цена Гриф Заказ
4М  
Робот барабанщик. Набор
, 0 г. 0 0 00-03372

Все мальчишки одержимы роботехникой. Умные помощники человека, искусственный интеллект, способный решать даже самые сложные задачи — вот любимые темы мультфильмов, книг и кино, которые так интересуют подрастающее поколение. Именно поэтому новая игрушка от бренда 4М, несомненно, заинтересует мальчиков. И девочек тоже. Соберите робота-барабанщика собственными руками — советуют разработчики.

В комплекте:

  • База
  • Корпус редуктора (2 половины)
  • Крышка
  • Крышка для батареек
  • Цилиндр
  • Опора цилиндра
  • Барабанные палочки (3 шт.)
  • Держатель глаз
  • Ноги (3 шт.,)
  • Мотор
  • Колышки (24 шт.)
  • Маленькая двойная шестерня
  • Оси (2 шт.)
  • Колпачки для проводов (2 шт.)
  • Диск сцепления
  • Большая двойная шестерня
  • Глаза (2 шт.)
  • Винты (9 шт.)
  • Подставки для крышек (4 шт.)
  • Подставки для банок (2 шт.)
  • Не входят в набор, но также понадобятся: маленькая крестовая отвертка, две 1,5-вольтные батарейки AAA.

    1388

    В заказ
    Куликовская Т.А 
    Упражнения, игры, тексты для автоматизации звуков. Сонорные звуки С 5 до 7 лет
    Детство-Пресс, 0 г. 16 0 5-907179-28-8 Книга содержит дидактический материал для автоматизации сложных звуков русского языка (звуков позднего онтогенеза). Это стишки, потешки, считалки, скороговорки, загадки, сказки и картинки к ним, артикуляционная и пальчиковая гимнастика — все, что поможет работать с ребенком в занимательной форме и поддерживать интерес малыша к логопедическим занятиям. Книга адресована учителям-логопедам, воспитателям ДОУ, гувернерам, родителям дошкольников. 170

    В заказ
    Bondibon  
    Коралловый риф. Улови 6 в 1. Настольная игра. Играй Думай Учись
    Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ4695 Настольная игра УЛОВИ Коралловый риф 6в1 серии Играй Думай Учись от Bondibon – прекрасный способ погрузиться на дно океана, не покидая пределов собственной комнаты! Поместите одну карточку-иллюминатор в центр игрового поля, остальные разложите картинками вверх. Внимательно изучите изображения в иллюминаторе, найдите карточку, среди изображений которой есть символ из первой карточки. Игрок, первым определивший пары карт с совпадающими символами, забирает их себе. Побеждает участник, набравший максимальное количество карточек. Увлекательная игра от Бондибон развивает зрительное восприятие, внимание, скорость реакции, мелкую моторику, расширяет знания детей об окружающем мире. В набор входят: 31 карточка из твердого картона с изображениями, мешочек для хранения, инструкция с рекомендациями. Набор предоставляет возможность проведения 6 вариантов игр. Все детали изготовлены из качественных материалов, предусматривающих долговременное использование. Количество игроков 2-8. Возраст 4+. 706

    В заказ
    Анданте  
    Красная шапочка 1 кубик. Нескучный Кубик для развития интеллекта
    Анданте, 0 г. 0 0 282376 Кубики «Сказки» можно использовать как наглядное пособие для сказочных игр с ребенком, например как демонстрационный материал, выкладывая героев в соответствующей последовательности. В дальнейшем ребенок самостоятельно будет играть с любимыми героями, рассказывать сказки и устраивать представления, развивая воображение и устную речь. 184

    В заказ
    Анданте  
    Кубики пазл Пираты. Собери рисунок 4 кубика
    Анданте, 0 г. 0 0 Д481а Кубики из натурального дерева - любимая игрушка каждого ребенка. Яркие, контрастные и понятные ребенку иллюстрации нанесены экологичными красками. Кубики из дерева - не только прекрасный строительный материал для воплощения детских фантазий, но и удобное пособие для развития зрительной памяти, логики и мелкой моторики у детей. 105

    В заказ
    Смайл-декор  
    Шнуровка Тигренок
    Смайл-декор, 0 г. 0 0 П4505

     Как играть?                                                                                                                                                                    1. Игра «Давай знакомиться!». Предложите ребенку познакомиться с персонажем. Попросите описать внешний вид персонажа, придумайте ему имя. Покажите ребенку, как  можно украсить наряд персонажа с помощью разноцветных шнурков.  Обратите внимание на возможные направления стежков (линий) при шнуровании:  горизонтальные, вертикальные, косые, перекрестные.  
    2. Игра «Наряды». Расскажите ребенку, что персонаж собирается на праздник, предложите помочь подготовить для него праздничный наряд. Для этого попросите выбрать одну из карточек со схемой шнурования. Уточните у ребенка, шнурки какого цвета нужны для наряда. Предложите выполнить шнуровку на шаблоне в соответствии с образцом на карточке.
    3. Игра «Найди ошибку». Выполните шнуровку самостоятельно в соответствии с образцом на одной из карточек, при этом умышленно допустив 1-3 ошибки. Предложите ребенку найти и исправить ваши ошибки.
    4. Игра «Придумай узор». Предложите ребенку придумать новый наряд для персонажа: выбрать два разноцветных шнурка и выполнить шнуровку на шаблоне, используя различные виды стежков.
    5. Игра «Веселые истории». После того, как наряд для персонажа будет готов, предложите ребенку придумать веселую историю про персонажа (на какой праздник собрался персонаж, какие приключения его там ожидают и т.п.). Стимулируйте ребенка к использованию шаблона с изображением персонажа вместе с  другими игрушками или предметами-заместителями в сюжетных играх.

