На главную

Прайс-лист

Показывать:  Списком / Каталогом

Название
Автор
Издательство
Год
Кол-во страниц Тираж ISBN Формат Описание книги Цена Гриф Заказ
Bondibon  
IQ Стрелки. Логическая игра
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ4677 Компактная головоломка IQ СТРЕЛКИ от Bondibon с разнообразными заданиями увлечет не только детей, но и взрослых. Прокачайте интеллект настольной логической игрой серии Smartgames. Выберите одно из 120 заданий и повторите указанный в нем рисунок. Для этого поместите подходящие детали на игровое поле, поворачивая их и меняя направления цветных стрелок. Найдите единственное верное решение и проверьте ответ по буклету. Карманная головоломка, разработанная профессионалами, доставит огромное удовольствие и разовьет пространственное мышление, логику, внимание. Детали игры удобно хранить и брать с собой. Тренируйте мозг дома, в поездке, в очереди и на перемене! А еще такой интеллектуальный подарок будет интересен и полезен для бабушки и дедушки! О качестве и безопасности позаботился Бондибон. В набор входят: игровое поле с крышкой, детали головоломки, буклет с заданиями. Возраст 7+. Количество игроков 1. 1060

В заказ
Bondibon  
Считай и проверяй 5. Обучающая игра
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ4674 Решай примеры и взвешивай забавных лягушат! Обучающая настольная игра СЧИТАЙ И ПРОВЕРЯЙ 5 от Bondibon познакомит ребенка с принципом работы весов и поможет развить арифметические навыки. Разложите все элементы игры в центре стола. Соберите весы. Первым ходит самый юный участник. Выберите карточку и положите на одну чашу весов указанную цифру. Поместите изображенное количество лягушат на другую чашу. Если весы балансируют, игрок забирает карточку. Можно выбрать один из четырех вариантов игры. Постепенно переходите к более сложным заданиям. Решите пример и определите, какие значения следует положить на весы. Побеждает участник, который первым наберет 5 карт. Обучающая игра СЧИТАЙ И ПРОВЕРЯЙ 5 тренирует навыки счета, память, развивает логико-математическое мышление и внимание. В комплект входят: корпус весов, основание весов, 2 чаши весов, 19 лягушат, 10 объемных цифр, 48 двусторонних карточек (заданий). Количество игроков 1-4. Возраст 3+. 1422

В заказ
Анданте  
Растения 1 кубик. Нескучный кубик для развития интеллекта
Анданте, 0 г. 0 0 282374 Это развивающее пособие-игрушка призвано в легкой игровой форме помочь ребенку познакомиться с окружающим миром, изучить цвета, формы, развить логическое и ассоциативное мышление. 184

В заказ
Смайл-декор  
Шнуровка Зайка
Смайл-декор, 0 г. 0 0 П4500

Как играть?

1. Игра «Давай знакомиться!». Предложите ребенку познакомиться с персонажем. Попросите описать внешний вид персонажа, придумайте ему имя. Покажите ребенку, как  можно украсить наряд персонажа с помощью разноцветных шнурков.  Обратите внимание на возможные направления стежков (линий) при шнуровании:  горизонтальные, вертикальные, косые, перекрестные.  
2. Игра «Наряды». Расскажите ребенку, что персонаж собирается на праздник, предложите помочь подготовить для него праздничный наряд. Для этого попросите выбрать одну из карточек со схемой шнурования. Уточните у ребенка, шнурки какого цвета нужны для наряда. Предложите выполнить шнуровку на шаблоне в соответствии с образцом на карточке.
3. Игра «Найди ошибку». Выполните шнуровку самостоятельно в соответствии с образцом на одной из карточек, при этом умышленно допустив 1-3 ошибки. Предложите ребенку найти и исправить ваши ошибки.
4. Игра «Придумай узор». Предложите ребенку придумать новый наряд для персонажа: выбрать два разноцветных шнурка и выполнить шнуровку на шаблоне, используя различные виды стежков.
5. Игра «Веселые истории». После того, как наряд для персонажа будет готов, предложите ребенку придумать веселую историю про персонажа (на какой праздник собрался персонаж, какие приключения его там ожидают и т.п.). Стимулируйте ребенка к использованию шаблона с изображением персонажа вместе с  другими игрушками или предметами-заместителями в сюжетных играх.
   Еще больше игр в инструкции!

Материал: фанера, текстиль, бумага
Размер шнуровки: 14 см*8 см
Размер карточек: 10 см*10 см
В наборе:
- 4 двусторонние ламинированные карточки
- шнуровка из фанеры
- 4 текстильных шнурка.
Способствует развитию умения работать по образцу, концентрации внимания, координации и точности движений рук, мелкой моторики.

