Прайс-лист
![]() |
Название Автор |
Издательство Год |
Кол-во страниц | Тираж | ISBN | Формат | Описание книги | Цена | Гриф | Заказ | ![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Bondibon Сьедобное несьедобное. Лото и Викторина 4 в 1. Играй Думай Учись. Настольная игра |
Bondibon, 0 г. | 0 | 0 | ВВ4871 | Лото и викторина СЪЕДОБНОЕ-НЕСЪЕДОБНОЕ – авторская разработка серии Играй Думай Учись от Bondibon, которая надолго увлечет детей разного возраста и уровня подготовки. Выберите один из четырех вариантов игры. Если Вы выбрали 4 вариант, прочитайте вопросы викторины, напечатанные на обороте каждой карты. Обратите внимание, что у разных вопросов разное количество баллов, начисляемых за верный ответ. Побеждает участник, который наберет максимальное количество баллов. Увлекательная игра от Бондибон развивает внимание, зрительную память, речь, логику, расширяет словарный запас и кругозор. В набор входят: 2 двусторонние игровые карты с изображениями холодильника, шкафа и вопросов викторины, 32 игровые фишки с изображениями продуктов и предметов, мешочек для хранения, инструкцию, коробку. Детали выполнены из твердого картона, обеспечивающего долговременное использование набора. Количество участников 1-4 Возраст 1, 5+. | 844 | В заказ | |||
![]() |
Матюшева Т.С Сюжетно-ролевая игра в развитии речи детей раннего дошкольного возраста. 2- 3 года |
Детство-Пресс, 0 г. | 96 | 0 | 5-907421-73-8 | Пособие содержит подробное тематическое планирование работы по развитию речи детей с использованием сюжетно-ролевых игр и создает условия для стимуляции общения детей с родителями, таким образом развивая ребенка раннего возраста как в речевом, так и в интеллектуальном плане. Цель пособия — помочь педагогам выстроить свою систему работы по развитию речи и коммуникативных способностей детей раннего дошкольного возраста посредством участия родителей в сюжетно-ролевых, пальчиковых речевых играх. Пособие адресовано педагогам ДОУ и родителям дошкольников. | 245 | В заказ | |||
![]() |
Фомина Н.А Сюжетно-ролевая ритмическая гимнастика. Физическое воспитание дошкольников. Методика |
Баласс, 2008 г. | 144 | 0 | 5-85939-497-7 | В методическое пособие включены программа по физическому воспитанию дошкольников и описание занятий. Все комплексы ритмической гимнастики в рамках программы разработаны по сюжетам сказок, рассказов, мультфильмов под соответствующую музыку. Для каждой возрастной группы дошкольников предлагаются сюжетно-ролевые комплексы, на основе которых планируются физкультурные занятия. Занятия направлены на развитие целостной гармоничной личности ребенка и являются составной частью Программы развития и воспитания дошкольников в Образовательной системе "Школа 2100" ("Детский сад-2100"). | 272 | В заказ | |||
![]() |
Николаева С.Н. Сюжетные игры в экологическом воспитании дошкольников. Пособие для педагогов дошкольных учреждений |
Гном и Д, 2011 г. | 132 | 0 | 5-296-00845-9 | 210x140x7 мм | В данном пособии дается теоретическое обоснование возможности использования сюжетно-ролевой игры в экологическом воспитании детей дошкольного возраста, а также представлены разнообразные игровые обучающие ситуации, которые могут быть использованы на практике. Пособие предназначено для широкого круга специалистов дошкольного образования, а также для родителей. | 67 | В заказ | ||
![]() |
Смайл-декор Сюжетные картинки Дидактическая игра |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | 0 | П250 |
Как играть? Материал: фанера |
323 | В заказ | |||
![]() |
Смайл-декор Сюжетные картинки Набор карточек |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | 0 | П4230 | Материал: фанера, бумага Размер коробки: 11 см*8 см*3 см Размер карточек: 6,5 см*9 см Кол-во: 36 шт. Игра для развития зрительного внимания и восприятия, пространственно-временных представлений, логики, зрительно-моторной координации, речи. Как играть? 1. Игра «Истории». Рассмотрите вместе с ребёнком содержимое коробочки. Расскажите, что в коробочке хранится восемь историй в картинках. Предложите разложить все карточки на 8 стопочек (историй). 2. Игра «Гляделки». Разложите на столе 4 сюжетные карточки из одной серии. Спросите у ребенка, кто (что) на них изображен(о). Какое настроение у персонажей? Какое время года изображено на картинках? Обратите внимание, что некоторые персонажи и предметы встречаются несколько раз на разных картинках. 