    Материал: фанера, текстиль, бумага
    Размер шнуровки: 13 см*8 см
    Размер карточек: 10 см*10 см
    В наборе:
    - 4 двусторонние ламинированные карточки
    - шнуровка из фанеры
    - 4 текстильных шнурка.
    Способствует развитию умения работать по образцу, концентрации внимания, координации и точности движений рук, мелкой моторики.

    164

    В заказ
    Смайл-декор  
    Шнуровка Овощи
    Смайл-декор, 0 г. 0 0 П623

     Как играть?
    1.    Игра «Порядок». Достаньте все элементы вкладыша из рамки и предложите ребенку разместить их на свои места, правильно называя каждый элемент. Усложните игру: попросите разместить элементы, которые располагаются, например, вверху, внизу, слева, справа, посередине, в правом верхнем углу, в левом нижнем углу и т.д.
    2.    Игра «Выложи по образцу». Предложите ребенку выбрать одну из карточек и назвать все предметы по порядку. Спросите, сколько предметов изображено на карточке? Уточните, какой предмет первый, последний, какой между вторым и четвертым и т.д.? Попросите ребенка выложить последовательность из элементов вкладыша, ориентируясь на карточку-образец.
    3.    Игра «Исправь ошибку».  Выберите одну из карточек и соответствующие элементы вкладыша. Выложите последовательность из элементов вкладыша, заведомо допустив ошибку. Попросите ребенка найти и исправить ошибки, ориентируясь на карточку-образец.
    4.    Игра «Волшебные картинки». Обведите все элементы вкладыша по контуру на листе бумаги. Попросите ребенка «расколдовать» (раскрасить) каждую картинку на свое усмотрение.
    5.    Игра «Веселые истории». Используйте элементы вкладыша для сюжетных игр, сочиняйте с ребенком веселые истории, стихи, загадки.

    Материал: фанера, текстиль, бумага
    Размер: 18,5*12,5
    Игра для развития зрительного внимания и восприятия, памяти, познавательного интереса, зрительно-моторной координации, речи, ловкости рук и мелкой моторики.

    218

    В заказ
    Bondibon  
    IQ Стрелки. Логическая игра
    Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ4677 Компактная головоломка IQ СТРЕЛКИ от Bondibon с разнообразными заданиями увлечет не только детей, но и взрослых. Прокачайте интеллект настольной логической игрой серии Smartgames. Выберите одно из 120 заданий и повторите указанный в нем рисунок. Для этого поместите подходящие детали на игровое поле, поворачивая их и меняя направления цветных стрелок. Найдите единственное верное решение и проверьте ответ по буклету. Карманная головоломка, разработанная профессионалами, доставит огромное удовольствие и разовьет пространственное мышление, логику, внимание. Детали игры удобно хранить и брать с собой. Тренируйте мозг дома, в поездке, в очереди и на перемене! А еще такой интеллектуальный подарок будет интересен и полезен для бабушки и дедушки! О качестве и безопасности позаботился Бондибон. В набор входят: игровое поле с крышкой, детали головоломки, буклет с заданиями. Возраст 7+. Количество игроков 1. 1060

    В заказ
    Bondibon  
    Считай и проверяй 5. Обучающая игра
    Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ4674 Решай примеры и взвешивай забавных лягушат! Обучающая настольная игра СЧИТАЙ И ПРОВЕРЯЙ 5 от Bondibon познакомит ребенка с принципом работы весов и поможет развить арифметические навыки. Разложите все элементы игры в центре стола. Соберите весы. Первым ходит самый юный участник. Выберите карточку и положите на одну чашу весов указанную цифру. Поместите изображенное количество лягушат на другую чашу. Если весы балансируют, игрок забирает карточку. Можно выбрать один из четырех вариантов игры. Постепенно переходите к более сложным заданиям. Решите пример и определите, какие значения следует положить на весы. Побеждает участник, который первым наберет 5 карт. Обучающая игра СЧИТАЙ И ПРОВЕРЯЙ 5 тренирует навыки счета, память, развивает логико-математическое мышление и внимание. В комплект входят: корпус весов, основание весов, 2 чаши весов, 19 лягушат, 10 объемных цифр, 48 двусторонних карточек (заданий). Количество игроков 1-4. Возраст 3+. 1422

    В заказ
    Анданте  
    Растения 1 кубик. Нескучный кубик для развития интеллекта
    Анданте, 0 г. 0 0 282374 Это развивающее пособие-игрушка призвано в легкой игровой форме помочь ребенку познакомиться с окружающим миром, изучить цвета, формы, развить логическое и ассоциативное мышление. 184

    В заказ
    Смайл-декор  
    Шнуровка Зайка
    Смайл-декор, 0 г. 0 0 П4500

    Как играть?

