На главную

Прайс-лист

Показывать:  Списком / Каталогом

Название
Автор
Издательство
Год
Кол-во страниц Тираж ISBN Формат Описание книги Цена Гриф Заказ
Мозаика-С  
Любимые сказки с наклейками. Красная шапочка
Мозаика-С, 2015 г. 8 0 5-43150-711-3 215x281 мм Книга с многоразовыми наклейками «Красная Шапочка» перенесет ребенка в волшебный мир любимой сказки Шарля Перро. Ваш малыш почувствует себя участником создания книги, помогая сказочным персонажам очутиться на нужных страницах, для этого ему надо вспомнить сюжет сказки и правильно распределить нарядные наклейки по страничкам. Задания в книге несложные, ребенок вполне может справиться с ними самостоятельно. Предоставьте малышу свободу действий - наклейки многоразовые, поэтому он может смело экспериментировать, не боясь ошибиться. 161

В заказ
Вилюнова В 
Любимые сказки с наклейками. Маша и медведи
Мозаика-С, 2015 г. 8 0 5-4315-0603-1 215x281 мм Книга с многоразовыми наклейками «Маша и медведь» перенесет ребенка в волшебный мир любимой русской народной сказки. Ваш малыш почувствует себя участником создания книги, помогая сказочным персонажам очутиться на нужных страницах, для этого ему надо вспомнить сюжет сказки и правильно распределить нарядные наклейки по страничкам. Задания в книге несложные, ребенок вполне может справиться с ними самостоятельно. Предоставьте малышу свободу действий - наклейки многоразовые, поэтому он может смело экспериментировать, не боясь ошибиться. 161

В заказ
Мозаика-С  
Любимые сказки с наклейками. Три поросенка
Мозаика-С, 0 г. 8 0 5-4315-0712-0 215x281 мм Книга с многоразовыми наклейками «Три поросенка» перенесет ребенка в волшебный мир любимой детской сказки. Ваш малыш почувствует себя участником создания книги, помогая сказочным персонажам очутиться на нужных страницах, для этого ему надо вспомнить сюжет сказки и правильно распределить нарядные наклейки по страничкам. Задания в книге несложные, ребенок вполне может справиться с ними самостоятельно. Предоставьте малышу свободу действий - наклейки многоразовые, поэтому он может смело экспериментировать, не боясь ошибиться. 161

В заказ
Нищева Н.В. 
Любимые сказки. Материалы для обучения дошкольников пересказу
Детство-Пресс, 2004 г. 24 0 5-89814-231-2 60*90/8

В методическом пособии представлены конспекты занятий с детьми младшего и среднего дошкольного возраста на основе сказок "Репка", "Курочка ряба", "Козлятки и волк". Издание снабжено цветными иллюстрациями и рисунками для работы на коврографе, а также выкройками фигурок для настольного театра. Педагогам ДОУ, гувернерам, родителям.

74

В заказ
Смайл-декор  
Любимый завтрак. Счетный материал
Смайл-декор, 0 г. 0 0 Ф750 Материал: фетр. Размер сковородки: 13 см*9 см. Размер столовых приборов: 2 - 8 см. Размер продуктов: 3 - 6 см. Как играть? 1. Рассмотрите вместе с ребенком содержимое набора. Попросите малыша назвать все продукты. 2. Игра «Запоминалки». Выберите 3-5 видов продуктов из набора, разложите их в ряд перед ребенком. Рассмотрите, назовите, постарайтесь запомнить. Попросите ребенка закрыть глаза, а тем временем спрячьте один продукт. Открыв глаза, ребенок пробует отгадать, какой продукт спрятан. Затем поменяйтесь местами: ребенок прячет, а взрослый угадывает, что на завтрак. Можно усложнять игру, постепенно увеличивая количество запоминаемых продуктов. 3. Игра «Готовим завтрак». Предложите ребенку посчитать, сколько всего продуктов в наборе. Попросите приготовить завтрак из любых 2, 3, 5 ингредиентов. 4. Игра «Сервировка». Нарисуйте тарелку на бумаге и положите перед ребенком. Обратите внимание ребенка, с какой стороны тарелки должна лежать вилка, ложка, нож (слева, справа). Попросите ребенка разложить продукты, например, в середине тарелки – сыр, справа от сыра – колбасу, слева от сыра – рыба, над сыром – гриб, под сыром – лист салата. Поговорите с ребенком о правилах этикета за столом. 5. Игра «Любимое блюдо». Предложите ребенку отгадать ваш любимый продукт по нескольким словам-подсказкам, обозначающим цвет, форму, вкус и другие признаки. Например: «Мой любимый продукт – круглый, белый, хрупкий, герой сказки «Курочка-ряба». Что я люблю?» (Яйцо). Попросите ребенка рассказать про его любимый продукт с помощью слов-подсказок. 6. Игра «Поварская азбука». Попросите ребенка приготовить блюдо из продукта, в названии которого можно услышать заданный звук. Например: «П» (пончик), «К» (колбаса), «С» (сыр) и т.д. Вспомните, названия других продуктов, начинающихся на заданную букву, например, «С» – сок, сельдь, салат, суп, слива, сырники, сухари, смородина. 7. Используйте фетровый набор в различных сюжетных играх: «Готовим завтрак для куклы», «Кафе», «Домашняя кухня» и т.п. 282

