На главную

Прайс-лист

Показывать:  Списком / Каталогом

Название
Автор
Издательство
Год
Кол-во страниц Тираж ISBN Формат Описание книги Цена Гриф Заказ
Мозаика-С  
Творческие профессии
Мозаика-С, 0 г. 10 0 5-43151-035-9 Яркая миниатюрная книжка познакомит малыша с десятью творческими профессиями. Он встретит на страницах поэта, балерину, скульптора и других. Забавные иллюстрации и веселые двустишия обязательно понравятся ребенку и помогут легко усвоить новые знания. Книжка, созданная специально для детских ручек, изготовлена из плотного картона и будет долго радовать маленького читателя. 150

В заказ
Бостельман А 
Творческая мастерская в детском саду. Рисуем, лепим, конструируем
Национальное образование, 0 г. 108 0 5-4454-0703-4 Слова "образование" и "образ" созвучны. Рисование, лепка, конструирование - важнейшая часть дошкольного образования. Когда дети работают в творческой мастерской детского сада, результатами этой деятельности становятся красочные картины и поделки самых необычных форм. При этом малыши получают разнообразный опыт общения с материалами и постигают сам процесс творчества. Каждый рисунок, каждая вылепленная фигурка отражают результаты познания ребенком окружающего мира. В книге собраны идеи проектов в области художественно-эстетического развития, которые можно без труда реализовать в детском саду, освоив при этом доступные детям основные художественные техники. Издание предназначено для руководителей дошкольных образовательных организаций, заведующих детскими садами, педагогов, родителей, а также для всех, кто заинтересован в успешном развитии ребенка. 317

В заказ
Вихарева Г.Ф. 
Творцу бесчисленных миров...
Детство-Пресс, 2002 г. 32 0 5-89814-113-8 60*90/8

В музыкальное пособие включены литературные и музыкальные произведения по православному пению для занятий с детьми младшего, среднего и старшего дошкольного возраста. Для музыкальных руководителей и воспитателей ДОУ, а также родителей детей дошкольного и младшего школьного возраста.

44

В заказ
Дыбина О.В 
Творим, изменяем, преобразуем. Игры-занятия для дошкольников
Сфера, 0 г. 128 0 5-9949-0373-5 В книге дается материал для занятий во всех возрастных группах детского сада по развитию у детей творческого мышления, умения преобразовывать предметы, используя схему-инструкцию. Для воспитателей детских садов, педагогов дополнительного образования, родителей, студентов. 195

В заказ
Bondibon  
Твои эмоции и чувства 9 в 1. Настольная игра
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ4705 Порадуйте маленького непоседу настольной игрой ТВОИ ЭМОЦИИ И ЧУВСТВА 9 в 1 от Bondibon. Авторская разработка серии Играй Думай Учись - отличный выбор для увлекательного раннего развития малышей. Выберите один из девяти вариантов игры. Следуйте простым правилам из инструкции. Рассмотрите карточки и расскажите детям, какие эмоции или чувства на них представлены. Порассуждайте о моральных качествах. Научитесь определять свои чувства и настроение других людей. В процессе игры ребенок разовьет эмоциональный интеллект, речь, мышление, расширит кругозор и увеличит словарный запас. В набор входят: 16 игровых карточек (14 карточек с изображением эмоций, чувств и личностных качеств, 2 карточки с изображением зеркала), вкладыш инструкция. Количество игроков 1-6. Возраст 1,5+. 559

В заказ
Безруких М.М. 
Твое здоровье Ступеньки к школе 5-6 лет С наклейками
Дрофа, 0 г. 32 0 5-09-104055-5 Данное пособие входит в УМК «Ступеньки к школе», в котором представлена уникальная система развития школьно-значимых функций и подготовки детей к школе. Задания данного пособия познакомят дошкольника с правилами гигиены, основами рационального питания, помогут понять важность соблюдения режима дня и занятий физической культурой. Соответствует Федеральному государственному образовательному стандарту дошкольного образования (2014 г.). Текст в пособии предназначен для чтения взрослыми детям. 220

В заказ
Буйко В.И 
Твердые согласные Ш, Ж, Ц. 6-9 лет
Литур, 0 г. 32 0 5-9780-0375-8 70х84/16 Предлагаемая серия тетрадей "Логопедические игралочки" включает систему игровых упражнений для развития устной и письменной речи детей. Выполняя задания, ребёнок узнаёт новые слова,учится различать слова разные по смыслу, но близкие по звучанию, наблюдает, сравнивает произношение слов с их написанием, делает выводы. 24