    1. Игра «Давай знакомиться!». Предложите ребенку познакомиться с персонажем. Попросите описать внешний вид персонажа, придумайте ему имя. Покажите ребенку, как  можно украсить наряд персонажа с помощью разноцветных шнурков.  Обратите внимание на возможные направления стежков (линий) при шнуровании:  горизонтальные, вертикальные, косые, перекрестные.  
    2. Игра «Наряды». Расскажите ребенку, что персонаж собирается на праздник, предложите помочь подготовить для него праздничный наряд. Для этого попросите выбрать одну из карточек со схемой шнурования. Уточните у ребенка, шнурки какого цвета нужны для наряда. Предложите выполнить шнуровку на шаблоне в соответствии с образцом на карточке.
    3. Игра «Найди ошибку». Выполните шнуровку самостоятельно в соответствии с образцом на одной из карточек, при этом умышленно допустив 1-3 ошибки. Предложите ребенку найти и исправить ваши ошибки.
    4. Игра «Придумай узор». Предложите ребенку придумать новый наряд для персонажа: выбрать два разноцветных шнурка и выполнить шнуровку на шаблоне, используя различные виды стежков.
    5. Игра «Веселые истории». После того, как наряд для персонажа будет готов, предложите ребенку придумать веселую историю про персонажа (на какой праздник собрался персонаж, какие приключения его там ожидают и т.п.). Стимулируйте ребенка к использованию шаблона с изображением персонажа вместе с  другими игрушками или предметами-заместителями в сюжетных играх.
       Еще больше игр в инструкции!

    Материал: фанера, текстиль, бумага
    Размер шнуровки: 14 см*8 см
    Размер карточек: 10 см*10 см
    В наборе:
    - 4 двусторонние ламинированные карточки
    - шнуровка из фанеры
    - 4 текстильных шнурка.
    Способствует развитию умения работать по образцу, концентрации внимания, координации и точности движений рук, мелкой моторики.

    144

    В заказ
    Смайл-декор  
    Цирковые слоны. Вкладыши
    Смайл-декор, 0 г. 0 0 П604 / П3611

    Как играть?
    1.    Предложите ребенку рассмотреть разноцветных слонов. Спросите, какого цвета слоны?  Спросите, где слон папа, слониха мама, слонята? Сколько всего слонов в семье? Обратите внимание ребенка на разные головные уборы слонов. Спросите, у какого слона кепка? Шляпа? Панама? Бант
    2.    Достаньте слонов из рамки. Попросите ребенка расставить семью слонов в ряд от самого большого к самому маленькому и наоборот.
    3.    Расскажите ребенку, что для выступления в цирке слоны выстраиваются в высокую пирамиду. Попросите ребенка собрать пирамиду из слонов, разместив их в рамке. Спросите, какой слон стоит внизу пирамиды, какой вверху? Попросите ребенка показать слонов, которые смотрят вправо (влево).
    4.    Используйте фигурки слонов для сюжетных игр, придумайте им имена, характеры, сочиняйте с ребенком веселые истории, разыгрывайте постановки про выступления слонов в цирке.

    Материал: фанера
    Размер планшета: 15 см*26 см

    203

    В заказ
    Нищева Н.В 
    Расти, малыш! Вызывание простых звуков, звукоподражаний и первых слов у неговорящего ребенка. 2-3 г. ФГОС.
    Детство-Пресс, 0 г. 48 0 5-907540-03-3 В пособии представлены предметные и простые сюжетные картинки, так называемые картинки-действия, которые необходимы педагогам и родителям малышей на этапе вызывания звуков раннего онтогенеза, первых слов и фразовой речи. Логопедам, дефектологам, нейропсихологам, работающим с неговорящими детьми, раннего дошкольного возраста. 258

    В заказ
    Смайл-декор  
    Чудесный мешочек и пингвин Льдинка
    Смайл-декор, 0 г. 0 0 П217

    Игра для развития мелкой моторики, восприятия и тактильных ощущений

    Из далекой и холодной Антарктиды к нам в гости приехал пингвин – путешественник. Его зовут – «Льдинка». Как вы думаете, почему его так назвали? Пингвин Льдинка привез целый мешок интересных игр! Давайте поиграем!

    Материал: дерево, текстиль
    Размер подноса: 22 см*15 см*3 см
    Размер мешочка: 22 см*15 см
    Размер пингвина: 7 см*7см

    464

    В заказ
    Смайл-декор  
    Чудо дом Дерево
    Смайл-декор, 0 г. 0 0 Ф107

    Психологи и педагоги рекомендуют стимулировать речевое развитие детей путем тренировки движений пальцев рук. Пальчиковые куклы в этом – успешные помощники.
    Как играть:
    1. Рассмотрите дерево и придумайте именам его жителям – белкам.
    2. Рассмотрите запасы бельчат – желуди и грибочки. Изучайте с помощью них понятия «много» - «мало», «один» - «много», «несколько».
    3. Сравнивайте запасы одного бельчонка с запасами другого.
    4. Учите малыша работать по речевой инструкции. Например, положи белке слева три грибочка, а белке справа 2 желудя.
    5. Используйте грибы и желуди как счетный материал и изучайте цифры.
    6. Играйте с белками в сюжетно-ролевые игры, придумывайте различные сценки и диалоги на темы, которые интересны ребенку.
    7. Берите игру с собой в путешествие, в поликлинику или  на прогулку. Она не занимает много места и поможет отвлечь малыша в нужный момент.