В заказ
Федулова Ю.В 
Люблю мое отечество. Сборник проектов по патриотическому воспитанию дошкольников
Сфера, 0 г. 112 0 5-9949-2320-7 В пособии представлен опыт работы по использованию методов совместных проектов по нравственно-патриотическому воспитанию дошкольников. Объединяя усилия специалистов (учителей-логопедов, педагога дополнительного образования, музыкального руководителя) и воспитателей, мы имеем возможность интеграции всех образовательных областей и видов деятельности для реализации принципа самоценности детства как интереснейшего периода жизни. Книга предназначена для воспитателей детских садов, педагогов дополнительного образования, родителей. 229

В заказ
Сиварева Т.Л 
Люблю читать, люблю играть
Феникс, 2012 г. 12 0 5-222-18766-1 Вместе с забавными героями-зверятами ваш малыш увлекательно и легко, в процессе игры, будет открывать для себя новые странички окружающего мира. В книге вы найдете поучительную историю, несложные задания и игры, которые научат малыша сравнивать, рассуждать, выражать свои мысли, составлять рассказы, познакомят с буквами и началами арифметики, помогут развить память, наблюдательность, внимание, усидчивость. Слушая сказку и играя, ваш малыш легко усвоит основные понятия, получит знания, разовьет необходимые навыки, проявит свои творческие способности. 53

В заказ
Пешком в историю
Люди и животные каменного века. В поисках тотема. Настольная игра
Пешком в историю, 2011 г. 0 0 ПМ010 Состав: игровое поле для детей и набор деревянных игрушек "Люди и животные каменного века". Два племени отправляются в путешествие, чтобы заполучить тотем, а значит, и силу соседнего племени. Простые правила, историческая точность делают игру увлекательной даже для детей младшего возраста. В каждой команде может быть от 1 до 3 игроков. В наборе: картонное игровое поле, деревянные фигурки (12 шт.), кубик. Для детей от 3-х лет. Сделано в России. 996

В заказ
Наивный Мир 
Лягушка напольная
Наивный Мир, 0 г. 0 0 019.06 Напольное пособие для развития мелкой моторики рук. 4489

В заказ
Bondibon  
Лягушка путешественница. Каталка на веревке
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ1107 Яркая подвижная каталка в виде забавной лягушки выполнена из экологически чистой древесины и окрашена безопасными нетоксичными красками. Игрушка несомненно привлечет внимание малыша, поможет ему в развитии мелкой и общей моторики, тактильного и зрительного восприятия. 349

В заказ
Лягушка-квакушка. Попрыгунчики. Мозаика-С, 0 г. 8 0 5-86775-973-5 90x135 мм
Забавные книжки-попрыгунчики созданы для самых маленьких непоседливых читателей. При нажатии на картонную вкладку, книжка подпрыгивает. Малыши могут слушать веселые стихи, прыгать и играть вместе с главной героиней книги – лягушкой-квакушкой, которая постоянно чем-то занята – гоняется за мушкой, играет с подружкой. Плотные картонные странички практичны и удобны.
75

В заказ
Карапуз  
Лягушки болтушки. Рисование + аппликация
Карапуз, 0 г. 0 0 5-8403-0587-1 Пары картинок - это два дела сразу: рисование и аппликация. Картинки на правых страничках ребенок раскрасит и дорисует, а на левых - дополнит аппликацией. 11