В заказ
Чуковский К.И 
Тараканище. Сказки
Мозаика-С, 0 г. 16 0 5-43150-705-2 Эта замечательная книга с красочными иллюстрациями Л. Ереминой обязательно станет любимой! Сказка Корнея Ивановича Чуковского «Тараканище» знакома всем с детства. Книгу в мягкой обложке легко взять с собой в гости, в поездку, на дачу или в детский сад -любимая сказка будет сопровождать вашего малыша где угодно. 170

В заказ
Bondibon  
Танцующая юла с ракетками. Игра
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ3034 Игра Танцующая юла развивает ловкость, заставляет концентрировать свое внимание на волчке и активно двигаться. Занимательная тренировка координации Юла раскручивается с помощью особого запускающего устройства. Вставьте его в отверстие на юле, закрутите вправо до упора и нажмите на кнопку на запускающем устройстве. После чего необходимо как можно дольше удерживать вращающуюся игрушку от падения, перебрасывая её с одной ракетки на другую. Малыш может играть с юлой самостоятельно или участвовать в веселых семейных поединках. Если юла упадет, Вы легко ее обнаружите она будет прыгать по полу на пружинке. В комплект входит специальное запускающее устройство для юлы, сама юла со светомузыкой и пружинкой и два игровых поля. Работает от батареек AG106 входят в комплект. 586

В заказ
Вохринцева С.В 
Танки первой мировой войны. Раскраска
Страна фантазий, 2013 г. 10 0 Р-88 А5 Тематические книжки-раскраски. 37

В заказ
Вохринцева С.В 
Танки 50-70-х годов. Раскраска
Страна фантазий, 2013 г. 10 0 Р-109 А5 Тематические книжки-раскраски. 64

В заказ
Нордпласт  
Танк Тарантул
Нордпласт, 0 г. 0 0 251 Танк "Тарантул" от фирмы Нордпласт - интересная, развивающая игрушка, которая позволит вашему ребенку стать участником настоящих военных действий. Верхняя часть игрушки поворачивается в разные стороны. Грозный танк необходим в боевых операциях, бездорожье и разные препятствия не страшны, он бесстрашен и заставит любого врага сдаться. 321

В заказ
Нордпласт  
Танк Барс
Нордпласт, 0 г. 0 0 252 Пластиковая модель танка "Барс" - отличная игрушка для любителей военной техники. У танка большой пластиковый корпус, башня легко вращается, пушка поднимается и опускается. Танк движется на скрытых колесах с мощными и надежными осями (гусеницы не движутся). Благодаря тому, что танк сделан целиком из пластика и не имеет электронных элементов, его можно использовать в играх на воде или в песке, не опасаясь поломок. 518

В заказ
Смайл-декор  
Танграм с набором карточек Кроха
Смайл-декор, 0 г. 0 0 П802

Танграм - старинная восточная головоломка из фигур, развивающая наглядно-образное мышление, внимание, воображение и  умение работать по образцу.

      Как играть?

Выкладывайте из геометрических фигур силуэты, изображенные на карточках. Придумывайте свои силуэты транспорта, животных, мебели или растений.

Материал: фанера, бумага
Размер карточек: 21 см*14 см
Размер головоломки: 12 см*12 см*0,6 см

Танграм - волшебная игра, в переводе «семь дощечек мастерства»; игра ,которую Наполеон Бонапарт счел нужным взять с собой в изгнание ; игра которой увлекался мастер головоломок сам Льюис Кэролл.

То ли Божество Тан создало эту игру , чтобы рассказать людям историю создания мира ( из этих 7 фигур можно создать 700 изображений ); то ли придворные императора разбили стекло  и собирая его  ,придумали танграм. А может быть и ученые: философ, математик и художник -учителя ленивого сына правителя Поднебесной придумали игру для обучения .Не важно ; главное что эта игра – одна из самых занимательных головоломок.

Итак ,есть семь фигур :пять прямоугольных треугольников ,квадрат и параллелограмм. Из них нужно составить аппликацию в виде силуэта. Правила просты : силуэт должен состоять из всех семи частей ,части не могут быть наложены друг на друга ,они могут соприкасаться ,но не должны перекрывать друг друга .

В 2,5 года дети еще не понимают, как складывать фигурки ,в 3 года уже понимают ,но у них нет усидчивости ,в 3,5 года –самое время .

