На главную

Прайс-лист

Показывать:  Списком / Каталогом

Название
Автор
Издательство
Год
Кол-во страниц Тираж ISBN Формат Описание книги Цена Гриф Заказ
Bondibon  
Мастер пиццы. Обучающая игра
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ3162 Устройте соревнование по сборке из кусочков любимого всеми блюда! Обучающая настольная игра МАСТЕР ПИЦЦЫ от Bondibon придется по вкусу не только юным гурманам, но и всем мальчикам и девочкам дошкольного и младшего школьного возраста! Положите на стол игровое поле, карточки рубашкой вверх и куски пиццы рубашкой вниз. Первым ходит самый маленький участник. Крутите барабан и откройте одну карточку. Возьмите такой же кусок пиццы, как тот, на который указывает стрелка, и положите его на сковороду. Если выпал сектор со значком, то следуйте указанию на нем. Соберите пиццу первым и поднимите руку вверх. Если задание выполнено верно, возьмите себе карту. Так разыгрываются все 8 карточек. Победителем становится участник, у которого окажется наибольшее количество карт. Игра МАСТЕР ПИЦЦЫ развивает зрительное восприятие, внимание и память. В комплект входят: барабан, 8 карточек, 48 кусков пиццы, 4 сковородки. Количество игроков 2-4. Возраст 5+. 585

В заказ
Bondibon  
Конструктор магнитный. Магнитоформы 8 треугольников
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ4399 Ни для кого не секрет, что конструкторы являются одной из самых развивающих игрушек для детей. Сборка конструкторов напрямую влияет на развитие математических способностей. Яркие магнитные детали помогают легко и увлекательно изучать математику, геометрию, механику. Кроме того игра в конструкторы развивает моторику, логическое и пространственное мышление, способствует развитию воображения и творческого мышления. 586

В заказ
Bondibon  
Конструктор магнитный. Магнитоформы 6 квадратов
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ4398 Ни для кого не секрет, что конструкторы являются одной из самых развивающих игрушек для детей. Сборка конструкторов напрямую влияет на развитие математических способностей. Яркие магнитные детали помогают легко и увлекательно изучать математику, геометрию, механику. Кроме того игра в конструкторы развивает моторику, логическое и пространственное мышление, способствует развитию воображения и творческого мышления. 586

В заказ
Bondibon  
Тактильные Лабиринты. Мини игры в дорогу для малышей
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ5029 Как занять ребенка в дороге?
   Возьмите с собой удивительную игру "ТАКТИЛЬНЫЕ ЛАБИРИНТЫ" от Bondibon из серии "МИНИ-ИГРЫ В ДОРОГУ"!
   Это комплексный весёлый тренажёр, который воздействуя на кончики пальцев малыша, помогает развивать мелкую моторику рук и сенсо́рные ощущения, а также научит различать текстуры и цвета.
   Дорожки из фетра выделяются на фоне гладкого картона. Лабиринты очень полезны в любом возрасте: глазки смотрят - пальчики двигаются, не  отрываясь от дорожки. Это уникальное упражнение на внимание и самоконтроль, с каждым разом ребенку будет легче удерживать внимание.
   Выполняйте задания, используя детали из набора.
   Играть можно как одному, так и с компанией.
   В комплекте: 10 ярких лабиринтов и интересные задания к ним.
   Возраст: 3+
586

В заказ
Bondibon  
Танцующая юла с ракетками. Игра
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ3034 Игра Танцующая юла развивает ловкость, заставляет концентрировать свое внимание на волчке и активно двигаться. Занимательная тренировка координации Юла раскручивается с помощью особого запускающего устройства. Вставьте его в отверстие на юле, закрутите вправо до упора и нажмите на кнопку на запускающем устройстве. После чего необходимо как можно дольше удерживать вращающуюся игрушку от падения, перебрасывая её с одной ракетки на другую. Малыш может играть с юлой самостоятельно или участвовать в веселых семейных поединках. Если юла упадет, Вы легко ее обнаружите она будет прыгать по полу на пружинке. В комплект входит специальное запускающее устройство для юлы, сама юла со светомузыкой и пружинкой и два игровых поля. Работает от батареек AG106 входят в комплект. 586

В заказ
Bondibon  
Суперагент. Французские опыты Науки с Буки
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ1344

Этот веселый набор предназначен для ребенка, который хочет почувствовать себя настоящим суперагентом.

