На главную

Прайс-лист

Показывать:  Списком / Каталогом

Название
Автор
Издательство
Год
Кол-во страниц Тираж ISBN Формат Описание книги Цена Гриф Заказ
Bondibon  
Магнитный театр. Сложи картинку. 57 деталей
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ4453 Магнитный театр - это многослойная магнитная игра с двумя магнитными игровыми полями, позволяющая создавать многочисленные сюжеты и рассказы. 57 красочных магнитов с изображением животных и связанных с ними предметов. Используйте примеры в инструкции и научитесь выстраивать сюжетную линию своего рассказа. Игра поможет развить у ребёнка воображение, память, навыки общения, мышления, моторику, грамотность, пространственную ориентацию узнать о домашних животных и животных фермы. Играть в эту игру можно как с другом, так и одному. Игра подходит детям от 3 лет. 522

В заказ
Bondibon  
Магнитный театр. Наша дача. 52 детали
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ4410 Магнитный театр "Наша дача" - это многослойная магнитная игра, позволяющая создавать многочисленные сюжеты и рассказы на тему загородной жизни, дачного отдыха. Используйте примеры в инструкции и научитесь выстраивать сюжетную линию своего рассказа. Игра поможет развить у ребёнка воображение, память, навыки общения, мышления, моторику, грамотность, пространственную ориентацию, познакомить малыша с предметами, характерными для дачного отдыха и труда. Играть в эту игру можно как с другом, так и одному. Игра для детей от 3 лет. В состав набора входит 52 магнита. 413

В заказ
Bondibon  
Магнитный театр. Мамины помощники. 81 деталь
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ4412 Магнитный театр "Мамины помощники" - это многослойная магнитная игра, позволяющая создавать многочисленные сюжеты и рассказы на тему домашней кулинарии. Используйте примеры в инструкции и научитесь выстраивать сюжетную линию своего рассказа. Игра поможет развить у ребёнка воображение, память, навыки общения, мышления, моторику, грамотность, пространственную ориентацию. Играть в эту игру можно как с другом, так и одному. Игра для детей от 3 лет. В состав набора входит 81 магнит. Игра позволяет в игровой форме познакомить ребенка с различными предметами кухонной утвари, их функциями, продуктами питания и блюдами, которые можно из них приготовить. 413

В заказ
Bondibon  
Магнитный театр. Лето. 52 детали
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ4413 Магнитный театр "Лето" - это многослойная магнитная игра, позволяющая создавать многочисленные сюжеты и рассказы на тему летних каникул и отдыха на природе. Используйте примеры в инструкции и научитесь выстраивать сюжетную линию своего рассказа. Игра поможет развить у ребёнка воображение, память, навыки общения, мышления, моторику, грамотность, пространственную ориентацию. Играть в эту игру можно как с другом, так и одному. Игра для детей от 3 лет. В состав набора входит 52 магнита. Игра позволяет в игровой форме познакомить ребенка с различными видами летнего времяпрепровождения на свежем воздухе, рассказать об интересных играх в которые можно играть одному или с дузьями. 413

В заказ
Bondibon  
Магнитный театр. Динозавры. 25 деталей
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ4415 Магнитный театр "Динозавры" - это многослойная магнитная игра, позволяющая создавать многочисленные сюжеты и рассказы о взаимодействии обитателей доисторического мира. Используйте примеры в инструкции и научитесь выстраивать сюжетную линию своего рассказа. Игра поможет развить у ребёнка воображение, память, навыки общения, мышления, моторику, грамотность, пространственную ориентацию. Играть в эту игру можно как с другом, так и одному. Игра для детей от 3 лет. В состав набора входит 25 магнитов с изображением динозавров и необходимых для игры предметов. Ребенок может изучать виды динозавров, фантазировать на тему их взаимодействия между собой. 377