    Материал: фетр
    Размер дерева: 17 см*16 см
    Размер 6,5 см*6,5 см

    421

    В заказ
    Смайл-декор  
    Чудо платочки
    Смайл-декор, 0 г. 0 0 Ф100

    Как играть?
    1. Рассмотрите платочки, обсудите толщину тканей, их гладкость.
    2. Пальчиковая гимнастика. Положите руку ребенка на серединку платка, раздвиньте пальчики. Научите ребенка захватывать платок, сдвигая пальцы.
    3. Усложните игру, захватывая платки одновременно двумя руками;
    4. Игра «Змейка». Направляйте  платочек между мизинцем и безымянным пальцами, заводят платок между безымянным и средним, далее про¬тягивают между средним и указательным и т.д.
    5. Научите ребенка большим и указательным пальцами захватывать два нижних уголка платка и складывать его пополам, соотнося нижние уголки с верхними.
    6. Научите ребенка складывать платок по диагонали, тем самым превращая его в треугольник.
    7. Научите ребенка складывать платочек вчетверо;
    8. Используйте платочки в сюжетно-ролевых играх.
    9. Поиграйте в «Стирку».
    10.Поиграйте в игру «Найди пару».

    Размер платочков: 18 см*18 см
    В наборе: 10 парных платочков (20шт)
    Упаковка: пакет

    370

    В заказ
    Смайл-декор  
    Шнуровка Бабочка
    Смайл-декор, 0 г. 0 0 П4504

    Как играть?
    1. Игра «Давай знакомиться!». Предложите ребенку познакомиться с персонажем. Попросите описать внешний вид персонажа, придумайте ему имя. Покажите ребенку, как  можно украсить наряд персонажа с помощью разноцветных шнурков.  Обратите внимание на возможные направления стежков (линий) при шнуровании:  горизонтальные, вертикальные, косые, перекрестные.  
    2. Игра «Наряды». Расскажите ребенку, что персонаж собирается на праздник, предложите помочь подготовить для него праздничный наряд. Для этого попросите выбрать одну из карточек со схемой шнурования. Уточните у ребенка, шнурки какого цвета нужны для наряда. Предложите выполнить шнуровку на шаблоне в соответствии с образцом на карточке.
    3. Игра «Найди ошибку». Выполните шнуровку самостоятельно в соответствии с образцом на одной из карточек, при этом умышленно допустив 1-3 ошибки. Предложите ребенку найти и исправить ваши ошибки.
    4. Игра «Придумай узор». Предложите ребенку придумать новый наряд для персонажа: выбрать два разноцветных шнурка и выполнить шнуровку на шаблоне, используя различные виды стежков.
    5. Игра «Веселые истории». После того, как наряд для персонажа будет готов, предложите ребенку придумать веселую историю про персонажа (на какой праздник собрался персонаж, какие приключения его там ожидают и т.п.). Стимулируйте ребенка к использованию шаблона с изображением персонажа вместе с  другими игрушками или предметами-заместителями в сюжетных играх.
       Еще больше игр в инструкции!

    Материал: фанера, текстиль, бумага
    Размер шнуровки: 12 см*10 см
    Размер карточек: 10 см*10 см
    В наборе:
    - 4 двусторонние ламинированные карточки
    - шнуровка из фанеры
    - 4 текстильных шнурка.
    Способствует развитию умения работать по образцу, концентрации внимания, координации и точности движений рук, мелкой моторики.

    164

    В заказ
    Смайл-декор  
    Шнуровка Бабочки
    Смайл-декор, 0 г. 0 0 П624

      Как играть?
    1.    Игра «Порядок». Достаньте все элементы вкладыша из рамки и предложите ребенку разместить их на свои места, правильно называя каждый элемент. Усложните игру: попросите разместить элементы, которые располагаются, например, вверху, внизу, слева, справа, посередине, в правом верхнем углу, в левом нижнем углу и т.д.
    2.    Игра «Выложи по образцу». Предложите ребенку выбрать одну из карточек и назвать все предметы по порядку. Спросите, сколько предметов изображено на карточке? Уточните, какой предмет первый, последний, какой между вторым и четвертым и т.д.? Попросите ребенка выложить последовательность из элементов вкладыша, ориентируясь на карточку-образец.
    3.    Игра «Исправь ошибку».  Выберите одну из карточек и соответствующие элементы вкладыша. Выложите последовательность из элементов вкладыша, заведомо допустив ошибку. Попросите ребенка найти и исправить ошибки, ориентируясь на карточку-образец.
    4.    Игра «Волшебные картинки». Обведите все элементы вкладыша по контуру на листе бумаги. Попросите ребенка «расколдовать» (раскрасить) каждую картинку на свое усмотрение.
    5.    Игра «Веселые истории». Используйте элементы вкладыша для сюжетных игр, сочиняйте с ребенком веселые истории, стихи, загадки.

    Материал: фанера, текстиль, бумага
    Размер: 18,5*12,5
    Игра для развития зрительного внимания и восприятия, памяти, познавательного интереса, зрительно-моторной координации, речи, ловкости рук и мелкой моторики.