  • в процессе игры ребенок сможет собрать перископ и другие шпионские штучки 
  • как спрятать важную информацию с помощью анаморфного кода, как вести наблюдение за объектом и при этом оставаться незамеченным
  • Комплектация:

  • иллюстрированная инструкция
  • большое и маленькое зеркала
  • картинка
  • картинки для самостоятельного раскрашивания
  • двусторонний скотч
  • переносная бумага
  • пластиковые шарики
  • гибкое зеркало
  • калька
  • пластиковая коробка
  • вспененный этилвинилацетат
  • карточка с таблицами
  • волшебная коробочка
  • 586

    В заказ
    Смайл-декор  
    Кто что ест. Дидактическая игра
    Смайл-декор, 0 г. 0 0 Ф256

    Как играть?
    1. Назовите животных на карточках, обсудите кто где живет и какие звуки произносит;
    2. Обсудите с ребенком, кто что любит кушать;
    3. Поиграйте в игру "Что изменилось". Попросите малыша запомнить расположение животных и отвернуться. А тем временем поменяйте местами двух-трех животных. Попросите ребенка сказать, что изменилось.

    Размер игры: 31 см
    Размер зверьков 6 см, размер еды: 4 см
    Материал: фетр

    586

    В заказ
    Рудик О.С 
    Коррекционная работа с аутичным ребенком: книга для педагогов
    ВЛАДОС, 0 г. 189 0 5-907433-64-9 В пособии раскрывается одна из наиболее важных проблем в отклонениях развития - аутизм. Представлена информация об особенностях психического развития детей с ранним аутизмом, клинико-психологической классификации, сравнительная характеристика развития моторики, речи нормально развивающегося ребенка и ребенка с РДА, о методах коррекционно-педагогической помощи, диагностике при аутизме. Предложенные методы обследования помогут своевременно выявить у детей нарушения в развитии интеллектуальной, эмоциональной и других сфер и обратиться за консультацией к специалистам. Автор предлагает игры, упражнения, фрагменты занятий, которые можно использовать на разных этапах коррекционной работы учителями-дефектологами, воспитателями, родителями. Книга рассчитана на широкий круг специалистов, которые работают с аутичными детьми, также может быть использована студентами педвузов и средних специальных учебных учреждений, родителями, имеющими детей с диагнозом РДА. 587

    В заказ
    Комарова С.В 
    Речевая практика 2 кл 8 вид. Рабочая тетрадь
    Просвещение, 0 г. 48 0 5-09-049914-9 Рабочая тетрадь входит в состав учебно-методического комплекта "Речевая практика", предназначенного для детей с ограниченными возможностями здоровья и реализующего требования адаптированной основной общеобразовательной программы в предметной области "Язык и речевая практика" соответствии с ФГОС образования обучающихся с интеллектуальными нарушениями. Содержание рабочей тетради направлено на организацию работы с детьми с нарушением интеллекта, осваивающими программные требования на достаточном или минимальном уровне. Задания дифференцированы по уровням сложности с учётом различных возможностей обучающихся при овладении речью, самостоятельном выполнении заданий, совместной деятельности. 587

    В заказ
    Bondibon  
    Солнечный автомобиль. Японские опыты Науки с Буки
    Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ1143 Наше Солнце настолько щедрое, что способно не только освещать Землю и другие планеты, но и приводить в движение разнообразные механизмы. Каким образом это происходит, можно узнать, если провести несколько занимательных экспериментов с солнечной батареей. Эти веселые и полезные опыты познакомят ребенка с такими понятиями, как фотоэлемент, проводник, диэлектрик и даже позволят самостоятельно собрать и запустить автомобиль на солнечной батарее! Такая необычная машинка, собранная своими руками, достойно пополнит коллекцию игрушек юного исследователя и станет предметом его гордости! В состав набора входят рама, крепление для задних колес, ведущая шестеренка, крепление для солнечной батареи, зубчатое колесо, 3 колеса, прозрачный корпус, солнечная батарея, 2 оси, двигатель, 4 клеммы, красочная инструкция. 588

    В заказ
    Смайл-декор  
    Разрезные картинки. Домашние животные
    Смайл-декор, 2015 г. 0 0 Р012 Традиционно пазлы считались головоломкой для детей старше 3х лет. Но на самом деле даже полуторагодовалые малыши уже могут справится с простенькими головоломками. Нужно лишь подобрать подходящую по количеству и размеру деталей картинку и показать маленькому умнику, как из разрозненных частей получается одно целое. 588

    В заказ
    Смайл-декор  
    Разрезные картинки. Дикие животные
    Смайл-декор, 0 г. 0 0 Р011 Традиционно пазлы считались головоломкой для детей старше 3х лет. Но на самом деле даже полуторагодовалые малыши уже могут справится с простенькими головоломками. Нужно лишь подобрать подходящую по количеству и размеру деталей картинку и показать маленькому умнику, как из разрозненных частей получается одно целое. 588