3. Игра «Объяснялки». Разложите на столе 4 карточки из одной серии. Предложите ребенку выбрать одну (не называя ее) и рассказать, что на ней изображено по следующей схеме: Опиши героев истории (внешний вид, количество персонажей). Чем заняты герои истории? Где и когда происходит действие? Придумай название для сюжетной картинки. Задача взрослого - угадать картинку по описанию ребенка. 4. Игра «Находилки». Выберите любые 4 карточки из одной серии. Загадайте любую букву русского алфавита. Предложите ребенку найти на сюжетных картинках предметы, начинающиеся с загаданной вами буквы. 5. Игра «Путаница». Разложите на столе 4 карточки из одной серии. Предложите ребенку послушать предложения и исправить ошибки, например: Летом дети украшают елку. Бабушка вилками вяжет шарфик. Ваза толкнула котенка, он упал и разбился. Осенью на деревьях появляются первые листочки. 6. Игра «Сочинялки». Предложите ребенку выбрать любые 4 карточки из одной серии и разложить их по порядку. Затем попросите сочинить историю и придумать название своему рассказу. | 289 | В заказ | |||
![]() |
Смайл-декор Сюжетные картинки Настольная игра Картонвиль |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | 0 | П2142 | Материал: картон Размер листа: 44 см*50 см. Как играть? 1. Рассмотрите вместе с ребёнком истории в картинках. Предложите разложить все карточки на 4 истории. 2. Игра «Гляделки». Разложите на столе 4 сюжетные карточки из одной серии. Спросите у ребенка, кто (что) на них изображен(о). Какое настроение у персонажей? Какое время года изображено на картинках? 3. Игра «Объяснялки». Разложите на столе 4 карточки из одной серии. Предложите ребенку выбрать одну (не называя ее) и рассказать, что на ней изображено по следующей схеме: Опиши героев истории (внешний вид, количество персонажей). Чем заняты герои истории? Где и когда происходит действие? Придумай название для сюжетной картинки. Задача взрослого - угадать картинку по описанию ребенка. 4. Игра «Сочинялки». Предложите ребенку выбрать любые 4 карточки из одной серии и разложить их по порядку. Затем попросите сочинить историю и придумать название своему рассказу. | 199 | В заказ | |||
![]() |
Сфера Таблица деления. Комплект карточек 65 шт. Карточки в лапочке |
Сфера, 0 г. | 65 | 0 | 5-9949-3031-1 | Комплект из 65 карточек познакомит ребёнка с таблицей деления, научит выполнять обратное умножению действие и находить неизвестные множители. Цветные карточки содержат основные примеры для заучивания: делитель в сопоставлении с таблицей умножения – первый множитель, частное – второй (ответ на обороте карточки). На белых карточках с цветным контуром находятся обратные примеры: значения делителя и частного меняются местами. Они составляют почти половину таблицы. Учить их не придётся, если знать законы умножения и деления. Перед началом работы с комплектом разрежьте карточки по пунктирной линии, выложите таблицу целиком, как на этикетке, объясните ребёнку разницу в цветовом оформлении карточек. Запоминать таблицу следует постепенно, по одному столбику в день. При переходе к новому столбику соотнесите цветные и белые карточки с цветным контуром, которые уже выучены. Данный комплект подходит для индивидуальных и групповых занятий с детьми младшего школьного возраста. |
147 | В заказ | |||
![]() |
Литур Таблица квадратов. Плакат. Малый формат |
Литур, 2013 г. | 0 | 0 | 5-9780-0517-2 | 155х185 | Таблица квадратов(малый формат) | 10 | В заказ | ||
![]() |
Смайл-декор Таблица Пифагора планшет 27,5 х27,5 |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | 0 | П235 | Как играть? 1. Рассмотрите с ребенком таблицу умножения. 2. Объясните принцип работы. Покажите, что числа левого столбика умножаются на числа из верхней строки, а правильный ответ - на месте их пересечения. Найти результат очень просто: нужно провести рукой по таблице. 3. Учите небольшими порциями. Начинайте обучение с первых 2-3 колонок, постепенно переходите к числам посложнее. 4. Расскажите о закономерностях, которые помогут упростить запоминание: - все примеры на 5 оканчиваются на 5 или 0: если число четное, приписываем ноль к половине числа, если нечетное - 5; - при умножении на 1 любое число остается тем же; - примеры на 5 вполовину меньше, чем примеры на 10 (10*5=50, а 5*5=25); - все примеры на 10 оканчиваются на 0, а начинаются с числа, которое мы умножаем; - чтобы умножать на 4, можно просто дважды удваивать число. Например, чтобы умножить 6*4, нужно удвоить 6 два раза: 6+6=12, 12+12=24. Материал: фанера Размер планшета: 27,5 см*27,5 см |