В заказ
Смайл-декор  
Магнитный счет. Обучающая игра
Смайл-декор, 0 г. 0 0 П3059 Игра для изучения счета и простых арифметических действий. 1. Игра «Разложи по порядку». Рассмотрите вместе с ребенком числовой ряд, назовите все цифры. Уточните, какое число самое маленькое/большое; попросите назвать соседей числа 4; попросите назвать все числа от 6 до 1 и т.д. 2. Игра «Посчитай угощения». Предложите ребенку посчитать фрукты и овощи, изображенные на фишках. Покажите на фишках соответствующие числа, предложите ребенку обвести цифры пальчиком. 3. Игра «Моя комната». Предложите ребенку посчитать в комнате предметы. Например, цифра один – одна люстра, два – два стула в комнате, три – три карандаша на столе и т.д. 4. Сделайте цифры частью повседневной жизни. Считайте всё, что окружает малыша. Можно считать продукты в холодильнике или печенье на столе. Магнитные цифры в этом - неотъемлемые помощники! 350

В заказ
4М  
Магнитный рудник. Набор
, 0 г. 0 0 00-03396

Добро пожаловать в магнитную шахту! Копайте и ищите спрятанные магниты. Попробуйте интересные эксперименты со свойствами магнитов. 

5 удивительных экспериментов 

В магнитной шахте 4М вас ждут невероятные приключение и научные опыты: 

  1. Раскопки магнитов 
  2. Магнитная левитация 
  3. Антигравитационные магниты 
  4. Двигаем шахтерскую тележку 
  5. Магнитное лицо 

В комплекте: 

  • Гипсовый блок (содержит магнитные кольца (2 шт.), магнитный брусок) 
  • Набор инструментов для раскопки и кисточка 
  • Коробка с железным порошком 
  • Шаблон 
  • Подставка 
  • Корпус шахтерской тележки 
  • Колесо (4 шт.) 
  • Ось (2 шт.) 
  • Палочка 
1101

В заказ
Bondibon  
Магнитный робот. Французские опыты Науки с Буки
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ2592 Почему магниты притягиваются разными полюсами, но отталкиваются одинаковыми? Где и как это применяется? Ответы на эти и другие вопросы можно найти в наборе «Магнитный робот» . С помощью подробной инструкции легко собрать магнитную игрушку и провести различные эксперименты и узнать, как магнит может притягивать предметы, содержащие железо. 290

В заказ
4М  
Магнитный робот альпинист. Набор
, 0 г. 0 0 00-03391

Собери робота и посмотри, как он ходит по холодильнику вверх-вниз вопреки гравитации. Фантастика!

В комплекте

  • Тело робота
  • Крышка мотора
  • Крышка батарейного отсека
  • Нога x 2
  • Длинная ось с ручкой
  • Мотор
  • Магнитная полоса x 4
  • Ручка x 4
  • Короткая ось
  • Крышки разъемов x 2

Также потребуются (не входят в набор): маленькая крестовая отвертка, две батарейки типа ААА.

1215

В заказ
Bondibon  
Магнитный путь. Развивающая игра из дерева. Головоломка
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ4193 Развивающая игра из дерева. Все составляющие элементы настольной игры выполнены из экологически чистого материала - дерева, обработанного безопасными красками. Развивайте координацию движений, пространственное мышление, мелкую моторику рук, концентрацию внимания на предмете и воображение ребенка с помощью головоломки "Магнитный путь"! Правила: Шарики перемещаются по лабиринту с помощью магнитного стика. Варианты игры: - передвиньте шарики к финишу в центре поля или определённой его части; - классифицируйте шарики по цветам путём распределения их по зонам поля; - соревнуйся с друзьями: кто соберет больше шариков, кто придет быстрее в заданную точку и др. Возможности игры ограничены лишь вашей фантазией! 926

В заказ
Смайл-декор  
Магнитный календарь Обучающая игра
Смайл-декор, 2025 г. 0 0 П3057 Материал: фанера, магнит, картон Размер коробки: 17 см*13 см*4 см Игра для развития зрительного внимания, пространственно-временных представлений, абстрактного мышления и логики. Календарь поможет ребенку освоить и запомнить дни недели в игровой форме. 584