    В заказ
    Наивный Мир 
    Набор Овощи 10 шт
    Наивный Мир, 0 г. 0 0 009.05 Овощи" на липучках - это занимательный игровой и дидактический материал. Играя, ребенок познакомится с формами, цветами, растительным миром. Необходимо использовать вместе с игровым полем. В наборе 10 элементов: огурец, тыква, капуста, лук, свекла, чеснок, баклажан, морковь, помидор, картофель. Размеры овощей - 6-8 см. 588

    В заказ
    Наивный Мир 
    Набор Фрукты ягоды. 10 шт
    Наивный Мир, 0 г. 0 0 009.06 Игровой набор для изучения фруктов и ягод. 588

    В заказ
    Тимошка  
    Конструктор Пиксели мини 600 деталей 6+ PRO
    Тимошка, 0 г. 0 0 М002 Конструктор «Пиксели mini» позволит творить шедевры конструкторской мыли, в области микро-моделирования. С его помощью можно создавать миниатюрные копии любых строений, замков и башен, животных и сказочных героев. Конструкции получаются крепкими и надежными, так как крепления фиксируются не только сверху, но и сбоку, мини блоки идеально подходят друг к другу и идеально скрепляются. С «Пиксели mini» проводить свой досуг вечерами намного интереснее. Процесс сборки доставляет огромное количество удовольствия, наслаждения. Конструирование позволяет расслабиться, быть самим собой. Проведенное время за игрой активно развивает мелкую моторику рук, фантазию, воображение, логическое мышление. 588

    В заказ
    Абрамова Л.В 
    Социально-коммуникативное развитие дошкольников. Младшая группа 3-4 года. ФОП
    Мозаика-С, 0 г. 88 0 5-4315-4608-2 Пособие «Социально-коммуникативное развитие дошкольников» посвящено социально-коммуникативному развитию детей 3–4 лет и входит в учебно-методический комплект программы «От рождения до школы». В нем содержится практический материал, который поможет педагогам организовать совместную деятельность с детьми с учетом интеграции образовательных областей. Пособие адресовано педагогам дошкольных образовательных организаций, а также студентам педагогических колледжей и вузов. 589

    В заказ
    Чуракова Н.А 
    Кронтик в музее. История с волшебной палочкой
    Академкнига, 0 г. 0 0 5-49400-028-6 Цель данной книги — пробуждение у дошкольника интереса к живописным произведениям, формирование интеллектуальных и двигательно-моторных умений, а также пространственных ориентиров (умения видеть деталь живописного произведения и определять с помощью простейших инструментов ее местоположение в картине).

    Предполагается, что в результате (по окончании цикла из семи занятий) дошкольник будет подготовлен к работе с двумя последующими книгами («Кронтик в музее. Как там внутри картин?» и «В музее с Кронтильдой»), то есть будет готов к более сложному восприятию живописного произведения.

    Сюжетная интрига книги предполагает участие дошкольника в возвращении «похищенных» предметов их владельцам — картинам. Это обеспечивается с помощью методических материалов, дополняющих книгу: репродукций живописных произведений на отдельных больших карточках и бумажных инструментов: отдельных деталей картин, рамки, указателя.
    589

    В заказ
    Комарова Т.С 
    Изобразительная деятельность в детском саду 6-7 лет. ФОП
    Мозаика-С, 0 г. 112 0 5-4315-3867-4 163x235 мм Настоящее пособие издано в рамках учебно-методического комплекта к примерной общеобразовательной программе дошкольного образования «ОТ РОЖДЕНИЯ ДО ШКОЛЫ» под редакцией Н. Е. Вераксы, Т. С. Комаровой, М. А. Васильевой. В пособии представлены краткие методические рекомендации, планирование и содержание занятий по изобразительной деятельности с детьми 6–7 лет. Книга адресована широкому кругу работников дошкольного образования, а также студентам педагогических колледжей и вузов. 589

    В заказ
    Смайл-декор  
    Лого доббль Звук Ш. Набор карточек
    Смайл-декор, 0 г. 0 0 П4210