В заказ
Bondibon  
Лямур. Развивающая игра из дерева Головоломка
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ4183 Собирай из цветных элементов красивые композиции и фигуры! Головоломка ЛЯМУР серии Развивающие игры из дерева от Bondibon предлагает 88 вариантов сборки и дает большой простор детской фантазии! Складывайте детали в виде геометрических фигур на игровом поле так, чтобы получилась одна из комбинаций, представленных в инструкции. Собирайте животных, человека, символы и многое другое! Проявите фантазию и придумайте что-то свое. Деревянная игра ЛЯМУР учит ребенка анализировать простые изображения, мысленно выделяя в них геометрические фигуры и соотнося их с имеющимися деталями в наборе, что способствует развитию дедуктивного и индуктивного мышления, логики, воображения и комбинаторных способностей. Все составляющие элементы настольной игры выполнены из экологически чистого материала – дерева, обработанного безопасными красками. В набор входят: 8 фигурок, игровое поле, инструкция. Возраст 3+. 569

В заказ
Смайл-декор  
Магазин. Игровой набор
Смайл-декор, 0 г. 0 0 П1013

1.    Игра «Мой магазин». Вместе с ребенком соберите полки, рассмотрите вывески для разных отделов,  назовите, какие продукты продаются в магазине. Объясните, что такое касса, ценник, зачем нужны деньги. Спросите, как называется магазин, в котором продаются продукты? Обсудите, какие еще бывают магазины.
2.    Игра «Список покупок». Назовите ребенку 3-5 продуктов, которые вы хотите купить в магазине. Попросите запомнить их названия и выбрать продукты по вашему «списку».
3.    Игра «Что купить?». Попросите ребенка разложить монеты по ячейкам кассы в соответствии с номиналом (1, 2, 5, 10 рублей). Возьмите 2 рубля, предложите выбрать в магазине продукты такой же стоимости. Обратите внимание, что за одну монету можно купить несколько продуктов. Сколько продуктов можно купить за 5, 10 рублей?
4.    Игра «Полезные − вредные». Предложите ребенку выбрать свой самый любимый (нелюбимый) продукт, попросите объяснить свой выбор. Обсудите, какие продукты полезны (вредны) для здоровья человека.

Материал: фанера, бумага
Размер: 30*20*5 см

1193

В заказ
Хомякова Е.Е. 
Магазин. Игры на автоматизацию звука С. 4-7 лет. ФОП. ФАОП. ФГОС
Детство-Пресс, 0 г. 16 0 5-907709-71-3 «Магазин» - игра на автоматизацию звука [с] во фразе и развитие зрительного внимания. Игра основана на известном принципе «найди отличия». Но, в отличие от одноименного упражнения, играть в нее можно много раз. Так как каждый раз, перемешивая карты, мы вынуждены искать отличия заново. Игра адресована логопедам и воспитателям детских садов, а также родителям для занятий со старшими дошкольниками. 245

В заказ
Bondibon  
Магазин. Магнитная логическая игра для путешествий
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ5074 Магнитная игра для путешествий МАГАЗИН серии БондиЛогика от Bondibon вовсе не тренажер навыков шопинга. Эта простая в освоении головоломка учит значительно более серьезным вещам, но делает это весело! Увлекательная игра головоломка развивает мелкую моторику и зрительное восприятие, тренирует интеллект и прививает малышу культуру мышления. Выберете одно из 48 заданий в буклете. Обратите внимание, что они разделяются на 4 уровня сложности. Поместите магнитные корзинки на игровом поле таким образом, чтобы все изображения продуктов, не указанных в задании, были скрыты. У каждого задания есть только один вариант правильного решения. В комплект входят компактная игровая доска, 4 магнитные детали в форме корзинок, буклет с заданиями и решениями. Количество игроков: 1, возраст игроков: 5+. 886

В заказ
Bondibon  
Магическая шляпа. Настольная игра
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ1407
  • Фокусник – это человек, который показывает трюки, используя ловкость рук, скорость реакции, тонный расчет времени и выдающиеся способности к показательным выступлениям.
  • Каждый, кто изучит основы простых трюков с помощью этого набора, сможет придумать свои, более сложные фокусы.
  • В инструкции Вы найдете подробное описание 18 волшебных трюков.
  • Соответствует требованиям безопасности продукции.
  • Комплектация:

    Волшебная шляпа, волшебная палочка, бумажный кубик, пластиковая коробочка, фигурки зайцев из поролона (5 шт), пластиковые монетки (2 шт), коробочка для монет, подставка для шара, цельный и раскладной шар, 5 пластиковых мечей, коробочка для фокуса с мечами, карточка с бумерангами, карты, 2 резинки, пластинка со стрелками, инструкция.