Игра позволяет прокачать умственные способности, развить память ,внимание ,мелкую моторику положительно влияет на склад ума, обучает детей самостоятельному поиску решений и воспитывает характер :усидчивость ,терпение и желание достичь цели .

 

334

В заказ
Смайл-декор  
Танграм Лучшие головоломки
Смайл-декор, 0 г. 0 0 П227

Как играть?
Выкладывайте из деталей головоломки фигуры, изображенные на деревянных  карточках. Придумывайте свои силуэты транспорта, животных, мебели или растений.

Материал: фанера
Размер короба: 26 см* 18,5 см*6,5 см
В наборе: 8 шт. деревянных карточек (головоломок) со сверхпрочным УФ нанесением, 1 шт головоломка Танграм из массива дерева.
Танграм - старинная восточная головоломка из фигур, развивающая наглядно-образное мышление, внимание, воображение и  умение работать по образцу.

1662

В заказ
Смайл-декор  
Танграм из фанеры
Смайл-декор, 0 г. 0 0 П801

Как играть?
Придумывайте и выкладывайте из геометрических фигур силуэты транспорта, животных, мебели или растений, а также используйте картинки – образцы в приложенном буклете.

Материал: фанера
Размер головоломки: 12 см*12 см*0,6 см
Танграм - старинная восточная головоломка из фигур, развивающая наглядно-образное мышление, внимание, воображение и  умение работать по образцу.

115

В заказ
Мастерская Сереброва 
Тамбурин пластиковый
Мастерская Сереброва, 0 г. 0 0 сп-бб-06 Шумовой музыкальный инструмент. Легкий, с хорошим нежным звуком, очень удобный для детской руки. 1021

В заказ
Мастерская Сереброва 
Тамбурин из массива березы 20 см
Мастерская Сереброва, 0 г. 0 0 рз-тб-03 Корпус тамбурина изготовлен из массива березы. Пять пар джинглов. В нижней части корпуса выполнен эргономичный захват. Габаритные размеры: 145 мм х 145 мм х 40 мм Обработка: глянцевый лак 1526

В заказ
Мастерская Сереброва 
Тамбурин из массива березы 15 см
Мастерская Сереброва, 0 г. 0 0 рз-тб-02 Корпус тамбурина изготовлен из массива березы. Четыре пары джинглов. В нижней части корпуса выполнен эргономичный захват. Габаритные размеры: 115 мм х 115 мм х 40 мм Обработка: глянцевый лак 1263

В заказ
Мастерская Сереброва 
Тамбурин из массива березы 10 см
Мастерская Сереброва, 0 г. 0 0 рз-тб-01 Корпус тамбурина изготовлен из массива березы. Три пары джинглов. В нижней части корпуса выполнен эргономичный захват. Габаритные размеры: 75 мм х 75 мм х 40 мм Обработка: глянцевый лак 1048

В заказ
Смайл-декор  
Тактильный планшет Монтессори
Смайл-декор, 0 г. 0 0 П615

 Как играть?

1.    Рассмотрите планшет вместе с ребенком и предложите заглянуть в каждый «домик», открывая по очереди «замочки» (кружочки). Проведите пальчиком ребенка по  фишкам и проговорите,  какая поверхность:  гладкая, шершавая, пушистая и т.д.

2.    Разложите на столе все кружочки и предложите ребенку подобрать «замочек» к каждому «домику». Детям постарше предложите более сложный вариант игры. Переверните все «замочки» фактурной поверхностью вниз, попросите ребенка закрыть глаза и выбрать один из «замочков». Задача игрока – определить на ощупь фактурную поверхность «замочка» и закрыть соответствующий «домик».

3.    Сложите все кружочки в непрозрачный мешочек. Предложите ребенку опустить руку в мешочек, выбрать один из кружочков и на ощупь определить, какой домик на планшете имеет такую же фактурную поверхность.