    Как играть?
    1. Игра «Называй-ка!». Сложите все карточки в одну большую стопку и положите на стол  рубашкой вверх. Переверните  две верхние карточки и предложите ребенку найти изображение, которое присутствует на обеих карточках, попросите громко назвать его. Обращайте внимание ребенка на произношение звука Ж как в этой игре, так и в последующих.
    2. Игра «Лого-Доббль». Поместите стопку карточек рубашкой вверх на столе перед игроками. Переверните  две верхние карточки и предложите найти изображение, которое присутствует на обеих карточках. Первый, кто найдет верное совпадение, громко его называет, забирает обе карточки себе и затем вытягивает две новые карточки, которые кладет на стол рубашкой вниз. Победитель определяется по наибольшему количеству собранных карточек.
    3. Игра «Пирамида». Раздайте игрокам все карты по одной. Последнюю карту из стопки положите открытой  в центре стола. Предложите игрокам перевернуть свои стопки карт рубашкой вниз. Чтобы сбросить свою карту в строящуюся “пирамиду” (общую стопку карт в центре стола), игрокам необходимо быстрее всех  назвать изображение, совпадающее на верхней карточке их стопки и карточкой в центре. Игрокам нужно быть очень внимательными, поскольку карточка в центре меняется сразу же, как только на неё кладётся карточка из стопки игрока. Победителем  объявляется игрок, первым сбросивший все свои карты в “пирамиду”.
    4. Игра «Собирай-ка!». В начале раунда положите в центре стола одну открытую карточку, а вокруг нее закрытые карточки по количеству игроков. Оставшуюся стопку отложите в сторону  для следующих раундов. Попросите игроков одновременно перевернуть по одной карточке из расположенных вокруг центральной. Игроки должны найти изображение, совпадающее на центральной карточке и любых карточках, которые только что перевернули. Игрок, первым нашедший совпадение на карточках,  называет его и забирает перевернутую карточку, кладя  рядом с собой. Будьте внимательны: игроки не могут взять карточку из центра стола! Когда все перевернутые карточки будут разобраны, положите центральную карточку на дно оставшейся стопки и начните новый раунд. Игроки сохраняют выигранные карточки на протяжении всей игры. Победитель определяется по наибольшему количеству собранных карточек.

    Материал: фанера, бумага
    Размер упаковки: 11 см*11 см*2 см
    Размер карточки: 10 см*10 см
    Количество карточек: 31 шт
    Игра для автоматизации звука Ш в словах, развития зрительного внимания, скорости реакции, умения соотносить свои действия с игровыми правилами

    589

    В заказ
    Смайл-декор  
    Лого доббль Звук Л. Набор карточек
    Смайл-декор, 0 г. 0 0 П4224

    Как играть?
    1. Игра «Называй-ка!». Сложите все карточки в одну большую стопку и положите на стол  рубашкой вверх. Переверните  две верхние карточки и предложите ребенку найти изображение, которое присутствует на обеих карточках, попросите громко назвать его. Обращайте внимание ребенка на произношение звука Л как в этой игре, так и в последующих.
    2. Игра «Лого-Доббль». Поместите стопку карточек рубашкой вверх на столе перед игроками. Переверните  две верхние карточки и предложите найти изображение, которое присутствует на обеих карточках. Первый, кто найдет верное совпадение, громко его называет, забирает обе карточки себе и затем вытягивает две новые карточки, которые кладет на стол рубашкой вниз. Победитель определяется по наибольшему количеству собранных карточек.
    3. Игра «Пирамида». Раздайте игрокам все карты по одной. Последнюю карту из стопки положите открытой  в центре стола. Предложите игрокам перевернуть свои стопки карт рубашкой вниз. Чтобы сбросить свою карту в строящуюся “пирамиду” (общую стопку карт в центре стола), игрокам необходимо быстрее всех  назвать изображение, совпадающее на верхней карточке их стопки и карточкой в центре. Игрокам нужно быть очень внимательными, поскольку карточка в центре меняется сразу же, как только на неё кладётся карточка из стопки игрока. Победителем  объявляется игрок, первым сбросивший все свои карты в “пирамиду”.

    Материал: фанера, бумага
    Размер упаковки: 11 см*11 см*2 см
    Размер карточки: 10 см*10 см
    Количество карточек: 31 шт
    Игра для автоматизации звука Л в словах, развития зрительного внимания, скорости реакции, умения соотносить свои действия с игровыми правилами

    589

    В заказ
    Смайл-декор  
    Лого доббль Звук З, С. Набор карточек
    Смайл-декор, 0 г. 0 0 П4233 Материал: фанера, бумага. Размер упаковки: 11 см*11 см*2 см. Размер карточки: 10 см*10 см. Количество карточек: 44 шт. Игра для автоматизации звуков С (З) в словах, развития зрительного внимания, скорости реакции, умения соотносить свои действия с игровыми правилами. 1. Игра «Называй-ка!». Сложите все карточки в одну большую стопку и положите на стол рубашкой вверх. Переверните две верхние карточки и предложите ребенку найти изображение, которое присутствует на обеих карточках, попросите громко назвать его. Обращайте внимание ребенка на произношение звука С (З) как в этой игре, так и в последующих. 2. Игра «Лого-Доббль». Поместите стопку карточек рубашкой вверх на столе перед игроками. Переверните две верхние карточки и предложите найти изображение, которое присутствует на обеих карточках. Первый, кто найдет верное совпадение, громко его называет, забирает обе карточки себе и затем вытягивает две новые карточки, которые кладет на стол рубашкой вниз. Победитель определяется по наибольшему количеству собранных карточек. 3. Игра «Пирамида». Раздайте игрокам все карты по одной. Последнюю карту из стопки положите открытой в центре стола. Предложите игрокам перевернуть свои стопки карт рубашкой вниз. Чтобы сбросить свою карту в строящуюся “пирамиду” (общую стопку карт в центре стола), игрокам необходимо быстрее всех назвать изображение, совпадающее на верхней карточке их стопки и карточкой в центре. Игрокам нужно быть очень внимательными, поскольку карточка в центре меняется сразу же, как только на неё кладётся карточка из стопки игрока. Победителем объявляется игрок, первым сбросивший все свои карты в “пирамиду”. *Обратите внимание, что все предложенные в инструкции игры не предусматривают объединения двух наборов карточек: играть с ними нужно раздельно! 589