    190

    В заказ
    Сингер Э 
    Играть удивляться узнавать 0-7 лет. ФГОС
    Мозаика-С, 0 г. 0 0 5-4315-1538-5

    Пособие «Играть, удивляться, узнавать. Теория развития, воспитания и обучения детей», вышедшее в рамках учебно-методического комплекта к программе «ОТ РОЖДЕНИЯ ДО ШКОЛЫ» и соответствующее ФГОС ДО, посвящено развитию детей в условиях дошкольного учреждения. Оно будет не только интересно профессионалам, но и полезно широкому кругу читателей, поскольку в нем поднимаются и теоретические, и практические вопросы, касающиеся стратегии и практики взаимодействия между педагогами, родителями и детьми.

    В течение последних пятидесяти лет в области воспитания детей младшего возраста произошли большие изменения. Матери работают вне дома, а их дети посещают группы кратковременного пребывания или детские сады, в которых реализуются определенные образовательные программы. В связи с этим у современных детей намного меньше возможностей свободно играть на улице с соседскими детьми.

    Сегодня семейное воспитание и образование в детских центрах и школе отличаются от тех, что были в прошлом. Именно поэтому требуется переосмысление базовых взглядов на развитие, воспитание и обучение детей.

    Эта книга — результат такого переосмысления. В ее основу легли опыт сотрудничества с педагогами-практиками и коллегами-учеными, материалы зарубежной педагогической литературы и обобщение результатов эмпирических исследований авторов за последние 40 лет.

    1008

    В заказ
    Медов В.М 
    Соедини по точкам Профессии 5+
    Вако, 0 г. 32 0 5-408-03357-7 Выполнение заданий на последовательное соединение пронумерованных точек помогает формировать навыки порядкового счёта, закреплять графический образ цифр, развивать мелкую моторику, внимание, память, мышление, воображение. В пособии представлены 30 картинок с изображением представителей разных профессий. Ребёнок с удовольствием раскрасит получившийся рисунок и познакомится с интересными фактами о профессиях.
    Предназначено родителям, педагогам дошкольных образовательных организаций и гувернёрам.
    Текст читает взрослый.
    68

    В заказ
    Смайл-декор  
    Деревянные раскраски Снежинки
    Смайл-декор, 0 г. 0 0 Т1141

    Материал: фанера
    Диаметр шаров: 6,5 см

    Обводим, Раскрашиваем, Подвесная игрушка, Праздничная гирлянда, Открытка.

    158

    В заказ
    Смайл-декор  
    Деревянные трафареты
    Смайл-декор, 0 г. 0 0 А005 Игра для подготовки руки к письму и развития мелкой моторики. 488

    В заказ
    Анданте  
    Шнуровка Сумочка Долматинец
    Анданте, 0 г. 0 0 Д473а Хотите порадовать малыша занимательной и оригинальной игрушкой? А кроме того нужно, чтобы она была яркая, увлекательная, а самое главное – безопасная и сделанная из высококачественных материалов? Шнуровка в виде сумочки - это то, что вам нужно! Ребенок с удовольствием будет проводить время с новой игрушкой. Играя со шнуровкой, ребенок развивает мелкую моторику, память. 68

    В заказ
    Мозаика-С  
    Мир в картинках. Музыкальные инструменты
    Мозаика-С, 0 г. 8 0 5-4315-0625-3 Наглядно-дидактическое пособие «Музыкальные инструменты» серии «Мир в картинках», предназначенное для групповых и индивидуальных занятий с детьми 3–7 лет в детском саду и дома, познакомит детей с бубном, ксилофоном, баяном и другими музыкальными инструментами. На оборотной стороне карточек содержатся познавательные сведения, которые будут интересны и детям, и взрослым. Прочитав описание, взрослый сможет пересказать его в той форме и том объеме, которые соответствуют возрасту и уровню развития детей. Наглядный материал может быть использован на занятиях по ознакомлению с окружающим миром, для развития речи и мышления.         А4 191

    В заказ
    Мозаика-С  
    Мир в картинках. Космос
    Мозаика-С, 0 г. 8 0 5-4315-0573-7 С помощью великолепных картинок далекое небо станет немножечко ближе. Ребенок ознакомится с планетами – соседями Земли, и, естественно, узнает о космосе и человеке. Например, о полете на Луну, орбитальной станции, старте космического корабля.       А4 191

    В заказ
    Мозаика-С  
    Мир в картинках. Животные средней полосы
    Мозаика-С, 0 г. 8 0 5-4315-0612-3 Наглядно-дидактическое пособие «Животные средней полосы» серии «Мир в картинках», предназначенное для групповых и индивидуальных занятий с детьми 3–7 лет в детском саду и дома, познакомит детей с медведем, зайцем, лисой, тигром и другими животными, обитающими в средней полосе. На оборотной стороне карточек содержатся познавательные сведения, которые будут интересны и детям, и взрослым. Прочитав описание, взрослый сможет пересказать его в той форме и том объеме, которые соответствуют возрасту и уровню развития детей. Наглядный материал может быть использован на занятиях по ознакомлению с окружающим миром, для развития речи и мышления.      А4 191