Материал: фанера, текстиль, массив сосны
Размер планшета: 28,5 см*12,5 см*2,8 см

826

В заказ
Смайл-декор  
Тактильный куб Фигуры
Смайл-декор, 0 г. 0 0 П628

Как играть?
1.    Игра «Волшебные фишки». Предложите ребенку достать одну фишку из куба, провести пальчиком по поверхности и сказать, какая поверхность: гладкая, шершавая, ребристая, колючая и т.д. Посчитайте все фишки. Попросите найти и разложить все фишки с одинаковой поверхностью вместе. Уточните, сколько групп получилось?                                                                                                                                                                                             2.    Игра «Геометрические дорожки». Разложите на столе все фишки. Уточните, какой формы фишки? Попросите ребенка найти все круглые фишки, посчитать и построить из них дорожку. Затем предложите построить дорожку из квадратных и треугольных фишек. Попросите ребенка «пройтись» пальчиками по каждой из дорожек.
3.    Игра «Найди на ощупь». Разложите на столе 6 фишек с разной фактурной поверхностью. Оставшиеся 12 фишек спрячьте в куб. Выберите одну из фишек на столе и попросите ребенка найти на ощупь в кубе одну или две фишки с такой же фактурной поверхностью.  Поменяйтесь с ребенком ролями.
4.    Игра «Четвертый лишний». Попросите ребенка закрыть глаза и разложите на столе 4 фишки, три из которых имеют одинаковую поверхность. Задача ребенка – определить на ощупь лишнюю фишку. Поменяйтесь с ребенком ролями.
Еще больше игр в инструкции!

Материал: фанера, текстиль
Размер: 13 см*13 см*13 см
Игра для развития тактильных ощущений, сенсорного опыта, внимания, памяти, мышления, воображения, мелкой моторики, речи.

1068

В заказ
Смайл-декор  
Тактильный куб Парочки
Смайл-декор, 0 г. 0 0 П617 Материал: фанера, текстиль
Размер: 13 см*13 см*13 см
Диаметр фишки: 4,2 см

Игра для развития тактильных ощущений, сенсорного опыта, внимания, памяти, мышления, воображения, мелкой моторики, речи.

                                               Как играть?

1.    Игра «Найди парочку». Разложите на столе 10 фишек, по одной фишке из каждой пары. Оставшиеся 10 фишек спрячьте в куб. Выберите одну из фишек на столе и попросите ребенка найти такую же фишку на ощупь в кубе.  Поменяйтесь с ребенком ролями.

2.    Игра «Третий лишний». Попросите ребенка закрыть глаза и разложите на столе 3 фишки, две из которых одинаковые. Задача ребенка – определить на ощупь лишнюю фишку, не парную.

3.    Игра «Ассоциации». Спрячьте все фишки в куб и предложите ребенку найти на ощупь фишки с мягкой, твердой, гладкой, колючей, волнистой, зеленой, белой, красной поверхностью. Предложите придумать названия для каждой фишки («Травка», «Море», «Снег» и т.д.).
1068

В заказ
Фалева А.С 
Тактильные чистоговорки Тренажер для автоматизации звуков разных групп ФОП ФГОС
Детство-Пресс, 0 г. 144 0 5-907709-22-5 В книге даны комплексы упражнений, повышающие эффективность коррекционно-логопедической работы по устранению нарушений речи у дошкольников с диагнозом «дизартрия». Упражнения рекомендованы для автоматизации звуков разных групп в слогах, словах и чистоговорках с помощью природного материала на основе тактильных ощущений. Они могут варьироваться взрослым в зависимости от индивидуальных особенностей ребенка. Материалы книги могут быть использованы как специалистами, так и родителями детей с речевыми нарушениями. 470

В заказ
Фалева А.С 
Тактильные чистоговорки Выпуск 5. Тетрадь-тренажер. Сонорные звуки. 6-7 лет
Детство-Пресс, 0 г. 32 0 5-90700-996-7 В книге даны комплексы упражнений, повышающие эффективность коррекционно-логопедической работы по устранению нарушений речи у дошкольников с диагнозом «дизартрия». Упражнения рекомендованы для автоматизации сонорных звуков в слогах, словах и чистоговорках с помощью природного материала на основе тактильных ощущений. Они могут варьироваться взрослым в зависимости от индивидуальных особенностей ребенка. Материалы книги могут быть использованы как специалистами, так и родителями детей с речевыми нарушениями. 154

В заказ
Фалева А.С 
Тактильные чистоговорки Выпуск 4. Тетрадь-тренажер. Шипящие звуки. 5-7 лет
Детство-Пресс, 0 г. 32 0 5-90700-995-0 В книге даны комплексы упражнений, повышающие эффективность коррекционно-логопедической работы по устранению нарушений речи у дошкольников с диагнозом «дизартрия». Упражнения рекомендованы для автоматизации звуков [ш], [ж], [ч], [щ] в слогах, словах и чистоговорках с помощью природного материала на основе тактильных ощущений. Они могут варьироваться взрослым в зависимости от индивидуальных особенностей ребенка. Материалы книги могут быть использованы как специалистами, так и родителями детей с речевыми нарушениями. 154