447 | В заказ | |||
![]() |
Мозаика-С Таблица слогов. Плакат 50х70 |
Мозаика-С, 0 г. | 1 | 0 | 5-43151-027-4 | Таблица слогов поможет ребенку 5–7 лет освоить навыки слогового чтения. В таблице открытые слоги читаются по горизонтали и по вертикали. Если читать по горизонтали, то один и тот же согласный прочитывается с разными гласными звуками, а если по вертикали, то разные согласные прочитываются с одним и тем же гласным. Такой принцип построения таблицы поможет ребенку быстро находить нужный слог и запоминать его. | 80 | В заказ | |||
![]() |
Сфера Таблица сложения. Плакат А3 |
Сфера, 0 г. | 0 | 0 | ПЛ-7233 | я чисел от 1 до 12. На плакате из мелованного картона каждая цифра представлена в квадрате размером 2,5х2,5 см, а каждый столбец выделен разными цветами, поэтому посмотреть нужный результат школьники смогут даже с большого расстояния. | 27 | В заказ | |||
![]() |
Бережнова Л.Р Таблица сложения. Тренажер для учащихся 1 класса. |
Ювента, 0 г. | 0 | 0 | 5-85429-384-6 | 60*90/8 |
Тренажер предназначен для индивидуальной самостоятельной работы учащихся как на уроках в школе, так и дома. В процессе такой деятельности у ребенка формируется навык работы с таблицей сложения однозначных чисел. Это способствует непроизвольному запоминанию сложных для первоклассников случаев сложения, развивает творческое воображение, логическое и пространственное мышление, память, умение ставить цель и достигать ее. Пособие адресовано учащимся 1 класса, педагогам, родителям. Тренажер также можно использовать и во 2 классе на этапе повторения (в начале учебного года). |
52 | В заказ | ||
![]() |
Смайл-декор Таблица умножения Обучающая игра (мини формат) |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | 0 | П3002 |
Всем детям в школе приходится знакомиться с таблицей умножения, но далеко не всем удается легко и просто справиться с этой задачей. Существует много разных способов и приемов запоминания. Благодаря этому, можно найти индивидуальный подход к каждому ребенку, выбрав наиболее эффективный способ изучения таблицы умножения. Материал: фанера |
95 | В заказ | |||
![]() |
Сфера Таблица умножения. Комплект карточек 65 шт. Карточки в лапочке |
Сфера, 0 г. | 65 | 0 | 5-9949-3030-4 | Комплект из 65 карточек познакомит ребёнка с таблицей умножения, поможет быстро и легко её запомнить. Цветные карточки содержат основные примеры для заучивания, белые карточки с цветным контуром – примеры с переставленными множителями. Последние составляют почти половину таблицы. Учить их не придётся, если помнить правило: от перестановки множителей произведение не меняется. На обороте карточек находятся ответы. Перед началом работы с комплектом необходимо разрезать карточки по пунктирным линиям, выложить таблицу целиком, как на этикетке, объяснить ребёнку разницу в цветовом оформлении. Запоминать таблицу следует постепенно, по одному столбику в день. При переходе к новому столбику не забывайте соотносить цветные карточки и белые карточки с цветным контуром, которые уже выучены. Данный комплект подходит для индивидуальных и групповых занятий с детьми младшего школьного возраста. |
147 | В заказ | |||
![]() |
Ермолаева В.Г Таблица умножения.Тренажер по математике для начальной школы. |
Ювента, 0 г. | 0 | 0 | 5-85429-309-9 | 60*90/8 |
Тренажер предназначен для самостоятельной работы учащихся начальных классов. Решая примеры на умножение, деление, сложение и вычитание, школьники отрабатывают основные математические навыки. Занимательные задания способствуют усилению интереса учащихся к предмету. |
52 | В заказ | ||
![]() |
Смайл-декор Таблицы Шульте для малышей. Логическая игра |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | 0 | П242 |
Таблицы Шу́льте (англ. Schulte Table) — таблицы со случайно расположенными объектами, служащие для проверки и развития быстроты нахождения этих объектов в определённом порядке. Разработаны первоначально как психодиагностическая проба для исследования внимания немецким психотерапевтом Вальтером Шульте. Размер игры: 22 см*22 см |
330 | В заказ | |||
![]() |
Bondibon Тадаммм. Развивающая игра |