В заказ
Смайл-декор  
Магнитный алфавит. Обучающая игра
Смайл-декор, 0 г. 0 0 П3058 Состав набора: 33 деревянные фишки (4 см*4 см). 33 магнита с клеевой основой (диаметр 2,5 см). Игра для изучения букв русского алфавита, развития внимания, восприятия, памяти, зрительно-моторной координации. 574

В заказ
Bondibon  
Магнитная мозаика. Ферма
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ2041 Магнитная мозаика изготовлена из экологически чистого материала - древесины. Способствует развитию мелкой моторики, координации, фантазии и воображения, целостного восприятия, расширяет представление ребенка о предметах и явлениях окружающего мира. В наборе 4 фона-пейзажа, которые станут основой для разнообразных игровых сюжетов. 2640

В заказ
MACK&ZACK  
Магнитная игра. Лудо
MACK&ZACK, 2015 г. 0 0 В Лудо можно играть двум, трем или четырем игрокам. Игроки, совершая ходы по очереди по ходу часовой стрелки, соревнуются, передвигая фишки по кругу, в том, кто первый приведет все свои фишки в «дом». Состав игры: 16 фишек, 2 кубика и подробная инструкция к игре. 397

В заказ
MACK&ZACK  
Магнитная игра. Виселица
MACK&ZACK, 2015 г. 0 0 Выберите, кем вы хотите быть: «Палачом» или «Игроком». Палач мысленно загадывает слово (обычно из 5 или более букв). Слово медленно разгадывается, через открытые буквы, которые предлагает «Игрок», например, «Это буква Б?» и так далее. Если буква правильная, Палач вписывает ее в пробел. Если буква не является частью слова, Палач приделывает одну из частей виселицы. Для победы от Игрока требуется заполнить слово до того, как ВИСЕЛИЦА готова. Игрок, одержавший победу, становится Палачом. В противном случае, если Игрок не отгадал слово перед повешением, побеждает Палач и продолжает быть Палачом в следующем раунде. Особенность данной игры состоит в том, что фишки снабжены магнитами, которые не позволяют им падать с металлического поля и теряться, а компактные размеры игры позволяют брать ее с собой в дорогу и играть в пути. Состав игры: 96 букв, 9 частей виселицы и подробная инструкция к игре. 354

В заказ
Детство-пресс  
Магнитная головоломка. Танграм
Детство-Пресс, 0 г. 0 0 5-907421-70-7 Геометрические конструкторы (головоломки) - эффективное средство умственного развития дошкольников. Они помогают формированию логического мышления и познавательных способностей детей, дают возможность увидеть многообразие геометрических фигур. Игра «Танграм» состоит из 7 плоских фигур, которые складывают определенным образом для получения другой, более сложной, фигуры (фигура, которую нужно получить, обычно задается в виде силуэта или внешнего контура). Головоломка способствует развитию у детей пространственных представлений, наглядно-образного мышления, воображения, внимания, понимания цвета, величины и формы, восприятия, комбинаторных способностей, умения играть по правилам и выполнять инструкции. Детали игры магнитные: их можно раскладывать на магнитно-маркерной доске или просто на холодильнике, а также на любой горизонтальной поверхности. Пособие предназначено для занятий с детьми в детских садах и дома. 342

В заказ
Детство-пресс  
Магнитная головоломка. Монгольская игра
Детство-Пресс, 0 г. 0 0 5-907421-86-8 Геометрические конструкторы (головоломки) - эффективное средство умственного развития дошкольников. Они помогают формированию логического мышления и познавательных способностей детей, дают возможность увидеть многообразие геометрических фигур. Головоломка «Монгольская игра» способствует развитию у детей пространственных представлений, наглядно-образного мышления, воображения, внимания, понимания цвета, величины и формы, восприятия, комбинаторных способностей, умения играть по правилам и выполнять инструкции. Детали игры магнитные: их можно раскладывать на магнитно-маркерной доске или просто на холодильнике, а также на любой горизонтальной поверхности. Пособие предназначено для занятий с детьми в детских садах и дома. 380