В заказ
Фалева А.С 
Тактильные чистоговорки Выпуск 3. Тетрадь-тренажер. Свистящие звуки. 4-6 лет
Детство-Пресс, 0 г. 32 0 5-90700-949-3 В книге даны комплексы упражнений, повышающие эффективность коррекционно логопедической работы по устранению нарушений речи у дошкольников с диагнозом «дизартрия». Упражнения рекомендованы для автоматизации свистящих звуков в слогах, словах и чистоговорках с помощью природного материала на основе тактильных ощущений. Они могут варьироваться взрослым в зависимости от индивидуальных особенностей ребенка.
Материалы книги могут быть использованы как специалистами, так и родителями детей с речевыми нарушениями.
148

В заказ
Фалева А.С 
Тактильные чистоговорки Выпуск 2. Тетрадь-тренажер для уточнения произношения звуков раннего онтогенеза Т Ть, К Кь, Д, Г, Х. 3-5 лет
Детство-Пресс, 0 г. 32 0 5-907009-84-4 В книге даны комплексы упражнений, повышающие эффективность коррекционно-логопедической работы по устранению нарушений речи у дошкольников с диагнозом «дизартрия». Упражнения рекомендованы для автоматизации звуков [т], [т’], [к], [к’], [д], [г], [х] в слогах, словах и чистоговорках с помощью природного материала на основе тактильных ощущений. Они могут варьироваться взрослым в зависимости от индивидуальных особенностей ребенка. Материалы книги могут быть использованы как специалистами, так и родителями детей с речевыми нарушениями. 154

В заказ
Фалева А.С 
Тактильные чистоговорки Выпуск 1. Тетрадь-тренажер для уточнения произношения звуков раннего онтогенез Б, П, М, Н, В, Вь. 3-5 лет
Детство-Пресс, 0 г. 32 0 5-90700-983-7 В книге даны комплексы упражнений, повышающие эффективность коррекционно-логопедической работы по устранению нарушений речи у дошкольников с диагнозом «дизартрия». Упражнения рекомендованы для автоматизации звуков [б], [п], [м], [н], [в], [в], [ф] в слогах, словах и чистоговорках с помощью природного материала на основе тактильных ощущений. Они могут варьироваться взрослым в зависимости от индивидуальных особенностей ребенка. Материалы книги могут быть использованы как специалистами, так и родителями детей с речевыми нарушениями. 154

В заказ
Смайл-декор  
Тактильные машинки. Игра по системе Монтессори
Смайл-декор, 0 г. 0 0 П612

Как играть?
1. Игра «Что такое автовоз?». Предложите ребенку рассмотреть автовоз. Расскажите, что автовоз – это специальный транспорт, который может перевозить легковые автомобили, микроавтобусы, мотоциклы и т.д. Расскажите, что автовоз состоит из тягача и специального прицепа и может перевозить до 10 машин. Спросите, кто управляет автовозом. Предложите посчитать, сколько машин перевозит автовоз.
2. Игра «Перевозка». Перед началом игры достаньте все машинки из прицепа автовоза. Предложите ребёнку побывать в роли водителя и перевезти машины из одного города в другой. Задача ребенка – разместить каждую машинку в соответствующий гараж так, чтобы поверхности машинки и гаража совпадали.
3. Игра «Мемо Машинки». Разложите вместе с ребенком все машинки на столе фактурными поверхностями вниз и попросите запомнить их расположение. Ведущий выбирает один из «гаражей» в автовозе и просит игрока найти соответствующую машинку. Если игрок находит машинку, он размещает ее в соответствующий гараж и получает право повторного хода. Если игрок ошибается – право хода переходит к другому игроку или к ведущему.
4. Игра «Эвакуатор». Перед началом игры разложите все машинки на столе фактурной стороной вниз. Расскажите ребенку, что машинкам требуется ремонт, и наш автовоз вместо эвакуатора перевезет все машинки в автосервис. Попросите ребенка  загрузить машинки, например, в ребристый «гараж», в «гараж» на втором этаже, в крайний левый «гараж» на нижнем этаже и т.д.                                                                                                                                                        Еще больше игр в инструкции!

Материал: фанера, массив дерева, текстиль
Размер: 26,5 см*14,5 см
Игра для развития тактильных ощущений, сенсорного опыта, внимания, памяти, мышления, воображения, мелкой моторики, речи.