    В заказ
    Смайл-декор  
    Лого доббль Звук Р. Набор карточек
    Смайл-декор, 0 г. 0 0 П4235 Материал: фанера, бумага. Размер упаковки: 11 см*11 см*2 см. Размер карточки: 10 см*10 см. Количество карточек: 31 шт. Игра для автоматизации звука Р в словах, развития зрительного внимания, скорости реакции, умения соотносить свои действия с игровыми правилами. Как играть? 1. Игра «Называй-ка!». Сложите все карточки в одну большую стопку и положите на стол рубашкой вверх. Переверните две верхние карточки и предложите ребенку найти изображение, которое присутствует на обеих карточках, попросите громко назвать его. Обращайте внимание ребенка на произношение звука Р как в этой игре, так и в последующих. 2. Игра «Лого-Доббль». Поместите стопку карточек рубашкой вверх на столе перед игроками. Переверните две верхние карточки и предложите найти изображение, которое присутствует на обеих карточках. Первый, кто найдет верное совпадение, громко его называет, забирает обе карточки себе и затем вытягивает две новые карточки, которые кладет на стол рубашкой вниз. Победитель определяется по наибольшему количеству собранных карточек. 3. Игра «Пирамида». Раздайте игрокам все карты по одной. Последнюю карту из стопки положите открытой в центре стола. Предложите игрокам перевернуть свои стопки карт рубашкой вниз. Чтобы сбросить свою карту в строящуюся “пирамиду” (общую стопку карт в центре стола), игрокам необходимо быстрее всех назвать изображение, совпадающее на верхней карточке их стопки и карточкой в центре. Игрокам нужно быть очень внимательными, поскольку карточка в центре меняется сразу же, как только на неё кладётся карточка из стопки игрока. Победителем объявляется игрок, первым сбросивший все свои карты в “пирамиду”. 589

    В заказ
    Смайл-декор  
    Лого доббль Звук Рь. Набор карточек
    Смайл-декор, 0 г. 0 0 П4234 Материал: фанера, бумага. Размер упаковки: 11 см*11 см*2 см. Размер карточки: 10 см*10 см. Количество карточек: 31 шт. Игра для автоматизации звука Рь в словах, развития зрительного внимания, скорости реакции, умения соотносить свои действия с игровыми правилами. Как играть? 1. Игра «Называй-ка!». Сложите все карточки в одну большую стопку и положите на стол рубашкой вверх. Переверните две верхние карточки и предложите ребенку найти изображение, которое присутствует на обеих карточках, попросите громко назвать его. Обращайте внимание ребенка на произношение звука Рь как в этой игре, так и в последующих. 2. Игра «Лого-Доббль». Поместите стопку карточек рубашкой вверх на столе перед игроками. Переверните две верхние карточки и предложите найти изображение, которое присутствует на обеих карточках. Первый, кто найдет верное совпадение, громко его называет, забирает обе карточки себе и затем вытягивает две новые карточки, которые кладет на стол рубашкой вниз. Победитель определяется по наибольшему количеству собранных карточек. 3. Игра «Пирамида». Раздайте игрокам все карты по одной. Последнюю карту из стопки положите открытой в центре стола. Предложите игрокам перевернуть свои стопки карт рубашкой вниз. Чтобы сбросить свою карту в строящуюся “пирамиду” (общую стопку карт в центре стола), игрокам необходимо быстрее всех назвать изображение, совпадающее на верхней карточке их стопки и карточкой в центре. Игрокам нужно быть очень внимательными, поскольку карточка в центре меняется сразу же, как только на неё кладётся карточка из стопки игрока. Победителем объявляется игрок, первым сбросивший все свои карты в “пирамиду”. 589