144

В заказ
Смайл-декор  
Цирковые слоны. Вкладыши
Смайл-декор, 0 г. 0 0 П604 / П3611

Как играть?
1.    Предложите ребенку рассмотреть разноцветных слонов. Спросите, какого цвета слоны?  Спросите, где слон папа, слониха мама, слонята? Сколько всего слонов в семье? Обратите внимание ребенка на разные головные уборы слонов. Спросите, у какого слона кепка? Шляпа? Панама? Бант
2.    Достаньте слонов из рамки. Попросите ребенка расставить семью слонов в ряд от самого большого к самому маленькому и наоборот.
3.    Расскажите ребенку, что для выступления в цирке слоны выстраиваются в высокую пирамиду. Попросите ребенка собрать пирамиду из слонов, разместив их в рамке. Спросите, какой слон стоит внизу пирамиды, какой вверху? Попросите ребенка показать слонов, которые смотрят вправо (влево).
4.    Используйте фигурки слонов для сюжетных игр, придумайте им имена, характеры, сочиняйте с ребенком веселые истории, разыгрывайте постановки про выступления слонов в цирке.

Материал: фанера
Размер планшета: 15 см*26 см

203

В заказ
Смайл-декор  
Чудесный мешочек и пингвин Льдинка
Смайл-декор, 0 г. 0 0 П217

Игра для развития мелкой моторики, восприятия и тактильных ощущений

Из далекой и холодной Антарктиды к нам в гости приехал пингвин – путешественник. Его зовут – «Льдинка». Как вы думаете, почему его так назвали? Пингвин Льдинка привез целый мешок интересных игр! Давайте поиграем!

Материал: дерево, текстиль
Размер подноса: 22 см*15 см*3 см
Размер мешочка: 22 см*15 см
Размер пингвина: 7 см*7см

464

В заказ
Смайл-декор  
Чудо дом Дерево
Смайл-декор, 0 г. 0 0 Ф107

Психологи и педагоги рекомендуют стимулировать речевое развитие детей путем тренировки движений пальцев рук. Пальчиковые куклы в этом – успешные помощники.
Как играть:
1. Рассмотрите дерево и придумайте именам его жителям – белкам.
2. Рассмотрите запасы бельчат – желуди и грибочки. Изучайте с помощью них понятия «много» - «мало», «один» - «много», «несколько».
3. Сравнивайте запасы одного бельчонка с запасами другого.
4. Учите малыша работать по речевой инструкции. Например, положи белке слева три грибочка, а белке справа 2 желудя.
5. Используйте грибы и желуди как счетный материал и изучайте цифры.
6. Играйте с белками в сюжетно-ролевые игры, придумывайте различные сценки и диалоги на темы, которые интересны ребенку.
7. Берите игру с собой в путешествие, в поликлинику или  на прогулку. Она не занимает много места и поможет отвлечь малыша в нужный момент.

Материал: фетр
Размер дерева: 17 см*16 см
Размер 6,5 см*6,5 см

421

В заказ
Смайл-декор  
Чудо платочки
Смайл-декор, 0 г. 0 0 Ф100

Как играть?
1. Рассмотрите платочки, обсудите толщину тканей, их гладкость.
2. Пальчиковая гимнастика. Положите руку ребенка на серединку платка, раздвиньте пальчики. Научите ребенка захватывать платок, сдвигая пальцы.
3. Усложните игру, захватывая платки одновременно двумя руками;
4. Игра «Змейка». Направляйте  платочек между мизинцем и безымянным пальцами, заводят платок между безымянным и средним, далее про¬тягивают между средним и указательным и т.д.
5. Научите ребенка большим и указательным пальцами захватывать два нижних уголка платка и складывать его пополам, соотнося нижние уголки с верхними.
6. Научите ребенка складывать платок по диагонали, тем самым превращая его в треугольник.
7. Научите ребенка складывать платочек вчетверо;
8. Используйте платочки в сюжетно-ролевых играх.
9. Поиграйте в «Стирку».
10.Поиграйте в игру «Найди пару».

Размер платочков: 18 см*18 см
В наборе: 10 парных платочков (20шт)
Упаковка: пакет