Bondibon, 0 г. | 0 | 0 | ВВ4162 | Решай интересные логические задачки быстрее соперников! Развивающая настольная игра ТАДАМММ от Bondibon поможет потренировать ум и скорость реакции у детей старшего дошкольного и школьного возраста. Поставьте фишки на стартовые позиции. Раскройте 12 карт из колоды. Попытайтесь переставить одну фишку, повторив комбинацию на одной из карточек. Если вы справились с заданием, крикните: Тадам! Возьмите карточку себе и достаньте новую из колоды. Победителем становится участник, который соберет наибольшее количество карт. Игра ТАДАМММ способствует развитию зрительного восприятия, концентрации внимания, логики и эмоциональной сферы. В комплект входят: 54 карточки, 8 фишек, игровое поле. Количество игроков 1-4. Возраст 6+. | 581 | В заказ | |||
![]() |
Шуша Таинственные приключения невидимок |
Шуша, 0 г. | 20 | 0 | 90311 | Книга Таинственные приключения невидимок в которой спрятались 10 персонажей-невидимок. Прочитайте историю-загадку и подберите героя для каждой картинки. Найдите место, в котором он станет невидимым. Этот интересный сборник стихов сделает процесс чтения увлекательным и смешным, а также позволит в шутливой форме изучить новый иностранный язык. Необычное чтение развивает воображение и творческие способности ребенка. |
891 | В заказ | |||
![]() |
Наивный Мир Таити Книжка малая Мягкая |
Наивный Мир, 0 г. | 0 | 0 | 001.4 | Представлены все застежки: шнуровка, молния, пуговицы, крючки, липучка. На каждой странице свой сюжет, который меняется при помощи демонстрационного материала. | 1216 | В заказ | |||
![]() |
Пастернак М Тайна морской звезды. Историческая сказка для детей |
Пешком в историю, 2011 г. | 80 | 0 | 5-905474-05-7 | Любопытные мышата Тимка и Тинка, живущие в отделе древних рукописей, отправились на ночную прогулку по музею и обнаружили волшебный черепок от старинной вазы, который помог им перенестись на три с половиной тысячи лет назад! Мышатам здорово повезло: они попали на зелёный остров Крит, подружились с девочкой Дионой и её дедушкой, побывали в знаменитом дворце Минотавра, нашли пропавшего брата Дионы, своими глазами увидели пиратов и даже чуть не попали на Священные игры с быком! Благодаря приключенческому сюжету и достоверным историческим деталям ребёнок видит эпоху изнутри. Дети поймут, в чём они похожи на маленьких жителей Гурнии. История оживёт, станет понятной и близкой. | 460 | В заказ | |||
![]() |
Топоногова В Тайна Перелетных деревьев |
Речь, 2013 г. | 112 | 0 | 5-9268-1459-7 | 296x222x10 | Оказывается, есть место, где каждый год - три зимы, три весны, три лета и три осени. И все разного цвета! Это волшебный Разноцветный Лес, в котором дружно и весело живут все его обитатели. Но некоторым из них очень хочется знать, куда каждую осень так торопятся листья Перелетных деревьев. И они отправляются в увлекательное путешествие в Неведомые Дали. Хотите составить им компанию? Тогда в добрый путь, от первой странички до последней! | 366 | В заказ | ||
![]() |
Рыжий кот Тайная коронация TM Carpe Diem. Настольная игра |
Рыжий кот, 0 г. | 0 | 0 | ИН-0087 | Убийство короля наделало немало шуму во дворце и положило начало жестокой борьбе за власть. Кто убил короля и кто взойдет на престол?! Вы узнаете все, когда станете одним из героев этой захватывающей игры. В игре "Тайная коронация" могут принимать участие от 8 до 18 человек в возрасте от 12 лет. В наборе: 18 игровых карт (тайное собрание-ведущий, принц, 6 стражников, 6 убийц, целитель, фрейлина, бастард, ведьма), инструкция. | 174 | В заказ | |||
![]() |
Bondibon Тайны морей. Французские опыты Науки с Буки |
Bondibon, 0 г. | 0 | 0 | ВВ1858 | С помощью этого обучающего набора юный учёный-палеонтолог сможет самостоятельно сделать свои первые находки. В этом ему помогут настоящие инструменты палеонтолога! Набор наглядно продемонстрирует, как именно проводятся палеонтологические исследования, и ребенок сможет извлечь фигурки осьминога, акулы, черепахи и пингвина. Красочная инструкция расскажет много новых и интересных фактах об этих животных! Игра с этим набором поможет развить внимание к деталям, мелкую моторику, когнитивные навыки. В состав набора входят молоток, зубило, кисточка, губка, блок для раскопок и красочная инструкция. | 722 | В заказ | |||
![]() |
Школа 7 гномов Тайны природы От 5 до 6 л |