В заказ
Детство-пресс  
Магнитная головоломка. Листик
Детство-Пресс, 0 г. 0 0 5-907421-87-5 Геометрические конструкторы (головоломки) - эффективное средство умственного развития дошкольников. Они способствуют формированию логического мышления и познавательных способностей детей, помогают увидеть многообразие геометрических фигур. От других аналогичных игр «Листик» отличается тем, что в составе геометрических фигур есть сектора, из которых можно сложить круг. Игра способствует развитию у дошкольников пространственных представлений, наглядно-образно мышления, воображения, внимания, понимания цвета, величины и формы, восприятия, комбинаторных способностей, умения играть по правилам и выполнять инструкции. Детали игры магнитные: их можно раскладывать на магнитно-маркерной доске или просто на холодильнике, а также на любой горизонтальной поверхности. Пособие предназначено для занятий с детьми в детских садах и дома. 254

В заказ
Детство-пресс  
Магнитная головоломка. Колумбово яйцо
Детство-Пресс, 0 г. 0 0 5-907421-88-2 Геометрические конструкторы (головоломки) - эффективное средство умственного развития дошкольников. Они способствуют формированию логического мышления и познавательных способностей детей, помогают увидеть многообразие геометрических фигур. Суть игры «Колумбово яйцо» - в выкладывании из фигурок другой, более сложной, фигуры (изображающей человека, животное, предмет домашнего обихода, транспорт и т. д.).  Игра способствует развитию пространственных представлений, наглядно-образного мышления, воображения, внимания, понимания цвета, величины и формы, восприятия, комбинаторных способностей, умения играть по правилам и выполнять инструкции.
Детали игры «Колумбово яйцо» магнитные: их можно раскладывать на магнитно-маркерной доске или просто на холодильнике, а также на любой горизонтальной поверхности. Пособие предназначено для занятий с детьми в детских садах и дома.
361

В заказ
Детство-пресс  
Магнитная головоломка. Головоломка Пифагора
Детство-Пресс, 0 г. 0 0 5-907421-89-9 Геометрические конструкторы (головоломки) - эффективное средство умственного развития дошкольников. Они способствуют формированию логического мышления и познавательных способностей детей, помогают увидеть многообразие геометрических фигур. Игра «Головоломка Пифагора» направлена на знакомство детей с формами, развитие воображения, пространственных представлений, навыков конструирования из деталей заданных геометрических фигур. В игре дети учатся действовать по правилам и выполнять инструкции. Детали игры магнитные: их можно раскладывать на магнитно-маркерной доске или просто на холодильнике, а также на любой горизонтальной поверхности. Пособие предназначено для занятий с детьми в детских садах и дома. 380

В заказ
Детство-пресс  
Магнитная головоломка. Волшебный круг
Детство-Пресс, 0 г. 0 0 5-907540-18-7 Геометрические конструкторы (головоломки) - эффективное средство умственного развития дошкольников. Они помогают формированию логического мышления и познавательных способностей детей, дают возможность увидеть многообразие геометрических фигур. Игра на плоскостное моделирование «Волшебный круг» помогает дошкольникам развивать пространственное мышление и воображение. Суть игры заключается в воссоздании предметов на плоскости по модели или дизайну. Детали игры магнитные: их можно раскладывать на магнитно-маркерной доске или просто на холодильнике, а также на любой горизонтальной поверхности. Пособие предназначено для занятий с детьми в детских садах и дома. 380

В заказ
Смайл-декор  
Магнитная азбука. Набор
Смайл-декор, 0 г. 0 0 П248 Как играть? 1. Нарисуйте на листе бумаги 33 кружка, в середине каждого кружка напишите одну из букв русского алфавита. Попросите ребенка раскрасить кружки или буквы в соответствии с цветом букв на деревянных фишках. 2. Переверните все фишки с буквами, предложите ребенку вытянуть удочкой одну из фишек и назвать букву на ней. Задача игроков - придумать как можно больше слов, начинающихся с данной буквы. 3. Рассмотрите вместе с ребенком карточки № 1-6, попросите назвать все буквы, изображенные на карточках. Разделите карточки поровну между игроками. Ведущий вытягивает удочкой фишку и называет букву на ней. Игрок, у которого есть такая буква на карточке, забирает фишку и закрывает соответствующую букву. Диаметр фишки: 4,5 см. Размер игры 23*15*3,5 см. Состав игры: 33 фишки из фанеры с буквами, 12 ламинированных двусторонних карточек, 2 магнитные удочки, деревянный поднос. 849

В заказ
Жукова Н.С 
Магнитная азбука
Эксмо, 0 г. 4 0 5-699-81755-9

Размер: 40х36 см

В набор помимо 33-х букв русского алфавита входит необходимое количество повторных, наиболее употребляемых букв - всего 110 магнитных букв!