370

В заказ
Смайл-декор  
Шнуровка Бабочка
Смайл-декор, 0 г. 0 0 П4504

Как играть?
1. Игра «Давай знакомиться!». Предложите ребенку познакомиться с персонажем. Попросите описать внешний вид персонажа, придумайте ему имя. Покажите ребенку, как  можно украсить наряд персонажа с помощью разноцветных шнурков.  Обратите внимание на возможные направления стежков (линий) при шнуровании:  горизонтальные, вертикальные, косые, перекрестные.  
2. Игра «Наряды». Расскажите ребенку, что персонаж собирается на праздник, предложите помочь подготовить для него праздничный наряд. Для этого попросите выбрать одну из карточек со схемой шнурования. Уточните у ребенка, шнурки какого цвета нужны для наряда. Предложите выполнить шнуровку на шаблоне в соответствии с образцом на карточке.
3. Игра «Найди ошибку». Выполните шнуровку самостоятельно в соответствии с образцом на одной из карточек, при этом умышленно допустив 1-3 ошибки. Предложите ребенку найти и исправить ваши ошибки.
4. Игра «Придумай узор». Предложите ребенку придумать новый наряд для персонажа: выбрать два разноцветных шнурка и выполнить шнуровку на шаблоне, используя различные виды стежков.
5. Игра «Веселые истории». После того, как наряд для персонажа будет готов, предложите ребенку придумать веселую историю про персонажа (на какой праздник собрался персонаж, какие приключения его там ожидают и т.п.). Стимулируйте ребенка к использованию шаблона с изображением персонажа вместе с  другими игрушками или предметами-заместителями в сюжетных играх.
   Еще больше игр в инструкции!

Материал: фанера, текстиль, бумага
Размер шнуровки: 12 см*10 см
Размер карточек: 10 см*10 см
В наборе:
- 4 двусторонние ламинированные карточки
- шнуровка из фанеры
- 4 текстильных шнурка.
Способствует развитию умения работать по образцу, концентрации внимания, координации и точности движений рук, мелкой моторики.

164

В заказ
Смайл-декор  
Шнуровка Бабочки
Смайл-декор, 0 г. 0 0 П624

  Как играть?
1.    Игра «Порядок». Достаньте все элементы вкладыша из рамки и предложите ребенку разместить их на свои места, правильно называя каждый элемент. Усложните игру: попросите разместить элементы, которые располагаются, например, вверху, внизу, слева, справа, посередине, в правом верхнем углу, в левом нижнем углу и т.д.
2.    Игра «Выложи по образцу». Предложите ребенку выбрать одну из карточек и назвать все предметы по порядку. Спросите, сколько предметов изображено на карточке? Уточните, какой предмет первый, последний, какой между вторым и четвертым и т.д.? Попросите ребенка выложить последовательность из элементов вкладыша, ориентируясь на карточку-образец.
3.    Игра «Исправь ошибку».  Выберите одну из карточек и соответствующие элементы вкладыша. Выложите последовательность из элементов вкладыша, заведомо допустив ошибку. Попросите ребенка найти и исправить ошибки, ориентируясь на карточку-образец.
4.    Игра «Волшебные картинки». Обведите все элементы вкладыша по контуру на листе бумаги. Попросите ребенка «расколдовать» (раскрасить) каждую картинку на свое усмотрение.
5.    Игра «Веселые истории». Используйте элементы вкладыша для сюжетных игр, сочиняйте с ребенком веселые истории, стихи, загадки.

Материал: фанера, текстиль, бумага
Размер: 18,5*12,5
Игра для развития зрительного внимания и восприятия, памяти, познавательного интереса, зрительно-моторной координации, речи, ловкости рук и мелкой моторики.

190

В заказ
Сингер Э 
Играть удивляться узнавать 0-7 лет. ФГОС
Мозаика-С, 0 г. 0 0 5-4315-1538-5

Пособие «Играть, удивляться, узнавать. Теория развития, воспитания и обучения детей», вышедшее в рамках учебно-методического комплекта к программе «ОТ РОЖДЕНИЯ ДО ШКОЛЫ» и соответствующее ФГОС ДО, посвящено развитию детей в условиях дошкольного учреждения. Оно будет не только интересно профессионалам, но и полезно широкому кругу читателей, поскольку в нем поднимаются и теоретические, и практические вопросы, касающиеся стратегии и практики взаимодействия между педагогами, родителями и детьми.

В течение последних пятидесяти лет в области воспитания детей младшего возраста произошли большие изменения. Матери работают вне дома, а их дети посещают группы кратковременного пребывания или детские сады, в которых реализуются определенные образовательные программы. В связи с этим у современных детей намного меньше возможностей свободно играть на улице с соседскими детьми.

Сегодня семейное воспитание и образование в детских центрах и школе отличаются от тех, что были в прошлом. Именно поэтому требуется переосмысление базовых взглядов на развитие, воспитание и обучение детей.

Эта книга — результат такого переосмысления. В ее основу легли опыт сотрудничества с педагогами-практиками и коллегами-учеными, материалы зарубежной педагогической литературы и обобщение результатов эмпирических исследований авторов за последние 40 лет.

1008

В заказ
Смайл-декор  
Деревянные раскраски Снежинки
Смайл-декор, 0 г. 0 0 Т1141

Материал: фанера
Диаметр шаров: 6,5 см

Обводим, Раскрашиваем, Подвесная игрушка, Праздничная гирлянда, Открытка.