    В заказ
    Смайл-декор  
    Большое путешествие вокруг света. Развивающая книжка
    Смайл-декор, 0 г. 0 0 Ф601

    Игра для развития познавательного интереса, сенсорных ощущений, внимания, памяти, речи, мелкой моторики.
      Как играть?
    1.    Кораблик. Предложите ребёнку поиграть с морскими обитателями в «Прятки»: разложите все деревянные фигурки на морской волне, попросите ребёнка закрыть глаза, затем спрячьте одну фигурку под морскую волну. Когда ребёнок откроет глаза, попросите угадать, кто из обитателей уплыл в море?
    2.    Самолёт. Объясните ребёнку, что самолёт может летать только в солнечную погоду (прикрепите на страничку солнышко). Как только на небе появится облако, самолёт идёт на посадку – попросите ребёнка вернуть самолёт в исходное положение, передвигая его вниз по верёвочке.
    3.    Воздушный шар. Рассмотрите с ребенком воздушный шар, расскажите для чего он нужен. Попросите малыша «починить» воздушный шар, прикрепив соответствующие заплатки на свои места.
    4.    Пожарная машина. Попросите ребёнка показать/назвать все части пожарной машины (кабина, мигалка, цистерна, колёса, руль).
        Полное описание игр в инструкции!

    1072

    В заказ
    Мозаика-С  
    Мир в картинках. Домашние животные
    Мозаика-С, 0 г. 8 0 5-4315-0616-1 Наглядно-дидактическое пособие «Домашние животные» серии «Мир в картинках», предназначенное для групповых и индивидуальных занятий с детьми 3–7 лет в детском саду и дома, познакомит детей с верблюдом, кроликом, коровой и другими домашними животными. На оборотной стороне карточек содержатся познавательные сведения, которые будут интересны и детям, и взрослым. Прочитав описание, взрослый сможет пересказать его в той форме и том объеме, которые соответствуют возрасту и уровню развития детей. Наглядный материал может быть использован на занятиях по ознакомлению с окружающим миром, для развития речи и мышления.        А4 191

    В заказ
    Мозаика-С  
    Мир в картинках. Деревья и листья
    Мозаика-С, 0 г. 8 0 5-4315-0590-4 Наглядно-дидактическое пособие «Деревья и листья» серии «Мир в картинках», предназначенное для групповых и индивидуальных занятий с детьми 3–7 лет в детском саду и дома, познакомит детей с каштаном, сосной и другими деревьями и их листьями. На оборотной стороне карточек содержатся познавательные сведения, которые будут интересны и детям, и взрослым. Прочитав описание, взрослый сможет пересказать его в той форме и том объеме, которые соответствуют возрасту и уровню развития детей. Наглядный материал может быть использован на занятиях по ознакомлению с окружающим миром, для развития речи и мышления. 191

    В заказ
    Мозаика-С  
    Мир в картинках. День Победы
    Мозаика-С, 0 г. 8 0 5-4315-3268-9 Предлагаемый в пособии наглядный материал с успехом может быть использован на занятиях по ознакомлению с окружающим миром, для развития речи и мышления, при обучении детей иностранному языку.    А4 191

    В заказ
    Мозаика-С  
    Мир в картинках. Грибы
    Мозаика-С, 0 г. 8 0 5-4315-0919-3 Наглядно-дидактическое пособие «Грибы» серии «Мир в картинках», предназначенное для групповых и индивидуальных занятий с детьми 3–7 лет в детском саду и дома, познакомит детей с подосиновиком, сморчком, опятами и другими грибами. На оборотной стороне карточек содержатся познавательные сведения, которые будут интересны и детям, и взрослым. Прочитав описание, взрослый сможет пересказать его в той форме и том объеме, которые соответствуют возрасту и уровню развития детей. Наглядный материал может быть использован на занятиях по ознакомлению с окружающим миром, для развития речи и мышления. 191

    В заказ
    Bondibon  
    Набор пазлы водные раскраски. Кто чья мама. Дикие животные. Многоразовые
    Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ4652 Карточки с интересными сюжетами для раскрашивания увлекут даже тех малышей, которые еще совсем не умеют рисовать! Многоразовая водная раскраска-пазл КТО ЧЬЯ МАМА? серии Baby you от Bondibon предназначена для изучения в игровой форме диких животных и их детенышей. Наполните ручку водой и проведите по раскраске, чтобы картинка начала проявляться различными цветами. После высыхания изображение опять становится бесцветный, и можно снова его раскрашивать. Но это ещё не всё! Подберите к каждой картинке со взрослым животным соответствующую картинку с детенышем, чтобы сложить пазл. Игра КТО ЧЬЯ МАМА? серии Baby you от Бондибон развивает воображение, образное и логическое мышление, наблюдательность и внимательность, а также мелкую моторику и координацию движений рук. Набор изготовлен из качественных безопасных материалов. Для рисования можно использовать обычную воду. Маркер не пачкает одежду, руки и поверхности! В набор входят: 16 карточек (8 смысловых пар) и водяной маркер 449

    В заказ
    Анданте  
    Домино большое Для Малышек. 28 фишек
    Анданте, 0 г. 0 0 Д221а БОЛЬШОЕ ДОМИНО для детей производится из экологичного материала — натурального дерева. Фишки большого размера — 10х35х70 мм — прекрасно подойдут даже для самых маленьких игроков. Малышу удобно держать такую фишку. Рисунки на ней — яркие и большие. 204