    730

    В заказ
    Инновации для детей
    Магические эксперименты Набор
    Инновации для детей, 0 г. 0 0 812 Набор для опытов «Магические эксперименты» дает возможность соорудить полноценную химическую лабораторию. Для этого в комплекте имеется все необходимое, включая реактивы и оборудование. В ходе игры ребенок будет узнавать новые сведения об окружающем мире. Ставить эксперименты он сможет как в одиночку, так и с друзьями. Разумеется, первое время его должны контролировать взрослые. Помимо этого, не стоит пренебрегать подробной инструкцией, входящей в данный набор. 2189

    В заказ
    Bondibon  
    Магические эксперименты. Французские опыты Науки с Буки
    Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ47453 Больше всего на свете дети любят фокусы. Но одно дело просто смотреть на них, и совсем другое самому стать волшебником! Научно-развлекательный набор Магические эксперименты для детей старше 7 лет поможет любому ребенку почувствовать себя настоящим Копперфильдом! В красочно иллюстрированной инструкции подробно объясняется, как провести 12 увлекательнейших экспериментов Ваш маленький волшебник сможет притягивать предметы, прятать их или придавать им необычную форму. 1736

    В заказ
    Смайл-декор  
    Магический цирк Думай играй побеждай. Набор карточек
    Смайл-декор, 0 г. 0 0 П309 / П4207

    Как играть?
    1.    «Волшебство».
    На цирковом представлении происходят странные вещи. Цирковая волшебница Эсмеральда решила пошутить: герои цирка исчезают с арены и удивленные зрители не могут досмотреть представление. Давай поможем обнаружить пропажи и остановить шутки волшебницы!
    2.    «Фокусы». Сложите зеленые двусторонние карточки (№1-14) в одну стопку перед игроками. Ведущий выступает в роли фокусника и  показывает игрокам самую верхнюю карту из стопки. Игроки в течение 5-10 секунд внимательно рассматривают карточку, стараясь запомнить, что на ней изображено. Затем ведущий переворачивает карточку на обратную сторону, приговаривая «Алле-оп!». Задача игроков – быстрее всех разгадать фокус: назвать, какой артист исчез или появился на карточке? Игрок, первым разгадавший «фокус», получает билетик в качестве победного очка.

    Материал:бумага, фетр
    Размер карточек 10 см*15 см
    Набор карточек может использоваться в качестве самостоятельной игры или в качестве дополнения к кукольному театру «Цирк».

    363

    В заказ
    4М  
    Магическое пианино. Набор
    , 0 г. 0 0 00-04907 Преврати обычные предметы в музыкальные инструменты. Все в одном: научный эксперемент, изучение техники и искусство. 1324

    В заказ
    Bondibon  
    Магическое шоу. Французские опыты Науки с Буки
    Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ2632
  • Заставь монетку исчезнуть, научись управлять летающими бусинами, узнай, как устроена бездонная коробка, удиви близких осьминогом-экстрасенсом, читающим мысли, и узнай, что заставляет голограмму танцевать.
  • Все эти и многие другие фокусы, а также подробную инструкцию по их исполнению ты найдёшь в наборе «Магическое шоу».
  • Комплектация:

    Осьминог-экстрасенс, волшебный ящик, электрическая бутылка с крышкой, ватные палочки, волшебный ящик "Жемчужина и планета", стикер, электрические колеса, зеркало из волшебного ящика, 3D-стереоскопические очки, картонная карточка с деревом, складная черная сцена для театра, приспособление для просмотра голограммы, клейкая лента, мерный стакан, кукурузный крахмал, пластиковые электробусинки, инструкция.