158

В заказ
Смайл-декор  
Деревянные трафареты
Смайл-декор, 0 г. 0 0 А005 Игра для подготовки руки к письму и развития мелкой моторики. 488

В заказ
Анданте  
Шнуровка Сумочка Долматинец
Анданте, 0 г. 0 0 Д473а Хотите порадовать малыша занимательной и оригинальной игрушкой? А кроме того нужно, чтобы она была яркая, увлекательная, а самое главное – безопасная и сделанная из высококачественных материалов? Шнуровка в виде сумочки - это то, что вам нужно! Ребенок с удовольствием будет проводить время с новой игрушкой. Играя со шнуровкой, ребенок развивает мелкую моторику, память. 68

В заказ
Смайл-декор  
Большое путешествие вокруг света. Развивающая книжка
Смайл-декор, 0 г. 0 0 Ф601

Игра для развития познавательного интереса, сенсорных ощущений, внимания, памяти, речи, мелкой моторики.
  Как играть?
1.    Кораблик. Предложите ребёнку поиграть с морскими обитателями в «Прятки»: разложите все деревянные фигурки на морской волне, попросите ребёнка закрыть глаза, затем спрячьте одну фигурку под морскую волну. Когда ребёнок откроет глаза, попросите угадать, кто из обитателей уплыл в море?
2.    Самолёт. Объясните ребёнку, что самолёт может летать только в солнечную погоду (прикрепите на страничку солнышко). Как только на небе появится облако, самолёт идёт на посадку – попросите ребёнка вернуть самолёт в исходное положение, передвигая его вниз по верёвочке.
3.    Воздушный шар. Рассмотрите с ребенком воздушный шар, расскажите для чего он нужен. Попросите малыша «починить» воздушный шар, прикрепив соответствующие заплатки на свои места.
4.    Пожарная машина. Попросите ребёнка показать/назвать все части пожарной машины (кабина, мигалка, цистерна, колёса, руль).
    Полное описание игр в инструкции!

1072

В заказ
Bondibon  
Набор пазлы водные раскраски. Кто чья мама. Дикие животные. Многоразовые
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ4652 Карточки с интересными сюжетами для раскрашивания увлекут даже тех малышей, которые еще совсем не умеют рисовать! Многоразовая водная раскраска-пазл КТО ЧЬЯ МАМА? серии Baby you от Bondibon предназначена для изучения в игровой форме диких животных и их детенышей. Наполните ручку водой и проведите по раскраске, чтобы картинка начала проявляться различными цветами. После высыхания изображение опять становится бесцветный, и можно снова его раскрашивать. Но это ещё не всё! Подберите к каждой картинке со взрослым животным соответствующую картинку с детенышем, чтобы сложить пазл. Игра КТО ЧЬЯ МАМА? серии Baby you от Бондибон развивает воображение, образное и логическое мышление, наблюдательность и внимательность, а также мелкую моторику и координацию движений рук. Набор изготовлен из качественных безопасных материалов. Для рисования можно использовать обычную воду. Маркер не пачкает одежду, руки и поверхности! В набор входят: 16 карточек (8 смысловых пар) и водяной маркер 449

В заказ
Смайл-декор  
Мемо МЯУ город
Смайл-декор, 0 г. 0 0 П4220

Как играть?
1. Игра «Давайте познакомимся!». Предложите ребенку отправиться в Мяу-город и познакомиться с его обитателями. Рассмотрите набор карточек с котами, назовите имена, предложите объяснить, почему их так зовут: Соня, Дымок, Кекс, Джаз. Обратите внимание на внешние особенности, характер, настроение, обсудите возможные интересы и умения каждого жителя Мяу-города.  
2. Игра «Парочки». Вариант 1. Один экземпляр парных карточек разложите на столе перед игроками. Оставшиеся карточки показывайте по одной с просьбой найти пару (одинакового, такого же кота). Игрок, первым нашедший нужного кота, забирает карточки себе. Вариант 2. Разложите все карточки вперемешку. Предложите игрокам собрать как можно больше парных котов. Все игроки действуют одновременно без очередности ходов. Победитель игры определяется по наибольшему количеству собранных карточек.
3. Игра «Мемо». Разложите карточки на столе рубашкой вверх. Определите очередность игроков, предложите первому игроку открыть 2 карточки. Если коты совпадают, игрок забирает обе карточки и снова делает ход. Если коты оказались разными, игрок переворачивает карточки, возвращая их на прежнее место, а ход переходит к другому игроку. Выигрывает игрок, собравший наибольшее количество котов. Вариант для одного игрока: очередность игровых действий, описанных выше, выполняется одним игроком. В зависимости от интереса и возраста ребенка можно постепенно увеличивать количество парных карточек.
4. Игра «По порядку становись!». Расскажите ребенку, что коты выстроились в ряд для участия в выставке кошек, но постоянно путают свои места.  Разместите 5-7 карточек с разными котами в ряд на столе и попросите запомнить их расположение. После того, как ребенок закроет глаза, поменяйте местами две карточки. Открыв глаза, ребенок должен вернуть котов на их прежние места.  Затем поменяйтесь ролями - ребенок меняет котов, а взрослый угадывает. Для усложнения игры увеличивайте количество карточек в ряду.
5. Игра «11 котов». Игра предусмотрена для двух игроков. Положите на стол 11 карточек  из игрового набора. Первый игрок берет на свое усмотрение 1, 2 или 3 котов. Затем второй игрок берет из оставшихся карточек по своему усмотрению 1, 2 или 3. Так поочередно оба игрока  в свой ход  берут  не более 3 карточек.  Проигрывает тот игрок, кому придется взять последнего кота. Пробуйте рассчитать ход соперника, чтобы выиграть.
6. Игра  «Мяу-приключения». Попросите ребенка выбрать любую карточку из игрового набора. Предложите придумать веселую историю, которая могла бы произойти с выбранным персонажем: объяснить происхождение его имени, описать характер, рассказать, какие приключения произошли с ним, придумать название своему рассказу.