Буквы со специальным цветовым кодом изготовлены из безопасного материала и имеют приятную на ощупь специальную поверхность для развития сенсорных (тактильных) ощущений ребёнка.

Магниты надёжно приклеены к буквам, ребёнок не сможет оторвать их и проглотить. Буквы имеют чёткую форму и правильное академическое начертание, в отличие от других магнитных азбук.

Прочнейшие магниты крепятся к любой металлической поверхности, что способствует развитию мотивационных навыков.

Буквы идеально подходят для тех, кто ещё только осваивает или уже освоил начальные навыки чтения: дети могут складывать слова, составлять короткие фразы.

Методические указания по работе с Магнитной Азбукой (содержит дополнительные обучающие упражнения)

1157

В заказ
Игры Воскобовича 
Магнит персонаж Лопушок
Развивающие игры Воскобовича, 0 г. 0 0 пм-012 Персонаж-магнит Лопушок - герой сказок предметно-развивающей среды "Фиолетовый лес". Сказочные персонажи позволяют детям максимально погрузиться в сказку, стать ее участниками и играть с удовольствием. Фигурку персонажа можно прикреплять к "Коврографу "Ларчик", "Фиолетовому лесу", магнитной доске. Может использоваться как самостоятельный персонаж, а также как герой игры: "Складушки". Высота до 10 см. 114

В заказ
Кирдий В.Э 
Магнит Без товарища никакое счастье не радует + блок для записей
Речь, 0 г. 0 0 5-9268-2385-8


52

В заказ
Хюндлингс А 
Магнетизм и электричество. Практические занятия для любопытных детей от 4 до 7 лет.
Национальное образование, 0 г. 96 0 5-4454-0578-8 Ребенок — прирожденный исследователь, в избытке одаренный любознательностью. Ему свойственно быть любопытным и интересоваться всем, что происходит вокруг. Почему горит лампочка? Почему скрепки прилипают друг к другу? Почему волосы на голове встали дыбом? То, что взрослым кажется привычным и обыденным, ново и незнакомо ребенку, заинтересовывает и удивляет его. Исследования являются естественной формой детского освоения мира и учения. Ответы на детские вопросы взрослые могут искать совместно с детьми путем увлекательных экспериментов, вместе добираясь до сути. Эта книга представляет педагогам и родителям разработки 17 экспериментальных занятий по теме «Магнетизм и электричество», которые будут интересны и доступны детям 4–7 лет. Эти занятия разовьют познавательные способности детей, их интерес к естественно-научным опытам и открытиям. Издание соответствует требованиям Федерального государственного образовательного стандарта дошкольного образования и предназначено для руководителей дошкольных образовательных организаций, заведующих детскими садами, педагогов, родителей, а также для всех, кто заинтересован в успешном развитии ребенка. 415

В заказ
4М  
Магия чисел
, 2015 г. 0 0 00-03293 "Магия чисел" - более 15 числовых фокусов, игр и головоломок! В наборе есть все необходимые детали, а также подробная инструкция на русском языке. 667

В заказ
Bondibon  
Магия 50 фокусов. Подарочный набор. ВАУ
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ2949 Большой подарочный набор для мальчиков и девочек с 50 фокусами различной тематики. Набор включает в себя большой ассортимент реквизита для проведения магического шоу. 973

В заказ
Bondibon  
Магическое шоу. Французские опыты Науки с Буки
Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ2632
  • Заставь монетку исчезнуть, научись управлять летающими бусинами, узнай, как устроена бездонная коробка, удиви близких осьминогом-экстрасенсом, читающим мысли, и узнай, что заставляет голограмму танцевать.
  • Все эти и многие другие фокусы, а также подробную инструкцию по их исполнению ты найдёшь в наборе «Магическое шоу».
  • Комплектация:

    Осьминог-экстрасенс, волшебный ящик, электрическая бутылка с крышкой, ватные палочки, волшебный ящик "Жемчужина и планета", стикер, электрические колеса, зеркало из волшебного ящика, 3D-стереоскопические очки, картонная карточка с деревом, складная черная сцена для театра, приспособление для просмотра голограммы, клейкая лента, мерный стакан, кукурузный крахмал, пластиковые электробусинки, инструкция.

     

    928

    В заказ
    4М  
    Магическое пианино. Набор
    , 0 г. 0 0 00-04907 Преврати обычные предметы в музыкальные инструменты. Все в одном: научный эксперемент, изучение техники и искусство. 1324

    В заказ
    Смайл-декор  
    Магический цирк Думай играй побеждай. Набор карточек
    Смайл-декор, 0 г. 0 0 П309 / П4207

    Как играть?
    1.    «Волшебство».
    На цирковом представлении происходят странные вещи. Цирковая волшебница Эсмеральда решила пошутить: герои цирка исчезают с арены и удивленные зрители не могут досмотреть представление. Давай поможем обнаружить пропажи и остановить шутки волшебницы!
    2.    «Фокусы». Сложите зеленые двусторонние карточки (№1-14) в одну стопку перед игроками. Ведущий выступает в роли фокусника и  показывает игрокам самую верхнюю карту из стопки. Игроки в течение 5-10 секунд внимательно рассматривают карточку, стараясь запомнить, что на ней изображено. Затем ведущий переворачивает карточку на обратную сторону, приговаривая «Алле-оп!». Задача игроков – быстрее всех разгадать фокус: назвать, какой артист исчез или появился на карточке? Игрок, первым разгадавший «фокус», получает билетик в качестве победного очка.

    Материал:бумага, фетр
    Размер карточек 10 см*15 см
    Набор карточек может использоваться в качестве самостоятельной игры или в качестве дополнения к кукольному театру «Цирк».

    363

    В заказ
    Bondibon  
    Магазин. Магнитная логическая игра для путешествий
    Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ5074 Магнитная игра для путешествий МАГАЗИН серии БондиЛогика от Bondibon вовсе не тренажер навыков шопинга. Эта простая в освоении головоломка учит значительно более серьезным вещам, но делает это весело! Увлекательная игра головоломка развивает мелкую моторику и зрительное восприятие, тренирует интеллект и прививает малышу культуру мышления. Выберете одно из 48 заданий в буклете. Обратите внимание, что они разделяются на 4 уровня сложности. Поместите магнитные корзинки на игровом поле таким образом, чтобы все изображения продуктов, не указанных в задании, были скрыты. У каждого задания есть только один вариант правильного решения. В комплект входят компактная игровая доска, 4 магнитные детали в форме корзинок, буклет с заданиями и решениями. Количество игроков: 1, возраст игроков: 5+. 886

    В заказ
    Хомякова Е.Е. 
    Магазин. Игры на автоматизацию звука С. 4-7 лет. ФОП. ФАОП. ФГОС
    Детство-Пресс, 0 г. 16 0 5-907709-71-3 «Магазин» - игра на автоматизацию звука [с] во фразе и развитие зрительного внимания. Игра основана на известном принципе «найди отличия». Но, в отличие от одноименного упражнения, играть в нее можно много раз. Так как каждый раз, перемешивая карты, мы вынуждены искать отличия заново. Игра адресована логопедам и воспитателям детских садов, а также родителям для занятий со старшими дошкольниками. 245

    В заказ
    Смайл-декор  
    Магазин. Игровой набор
    Смайл-декор, 0 г. 0 0 П1013