     

    928

    В заказ
    Bondibon  
    Магия 50 фокусов. Подарочный набор. ВАУ
    Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ2949 Большой подарочный набор для мальчиков и девочек с 50 фокусами различной тематики. Набор включает в себя большой ассортимент реквизита для проведения магического шоу. 973

    В заказ
    Знаток  
    Магия фокусов с Амаяком Акопяном. Набор с видео. Выпуск 3
    Знаток, 0 г. 0 0 An-003 В наборе - все приспособления для того, чтобы научится и показывать 6 различных фокусов, а также один DVD диск с видеозаписью, на которой сам Амаяк Акопян поделится секретами "волшебства" фокусника - расскажет, как научится делать фокусы, представленные в данном наборе (продолжительность "видеокурса фокусника" 40-45 минут). Фокусы: 1. Китайские палочки (Непостижимая связь веревочек, продетых сквозь палочки). 2. Диски-хамелеоны (Одно движение и диски меняют свой цвет). 3. Чудесное склеивание (Порванный на кусочки листок кладется в стаканчик, а достается обратно целым!). 4. Обменный пункт (Один рубль превращается в десять!) 5. Три карты (Показываются 3 карты. Из них выбирается одна, которая превращается в новую четвертую карту!). 6. Дырявая рука (Монеты проходят сквозь руку!). Для детей от 5 лет. 1260

    В заказ
    4М  
    Магия чисел
    , 2015 г. 0 0 00-03293 "Магия чисел" - более 15 числовых фокусов, игр и головоломок! В наборе есть все необходимые детали, а также подробная инструкция на русском языке. 667

    В заказ
    Хюндлингс А 
    Магнетизм и электричество. Практические занятия для любопытных детей от 4 до 7 лет.
    Национальное образование, 0 г. 96 0 5-4454-0578-8 Ребенок — прирожденный исследователь, в избытке одаренный любознательностью. Ему свойственно быть любопытным и интересоваться всем, что происходит вокруг. Почему горит лампочка? Почему скрепки прилипают друг к другу? Почему волосы на голове встали дыбом? То, что взрослым кажется привычным и обыденным, ново и незнакомо ребенку, заинтересовывает и удивляет его. Исследования являются естественной формой детского освоения мира и учения. Ответы на детские вопросы взрослые могут искать совместно с детьми путем увлекательных экспериментов, вместе добираясь до сути. Эта книга представляет педагогам и родителям разработки 17 экспериментальных занятий по теме «Магнетизм и электричество», которые будут интересны и доступны детям 4–7 лет. Эти занятия разовьют познавательные способности детей, их интерес к естественно-научным опытам и открытиям. Издание соответствует требованиям Федерального государственного образовательного стандарта дошкольного образования и предназначено для руководителей дошкольных образовательных организаций, заведующих детскими садами, педагогов, родителей, а также для всех, кто заинтересован в успешном развитии ребенка. 415

    В заказ
    Зарубин В 
    Магнит "Каждое мгновение жизни-еще одна возможность"
    Речь, 2013 г. 0 0 5-9268-1428-3 120x70x1 Оригинальные магниты с иллюстрациями Владимира Ивановича Зарубина и остроумными цитатами сделают вашу жизнь еще более яркой и подарят хорошее настроение! Магниты можно прикрепить на любую металлическую поверхность. С их помощью вы можете создать мини-галерею картин замечательного художника, а также сделать оригинальный подарок вашим близким! 45

    В заказ
    Кирдий В.Э 
    Магнит Без товарища никакое счастье не радует + блок для записей
    Речь, 0 г. 0 0 5-9268-2385-8


    52

    В заказ
    Игры Воскобовича 
    Магнит персонаж Лопушок
    Развивающие игры Воскобовича, 0 г. 0 0 пм-012 Персонаж-магнит Лопушок - герой сказок предметно-развивающей среды "Фиолетовый лес". Сказочные персонажи позволяют детям максимально погрузиться в сказку, стать ее участниками и играть с удовольствием. Фигурку персонажа можно прикреплять к "Коврографу "Ларчик", "Фиолетовому лесу", магнитной доске. Может использоваться как самостоятельный персонаж, а также как герой игры: "Складушки". Высота до 10 см. 114

    В заказ
    Жукова Н.С 
    Магнитная азбука
    Эксмо, 0 г. 4 0 5-699-81755-9

    Размер: 40х36 см

    В набор помимо 33-х букв русского алфавита входит необходимое количество повторных, наиболее употребляемых букв - всего 110 магнитных букв!

    Буквы со специальным цветовым кодом изготовлены из безопасного материала и имеют приятную на ощупь специальную поверхность для развития сенсорных (тактильных) ощущений ребёнка.

    Магниты надёжно приклеены к буквам, ребёнок не сможет оторвать их и проглотить. Буквы имеют чёткую форму и правильное академическое начертание, в отличие от других магнитных азбук.