Материал: фанера, бумага
Размер коробки: 11 см*8 см*3 см
Размер карточек: 6,5 см*9 см

Игра для развития внимания, памяти, логического мышления, умения соотносить свои действия с игровыми правилами.

251

В заказ
Смайл-декор  
Мемо Машинки
Смайл-декор, 0 г. 0 0 П302 / П2108

Мемо - всемирно известная игра для взрослых и детей для развития памяти.
Правила игры. Разложите карточки картинками вниз. По очереди переворачивайте по две карточки таким образом, чтобы все могли видеть изображенные на них картинки. Если картинки на карточках одинаковые, то игрок забирает их. Он может продолжать игру до тех пор, пока он находит карточки с одинаковыми картинками. Если картинки на карточках не совпадают, то игрок кладёт карточки обратно картинками вниз, и ход переходит к следующему игроку. Выигрывает тот игрок, который к концу игры наберет наибольшее количество парных карточек.


Самые маленькие участники игры могут не придерживаться правил и упростить игру: искать одинаковые картинки.

315

В заказ
Смайл-декор  
Мемо Веселые картинки. Набор карточек
Смайл-декор, 0 г. 0 0 П4219

Как играть?
1. Игра «Гляделки». Рассмотрите набор карточек вместе с ребенком.  Попросите назвать, что на них изображено. Предложите объединить несколько картинок в тематические группы: животные (дикие и домашние), птицы, дети, кто умеет плавать в воде, кто живет  (или растет) на деревьях и т.п. Вместе с ребенком придумайте имена для персонажей “веселых” картинок.
2. Игра «Парочки». Вариант 1. Один экземпляр парных карточек разложите на столе перед игроками. Оставшиеся карточки показывайте по одной с просьбой найти пару (одинаковую, такую же картинку). Игрок, первым нашедший нужную картинку, забирает карточки себе. Вариант 2. Разложите все карточки вперемешку. Предложите игрокам собрать как можно больше парных картинок. Все игроки действуют одновременно без очередности ходов. Победитель игры определяется по наибольшему количеству собранных карточек.
3. Игра «Мемо». Разложите карточки на столе рубашкой вверх. Определите очередность игроков, предложите первому игроку открыть 2 карточки. Если картинки совпадают, игрок забирает обе карточки и снова делает ход. Если картинки оказались разными, игрок переворачивает карточки, возвращая их на прежнее место, а ход переходит к другому игроку. Выигрывает игрок, собравший наибольшее количество картинок. Вариант для одного игрока: очередность игровых действий, описанных выше, выполняется одним игроком. В зависимости от интереса и возраста ребенка можно постепенно увеличивать количество парных карточек.
4. Игра «Отгадай-ка!» Разложите на столе перед ребенком один экземпляр парных карточек игрового набора. Предложите отгадать  загаданную вами “веселую” картинку. Для этого опишите картинку, не называя ее. Например: похож на медведя, днем спит, обнимая лапами эвкалипт. (Коала). Если ребенок отгадывает картинку, поменяйтесь с ним ролями.
5. Игра «11 картинок». Игра предусмотрена для двух игроков. Положите на стол 11 карточек  из игрового набора. Первый игрок берет на свое усмотрению 1, 2 или 3 картинки. Затем второй игрок берет из оставшихся карточек по своему усмотрению 1, 2 или 3 картинки. Так поочередно оба игрока  в свой ход  берут  не более 3 карточек.  Проигрывает тот игрок, кому придется взять последнюю картинку. Пробуйте рассчитать ход соперника, чтобы выиграть.