Мозаика-С, 0 г. | 16 | 0 | 5-86775-243-9 | Книжка ознакомит малыша с миром природы. Он узнает, где яблоня прячет семена, зачем тыкве семечки, а птицам – гнезда. А еще – о превращениях бабочки и головастика. Ребенок сможет провести настоящий научный опыт, чтобы увидеть, как семена превращаются в тыкву. Книжка поможет ребенку стать более наблюдательным, научит замечать то, на что раньше он просто не обращал внимания. | 106 | В заказ | |||
![]() |
Bondibon Тайны природы. Японские опыты Науки с Буки |
Bondibon, 0 г. | 0 | 0 | ВВ1453 | Биология - это наука о живой природе и органической жизни. Без сомнения, эта наука будет очень интересна ребенку, но она подразумевает не только теоретические знания. Гораздо интереснее и полезнее будет самому увидеть все богатство окружающего живого мира. С помощью набора "Тайны природы" ребенок сможет вплотную прикоснуться к такому интересному понятию, как жизненный цикл самых разнообразных животных. Как рождаются и растут животные? Кто такие млекопитающие и почему некоторые животные вылупляются из яиц? Ответы на эти и многие другие вопросы поможет дать настоящий набор. Полученные знания помогут в освоении биологии и понимании нового материала. В составе набора подробная инструкция и три вида раскладывающихся кубиков. Работая с этим набором, Ваш ребенок научится: обращать внимание на то, что важно, концентрировать внимание и тщательно обдумывать ход эксперимента, испытывать чувство удовольствия от решения задачи, стремиться к достижению цели, опираясь на полученные результаты. | 523 | В заказ | |||
![]() |
Журова Л.Е Тайны слов и звуков. Рабочая тетрадь для детей 5-6 лет |
Вентана-Граф, 2013 г. | 80 | 0 | 5-360-02390-6 | 260x200x7 мм | Данное издание предназначено для подготовки детей к обучению грамоте в старшей группе детского сада. Рекомендуется использовать эту рабочую тетрадь в комплекте с методическим пособием "Подготовка к обучению грамоте детей 5-6 лет. Сценарии образовательной деятельности". Тетрадь входит в комплект пособий, реализующих примерную основную образовательную программу дошкольного образования "Тропинки". | 132 | В заказ | ||
![]() |
Модель Н.А Тайны Танграма: умные фигуры для необычных игр |
Сфера, 0 г. | 112 | 0 | 5-9949-3133-2 | Вряд ли сегодня можно найти педагогов и детей, которые не знают, что такое Танграм, потому что эта древняя головоломка давно завоевала сердца детей и взрослых. В книге раскрываются секреты нестандартного использования фигур-танов для напольной игры Танграм для игровых сеансов с детьми как в детском учреждении, так и дома. Устраивайте семейные праздники с игрой Танграм, соревнования и эстафеты, играйте всей семьей и с друзьями! Подвижные игры с фигурами Танграм можно использовать на игровых сеансах, днях рождения, в досуговой деятельности, на праздниках, ярмарках, утренниках, в театрализованной деятельности, на концертах, сочетая их с дополнительным оборудованием и подвижными играми. | 229 | В заказ | |||
![]() |
Люэнь Янг Д Тайные кодеры Первые шаги |
Эксмо, 0 г. | 88 | 0 | 5-04-091224-7 |
Основы программирования в комиксах о жизни девочки по имени Кузнечик и ее друзьях. Кузнечик ненавидит свою новую школу. Одноклассники гнусные, директор жуткий и даже в самом здании есть что-то зловещее. Ну вот, например, зачем все стены Впечатляющей Академии покрыты девятками? Кузнечик и ее друзья твердо нацелены раскопать все тайны, но тайны Академии были буквально запрограммированы, и чтобы добраться до них, нужны не просто ученики, а настойчивые программисты. Так вот: Кузнечик и ее друзья твердо намерены ими стать - и ты можешь стать настоящим кодером вместе с ними! - В увлекательной форме комиксов изложены основы программирования на языке Лого, специально придуманном для обучения программированию и широко распространенном во всем мире, в том числе и в России. - В книге «Тайные кодеры. Первые шаги» просто и понятно объясняется, что такое двоичная система и как написать несложную программу. - В программах использованы термины на русском языке, принятые в русскоязычной версии ЛогоМиры и в российской системе обучения. - Для обучения программированию на Лого достаточно бесплатно скачать либо русскоязычную версию ЛогоМиры, либо широко распространенные BerklyLogo или LogoWriter. - Увлекательные комиксы придуманы автором бестселлеров Джин Люэнь Янгом, а нарисованы очень известным художником Майклом Холмсом - одним из художников «Гравити Фолз».