    Прочнейшие магниты крепятся к любой металлической поверхности, что способствует развитию мотивационных навыков.

    Буквы идеально подходят для тех, кто ещё только осваивает или уже освоил начальные навыки чтения: дети могут складывать слова, составлять короткие фразы.

    Методические указания по работе с Магнитной Азбукой (содержит дополнительные обучающие упражнения)

    1157

    В заказ
    Детство-пресс  
    Магнитная головоломка. Волшебный круг
    Детство-Пресс, 0 г. 0 0 5-907540-18-7 Геометрические конструкторы (головоломки) - эффективное средство умственного развития дошкольников. Они помогают формированию логического мышления и познавательных способностей детей, дают возможность увидеть многообразие геометрических фигур. Игра на плоскостное моделирование «Волшебный круг» помогает дошкольникам развивать пространственное мышление и воображение. Суть игры заключается в воссоздании предметов на плоскости по модели или дизайну. Детали игры магнитные: их можно раскладывать на магнитно-маркерной доске или просто на холодильнике, а также на любой горизонтальной поверхности. Пособие предназначено для занятий с детьми в детских садах и дома. 380

    В заказ
    Детство-пресс  
    Магнитная головоломка. Головоломка Пифагора
    Детство-Пресс, 0 г. 0 0 5-907421-89-9 Геометрические конструкторы (головоломки) - эффективное средство умственного развития дошкольников. Они способствуют формированию логического мышления и познавательных способностей детей, помогают увидеть многообразие геометрических фигур. Игра «Головоломка Пифагора» направлена на знакомство детей с формами, развитие воображения, пространственных представлений, навыков конструирования из деталей заданных геометрических фигур. В игре дети учатся действовать по правилам и выполнять инструкции. Детали игры магнитные: их можно раскладывать на магнитно-маркерной доске или просто на холодильнике, а также на любой горизонтальной поверхности. Пособие предназначено для занятий с детьми в детских садах и дома. 380

    В заказ
    Детство-пресс  
    Магнитная головоломка. Колумбово яйцо
    Детство-Пресс, 0 г. 0 0 5-907421-88-2 Геометрические конструкторы (головоломки) - эффективное средство умственного развития дошкольников. Они способствуют формированию логического мышления и познавательных способностей детей, помогают увидеть многообразие геометрических фигур. Суть игры «Колумбово яйцо» - в выкладывании из фигурок другой, более сложной, фигуры (изображающей человека, животное, предмет домашнего обихода, транспорт и т. д.).  Игра способствует развитию пространственных представлений, наглядно-образного мышления, воображения, внимания, понимания цвета, величины и формы, восприятия, комбинаторных способностей, умения играть по правилам и выполнять инструкции.
    Детали игры «Колумбово яйцо» магнитные: их можно раскладывать на магнитно-маркерной доске или просто на холодильнике, а также на любой горизонтальной поверхности. Пособие предназначено для занятий с детьми в детских садах и дома.
    361

    В заказ
    Детство-пресс  
    Магнитная головоломка. Листик
    Детство-Пресс, 0 г. 0 0 5-907421-87-5 Геометрические конструкторы (головоломки) - эффективное средство умственного развития дошкольников. Они способствуют формированию логического мышления и познавательных способностей детей, помогают увидеть многообразие геометрических фигур. От других аналогичных игр «Листик» отличается тем, что в составе геометрических фигур есть сектора, из которых можно сложить круг. Игра способствует развитию у дошкольников пространственных представлений, наглядно-образно мышления, воображения, внимания, понимания цвета, величины и формы, восприятия, комбинаторных способностей, умения играть по правилам и выполнять инструкции. Детали игры магнитные: их можно раскладывать на магнитно-маркерной доске или просто на холодильнике, а также на любой горизонтальной поверхности. Пособие предназначено для занятий с детьми в детских садах и дома. 254

    В заказ
    Детство-пресс  
    Магнитная головоломка. Монгольская игра
    Детство-Пресс, 0 г. 0 0 5-907421-86-8 Геометрические конструкторы (головоломки) - эффективное средство умственного развития дошкольников. Они помогают формированию логического мышления и познавательных способностей детей, дают возможность увидеть многообразие геометрических фигур. Головоломка «Монгольская игра» способствует развитию у детей пространственных представлений, наглядно-образного мышления, воображения, внимания, понимания цвета, величины и формы, восприятия, комбинаторных способностей, умения играть по правилам и выполнять инструкции. Детали игры магнитные: их можно раскладывать на магнитно-маркерной доске или просто на холодильнике, а также на любой горизонтальной поверхности. Пособие предназначено для занятий с детьми в детских садах и дома. 380