Материал: фанера, бумага
Размер коробки: 11 см*8 см*3 см
Размер карточек: 6,5 см*9 см

Игра для развития внимания, памяти, логического мышления, умения соотносить свои действия с игровыми правилами.

251

В заказ
Смайл-декор  
Мебель Картинки - половинки
Смайл-декор, 0 г. 0 0 П207

Игры с половинками - это первый этап в освоении собирания пазлов. Игра-головоломка предназначена  для самых маленьких детей, развивает внимание, мышление и речь.
Яркие картинки с прочным нанесением краски - в этом главное отличие от картинок-половинок  Домашние животные. Также отличие по количеству - в новом наборе 10 картинок, а не 8.

Материал: фанера
Размер картинок: 8,5 см*8,5 см
В наборе: 10 картинок
Упаковка: коробка из фанеры

335

В заказ
Смайл-декор  
Кукла на руку Дед Мороз
Смайл-декор, 0 г. 0 0 Ф138

Кукла на руку поможет приобщить ребенка к театральному искусству, к миру сказок и волшебства. Кукла на руку может здороваться с малышом, жестикулировать и качать головой, рассказывать сказки, играть и многое другое.
Такая кукла воспринимается ребенком как друг, и, поэтому, с помощью нее можно моделировать различные актуальные для ребенка жизненные ситуации: например, поход к врачу, общение в песочнице, помощь по дому или многое другое...

Материал: флис, фетр
Размер: 28 см*20 см

308

В заказ
Сфера  
Праздничные даты по ФОП. 9 мая День Победы. Плакат А3
Сфера, 0 г. 0 0 ПЛ-15927 Плакат посвящён Дню Победы, который ежегодно отмечается в нашей стране 9 мая. Познакомит с историей возникновения праздника и его значением для людей во всём мире. В стихотворении говорится о важной роли праздника для каждого человека, а в разделе «Из истории праздника» представлена необходимая информация. Плакат хорошо иллюстрирован, имеет удобный формат А3 и послужит прекрасным дополнением к рассказу о победе над фашизмом в годы Великой Отечественной войны 1941–1945 гг. Может использоваться в образовательном процессе в дошкольных организациях и школах, на тематических занятиях, посвящённых данной теме. 43

В заказ
Bondibon  
Слайды для микроскопа насекомые Французские опыты
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ2709 Познакомьтесь с удивительным миром насекомых в новых слайдах для микроскопа от BONDIBON! С их помощью ребёнок познакомится с разнообразием форм и размеров крыльев, устройством челюстей и лапок насекомых. Кто знает, возможно ваш ребёнок будущий всемирно известный энтомолог? В наборе следующие препараты: крыло комара, крыло домашней мухи, крыло бабочки, крыло пчелы, крыло фруктовой мухи. 969

В заказ
Краер Д. 
Тема недели Изучаем птиц. 3-5 лет. НАГЛЯДНО ДИДАКТИЧЕСКИЙ МАТЕРИАЛ.
Мозаика-С, 0 г. 0 0 5-4315-3276-4

Пособие издано в рамках учебно-методического комплекта к программе «ОТ РОЖДЕНИЯ ДО ШКОЛЫ».

Наглядно-дидактический метериал поможет педагогам подготовиться и организовать интересные занятия, сопровождая наглядностью весь воспитательно-образовательный процесс.

1259

В заказ
Мозаика-С  
Азбука. Кто какой?
Мозаика-С, 0 г. 0 0 5-4315-0935-3 Эта веселая азбука с яркими картинками познакомит ребенка с буквами русского алфавита. На каждой странице книги Ваш малыш встретит любимых зверей, птиц и насекомых. Каждое название животного дополнено прилагательным на соответствующую букву. Кто какой? Слон сильный, верблюд высокий, лягушка ловкая, а бегемот большой. Рассматривая замечательные, забавные иллюстрации Л. Ереминой, ребенок легко выучит и запомнит все буквы. 259

В заказ
Bondibon  
Самоцветы. Остров сокровищ. Логическая игра
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ6204 Настольная логическая игра САМОЦВЕТЫ. ОСТРОВ СОКРОВИЩ от Bondibon придется по вкусу детям, которые обожают приключения и интеллектуальные задачки. Порадуйте ребенка замечательной красочной головоломкой серии БондиЛогика!
Выберите одно из 80 заданий. Помните, каждый камешек уникален! Используйте подсказки из задания, располагая все цветные кристаллы на игровом поле. Позиции некоторых камней не указаны, но они вычисляются логически. Узнайте, где спрятан красный кристалл! Найдите единственное верное решение. Постепенно переходите на более сложные уровни. Увлекательная игра от Бондибон способствует развитию зрительно-моторной координации движений, познавательных способностей, концентрации внимания, логического мышления и эмоционального интеллекта. Оригинальная головоломка – отличный подарок не только для детей, но и для взрослых.
В набор входят: игровое поле, 13 цветных камешков, буклет с правилами игры, заданиями и решениями.
4 уровня сложности.
Возраст 8+. Количество игроков 1.
974