Чтобы стать настоящим кодером, нужно прочитать вот эти четыре книги в таком порядке: 1. Тайные кодеры. Первые шаги 2. Тайные кодеры. Пути и порталы 3. Тайные кодеры. Секретные последовательности 4. Тайные кодеры. Роботы и повторения |
183 | В заказ | |||
![]() |
Люэнь Янг Д Тайные кодеры Пути и порталы |
Эксмо, 0 г. | 96 | 0 | 5-04-091220-9 |
Основы программирования в комиксах о жизни девочки по имени Кузнечик и ее друзьях. За стенами и в подвалах Впечатляющей Академии таится нечто странное — в буквальном смысле этого слова! Кузнечик и ее друзья находят секретный подземный класс и выясняют, что когда-то их Академия была настоящей школой программирования, но потом что-то случилось… Друзья собираются стать первоклассными кодерами и станут ими… если им не помешают директор школы и школьная команда регбистов! И ты можешь стать настоящим кодером вместе с ними — тебе-то уж точно директор школы и тем более регбисты помешать не могут! В увлекательной форме комиксов изложены основы программирования на языке Лого, специально придуманном для обучения программированию и широко распространенном во всем мире, в том числе и в России. В книге «Тайные кодеры. Пути и порталы» просто и понятно объясняется, как использовать переменные и произвольные величины при написании программы. В программах на страницах книги использованы термины на русском языке, принятые в русскоязычной версии ЛогоМиры и в российской системе обучения. Для обучения программированию на Лого достаточно бесплатно скачать либо русскоязычную версию ЛогоМиры, либо широко распространенные BerklyLogo или LogoWriter. Увлекательные комиксы придуманы автором бестселлеров Джин Люэнь Янгом, а нарисованы очень известным художником Майклом Холмсом - одним из художников «Гравити Фолз». Чтобы стать настоящим кодером, нужно прочитать вот эти четыре книги в таком порядке: 1. Тайные кодеры. Первые шаги 2. Тайные кодеры. Пути и порталы 3. Тайные кодеры. Секретные последовательности 4. Тайные кодеры. Роботы и повторения |
183 | В заказ | |||
![]() |
Люэнь Янг Д Тайные кодеры Роботы и повторения |
Эксмо, 0 г. | 96 | 0 | 5-04-091223-0 |
Основы программирования в комиксах о жизни девочки по имени Кузнечик и ее друзьях. В расписании Впечатляющей Академии появился новый предмет — углубленное изучение химии. Только на уроках ученики все время делают одно и то же — учатся готовить взрывоопасную зеленую газировку! А тем временем Кузнечик с друзьями все ближе к разгадке тайны исчезновения ее отца. Так может, настало время пустить в ход самое мощное оружие доктора Би — Световую Черепаху? В увлекательной форме комиксов изложены основы программирования на языке Лого, специально придуманном для обучения программированию и широко распространенном во всем мире, в том числе и в России. - В книге «Тайные кодеры. Роботы и повторения» просто и понятно объясняется, что такое повторы и как ими пользоваться при составлении программ. - В программах использованы термины на русском языке, принятые в русскоязычной версии ЛогоМиры и в российской системе обучения. - Для обучения программированию на Лого достаточно бесплатно скачать либо русскоязычную версию ЛогоМиры, либо широко распространенные BerklyLogo или LogoWriter. - Увлекательные комиксы придуманы автором бестселлеров Джин Люэнь Янгом, а нарисованы очень известным художником Майклом Холмсом - одним из художников «Гравити Фолз». Для этого нужно прочитать вот эти четыре книги в таком порядке: 1. Тайные кодеры. Первые шаги 2. Тайные кодеры. Пути и порталы 3. Тайные кодеры. Секретные последовательности 4. Тайные кодеры. Роботы и повторения |
183 | В заказ | |||
![]() |
Люэнь Янг Д Тайные кодеры Секретные последовательности |
Эксмо, 0 г. | 104 | 0 | 5-04-091221-6 |