785

В заказ
Bondibon  
Тактильные Лабиринты. Мини игры в дорогу для малышей
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ5029 Как занять ребенка в дороге?
   Возьмите с собой удивительную игру "ТАКТИЛЬНЫЕ ЛАБИРИНТЫ" от Bondibon из серии "МИНИ-ИГРЫ В ДОРОГУ"!
   Это комплексный весёлый тренажёр, который воздействуя на кончики пальцев малыша, помогает развивать мелкую моторику рук и сенсо́рные ощущения, а также научит различать текстуры и цвета.
   Дорожки из фетра выделяются на фоне гладкого картона. Лабиринты очень полезны в любом возрасте: глазки смотрят - пальчики двигаются, не  отрываясь от дорожки. Это уникальное упражнение на внимание и самоконтроль, с каждым разом ребенку будет легче удерживать внимание.
   Выполняйте задания, используя детали из набора.
   Играть можно как одному, так и с компанией.
   В комплекте: 10 ярких лабиринтов и интересные задания к ним.
   Возраст: 3+
586

В заказ
Смайл-декор  
Тактильная игра Конвертики
Смайл-декор, 0 г. 0 0 П4800

Как играть?
1. Игра «Парочки».
1) Разложите на столе синие конвертики с одной стороны, бордовые – с другой. Предложите ребенку выбрать любой, например, синий конвертик, потрогать его и определить на ощупь, что спрятано внутри конвертика (кубик, палочки, шнурок и т.д.). Затем попросите найти бордовый конвертик с таким же наполнителем. Задача игрока – разложить все конвертики по парочкам.
2) Разложите на столе синие конвертики, а бордовые конвертики спрячьте в «волшебный мешочек». Предложите ребенку выбрать любой синий конвертик и вытянуть из «волшебного мешочка» соответствующий ему бордовый конвертик.
2. Игра «Кто больше?». Сложите все конвертики в «волшебный мешочек». Предложите ребенку на ощупь найти два одинаковых конвертика. Если ребенок справился, он забирает себе конвертик, если нет – конвертики возвращаются в «волшебный мешочек». В игре могут принимать участие два и более игроков. Побеждает игрок, собравший наибольшее количество конвертиков.
3. Игра «Третий лишний». Попросите ребенка закрыть глаза и разложите на столе 3 конвертика, два из которых одинаковые. Задача ребенка – определить на ощупь лишний конвертик, не парный. Усложните игру: разложите на столе 5 конвертиков, 4 из которых парные, а один – нет. Попросите ребенка найти на ощупь не парный конвертик. Поменяйтесь с ребенком ролями.
4. Игра «Лево-право». Сложите все конвертики в «волшебный мешочек». Предложите ребенку достать один конвертик правой рукой, а парный конвертик - левой рукой или наоборот. Усложните игру: попросите достать два конвертика правой рукой, два – левой и т.д.
5. Игра «Ассоциации». Спрячьте все конвертики в «волшебный мешочек» и предложите ребенку найти на ощупь конвертик с мягким, твердым, гладким и т.д. наполнителем. Предложите придумать названия для каждого конвертика («Травка», «Море», «Камни» и т.д.).
6. Игра «Посчитай-ка!». Используйте конвертики как счетный материал. Разложите, например, 10 конвертиков в ряд и предложите ребенку посчитать их. Попросите ребенка показать первый (последний, четвертый, седьмой и т.д.) конвертик и определить на ощупь, что спрятано внутри.

Материал: текстиль, фанера, фетр, бумага.
Размер конвертиков: 5 см*5 см
Размер мешочка: 18 см*18 см
Размер коробки: 16,5 см*11,5*4 см
Игра для развития тактильных ощущений, сенсорного опыта, внимания, памяти, мышления, воображения, мелкой моторики, речи.

907

В заказ
Самусенко О.А 
Такие разные предметы. 5-6 лет. Развивающая тетрадь.
Русское слово, 0 г. 48 0 5-00007-744-3 Тетрадь поможет дошкольникам познакомиться с окружающим миром, узнать об удивительных свойствах знакомых и незнакомых предметов. 172