    В заказ
    Смайл-декор  
    Лого доббль Звук Ц. Набор карточек
    Смайл-декор, 0 г. 0 0 П4236 Материал: фанера, бумага. Размер упаковки: 11 см*11 см*2 см. Размер карточек: 10 см*10 см. Количество карточек: 26 шт. Игра для автоматизации звука Ц в словах (без включения других звуков позднего онтогенеза), развития зрительного внимания, скорости реакции, умения соотносить свои действия с игровыми правилами. Как играть? 1. Игра «Называй-ка!». Сложите все карточки в одну большую стопку и положите на стол рубашкой вверх. Переверните две верхние карточки и предложите ребенку найти изображение, которое присутствует на обеих карточках, попросите громко назвать его. Обращайте внимание ребенка на произношение звука Ц как в этой игре, так и в последующих. 2. Игра «Лого-Доббль». Поместите стопку карточек рубашкой вверх на столе перед игроками. Переверните две верхние карточки и предложите найти изображение, которое присутствует на обеих карточках. Первый, кто найдет верное совпадение, громко его называет, забирает обе карточки себе и затем вытягивает две новые карточки, которые кладет на стол рубашкой вниз. Победитель определяется по наибольшему количеству собранных карточек. 3. Игра «Пирамида». Раздайте игрокам все карты по одной. Последнюю карту из стопки положите открытой в центре стола. Предложите игрокам перевернуть свои стопки карт рубашкой вниз. Чтобы сбросить свою карту в строящуюся “пирамиду” (общую стопку карт в центре стола), игрокам необходимо быстрее всех назвать изображение, совпадающее на верхней карточке их стопки и карточкой в центре. Игрокам нужно быть очень внимательными, поскольку карточка в центре меняется сразу же, как только на неё кладётся карточка из стопки игрока. Победителем объявляется игрок, первым сбросивший все свои карты в “пирамиду”. 589

    В заказ
    Смайл-декор  
    Пчелкины часики. Счетный материал
    Смайл-декор, 0 г. 0 0 Ф744 Материал: фетр. Размер: 24с м*24 см. Игра для знакомства с часами, формирования представлений о времени, для знакомства детей с цифрами, числами, основами счета, внимания, мышления, мелкой моторики, речи. Как играть? 1. Игра «Знакомство с часами». Рассмотрите часы вместе с ребенком. Спросите, зачем человеку нужны часы? Объясните ребенку, что такое циферблат, часовая стрелка, минутная стрелка. Уточните, что стрелки могут двигаться только в одном направлении. Покажите, как движутся стрелки по циферблату, отсчитывая «час», «минуту» времени. Спросите, какая из стрелок движется быстрее. Расскажите ребенку, какие бывают часы. 2. Игра «Минуты». Прикрепите по краю игры фишки с числами, которые обозначают минуты (5, 10, 15, 20, 25..). Расскажите ребенку, что в каждом часе 60 минут. Перемещая большую стрелку по циферблату, обратите внимание ребенка на минуты, которые она показывает. Научите малыша считать минуты пятерками (5, 10, 15, 20, 25…), вращая при этом минутную стрелку по циферблату. Попросите ребенка установить длинную стрелку на заданное вами количество минут. 3. Игра «А сейчас который час?». Взрослый устанавливает обе стрелки на определенное время, спрашивает ребенка: «Который час?». Можно предложить ребенку на листе бумаги записать время, которое показывают часы. 4. Игра «Пчелы и соты». Предложите ребенку посчитать всех пчелок. Затем попросите выбрать соответствующее количество цифр (от 1 до 12) и разложить их в числовой ряд по порядку. Обратите внимание, что фишки с цифрами похожи на соты. Взрослый называет любую цифру, а ребенок размещает одну из пчелок рядом с названной цифрой. 5. Игра «Угадай-ка!» Разложите все фишки с цифрами от 1 до 12 на столе. Попросите ребенка закрыть глаза и нарисуйте у него на ладошке или на спине какую-либо цифру. Задача ребенка – назвать цифру, показать соответствующую цифру и отобрать соответствующее количество пчелок. 6. Игра «Веселая математика». Используйте фишки с цифрами и пчелок в качестве счетного материала и для составления простейших математических задач: считайте пчелок, сравнивайте, составляйте наглядные простые примеры на сложение и вычитание. 589

    В заказ
    Воробьева Т.А. 
    Дыхание и речь. Работа над дыханием в комплексной методике коррекции звукопроизношения.
    Литера М, 0 г. 112 0 5-407-00515-5 Важное значение в процессе формирования у ребёнка чёткого произношения имеет правильное дыхание. В книге подробно раскрывается роль дыхания в коррекции звукопроизношения, показывается, как в игровой форме можно выработать у ребёнка правильную воздушную струю, необходимую для постановки того или иного звука. На цветных вклейках представлены заготовки пособий для работы над дыханием, которые можно вырезать и склеить. В конце книги даны упражнения для подготовки артикуляционных органов к постановке звуков. Для логопедов, педагогов и родителей. 590