    1.    Игра «Мой магазин». Вместе с ребенком соберите полки, рассмотрите вывески для разных отделов,  назовите, какие продукты продаются в магазине. Объясните, что такое касса, ценник, зачем нужны деньги. Спросите, как называется магазин, в котором продаются продукты? Обсудите, какие еще бывают магазины.
    2.    Игра «Список покупок». Назовите ребенку 3-5 продуктов, которые вы хотите купить в магазине. Попросите запомнить их названия и выбрать продукты по вашему «списку».
    3.    Игра «Что купить?». Попросите ребенка разложить монеты по ячейкам кассы в соответствии с номиналом (1, 2, 5, 10 рублей). Возьмите 2 рубля, предложите выбрать в магазине продукты такой же стоимости. Обратите внимание, что за одну монету можно купить несколько продуктов. Сколько продуктов можно купить за 5, 10 рублей?
    4.    Игра «Полезные − вредные». Предложите ребенку выбрать свой самый любимый (нелюбимый) продукт, попросите объяснить свой выбор. Обсудите, какие продукты полезны (вредны) для здоровья человека.

    Материал: фанера, бумага
    Размер: 30*20*5 см

    1377

    В заказ
    Bondibon  
    Лямур. Развивающая игра из дерева Головоломка
    Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ4183 Собирай из цветных элементов красивые композиции и фигуры! Головоломка ЛЯМУР серии Развивающие игры из дерева от Bondibon предлагает 88 вариантов сборки и дает большой простор детской фантазии! Складывайте детали в виде геометрических фигур на игровом поле так, чтобы получилась одна из комбинаций, представленных в инструкции. Собирайте животных, человека, символы и многое другое! Проявите фантазию и придумайте что-то свое. Деревянная игра ЛЯМУР учит ребенка анализировать простые изображения, мысленно выделяя в них геометрические фигуры и соотнося их с имеющимися деталями в наборе, что способствует развитию дедуктивного и индуктивного мышления, логики, воображения и комбинаторных способностей. Все составляющие элементы настольной игры выполнены из экологически чистого материала – дерева, обработанного безопасными красками. В набор входят: 8 фигурок, игровое поле, инструкция. Возраст 3+. 569

    В заказ
    Карапуз  
    Лягушки болтушки. Рисование + аппликация
    Карапуз, 0 г. 0 0 5-8403-0587-1 Пары картинок - это два дела сразу: рисование и аппликация. Картинки на правых страничках ребенок раскрасит и дорисует, а на левых - дополнит аппликацией. 11

    В заказ
    Лягушка-квакушка. Попрыгунчики. Мозаика-С, 0 г. 8 0 5-86775-973-5 90x135 мм
    Забавные книжки-попрыгунчики созданы для самых маленьких непоседливых читателей. При нажатии на картонную вкладку, книжка подпрыгивает. Малыши могут слушать веселые стихи, прыгать и играть вместе с главной героиней книги – лягушкой-квакушкой, которая постоянно чем-то занята – гоняется за мушкой, играет с подружкой. Плотные картонные странички практичны и удобны.
    75

    В заказ
    Bondibon  
    Лягушка путешественница. Каталка на веревке
    Bondibon, 0 г. 0 0 ВВ1107 Яркая подвижная каталка в виде забавной лягушки выполнена из экологически чистой древесины и окрашена безопасными нетоксичными красками. Игрушка несомненно привлечет внимание малыша, поможет ему в развитии мелкой и общей моторики, тактильного и зрительного восприятия. 349

    В заказ
    Наивный Мир 
    Лягушка напольная
    Наивный Мир, 0 г. 0 0 019.06 Напольное пособие для развития мелкой моторики рук. 4489

    В заказ
    Пешком в историю
    Люди и животные каменного века. В поисках тотема. Настольная игра
    Пешком в историю, 2011 г. 0 0 ПМ010 Состав: игровое поле для детей и набор деревянных игрушек "Люди и животные каменного века". Два племени отправляются в путешествие, чтобы заполучить тотем, а значит, и силу соседнего племени. Простые правила, историческая точность делают игру увлекательной даже для детей младшего возраста. В каждой команде может быть от 1 до 3 игроков. В наборе: картонное игровое поле, деревянные фигурки (12 шт.), кубик. Для детей от 3-х лет. Сделано в России. 996

    В заказ