В заказ
Школа 7 гномов
Такие разные животные. 4+. Игротека школы семи гномов
Мозаика-С, 2014 г. 0 0 0-00584-034-6 Игра «Такие разные животные», предназначенная для детей старше 4 лет, способствует развитию речи. В игровой форме ваш малыш познакомится с животными и их детенышами. Красочные иллюстрации станут отличными помощниками в этом. В процессе игры у ребенка развивается внимание, зрительное восприятие, мышление, расширяется кругозор. Наибольший развивающий и обучающий эффект игры достигается при участии взрослого. Вы можете не только следить и руководить ходом игры, но и участвовать в ней. Мы разработали 6 сценариев игр, также вы можете придумать и свои, новые варианты, а можете дать возможность своему малышу придумать свою увлекательную игру. В комплекте: 6 больших карт лото и 72 маленькие карточки, инструкция к игре. 282

В заказ
Люэнь Янг Д
Тайные кодеры Секретные последовательности
Эксмо, 0 г. 104 0 5-04-091221-6

Основы программирования в комиксах о жизни девочки по имени Кузнечик и ее друзьях.

Кузнечик даже не подозревала, что тайна исчезновения ее отца связана со школой, где она теперь учится. А виновником исчезновения был таинственный доктор Один-Ноль — некогда лучший ученик школы программирования, а сейчас зеленокожий монстр, который носится по всему миру в поисках "самой могущественной в мире черепахи". Наши тайные кодеры, возможно, единственные, кто сможет его остановить! И ты можешь участвовать в этой гонке — вместе с Кузнечиком и ее друзьями!

В увлекательной форме комиксов изложены основы программирования на языке Лого, специально придуманном для обучения программированию и широко распространенном во всем мире, в том числе и в России. В книге «Тайные кодеры. Секретные последовательности» просто и понятно объясняется, что такое операнды и как использовать их в программах, а также как вводить в программы различные параметры. В программах использованы термины на русском языке, принятые в русскоязычной версии ЛогоМиры и в российской системе обучения. Для обучения программированию на Лого достаточно бесплатно скачать либо русскоязычную версию ЛогоМиры, либо широко распространенные BerklyLogo или LogoWriter. Увлекательные комиксы придуманы автором бестселлеров Джин Люэнь Янгом, а нарисованы очень известным художником Майклом Холмсом - одним из художников «Гравити Фолз».

Для этого нужно прочитать вот эти четыре книги в таком порядке:

1. Тайные кодеры. Первые шаги

2. Тайные кодеры. Пути и порталы

3. Тайные кодеры. Секретные последовательности

4. Тайные кодеры. Роботы и повторения

183

В заказ
Люэнь Янг Д
Тайные кодеры Роботы и повторения
Эксмо, 0 г. 96 0 5-04-091223-0

Основы программирования в комиксах о жизни девочки по имени Кузнечик и ее друзьях.

В расписании Впечатляющей Академии появился новый предмет — углубленное изучение химии. Только на уроках ученики все время делают одно и то же — учатся готовить взрывоопасную зеленую газировку! А тем временем Кузнечик с друзьями все ближе к разгадке тайны исчезновения ее отца. Так может, настало время пустить в ход самое мощное оружие доктора Би — Световую Черепаху?

В увлекательной форме комиксов изложены основы программирования на языке Лого, специально придуманном для обучения программированию и широко распространенном во всем мире, в том числе и в России. - В книге «Тайные кодеры. Роботы и повторения» просто и понятно объясняется, что такое повторы и как ими пользоваться при составлении программ. - В программах использованы термины на русском языке, принятые в русскоязычной версии ЛогоМиры и в российской системе обучения. - Для обучения программированию на Лого достаточно бесплатно скачать либо русскоязычную версию ЛогоМиры, либо широко распространенные BerklyLogo или LogoWriter. - Увлекательные комиксы придуманы автором бестселлеров Джин Люэнь Янгом, а нарисованы очень известным художником Майклом Холмсом - одним из художников «Гравити Фолз».

Для этого нужно прочитать вот эти четыре книги в таком порядке:

1. Тайные кодеры. Первые шаги

2. Тайные кодеры. Пути и порталы

3. Тайные кодеры. Секретные последовательности

4. Тайные кодеры. Роботы и повторения

183

В заказ
Люэнь Янг Д
Тайные кодеры Пути и порталы
Эксмо, 0 г. 96 0 5-04-091220-9

Основы программирования в комиксах о жизни девочки по имени Кузнечик и ее друзьях.

За стенами и в подвалах Впечатляющей Академии таится нечто странное — в буквальном смысле этого слова! Кузнечик и ее друзья находят секретный подземный класс и выясняют, что когда-то их Академия была настоящей школой программирования, но потом что-то случилось… Друзья собираются стать первоклассными кодерами и станут ими… если им не помешают директор школы и школьная команда регбистов! И ты можешь стать настоящим кодером вместе с ними — тебе-то уж точно директор школы и тем более регбисты помешать не могут!