Основы программирования в комиксах о жизни девочки по имени Кузнечик и ее друзьях. Кузнечик даже не подозревала, что тайна исчезновения ее отца связана со школой, где она теперь учится. А виновником исчезновения был таинственный доктор Один-Ноль — некогда лучший ученик школы программирования, а сейчас зеленокожий монстр, который носится по всему миру в поисках "самой могущественной в мире черепахи". Наши тайные кодеры, возможно, единственные, кто сможет его остановить! И ты можешь участвовать в этой гонке — вместе с Кузнечиком и ее друзьями! В увлекательной форме комиксов изложены основы программирования на языке Лого, специально придуманном для обучения программированию и широко распространенном во всем мире, в том числе и в России. В книге «Тайные кодеры. Секретные последовательности» просто и понятно объясняется, что такое операнды и как использовать их в программах, а также как вводить в программы различные параметры. В программах использованы термины на русском языке, принятые в русскоязычной версии ЛогоМиры и в российской системе обучения. Для обучения программированию на Лого достаточно бесплатно скачать либо русскоязычную версию ЛогоМиры, либо широко распространенные BerklyLogo или LogoWriter. Увлекательные комиксы придуманы автором бестселлеров Джин Люэнь Янгом, а нарисованы очень известным художником Майклом Холмсом - одним из художников «Гравити Фолз». Для этого нужно прочитать вот эти четыре книги в таком порядке: 1. Тайные кодеры. Первые шаги 2. Тайные кодеры. Пути и порталы 3. Тайные кодеры. Секретные последовательности 4. Тайные кодеры. Роботы и повторения |
183 | В заказ | |||
![]() |
Школа 7 гномов Такие разные животные. 4+. Игротека школы семи гномов |
Мозаика-С, 2014 г. | 0 | 0 | 0-00584-034-6 | Игра «Такие разные животные», предназначенная для детей старше 4 лет, способствует развитию речи. В игровой форме ваш малыш познакомится с животными и их детенышами. Красочные иллюстрации станут отличными помощниками в этом. В процессе игры у ребенка развивается внимание, зрительное восприятие, мышление, расширяется кругозор. Наибольший развивающий и обучающий эффект игры достигается при участии взрослого. Вы можете не только следить и руководить ходом игры, но и участвовать в ней. Мы разработали 6 сценариев игр, также вы можете придумать и свои, новые варианты, а можете дать возможность своему малышу придумать свою увлекательную игру. В комплекте: 6 больших карт лото и 72 маленькие карточки, инструкция к игре. | 282 | В заказ | |||
![]() |
Самусенко О.А Такие разные предметы. 5-6 лет. Развивающая тетрадь. |
Русское слово, 0 г. | 48 | 0 | 5-00007-744-3 | Тетрадь поможет дошкольникам познакомиться с окружающим миром, узнать об удивительных свойствах знакомых и незнакомых предметов. | 172 | В заказ | |||
![]() |
Смайл-декор Тактильная игра Конвертики |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | 0 | П4800 |
Как играть? Материал: текстиль, фанера, фетр, бумага. |
907 | В заказ | |||
![]() |
Bondibon Тактильные Лабиринты. Мини игры в дорогу для малышей |
Bondibon, 0 г. | 0 | 0 | ВВ5029 | Как занять ребенка в дороге? Возьмите с собой удивительную игру "ТАКТИЛЬНЫЕ ЛАБИРИНТЫ" от Bondibon из серии "МИНИ-ИГРЫ В ДОРОГУ"! Это комплексный весёлый тренажёр, который воздействуя на кончики пальцев малыша, помогает развивать мелкую моторику рук и сенсо́рные ощущения, а также научит различать текстуры и цвета. Дорожки из фетра выделяются на фоне гладкого картона. Лабиринты очень полезны в любом возрасте: глазки смотрят - пальчики двигаются, не отрываясь от дорожки. Это уникальное упражнение на внимание и самоконтроль, с каждым разом ребенку будет легче удерживать внимание. Выполняйте задания, используя детали из набора. Играть можно как одному, так и с компанией. В комплекте: 10 ярких лабиринтов и интересные задания к ним. Возраст: 3+ |
586 | В заказ | |||
![]() |
Смайл-декор Тактильные машинки. Игра по системе Монтессори |
Смайл-декор, 0 г. | 0 | 0 | П612 |