    В заказ
    Bondibon  
    Веселые матрешки. Настольная игра
    Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ3913 ВЕСЁЛЫЕ МАТРЁШКИ с тремя уровнями сложности серии Играй Думай Учись от Bondibon – простая и динамичная настольная игра, которая понравится и детям, и взрослым! Выберите один из трех уровней сложности: новички – бежевые карты, опытные игроки – синие, эксперты – бордовые. Ведущий выкладывает на стол 2 карты, остальные раздает участникам поровну. Запомните выложенные карты и по команде ведущего закройте глаза. Ведущий переворачивает одну из карт на столе картинкой вниз. Первый, кто ответит, какая карта скрыта, становится ведущим и выкладывает на стол любую карту из своей колоды. Побеждает тот, кто раньше других избавится от своих карт. Увлекательная игра от Бондибон тренирует память, наблюдательность, развивает логику и внимание. В набор входят: 30 двусторонних карточек с изображениями матрешек, мешочек для хранения, коробка с инструкцией. Детали игры выполнены из высококачественного твердого картона, обеспечивающего долговременное использование. Возраст 3+. Количество игроков 2-6. 590

    В заказ
    Bondibon  
    Сила пружины. Японские опыты Науки с Буки
    Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ1173
    • Каждый ребенок наверняка уже успел познакомиться со свойствами пружины растягиваться и сжиматься. Но то, что пружина обладает силой, знают не все. Убедиться в этом можно, если провести серию веселых и познавательных опытов.
    • В технике сила пружины применяется очень часто. Где именно? Об этом ребенок очень скоро расскажет сам и даже сможет показать с помощью увлекательных экспериментов.
    • Выполняя интересные и увлекательные задания, ребенок узнает и о том, как действует магнитная сила, познакомится с силой тяжести и трения – и тогда многие явления перестанут быть для него загадкой.

    Комплектация

    Корпус пружинных весов, 3 пружины, ручка весов, верхнее и нижнее кольца, регулировочная гайка, уплотнитель, шкала (наклейка), кассета для хранения магнитов, 3 ферритовых магнита, крепление для бутылки, крючок, пластиковая панель, 2 металлических стержня, 4 колеса, красочная инструкция.

    591

    В заказ
    Bondibon  
    Попади на праздник. Обучающая игра
    Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ3442 Окажись на веселой вечеринке быстрее соперников! Обучающая настольная игра ПОПАДИ НА ПРАЗДНИК от Bondibon поможет занять детей дошкольного и младшего школьного возраста. Соберите игровое поле (пазл), поставьте в центре стол, положите на него скатерть и карточки с подарками. Раздайте каждому игроку по одному персонажу и лодочке. Установите свою фигурку на старте. Самый юный участник начинает игру. Крутите барабан и переместите персонажа на ячейку согласно выпавшему номеру. Если фишка попала на изображение с подарком, возьмите карточку со стола и вставьте в лодочку. Победителем становится участник, который первым окажется на вечеринке. Игра ПОПАДИ НА ПРАЗДНИК способствует развитию логики, эмоциональной сферы, познавательных и коммуникативных способностей. В комплект входят: игровое поле (пазл), барабан, 8 карточек с персонажами, 8 подставок под карточки, стол, 28 карточек с подарками, 4 лодочки. Количество игроков 1-4. Возраст 6+. 592

    В заказ
    Смайл-декор  
    Лабиринт для развития моторики Дорожки
    Смайл-декор, 0 г. 0 0 П601

    Как играть?
    1.    Рассмотрите все линии вместе с ребенком.
    2.    Покажите ребенку, как можно обвести линию пальчиком. Попросите ребенка повторить ваше движение.
    3.    Предложите ребенку выложить линию на дощечке с помощью мелкой крупы, бисера, термомозаики и т.п.

    Размер доски: 30 см*21 см
    Игра для развития графомоторных навыков и двигательной памяти.

    592

    В заказ
    Тимошка  
    Конструктор Смартблок. 50 деталей
    Тимошка, 0 г. 0 0 М016 Конструктор «Смартблок» изготовлен из высококачественной пластмассы. Яркие детали конструктора легкие по весу. Юные архитекторы начинают лучше разбираться в свойствах предметов, таких как: форма, цвет, величина и положение в пространстве. Играть таким конструктором тоже очень просто: выбранные детали необходимо скрепить между собой посредством специальных прорезей или отверстий. Благодаря фантазии, ребенок сделает первые шаги на пути к своему собственному творению. Складывая различные конструкции ребенок сможет развить внимательность, зрительную память, пространственное воображение, сообразительность, творческую фантазию, ловкость, мелкую моторику рук, логику, цветовое восприятие. Игра на изучение математических знаков и чисел. 593