    В заказ
    Гогоберидзе А.Г. 
    Дошкольное образование. Путеводитель для педагога. Работаем по ФГОС и ФОП ДО
    Просвещение, 0 г. 416 0 5-09-110586-5 Предлагаемый Путеводитель поможет педагогу дошкольной образовательной организации понять, в каком направлении будет развиваться его профессиональная деятельность и на решение каких задач следует обратить особое внимание. Путеводитель даст ответы на актуальные вопросы: на какие планируемые результаты освоения ФОП ДО ориентироваться педагогу в своей профессиональной деятельности? На какие задачи и содержание ориентироваться при реализации образовательных областей? Как на основе планируемых результатов и педагогической диагностики определить задачи развития, воспитания, образования детей? Как спланировать и организовать образовательную деятельность с детьми? Как поддерживать инициативность, самостоятельность, творчество детей? Как сопровождать особых детей? Как создать безопасную и комфортную среду для развития и эмоционального благополучия детей? Как взаимодействовать с родителями детей и коллегами? И многие другие. В Путеводителе также предлагаются практические советы, кейсы и примеры реальных ситуаций из практики работы. Путеводитель станет надёжным помощником для педагогов дошкольных образовательных организаций. 1372

    В заказ
    Добролюбова А.С. 
    Твоя безопасность. Как себя вести 3-6 лет
    Просвещение, 0 г. 64 0 5-09-109957-7 Безопасность — одна из ключевых базовых потребностей человека. А уж если речь идёт о маленьком ребёнке, вопрос безопасности стоит особенно остро. Научить малыша безопасному поведению — важнейшая задача родителей и воспитателей. Пособие включает в себя занимательные задания, которые помогут в игровой форме освоить правила безопасного поведения: что делать, если ты потерялся; как вести себя с чужими взрослыми; что делать при пожаре; как позвонить в экстренные службы и др. Пособие является дополнением к методическому пособию для педагогов «Детям о безопасности. 32 сценария занятий А. С. Добролюбовой и В. Д. Абросимовой. 393

    В заказ
    Медовкина В.А. 
    Первые победы в шахматах. Обучаем дошкольника
    Просвещение, 0 г. 64 0 5-09-115994-3 Шахматы — древняя логическая игра, развивающая умственные способности, внимание, память, логику, воображение и образное мышление. Цель книги заключается в развитии стойкого интереса к шахматам у детей дошкольного возраста (от 4 лет). «Гид для взрослых» — методические рекомендации, содержит общие рекомендации к изучению основных тем, изложенных в содержании трёх тетрадей по шахматам, входящим в УМК «Мои первые победы в шахматах». Благодаря уникальному авторскому подходу и простому изложению материала пособие будет понятно даже взрослым, не умеющим играть в шахматы, и поможет без труда передать эти знания ребёнку. Книга предназначена для родителей, которые самостоятельно хотят научить своего ребёнка играть в шахматы, для воспитателей дошкольных учреждений и преподавателей шахмат. 502

    В заказ
    Сергиенко Е.А. 
    Мои друзья эмоции. Пособие для детей 5-7 лет. ФОП
    Просвещение, 0 г. 96 0 5-09-117030-6 Материал, предлагаемый в пособии, поможет развить эмоциональный интеллект детей 5–7 лет. Выполняя задания, дети научатся распознавать и понимать не только базовые, но и более сложные эмоции, смогут развить способности, которые помогут регулировать эмоциональные реакции и поведенческие привычки. Для взрослых к каждому занятию представлены методические рекомендации. Пособие заинтересует как педагогов, так и родителей детей старшего дошкольного возраста. 542