В заказ
Сфера  
Мини девятка к Дню Победы
Сфера, 0 г. 0 0 М-13308 / 9563 Формат: 110х80 мм 3

В заказ
Сфера  
Корзинка с цветами Дидактический набор Оформительский 65 картинок
Сфера, 0 г. 0 0 5-9949-1787-9 Уникальный комплект вырубных фигур "Корзинка с цветами", изготовленный на плотном картоне с ламинированным покрытием.
Комплект состоит из двух симметричных корзинок с прорезями внутри и 63 карточки различных цветов на ножке.
Корзинки можно использовать каждую по отдельности и как одну целую, приклеив обе корзинки друг с другом.
Карточки предназначены для установки в прорези корзинки.
Комплект "Корзинка с цветами" может служить украшением помещения и использоваться на различных тематических вечерах , викторинах или праздниках.
Он также может использоваться как дидактический материал для детей и способен превратить процесс познания в увлекательную и интересную игру! Например: "Составь букет", "Какого цвета лепестки"?
Знакомясь с цветами, их цветом, формой ребенок также научится считать, выполнять задание на сложение, вычитание и сравнение, решать арифметические задачи.
377

В заказ
Сфера  
Корзинка с фруктами и ягодами Дидактический набор Оформительский 64 картинки
Сфера, 0 г. 0 0 5-9949-1792-3 Уникальный комплект вырубных фигур "Корзинка с фруктами и ягодами", изготовленный на плотном картоне с ламинированным покрытием.
Комплект состоит из двух симметричных корзинок с прорезями внутри и 62 карточки различных цветов на ножке.
Корзинки можно использовать каждую по отдельности и как одну целую, приклеив обе корзинки друг с другом.
Карточки предназначены для установки в прорези корзинки.
Комплект "Корзинка с фруктами и ягодами" может служить украшением помещения и использоваться на различных тематических вечерах , викторинах или праздниках.
Он также может использоваться как дидактический материал для детей и способен превратить процесс познания в увлекательную и интересную игру! Например: "Составь фруктовый букет", "Ягода или фрукт"?
Знакомясь с цветами, их цветом, формой ребенок также научится считать, выполнять задание на сложение, вычитание и сравнение, решать арифметические задачи.
377

В заказ
Полесье  
Погремушка-подвеска Забавные зверята. 48 см
Полесье, 0 г. 0 0 71569 Погремушка-подвеска «Забавные зверята» от фабрики «Полесье» — это развивающая игрушка, которая отвечает за развитие звукового восприятия, а также знакомство ребёнка с цветом. Погремушка выполнена из качественного пластика, имеет округлую форму и яркий дизайн. Стоит отметить, что погремушки компании «Полесье» создаются без использования клеевых материалов, что делает игрушки максимально безопасными для ребёнка. 230

В заказ
Сфера  
Корзинка с дарами осени Дидактический набор Оформительский 64 картинки
Сфера, 0 г. 0 0 5-9949-2059-6 «Корзинка с дарами осени» — уникальный комплект вырубных фигур, изготовленный на плотном картоне с ламинированным покрытием.
Комплект состоит из инструкции с указанием игр и развивающих занятий, двух симметричных корзинок с прорезями внутри и 64 фигурок с дарами осени, предназначенных для установки в прорези корзинок.
Корзинки можно использовать каждую по отдельности и как одну целую, приклеив обе стороны корзинок.
Занятия и игры с данным комплектом разовьют у детей эстетический вкус, речевые способности, крупную и мелкую моторику, сформируют элементарные математические представления. Помимо этого, корзинка может служить украшением помещения и использоваться на тематических вечерах, викторинах или праздниках, посвященных осени.
С комплектом удобно работать как индивидуально, так и с группой детей.
377

В заказ
Рыжий кот 
Кубики пластиковые. Холодное сердце 3. Disney 4 шт
Рыжий кот, 0 г. 0 0 К04-1511 Замечательные пластиковые кубики с изображениями любимых героев Disney обязательно порадуют малыша яркими картинками и отличным качеством. Состав набора: 4 кубика с картинками. 64

В заказ
Рыжий кот 
Кубики пластиковые Феи 7. Disney 6шт
Рыжий кот, 0 г. 0 0 К06-1871 Замечательные пластиковые кубики с изображениями любимых героев Disney обязательно порадуют малыша яркими картинками и отличным качеством. Состав набора: 6 пластиковых кубиков с картинками. 84