В увлекательной форме комиксов изложены основы программирования на языке Лого, специально придуманном для обучения программированию и широко распространенном во всем мире, в том числе и в России. В книге «Тайные кодеры. Пути и порталы» просто и понятно объясняется, как использовать переменные и произвольные величины при написании программы. В программах на страницах книги использованы термины на русском языке, принятые в русскоязычной версии ЛогоМиры и в российской системе обучения. Для обучения программированию на Лого достаточно бесплатно скачать либо русскоязычную версию ЛогоМиры, либо широко распространенные BerklyLogo или LogoWriter. Увлекательные комиксы придуманы автором бестселлеров Джин Люэнь Янгом, а нарисованы очень известным художником Майклом Холмсом - одним из художников «Гравити Фолз».

Чтобы стать настоящим кодером, нужно прочитать вот эти четыре книги в таком порядке:

1. Тайные кодеры. Первые шаги

2. Тайные кодеры. Пути и порталы

3. Тайные кодеры. Секретные последовательности

4. Тайные кодеры. Роботы и повторения

183

В заказ
Люэнь Янг Д
Тайные кодеры Первые шаги
Эксмо, 0 г. 88 0 5-04-091224-7

Основы программирования в комиксах о жизни девочки по имени Кузнечик и ее друзьях.

Кузнечик ненавидит свою новую школу. Одноклассники гнусные, директор жуткий и даже в самом здании есть что-то зловещее. Ну вот, например, зачем все стены Впечатляющей Академии покрыты девятками? Кузнечик и ее друзья твердо нацелены раскопать все тайны, но тайны Академии были буквально запрограммированы, и чтобы добраться до них, нужны не просто ученики, а настойчивые программисты. Так вот: Кузнечик и ее друзья твердо намерены ими стать - и ты можешь стать настоящим кодером вместе с ними!

- В увлекательной форме комиксов изложены основы программирования на языке Лого, специально придуманном для обучения программированию и широко распространенном во всем мире, в том числе и в России. - В книге «Тайные кодеры. Первые шаги» просто и понятно объясняется, что такое двоичная система и как написать несложную программу. - В программах использованы термины на русском языке, принятые в русскоязычной версии ЛогоМиры и в российской системе обучения. - Для обучения программированию на Лого достаточно бесплатно скачать либо русскоязычную версию ЛогоМиры, либо широко распространенные BerklyLogo или LogoWriter. - Увлекательные комиксы придуманы автором бестселлеров Джин Люэнь Янгом, а нарисованы очень известным художником Майклом Холмсом - одним из художников «Гравити Фолз».

 

Чтобы стать настоящим кодером, нужно прочитать вот эти четыре книги в таком порядке:

1. Тайные кодеры. Первые шаги

2. Тайные кодеры. Пути и порталы

3. Тайные кодеры. Секретные последовательности

4. Тайные кодеры. Роботы и повторения

183

В заказ
Модель Н.А 
Тайны Танграма: умные фигуры для необычных игр
Сфера, 0 г. 112 0 5-9949-3133-2 Вряд ли сегодня можно найти педагогов и детей, которые не знают, что такое Танграм, потому что эта древняя головоломка давно завоевала сердца детей и взрослых. В книге раскрываются секреты нестандартного использования фигур-танов для напольной игры Танграм для игровых сеансов с детьми как в детском учреждении, так и дома. Устраивайте семейные праздники с игрой Танграм, соревнования и эстафеты, играйте всей семьей и с друзьями! Подвижные игры с фигурами Танграм можно использовать на игровых сеансах, днях рождения, в досуговой деятельности, на праздниках, ярмарках, утренниках, в театрализованной деятельности, на концертах, сочетая их с дополнительным оборудованием и подвижными играми. 229

В заказ
Журова Л.Е 
Тайны слов и звуков. Рабочая тетрадь для детей 5-6 лет
Вентана-Граф, 2013 г. 80 0 5-360-02390-6 260x200x7 мм Данное издание предназначено для подготовки детей к обучению грамоте в старшей группе детского сада. Рекомендуется использовать эту рабочую тетрадь в комплекте с методическим пособием "Подготовка к обучению грамоте детей 5-6 лет. Сценарии образовательной деятельности". Тетрадь входит в комплект пособий, реализующих примерную основную образовательную программу дошкольного образования "Тропинки". 132

В заказ