    В заказ
    Детство-пресс  
    Магнитная головоломка. Танграм
    Детство-Пресс, 0 г. 0 0 5-907421-70-7 Геометрические конструкторы (головоломки) - эффективное средство умственного развития дошкольников. Они помогают формированию логического мышления и познавательных способностей детей, дают возможность увидеть многообразие геометрических фигур. Игра «Танграм» состоит из 7 плоских фигур, которые складывают определенным образом для получения другой, более сложной, фигуры (фигура, которую нужно получить, обычно задается в виде силуэта или внешнего контура). Головоломка способствует развитию у детей пространственных представлений, наглядно-образного мышления, воображения, внимания, понимания цвета, величины и формы, восприятия, комбинаторных способностей, умения играть по правилам и выполнять инструкции. Детали игры магнитные: их можно раскладывать на магнитно-маркерной доске или просто на холодильнике, а также на любой горизонтальной поверхности. Пособие предназначено для занятий с детьми в детских садах и дома. 342

    В заказ
    MACK&ZACK  
    Магнитная игра. Виселица
    MACK&ZACK, 2015 г. 0 0 Выберите, кем вы хотите быть: «Палачом» или «Игроком». Палач мысленно загадывает слово (обычно из 5 или более букв). Слово медленно разгадывается, через открытые буквы, которые предлагает «Игрок», например, «Это буква Б?» и так далее. Если буква правильная, Палач вписывает ее в пробел. Если буква не является частью слова, Палач приделывает одну из частей виселицы. Для победы от Игрока требуется заполнить слово до того, как ВИСЕЛИЦА готова. Игрок, одержавший победу, становится Палачом. В противном случае, если Игрок не отгадал слово перед повешением, побеждает Палач и продолжает быть Палачом в следующем раунде. Особенность данной игры состоит в том, что фишки снабжены магнитами, которые не позволяют им падать с металлического поля и теряться, а компактные размеры игры позволяют брать ее с собой в дорогу и играть в пути. Состав игры: 96 букв, 9 частей виселицы и подробная инструкция к игре. 354

    В заказ
    MACK&ZACK  
    Магнитная игра. Лудо
    MACK&ZACK, 2015 г. 0 0 В Лудо можно играть двум, трем или четырем игрокам. Игроки, совершая ходы по очереди по ходу часовой стрелки, соревнуются, передвигая фишки по кругу, в том, кто первый приведет все свои фишки в «дом». Состав игры: 16 фишек, 2 кубика и подробная инструкция к игре. 397

    В заказ
    Bondibon  
    Магнитная лаборатория. Французские опыты Науки с Буки
    Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ1111
  • Проводя занимательные опыты, ребенок получает знания о свойствах и силе магнитов, о том, что такое магнитные полюса и почему одни материалы притягиваются к ним, а другие – нет.
  • Кроме того, «Магнитная лаборатория» познакомит ребенка с историей магнитов, сфере их применения и даже научит изготавливать их самостоятельно.
  • Все эти знания и умения обязательно пригодятся ребенку не только в изучении физики, но и в повседневной жизни.
  • Комплектация:

    4 скрепки, металлическая скоба, металлический стержень, 2 скрепки для бумаги, 2 жесткие трубки, 6 тяжелых гаек, 4 метра эмалированной проволоки, катушка хлопковой нити, основание, карточка с бильярдным столом, карточка с футбольным полем, компас, подставка для магнитов, машина, кусок наждачной бумаги, рамка с железным порошком, магнит в форме подковы, один магнитный брусок в пластиковом чехле, два продолговатых магнита с отверстием в центре, два магнита в виде диска, четыре круглых плоских магнита, два магнита в виде шара, красочная инструкция.

    1406

    В заказ
    Bondibon  
    Магнитная мозаика. Ферма
    Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ2041 Магнитная мозаика изготовлена из экологически чистого материала - древесины. Способствует развитию мелкой моторики, координации, фантазии и воображения, целостного восприятия, расширяет представление ребенка о предметах и явлениях окружающего мира. В наборе 4 фона-пейзажа, которые станут основой для разнообразных игровых сюжетов. 2640

    В заказ