Как играть? Материал: фанера, массив дерева, текстиль |
785 | В заказ | |||
![]() |
Фалева А.С Тактильные чистоговорки Выпуск 1. Тетрадь-тренажер для уточнения произношения звуков раннего онтогенез Б, П, М, Н, В, Вь. 3-5 лет |
Детство-Пресс, 0 г. | 32 | 0 | 5-90700-983-7 | В книге даны комплексы упражнений, повышающие эффективность коррекционно-логопедической работы по устранению нарушений речи у дошкольников с диагнозом «дизартрия». Упражнения рекомендованы для автоматизации звуков [б], [п], [м], [н], [в], [в], [ф] в слогах, словах и чистоговорках с помощью природного материала на основе тактильных ощущений. Они могут варьироваться взрослым в зависимости от индивидуальных особенностей ребенка. Материалы книги могут быть использованы как специалистами, так и родителями детей с речевыми нарушениями. | 154 | В заказ | |||
![]() |
Фалева А.С Тактильные чистоговорки Выпуск 2. Тетрадь-тренажер для уточнения произношения звуков раннего онтогенеза Т Ть, К Кь, Д, Г, Х. 3-5 лет |
Детство-Пресс, 0 г. | 32 | 0 | 5-907009-84-4 | В книге даны комплексы упражнений, повышающие эффективность коррекционно-логопедической работы по устранению нарушений речи у дошкольников с диагнозом «дизартрия». Упражнения рекомендованы для автоматизации звуков [т], [т’], [к], [к’], [д], [г], [х] в слогах, словах и чистоговорках с помощью природного материала на основе тактильных ощущений. Они могут варьироваться взрослым в зависимости от индивидуальных особенностей ребенка. Материалы книги могут быть использованы как специалистами, так и родителями детей с речевыми нарушениями. | 154 | В заказ | |||
![]() |
Фалева А.С Тактильные чистоговорки Выпуск 3. Тетрадь-тренажер. Свистящие звуки. 4-6 лет |
Детство-Пресс, 0 г. | 32 | 0 | 5-90700-949-3 | В книге даны комплексы упражнений, повышающие эффективность коррекционно логопедической работы по устранению нарушений речи у дошкольников с диагнозом «дизартрия». Упражнения рекомендованы для автоматизации свистящих звуков в слогах, словах и чистоговорках с помощью природного материала на основе тактильных ощущений. Они могут варьироваться взрослым в зависимости от индивидуальных особенностей ребенка. Материалы книги могут быть использованы как специалистами, так и родителями детей с речевыми нарушениями. |
148 | В заказ |
- Страницы:
- пред.
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- 61
- 62
- 63
- 64
- 65
- 66
- 67
- 68
- 69
- 70
- 71
- 72
- 73
- 74
- 75
- 76
- 77
- 78
- 79
- 80
- 81
- 82
- 83
- 84
- 85
- 86
- 87
- 88
- 89
- 90
- 91
- 92
- 93
- 94
- 95
- 96
- 97
- 98
- 99
- 100
- 101
- 102
- 103
- 104
- 105
- 106
- 107
- 108
- 109
- 110
- 111
- 112
- 113
- 114
- 115
- 116
- 117
- 118
- 119
- 120
- 121
- 122
- 123
- 124
- 125
- 126
- 127
- 128
- 129
- 130
- 131
- 132
- 133
- 134
- 135
- 136
- 137
- 138
- 139
- 140
- 141
- 142
- 143
- 144
- 145
- 146
- 147
- 148
- 149
- 150
- 151
- 152
- 153
- 154
- 155
- 156
- 157
- 158
- 159
- 160
- 161
- 162
- 163
- 164
- 165
- 166
- 167
- 168
- 169
- 170
- 171
- 172
- 173
- 174
- 175
- 176
- 177
- 178
- 179
- 180
- 181
- 182
- 183
- 184
- 185
- 186
- 187
- 188
- 189
- 190
- 191
- 192
- 193
- 194
- 195
- 196
- 197
- 198
- 199
- 200
- 201
- 202
- 203
- 204
- 205
- 206
- 207
- 208
- 209
- 210
- 211
- 212
- 213
- 214
- 215
- 216
- 217
- 218
- 219
- 220
- 221
- 222
- 223
- 224
- 225
- 226
- 227
- 228
- 229
- 230
- 231
- 232
- 233
- 234
- 235
- 236
- 237
- 238
- 239
- 240
- 241
- 242
- 243
- 244
- 245
- 246
- 247
- 248
- 249
- 250
- 251
- 252
- 253
- 254
- 255
- 256
- 257
- 258
- 259
- 260
- 261
- 262
- 263
- 264
- 265
- 266
- 267
- 268
- 269
- 270
- 271
- 272
- 273
- 274
- 275
- 276
- 277
- 278
- 279
- 280
- 281
- 282
- 283
- 284
- 285
- 286
- 287
- 288
- 289
- 290
- 291
- 292
- 293
- 294
- 295
- 296
- 297
- 298
- 299
- 300
- 301
- 302
- 303
- 304
- 305
- 306
- 307
- 308
- 309
- 310
- 311
- 312
- 313
- 314
- 315
- след.