В заказ
Рыжий кот 
Кубики пластиковые Феи 2. Disney 4 шт
Рыжий кот, 0 г. 0 0 К04-1510 Замечательные пластиковые кубики с изображениями любимых героев Disney обязательно порадуют малыша яркими картинками и отличным качеством. Состав набора: 4 кубика с картинками. 64

В заказ
Смайл-декор  
Фрукты Мини игра
Смайл-декор, 0 г. 0 0 Ф711

 Как играть?
1. Рассмотрите корзину с фруктами вместе с ребенком. Назовите, какие фрукты лежат в корзине.
2. Предложите ребенку выбрать самый вкусный фрукт для его любимой игрушки (мишки, куклы, динозавра). Выложите на столе 3-5 фигурок фруктов. Попросите ребенка назвать и запомнить все фрукты. После того, как ребенок закроет глаза, спрячьте 1 фигурку. Открыв глаза, ребенок должен угадать, что съел мишка.  Затем поменяйтесь с ребенком ролями - ребенок прячет фрукт, а взрослый угадывает.
3. Используйте корзину  и фигурки фруктов для сюжетных игр: собирайте урожай, «варите» фруктовые компоты и ягодное варенье, угощайте кукол, мишек или  членов семьи.

Играйте с пользой, развивайтесь на здоровье!

Материал: фетр
Размер в упаковке: 11 см*15 см

83

В заказ
Рыжий кот 
Кубики пластиковые. Самолеты 1. Disney 6шт
Рыжий кот, 0 г. 0 0 К06-1493 Замечательные пластиковые кубики с изображениями любимых героев Disney обязательно порадуют малыша яркими картинками и отличным качеством. Состав набора: 6 пластиковых кубиков с картинками. 84

В заказ
Рыжий кот 
Кубики пластиковые. Принцессы 2. Disney 4 шт
Рыжий кот, 0 г. 0 0 К04-1513 Замечательные пластиковые кубики с изображениями любимых героев Disney обязательно порадуют малыша яркими картинками и отличным качеством. Состав набора: 4 кубика с картинками. 64

В заказ
Рыжий кот 
Кубики пластиковые Disney 3. 6шт
Рыжий кот, 0 г. 0 0 К06-1872 Замечательные пластиковые кубики с изображениями любимых героев Disney обязательно порадуют малыша яркими картинками и отличным качеством. Состав набора: 6 пластиковых кубиков с картинками. 84

В заказ
Смайл-декор  
Фрукты Игра с магнитами
Смайл-декор, 0 г. 0 0 П715

Как играть?
1.    Игра «Фруктовая корзина». Рассмотрите корзину с фруктами вместе с ребенком. Назовите, какие фрукты лежат в корзине (банан, яблоко, груша, апельсин, ананас, киви, персик). Попросите найти, например, апельсин. Если фрукт найден верно, предложите достать его из корзины с помощью магнитной удочки. Если ребенок ошибся, фрукт остается на игровом поле. В конце игры посчитайте фруктовый урожай.
2.    Игра «Собери урожай». Достаньте все фрукты из корзины (основания). Затем предложите ребенку собрать урожай, сложив все фрукты в корзину на свои места.
3.    Игра «Нарисуй фрукты». Обведите фигурки фруктов на листе бумаги. Предложите ребенку угадать все фрукты по их контуру. Спросите, каким карандашом можно раскрасить банан, апельсин, яблоко? Предложите раскрасить все фрукты.
4.    Игра «Запоминай-ка!».  Предложите ребенку выбрать самый вкусный фрукт для его любимой игрушки (мишки, куклы, динозавра). Выложите на столе 3-5 фигурок фруктов. Попросите ребенка назвать и запомнить все фрукты. После того, как ребенок закроет глаза, спрячьте 1 фигурку. Открыв глаза, ребенок должен угадать, что съел мишка.  Затем поменяйтесь с ребенком ролями - ребенок прячет фрукт, а взрослый угадывает.
5.    Игра «Фруктовое угощение». Используйте корзину-основание и фигурки фруктов для сюжетных игр: собирайте урожай, «варите» фруктовые компоты и ягодное варенье, угощайте кукол, мишек или  членов семьи.

Материал: фанера, картон
Размер: 24 см*24 см
Игра для развития зрительного внимания и восприятия, памяти, логического мышления, зрительно-моторной координации, связной речи.

572

В заказ
Рыжий кот 
Конструктор Суперстарт Железная дорога. Звуковые эффекты, 69 деталей
Рыжий кот, 0 г. 0 0 И-1421 Игра предназначена для детей от 3-х лет. Состав набора: 69 деталей. 1979

В заказ