    В заказ
    Bondibon  
    Умные бусины. Развивающая игра
    Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ5155 Прояви сообразительность и рассортируй разноцветные шарики по цветам! Развивающая настольная игра УМНЫЕ БУСИНЫ от Bondibon надолго увлечет маленьких мальчиков и девочек, детей старшей и подготовительной групп детского сада и даже младших школьников. Перед началом игры разложите разноцветные бусины по прозрачным колбам в случайном порядке, оставив одну колбочку пустой. Ваша задача - перемещать по одному шарику так, чтобы в каждой колбе оказались элементы одного цвета. Настольная игра УМНЫЕ БУСИНЫ развивает тактильную чувствительность, координацию движений, мелкую моторику, тренирует логическое и пространственное мышление. Яркие детали головоломки также способствуют изучению цветов. Все компоненты игры выполнены из качественных безопасных материалов. В набор входят: игровое поле, 8 колб, 28 разноцветных бусин. Количество игроков 1-2. Возраст 3+. 594

    В заказ
    Литвишков В.М 
    Социально-педагогические основы исправления несовершеннолетних осужденных
    МПСИ, 0 г. 460 0 5-89502-727-х Учебное пособие рассматривает проблемы исправления несовершеннолетних осужденных. В нем дается история вопроса, раскрываются социально-педагогические причины совершения подростками правонарушений, методика изучения и характеристика личности воспитанников колонии. В книге даются принципы, средства и методы педагогического процесса в воспитательных колониях, раскрываются элементы профессионального мастерства сотрудников колонии в работе с различными категориями осужденных и в различных видах деятельности. 594

    В заказ
    Игры Воскобовича 
    Волшебная восьмерка Магнит
    Развивающие игры Воскобовича, 0 г. 0 0 маг-001 Игровое пособие "Волшебная восьмерка Магнит" можно использовать как самостоятельное демонстрационное игровое пособие для магнитной доски, так и с развивающими играми "Волшебная восьмерка 1, 2, 3 или Ларчик", а также с пособием "Лепестки Магнит". Пособие представляет собой комплект цветных карточек из толстого прессованного картона с приклеенными магнитиками. Палочки маленькие (10 х 2,5 см), средние (14 х 3,5 см) и большие (20 х 5 см). Каждый размер 10 цветов: цвета радуги + белый, серый и черный. 594

    В заказ
    Махаон  
    Интерактивная энциклопедия в вопросах и ответах
    Махаон, 0 г. 160 0 5-389-13138-5 Эта иллюстрированная энциклопедия в форме вопросов и ответов посвящена всему самому интересному, что есть на свете, и содержит увлекательные факты и сведения по истории, географии, астрономии, технике, биологии, искусству и спорту. Одни вопросы покажутся вам легкими, а вот другие заставят крепко призадуматься, и вы с удовольствием будете искать ответ на заинтересовавший вас вопрос. И обязательно найдете. Эта книга для тех, кто хочет знать больше. Померьтесь силами со своими товарищами или проверьте собственные знания. Для среднего школьного возраста. 594

    В заказ
    4М  
    Бумажные украшения
    , 2015 г. 0 0 00-04562 Изготовьте свою собственную дизайнерскую бумагу и украшения из мукулатуры! Экспериментируйте с различными материалами при создании изделий из бумаги. 595

    В заказ
    4М  
    Цветочные украшения
    , 2015 г. 0 0 00-04567 Набор Цветочные украшения - уникальный набор для создания украшений на закладках, открытках и шкатулках. Особенности: - в набор входят загтовки открыток, закладок и деревянных шкатулок - все материалы полностью безопасны для детей - в комлект входит подробная инструкция - набор предназначен для детей от 5 лет 595

    В заказ
    Карнавалофф  
    Костюм карнавальный Панда. Плюш, рост 92-122 см
    Карнавалофф, 0 г. 0 0 2054 Конструкция позволяет регулировать костюмчик под рост ребенка в возрасте от 3-х до 6-ти лет. Во всех моделях использован качественный плюш - мягкий, легкий материал, гладкий и очень приятный на ощупь. 595

    В заказ
    Bondibon  
    Планеты. Японские опыты Науки с Буки
    Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ1837 В наборе: — верхняя полусфера (2 шт.) — нижняя полусфера (2 шт.) — стойка (2 шт.) — кольца Сатурна. — тесто для лепки. — инструкция. С помощью набора ребята узнают много интересного о космосе, смогут создать макет солнечной системы и сконструировать планеты из прозрачных форм и безопасной массы для лепки. Соответствует требованиям безопасности продукции. Для детей от 6 лет. 595

    В заказ
    Карнавалофф  
    Костюм карнавальный Собачка ткань плюш. Рост 92-122 см
    Карнавалофф, 0 г. 0 0 2080 Костюм Собачка Ткань-плюш отлично подойдет для праздника или театральной постановки. 595

    В заказ