    В заказ
    Смайл-декор  
    Мемо МЯУ город
    Смайл-декор, 0 г. 0 0 П4220

    Как играть?
    1. Игра «Давайте познакомимся!». Предложите ребенку отправиться в Мяу-город и познакомиться с его обитателями. Рассмотрите набор карточек с котами, назовите имена, предложите объяснить, почему их так зовут: Соня, Дымок, Кекс, Джаз. Обратите внимание на внешние особенности, характер, настроение, обсудите возможные интересы и умения каждого жителя Мяу-города.  
    2. Игра «Парочки». Вариант 1. Один экземпляр парных карточек разложите на столе перед игроками. Оставшиеся карточки показывайте по одной с просьбой найти пару (одинакового, такого же кота). Игрок, первым нашедший нужного кота, забирает карточки себе. Вариант 2. Разложите все карточки вперемешку. Предложите игрокам собрать как можно больше парных котов. Все игроки действуют одновременно без очередности ходов. Победитель игры определяется по наибольшему количеству собранных карточек.
    3. Игра «Мемо». Разложите карточки на столе рубашкой вверх. Определите очередность игроков, предложите первому игроку открыть 2 карточки. Если коты совпадают, игрок забирает обе карточки и снова делает ход. Если коты оказались разными, игрок переворачивает карточки, возвращая их на прежнее место, а ход переходит к другому игроку. Выигрывает игрок, собравший наибольшее количество котов. Вариант для одного игрока: очередность игровых действий, описанных выше, выполняется одним игроком. В зависимости от интереса и возраста ребенка можно постепенно увеличивать количество парных карточек.
    4. Игра «По порядку становись!». Расскажите ребенку, что коты выстроились в ряд для участия в выставке кошек, но постоянно путают свои места.  Разместите 5-7 карточек с разными котами в ряд на столе и попросите запомнить их расположение. После того, как ребенок закроет глаза, поменяйте местами две карточки. Открыв глаза, ребенок должен вернуть котов на их прежние места.  Затем поменяйтесь ролями - ребенок меняет котов, а взрослый угадывает. Для усложнения игры увеличивайте количество карточек в ряду.
    5. Игра «11 котов». Игра предусмотрена для двух игроков. Положите на стол 11 карточек  из игрового набора. Первый игрок берет на свое усмотрение 1, 2 или 3 котов. Затем второй игрок берет из оставшихся карточек по своему усмотрению 1, 2 или 3. Так поочередно оба игрока  в свой ход  берут  не более 3 карточек.  Проигрывает тот игрок, кому придется взять последнего кота. Пробуйте рассчитать ход соперника, чтобы выиграть.
    6. Игра  «Мяу-приключения». Попросите ребенка выбрать любую карточку из игрового набора. Предложите придумать веселую историю, которая могла бы произойти с выбранным персонажем: объяснить происхождение его имени, описать характер, рассказать, какие приключения произошли с ним, придумать название своему рассказу.

    Материал: фанера, бумага
    Размер коробки: 11 см*8 см*3 см
    Размер карточек: 6,5 см*9 см

    Игра для развития внимания, памяти, логического мышления, умения соотносить свои действия с игровыми правилами.

    251

    В заказ
    Смайл-декор  
    Мемо Машинки
    Смайл-декор, 0 г. 0 0 П302 / П2108

    Мемо - всемирно известная игра для взрослых и детей для развития памяти.
    Правила игры. Разложите карточки картинками вниз. По очереди переворачивайте по две карточки таким образом, чтобы все могли видеть изображенные на них картинки. Если картинки на карточках одинаковые, то игрок забирает их. Он может продолжать игру до тех пор, пока он находит карточки с одинаковыми картинками. Если картинки на карточках не совпадают, то игрок кладёт карточки обратно картинками вниз, и ход переходит к следующему игроку. Выигрывает тот игрок, который к концу игры наберет наибольшее количество парных карточек.


    Самые маленькие участники игры могут не придерживаться правил и упростить игру: искать одинаковые картинки.

    315

    В заказ
    Смайл-декор  
    Мемо Веселые картинки. Набор карточек
    Смайл-декор, 0 г. 0 0 П4219

    Как играть?
    1. Игра «Гляделки». Рассмотрите набор карточек вместе с ребенком.  Попросите назвать, что на них изображено. Предложите объединить несколько картинок в тематические группы: животные (дикие и домашние), птицы, дети, кто умеет плавать в воде, кто живет  (или растет) на деревьях и т.п. Вместе с ребенком придумайте имена для персонажей “веселых” картинок.
    2. Игра «Парочки». Вариант 1. Один экземпляр парных карточек разложите на столе перед игроками. Оставшиеся карточки показывайте по одной с просьбой найти пару (одинаковую, такую же картинку). Игрок, первым нашедший нужную картинку, забирает карточки себе. Вариант 2. Разложите все карточки вперемешку. Предложите игрокам собрать как можно больше парных картинок. Все игроки действуют одновременно без очередности ходов. Победитель игры определяется по наибольшему количеству собранных карточек.
    3. Игра «Мемо». Разложите карточки на столе рубашкой вверх. Определите очередность игроков, предложите первому игроку открыть 2 карточки. Если картинки совпадают, игрок забирает обе карточки и снова делает ход. Если картинки оказались разными, игрок переворачивает карточки, возвращая их на прежнее место, а ход переходит к другому игроку. Выигрывает игрок, собравший наибольшее количество картинок. Вариант для одного игрока: очередность игровых действий, описанных выше, выполняется одним игроком. В зависимости от интереса и возраста ребенка можно постепенно увеличивать количество парных карточек.
    4. Игра «Отгадай-ка!» Разложите на столе перед ребенком один экземпляр парных карточек игрового набора. Предложите отгадать  загаданную вами “веселую” картинку. Для этого опишите картинку, не называя ее. Например: похож на медведя, днем спит, обнимая лапами эвкалипт. (Коала). Если ребенок отгадывает картинку, поменяйтесь с ним ролями.
    5. Игра «11 картинок». Игра предусмотрена для двух игроков. Положите на стол 11 карточек  из игрового набора. Первый игрок берет на свое усмотрению 1, 2 или 3 картинки. Затем второй игрок берет из оставшихся карточек по своему усмотрению 1, 2 или 3 картинки. Так поочередно оба игрока  в свой ход  берут  не более 3 карточек.  Проигрывает тот игрок, кому придется взять последнюю картинку. Пробуйте рассчитать ход соперника, чтобы выиграть.

    Материал: фанера, бумага
    Размер коробки: 11 см*8 см*3 см
    Размер карточек: 6,5 см*9 см

    Игра для развития внимания, памяти, логического мышления, умения соотносить свои действия с игровыми правилами.

    251

    В заказ